『壹』 CAD問題:工具欄裡面有個「繪圖順序」工具欄。。
這個命令字面上叫「繪圖順序」,其實一般只用來控制顯示。說「繪圖順序」,常常讓人迷茫,因為「繪圖」難以弄清是在屏幕上繪還是圖紙上繪。實際上,這個命令影響屏幕顯示,同時也影響列印出圖,但出圖時可以另外進行控制,所以這個命令對屏幕的控制就顯得較為獨特了。那麼它是如何影響顯示的呢?首先,在屏幕上繪制一個長方形,然後在另一個圖層上,用solid填充圖案填充這個長方形,最好讓長方形和填充有不同的顏色。有什麼發現嗎?一般是正常的,但是把這兩個圖形移動到另一個地方,怎麼樣有沒有什麼不同?長方形的邊界不見了。再做一個實驗,用50寬的pline線畫一個300x200的矩形,然後在另一個圖層上,以矩形的四個角點為控制點,在矩形上繪制矩形的solid(命令solid,注意指定點的順序),也是讓矩形和solid有不同的顏色。有什麼發現嗎?pline線中心以內的一半寬度看不見了。其實以上這兩種情況都是我們不想看到的,有什麼辦法嗎?用draworder(繪圖順序)命令,輸入L回車,選種我們最後繪制的solid,然後輸入選項back(後面),回車結束命令,邊界又出現了。使用這個命令後究竟發生了什麼呢?實際上沒發生什麼實質的變化,只是使繪圖的順序發生了改變。最開始我們繪制的是邊界,然後才繪制的hatch或solid,而hatch或solid是後繪制的,所以它就「蓋」在了邊界上,所以邊界就看不見了(或者看的不完全了),使用draworder(繪圖順序)命令後,我們把solid的繪制在了邊界的下面(也可以說叫後面,我們用命令中的back選項指定的),於是邊界就又出現了。這個命令用的比較少,而且也不十分方便,但有時是很關鍵的,一般情況下用於自製的命令中。
『貳』 cad中用solid怎麼畫個規則的矩形比如說500*700
solid命令要畫4個點:
a————b
| |
| |
| |
c————d
你輸入4個點的順序一定要是abcd或者acbd等類似的順序,絕對不可以是類似abdc這樣的順序,這樣會畫成兩個交叉的三角形。
你的要求可以用以下命令達到:
輸入solid,第一點任意點,第二點輸入@500,0;第三點輸入@-500,700;第四點輸入@500,0。確定就可以畫出500*700的矩形。
『叄』 cad的快捷命令表
cad快捷命令表是一個匯總cad中快捷命令的表格,cad常用快捷命令有:1、「L」直線;2、「C」圓;3、「XL」射線;4、「E」刪除;5、「H」填充;6、「EX」延伸;7、「S」拉伸;8、「U」返回;9、「DDI」直徑標注等。
符號鍵(CTRL開頭)
CTRL+1 PROPCLOSEOROPEN 對象特性管理器
CTRL+2或4 ADCENTER 設計中心
CTRL+3 CTOOLPALETTES 工具選項板
CTRL+8或QC QuickCalc 快速計算器
控制鍵
CTRL+A AI_SELALL 全部選擇
CTRL+C或CO/CP COPYCLIP或COpy 復制
CTRL+D或F6 COORDINATE 坐標
CTRL+E或F5 ISOPLANE 選擇不同的等軸測平面
CTRL+H或SET SETvar 系統變數
CTRL+K hyperlink 超級鏈接
CTRL+N或N New 新建
CTRL+O OPEN 打開
CTRL+P PRINT 列印
CTRL+Q或ALT+F4 Quit或EXIT 退出
CTRL+S或SA QSAVE或SAve 保存
CTRL+T或F4/TA TAblet 數字化儀初始化
CTRL+V PASTECLIP 粘貼
CTRL+X CUTCLIP 剪切
CTRL+Y REDO 重做
CTRL+Z U 放棄
CTRL+[ Cancels
組合鍵
CTRL+SHIFT+A或G Group 切換組
CTRL+SHIFT+C base 使用基點將對象復制到
CTRL+SHIFT+S saveas 另存為
CTRL+SHIFT+V pasteblock 將
CTRL+ENTER 要保存修改並退出多行文字編輯器
功能鍵
F1 HELP 幫助
F2 PMTHIST 文本窗口
F3或CTRL+F OSNAP 對象捕捉
F5或IS
F7或GI GrId 柵格
F8 ORTHO 正交
F9 SNAP 捕捉
F10 Zwsnap 極軸
F11 TRACKING 對象捕捉追蹤
F12 CMDBAR 命令條
換擋鍵
ALT+F6或CTRL+TAB 打開多個圖形文件,切換圖形
ALT+F8 VBA
ALT+F11 VBA
首字母
A Arc 圓弧
B Block 創建塊
C Circle 圓
D Ddim 標注樣式管理器
E Erase 刪除
F Fillet 圓角
L Line 直線
M Move 移動
O Offset 偏移
P Pan 實時平移
R Redraw 更新顯示
S Stretch 拉伸
W Wblock 寫塊
Z Zoom 縮放
前兩個字母
AL ALign 對齊
AP APpload 載入應用程序
AR ARray 陣列
BA BAse 塊基點
BO或BPOLY BOundary 邊界
BR BReak 打斷
CH CHange 修改屬性
DI DIst 距離
DO DOnut 圓環
DV DView 命名視圖
DX DXfout 輸入DXF文件
EL ELlipse 橢圓
EX EXtend 延伸
FI FIlter 圖形搜索定位
HI HIde 消隱
ID IDpoint 三維坐標值
IM IMage 圖像管理器
IN INtersect 交集
LA LAyer 圖層特性管理器
LI或LS LIst 列表顯示
LW LWeight 線寬
MA MAtchprop 特性匹配
ME MEasure 定距等分
MI MIrror 鏡像
ML MLine 多線
MS MSpace 將圖紙空間切換到模型空間
MT或T Mtext或mText 多行文字
MV MView 控制圖紙空間的視口的創建與顯示
OR ORtho 正交模式
OS OSnap 對象捕捉設置
OP OPtions 選項
OO OOps 取回由刪除命令所刪除的對象
PA PAstespec 選擇性粘貼
PE PEdit 編輯多段線
PL PLine 多段線
PO POint 單點或多點
PS PSpace 切換模型空間視口到圖紙空間
PU PUrge 清理
QT QText 快速文字功能的打開或關閉
RE REgen 重生成
RO ROtate 旋轉
SC SCale 比例縮放
SE SEttings
RM ddRModes
SL SLice 實體剖切
SN SNap 限制游標間距移動
SO SOlid 二維填充
SP SPell 檢查拼寫
ST STyle 文字樣式
SU SUbtract 差集
TH THickness 設置三維厚度
TI TIlemode 控制最後一個布局(圖紙)空間和模型空間的切換
TO TOolbar 工具欄
TR TRim 修剪
UC UCsman 命名UCS
VS Vsnapshot或Vslide 觀看快照
WE WEdge 楔體
XL XLine 構造線
XR XRef 外部參照管理器
前三個字母
APE APErture 設置對象捕捉靶框的大小
CHA CHAmfer 倒角
DIM DIMension 訪問標注模式
DIV DIVide 定數等分
EXP EXPort 輸出
EXT EXTrude 面拉伸
IMP IMPort 輸入
LEN LENgthen 拉長
LTS LTScale 線型的比例系數
POL POLygon 正多邊形
REN REName 重命名
PRE PREview 列印預覽
REC RECtangle 矩形
REG REGion 面域
REV REVolve 實體旋轉
RPR RPRef 渲染配置
SCR SCRipt 運行腳本
SEC SECtion 實體截面
SHA SHAde 著色
SPL SPLine 樣條曲線
TOL TOLerance 公差
TOR TORus 圓環體
UNI UNIon 並集
兩個字母(間隔)
TM TiMe 時間
TX或DT TeXt
VL VpLayer 控制視口中的圖層顯示
RI ReInit 重新載入或初始化程序文件
RA RedrawAll 重畫
RR RendeR 渲染
WI WmfIn Windows圖元文件
WO WmfOut 輸出wmf
TO TbcOnfig 自定義工具欄
LT LineType 線型管理器
BM BlipMode 標記
DN DxfiN 載入DXF文件
HE HatchEdit 編輯填充圖案
IO InsertObj OLE對象
三個字母(間隔)
DST DimSTyle 標注樣式
DAL DimALigned 對齊標注
DAN DimANgular 角度標注
DBA DimBAseline 基線標注
DCE DimCEnter 圓心標記
DCO DimCOntinue 連續標注
DDI DimDIameter 直徑標注
DED DimEDit 編輯標注
DLI DimLInear 線性標注
DOR DimORdinate 坐標標注
DJO DimJOgged
JOG
DOV DimOVerride 標注替換
DRA DimRAdius 半徑標注
DJL DimJogLine 折彎線性
IAD ImageADjust 圖像調整
IAT ImageATtach 附著圖像
ICL ImageCLip 圖像剪裁
無規律的個別
X eXplode 分解
H或BH bHatch 圖案填充
I ddInsert或INSERT 插入塊
LE qLEader 快速引線
AA AreA 面積
AD AttDisp 屬性
AX AtteXt 屬性提取
3A 3dArray 三維陣列
3F 3dFace 三維面
3P 3dPoly 三維多段線
VP ddVPoint 視圖預置
UC ddUCs 命名UCS及設置
UN ddUNits 單位
ED ddEDit 編輯
ATE ddATtE或ATTEDIT 單個編輯屬性
ATT ddATTdef 定義屬性
COL setCOLor 選擇顏色
INF INterFere 干涉
REA REgenAll 全部重生成
SPE SPlinEdit 編輯樣條曲線
LEAD LEADer 引線
DIMTED DIMTEDit 編輯標注文字
CLIP xCLIP 外部參照剪裁
RMAT MATERIALS 材質
EDITGB BACKGROUND
RENDERFULL FULLRENDER 完全渲
CAD快捷鍵命令表可通過自定義選項中的「編輯程序參數」里查看所有的快捷命令。
『肆』 請問cad中如圖中的「實線」是怎麼畫出來的
建議先畫一個正方形(方便捕捉點,輸入坐標也是可以的),然後再輸入SOLID(創建實心三角形和四邊形)命令,選取點,選取的順序為附件圖紙,然後再刪除原來畫的四邊形,框選就是你要的圖形了!
『伍』 CAD中的所有命令
CAD中的所有命令具體如下:
1. ALT + TK:快速選擇。
2. ALT + NL:線性注釋。
3. ALT + VV4:快速新建四個視口。
4. ALT + MUP:提取輪廓。
5. Ctrl + B:網格捕獲模式控制項。
6. Ctrl + C:將所選對象復制到剪貼板。
7. Ctrl + F:控制是否自動捕獲對象。
8. Ctrl + G:網格顯示模式控制項。
9. DAL:對齊標簽。
10. DAN:角度注釋。
11. QUA:捕獲象限點。
12. TAN:捕獲切線點。
13. PER:抓住腳。
14. NOD:捕獲節點。
15. AV:打開視圖對話框。
16. SE:打開對象自動捕獲對話框。
17. ST:打開字體設置對話框。
18. SO:繪制一個二維表面。
19. SP:檢查拼音。
20. SC:縮放比例。
21. F4:數字化儀控制。
22. F5:等軸測平面切換。
23. F6:控制狀態線上坐標的顯示模式。
24. F7:網格顯示模式控制。
25. F8:正交模式控制。
26. A:畫圓弧。
27. B:定義塊。
28. C:畫一個圓。
29. D:大小資源管理器。
30. E:刪除。
31. F:圓。
32. G:對象組合。
33. H:填充對象。
34. I:插入。
35. J:對接。
『陸』 關於CAD中的SOLID命令
它本來就是以最小的單位面(三角形)來畫的。一個距形要畫兩個三角形來完成你按順序畫本來就是錯誤的,所以CAD也顯示錯誤。還有一個根solid很相似的命令3F,試試
『柒』 CAD中solid命令的問題
這個好像跟填充的效果差不多。在繪圖,建模,網格,二維填充,中。這個在建築結構CAD應用教程第二版里是先畫出圖形,然後沿角點捕捉,捕捉點的順序不同效果不同,總之個人感覺不太好用。
『捌』 cad常見命令
autocad快捷鍵命令大全:
CTRL+A 編組
CTRL+B 捕捉
CTRL+C 復制
CTRL+D 坐標
CTRL+E 等軸測平面
CTRL+F 對象捕捉
CTRL+G 刪格
CTRL+J CTRL+SHIFT+S 圖形另存為
CTRL+K 超級鏈接
LCTRL+L 正交
CTRL+M 幫助
CTRL+N 新建
CTRL+O 打開
CTRL+P 列印
CTRL+Q 退出
CTRL+S 保存
CTRL+T 數字化儀
CTRL+U CTRL+F10 極軸
CTRL+V 粘貼
CTRL+W 對象跟蹤
CTRL+X 剪切
CTRL+z 退回
CTRL+1 對象特性
CTRL+2 CAD設計中心
CTRL+6 數據源
CTRL+F6 切換當前窗口
CTRL+F8 運行部件
CTRL+SHIFT+C 帶基點復制
快捷鍵 執行命令 命令說明
3A 3DARRAY 三維陣列
3DO 3DORBIT 三維動態觀察器
3F 3DFACE 三維表面
3P 3DPOLY 三維多義線
A ARC 圓弧
ADC ADCENTER AutoCAD設計設計中心
AA AREA 面積
AL ALIGN 對齊(適用於二維和三維)
AP APPLOAD 載入、卸載應用程序
AR ARRAY 陣列
*AR *ARRAY 命令式陣列
ATT ATTDEF 塊的屬性
*ATT *ATTDEF 命令式塊的屬性
ATE ATTEDIT 編輯屬性
ATE *ATTEDIT 命令式編輯屬性
ATTE *ATTEDIT 命令式編輯屬性
B BLOCK 對話框式圖塊建立
*B *BLOCK 命令式圖塊建立
BH BHATCH 對話框式繪制圖案填充
BO BOUNDARY 對話框式封閉邊界建立
*BO *BOUNDARY 命令式封閉邊界建立
BR BREAK 打斷
C CIRCLE 圓
CHA PROPERTIES 對話框式對象特情修改
*CH CHANGE 命令式特性修改
CHA CHAMFER 倒角
COL COLCR 對話框式顏色設定
COLOUR COLCR 對話框式顏色設定
CO COPY 復制
D DIMSTYLE 尺寸樣式設定
DAL DIMALIGNED 對齊式線性標注
DAN DIMANGULAR 角度標注
DBA DIMBASELINE 基線式標注
DBC DBCONNECT 提供到外部資料庫表的介面
DCE DIMCENTER 圓心標記
DCO DIMCONTINUE 連續式標注
DDA DIMDISASSOCIATE 標注不關聯
DDI DIMDIAMETER 直徑標注
DED DIMEDIT 尺寸修改
DI DIST 測量兩點間距離
DIV DIVIDE 等分布點
DLI DIMLINEAR 線性標注
DO DONUT 雙圓
DOR DIMORDIMATE 坐標式標注
DOV DIMOVERRIDE 更新標注變數
DR DRAWORDER 顯示順序
DRA DIMRADIUS 半徑標注
DRE DIMREASSOCIATE 標注關聯
DS DSETTINGS 捕捉設定
DST DIMSTYLE 尺寸樣式設定
DT DTEXT 寫入文字
DV DVIEW 定義平行投影或透視投影視圖
E ERASE 刪除對象
ED DDEDIT 單行文字修改
EL ELLIPSE 橢圓
EX EXTEND 延伸
EXIT QUIT 退出
EXP EXPORT 輸出文件
EXT EXTRUDE 將二維對象拉伸為三、維 維實體
F FILLET 倒圓角
FI FILTER 過濾器
G GROUP 對話框式選擇集設定
*G *GROUP 命令式選擇集設定
GR DDGRIPS 夾點控制設定
H BHATCH 對話框式繪制圖案填充
*H HATCH 命令式繪制圖案填充
HE HATCHEDIT 編輯圖案填充
HI HIDE 消隱
I INSERT 對話框式插入圖塊
*I *INSERT 命令式插入圖塊
IAD IMAGEADJUST 圖像調整
IAT IMAGEATTACH 並入圖像
ICL IMAGECLIP 截取圖像
IM IMAGE 對話框式附著圖像
*IM *IMAGE 命令式貼附圖像
IMP IMPORT 輸入文件
IN INTERSECT 將相交實體或面域部分創建
INF IMTERFERE 由共同部分創建三維實體
IO INSERTOBJ 插入對象
L LINE 畫線
LA LAYER 對話框式圖層控制
*LA *LAYER 命令式圖層控制
LE QLEADER 引導線標注
LRN LENGTHEN 長度
LI LIST 查詢對象文件
LINEWEIGHT LWEIGHT 線寬
LO *LAYOUT 配置設定
LS LIST 查詢對象文件
LT LINETYPE 對話框式線型載入
*LT *LINETYPE 命令式線型載入
LTYPE LINETYPE 對話框式線型載入
*LTYPE *LINETYPE 命令式線型載入
LTS LTSCALE 設置線型比例因子
LW LWEIGHT 線寬設定
M MOVE 搬移對象
MA MATCHPROP 對象特性復制
ME MEASURE 量測等距布點
MI MIRROR 鏡像對象
ML MLINE 繪制多線
MO PROPERTIES 對象特性修改
MS MSPACE 從圖紙空間轉換支模型空間
MT MTEXT 多行文字寫入
MV MVIEW 浮動視口
O OFFSET 偏移復制
OP POPTIONS 選項
ORBIT 3DORBIT 三維動態觀察器
OS OSNAP 對話框式對象捕捉設定
*OS *OSNAP 命令式對象捕捉設定
P PAN 即時平移
*P *PAN 兩點式平移控制
PA PASTESPEC 選擇性粘貼
PARTIALOPEN *PASTESPEC 將指定的對象載入對新圖形中
PE PEDIT 編輯多義線
PL PLINE 繪制多義線
PO POINT 繪制點
POL POLYGON 繪制正多邊型
PR OPTIONS 選項
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE 關閉對象特性修改對話框
PROPS PROPERTIES 對象特性修改
PRE PREVIEW 輸出預覽
PRINT PLOT 列印輸出
PS PSPACE 圖線空間
PTW PUBLISHTIWEB 發送支網頁
PU PURGE 肅清無用對象
*PU *PURGE 命令式肅清無用對象
R REDRAW 重繪
RA REDRAWALL 所有視口重繪
RE REGEN 重新生成
REA REGENALL 所有視口重新生成
REC RECTANGLE 繪制矩形
REG REGION 三維面域
REN REBAME 對話框式重命名
*REN *REBAME 命令式重命名
REV REVOLVE 利用繞軸旋轉二維對象創建三維體
RM DDRMODES 列印輔助設定
RO ROTATE 旋轉
RPR RPREF 設置渲染參考
RR RENDER 渲染
S STRETCH 拉伸
SC SCALE 比例縮放
SCR SCRIPT 調入劇本文件
SE DSETTINGS 捕捉設定
SEC DECTION 通過使平面與實體相交創建面域
SET SETVAR 設定變數值
SHA SHADE 著色
SL SLICE 用平面剖切實體
SN SNAP 捕捉控制
SO SOLID 填實的三邊形或四邊形
SP SEELL 拼字
SPL SPLINE 樣條曲線
SPE SPLINEDIT 編輯樣條曲線
ST STYLE 字型設定
SU SUBTRACT 差集運算
T MTEXT 對話框式多行文字寫入
*T *MTEXT 命令式多行文字寫入
TA TABLET 數字化儀規劃
TH THICKNESS 厚度
TI TILEMODE 圖線空間和模型空間設定切換
TO TOOLBAR 工具欄設定
TOL TOLERANCE 公差符號標注
TOR TORUS 圓環
TR TRIM 修剪
UC DDUCS 用戶坐標系
UCP DDUCSP 設置正交窗口
UN UNITS 對話框式單位設定
*UN *UNITS 命令式單位設定
UNI UNION 並集運算
V VIEW 對話框式視圖控制
*V *VIEW 視圖控制
VP DDVPOPINT 視點
*VP WPOINT 命令式視點
W WBLOCK 對話框式圖塊寫出
*W *WBLOCK 命令式圖塊寫出
WE WEDGE 三維楔體
X EXPLODE 分解
XA XATTACH 貼附外部參考
XB XBIND 並入外部參考
*XB *XBIND 命令式並入外部參考
XC XCLIP 截取外部參考
XL XLINE 構造線
XR XREF 對話框式外部參考控制
*XR *XREF 命令式外部參考控制
直線:L 圓:C 弧:A 橢圓:EL 矩形:REC 圓環:DO 多義線:PL 點:PO 圖樣填充:H
樣條曲線:SPL 雙點射線:XL 冊除:E 復制:CO或CP 鏡像:MI 陣列:AR 移動:M 旋轉:RO
比例縮放:SC 折斷:BR 剪切:TR 延伸:EX 倒角:CHA 圓角:F 視窗縮放:Z 視窗平移:P
圖塊定義:B 標注高置: D 插入:-I 拉伸圖形:S 偏移:O 炸開:X 定義字體:ST
編輯標注文字:DIMTEDIT 文字樣式:DD或STYLE/STYLE 單行文字:TEXT 編輯文字:MTEXT(MT)
查找:FIND 拼定檢查:SPELL(SP) 單位:UNITS 圖形界限:CINITS 游標移動間距:SNAP(SN)
端點:END 交點:INT 圓心:CEN 節點:NOD 垂足:PER 最近點:NEA 基點:FRO
草圖高置:DSETTINGS/OSNAP 圖層:LAYER 線型控制:CINETYPE 中心:MID 外觀交點:APPINT
象限點:QUA 插入點:INS 切點:TAN 延伸:EX 臨時追蹤點:TT 編輯標註:ED 樣條曲線:SPL
雙點射線:XL 三維旋轉:ROTATE 3D 三維鏡像:MIRROR 3D 三維陣列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL) 並集:UNION(UNI) 干涉:INTERFERE(INF) 交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU) 命名視圖:VIEW/DDVIEW/VIEW 視點:VPOINT/DDVPOINT
三維面:3DFACE(3F) 旋轉曲面:REVSRRF 平移曲面:TABSURF 直紋曲面:RULESURF
邊界曲面:EDGESURF 三維網格:3DMESH 長方體:BOX 球體:SPHERE 圓柱體:CYLINDER
圓錐體:CONE 楔體:WEDGE(WE) 位伸:EXTRUDE(EXT) 旋轉:REVOLVE(REV)
線型控制:CINETYPE 多行文本:MT 線性標註:DLI 平齊標註:DAL 基線標註:DBA
連續標註:DCO 半徑標註:DRA 直徑標註:DDI 角度標註:DAN 線寬標註:CWIGHT
顏色控制:COLOR 實時縮放:ZOOM(Z) 快速縮放:VIEWRES 實時平移:PAN/-PAN(P)
恢復:OOPS 放棄:UNDO 重做:REDO 點坐標:ID 距離:DIST 面積:ATEA
圖形空間切換:MSPACE/PSPACE 多視窗:VIEWPORTS/VPORTS 取消:CTRL+Z 重復:CTRL+Y
存檔:W 字體炸開:TXTEXP 單行文本:DT 坐標標註:DOR 指引標註:LE 中心標註:DCE
形位公差:TOL 拉伸實體:EXT 旋轉實體:REV 求並運算:UNI 求差運算:SU 求交運算:IN
剖切運算:SL 實體剖面:SEC 消隱:HI 鎖點:OS 正交:F8 環境設置:OP
『玖』 CAD中的SOLID命令怎麼用
CAD中的SOLID命令用法如下:
創建實體填充的三角形和四邊形。
僅當 FILLMODE 系統變數設置為開 (1) 並且查看方向與二維實體正交時才填充二維實體。
將顯示以下提示:
第一點
在二維實體中設置第一個點。
第二點
設置二維實體的第一條邊。
第三點
設置與第二個點相對的角點。
第四點
第四個點沿對角方向與第一個點相對。在「指定第四點」提示下按 Enter 鍵將提示創建一個實心三角形。指定第五個點可創建一個四邊形區域。
退出
結束該命令。
『拾』 cad填充快捷鍵填充命令怎麼用