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命令與征服怎麼玩兒

發布時間:2022-05-31 19:04:12

命令與征服玩的順序

按游戲劇情的時間線:紅警95,紅警2,紅警3,C&C1:泰伯利亞黎明,DLC隱秘行動,變節者,2泰伯利亞之日,DLC火風暴,3泰伯利亞之戰,DLC凱恩之怒,4泰伯利亞黃昏。
另外有CNC將軍系列,但劇情屬於平行線,和主線無關。

② 命令與征服4怎麼玩

不能變多,那對於其他玩家很不公平。人口點數是絕對沒有提升的餘地的。至始至終都是50點。不管你科技多少什麼樣什麼難度。
但是戰役中有極少情況點數會增加到70,那是游戲程序的事。如果你合理分配就很好。介紹一個必勝戰術,我用這個戰術打了7盤了都是壓倒性勝利你選NOD,5VS5,所有電腦全部兇殘敵人,必須兇殘,不用擔心,我試過用簡單反而打不過。然後敵人全部用進攻,你全部用防禦,選最後一個地圖。開始按下shift鍵把「虔誠者」點滿50個(99個也行),然後狂點蝮蛇炮塔。不能遲疑,立刻將你的移動基地載具跑到上面的泰伯利亞網路節點去佔領,虔誠者滿了再放出來,在基地回血線上造蝮蛇炮塔,盡量沿著線弄一排。虔誠者是很厲害的(前提是一大群),全放到蝮蛇炮塔後面。如果敵人進攻不猛,找一個工程師去運泰伯利亞晶體到最下面的上行連接塔處,以便於你的科技升級。有了這些裝備你就能抵擋至少2個冷酷的進攻。當然一步走錯就完了。虔誠者S一個造一個自動的。當你科技升到2時立刻解除所有蝮蛇炮塔改造光明石碑,注意電量,沒用的蝮蛇炮塔賣掉。光明石碑立刻壓在前線。如果你的盟友有難就造在盟友那。升到二級後再加一個升級點立刻點第一個升級NOD步兵,它可以很強大地提升虔誠者的攻擊力,如果你48點全造虔誠者此時就是無敵的了如果在作戰中出現緊急情況立刻把虔誠者取消(也是用shift鍵)改造百夫長保護移動基地載具後撤。放心用這個戰術,我才玩命令與征服4
20天多,全勝,最多一次我幹掉敵人7個移動基地載具。

③ 命令與征服怎麼玩

命令與征服里只有兩族對殺很容易就會玩逆來
我玩的是紅色的族不曉得名字好像是把蟹子尾吧做標記的那個族
1玩族首先要選子己上手的(起馬原折)
2紅族裡路軍有一種是遠程攻擊的不記得名字了好想是可以便型的累是於遠吊的機器哦
那東西力害 足以保路地上的安全
置於防空就多准背好防空兵
我的以守為攻的想法稀望能給你幫助

④ 命令與征服:將軍游戲怎麼玩

絕命時刻這個游戲相當不錯,我任務已經通關了5次都沒捨得刪除,中國第二關其實並不難,開始時別忙著進攻,最初給的幾架核子炮分開,分別守著左翼和右下方,強行攻擊敵人常走的路線,很多敵人就傻傻的自殺了,核子炮旁配合一些戰神和蓋特用來消滅殘存的敵人。左上角建一至兩個蓋特炮防禦敵步兵偷襲,上方的直升機編號後藏於基地中間,用來靈活打擊敵機動部隊。前期還可以派幾個步兵進駐右下角小道上的無人美軍坦克拉回基地使用。搞好防禦後開始造網路中心,進滿黑客掙錢,用來生產炎黃坦克,一半升級宣傳塔技能,一半升級蓋特炮技能。在屯兵的同時,防禦敵人進攻掙得的經驗用來升級空中佈雷以及排炮等將軍技能。在外圍必經之路布雷能很好的緩解敵人進攻。擁有大量炎黃坦克後出兵左側很輕松幹掉或佔領美軍基地,同時生產核彈。找出生化死雨的位置(左下方),核彈加將軍技或離子炮幹掉!剩下就無懸念了,坦克平推就OK了。如還有疑問,歡迎找我探討這個游戲。

⑤ 命令與征服應該玩啥比較容易上手

玩過紅警三的話直接玩命令三,兩者相差不多。
喜歡紅警2的話直接命令二,也是相差不多。將軍版本的話,屬於偽3D,玩慣紅三的話,你會覺得很別扭。。
紅一和命令一基本相差不大,差別在於海軍命令1是沒有的。空軍只有直升機。陸軍單位略有不同。
上手快的話還是GDI。NOD比較講究兵種搭配。至於3里的外星蟲族,通過劇情任務你很快就會學會。也很有特點,類似於星際爭霸中的神族和蟲族的混合體。
命令4的話,和三的兵種有關聯,但是加了人口上限和基地車的職能種類。人口上限為50,基本步兵單位一般要2個人口,超級單位有10幾個人口的。。看你怎麼組合兵種了,有點像小隊作戰,還有基地車分為進攻,防禦,支援3種,進攻,裝甲單位種類多。防禦,可造防禦單位,步兵種類多。支援,基本都是空軍。

⑥ 命令與征服4泰伯利亞黃昏怎麼玩

....紅警的全名知道是什麼?我不想打擊你。叫 命令與征服2 -紅色警戒(簡稱紅警2).. EA公司出產。游戲模式跟魔獸 星際大同小異。 你說的那個經驗算的上是技能 經驗滿了之後可以點一個 然後可以使用 分增強類 偵查類 攻擊類技能 這個無所謂。就是在紅警的基礎上多了一個這類模式。 這款游戲有很多特色的技能兵種,你可以自己玩玩任務,裡面會有介紹。然後關於建築跟現在的大部分即時戰略游戲一樣 都是科技站主要用途。如果你這個科技建築不建,那麼你就會有別的建築見不了。跟紅警不建高科技不出現核電站 復制中心一樣。兵種也一樣。不建造科技建築不出現科技兵種.... 不知道怎麼入手。。你可以慢慢的玩任務。看樣子這類游戲你玩的不多。大部分即時戰略游戲都已經發展成這種玩法了 例如魔獸 星際2 紅警3 1.《命令與征服:泰伯利亞黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》 </B>(Aug.31 1995) 2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》 (April.30 1996) 3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》 </B>(Oct.31 1996) 4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》 (Mar.31 1997) 5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》 (Sept.30 1997) 6.《命令與征服:最後的倖存者(Command & Conquer:Sole Survivor)》 (Nov.30 1997) 7.《命令與征服2:泰伯利亞之日(Command & Conquer 2:Tiberian Sun)》 </B>(Aug.24 1999) 8.《命令與征服2 泰伯利亞之日:火焰風暴(Command & Conquer 2 Tiberian Sun:Firestorm)》 (Mar.8 2000) 9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》 </B>(Oct.21 2000) 10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》 (Oct.10 2001) 11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》 </B>(Feb.25 2002) 12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》 </B>(Feb.10 2003) 13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》 (Sept.22 2003) 14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》 </B>(Mar.26 2007) 15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》 (Mar.24 2008) 16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》 </B>(Oct.28 2008) 17.《命令與征服 紅色警報3:起義(Command & Conquer Red Alert 3:Uprising)》 (Mar.16 2009) 18.《命令與征服4:泰伯利亞黃昏(Command & Conquer 4:Tiberian Twilight)》 你可以在網路上搜索 命令與征服4

⑦ 命令與征服3泰伯利亞戰爭怎麼玩 是兇殘模式的。電腦怎麼這么強

前提條件:兇殘模式的電腦資金收入是你的兩倍,所以硬碰硬你是碰不過的,至於攻擊非常猛烈,你看你是不是把AI性格調成(進攻)了啊,把它改成防守或者中性——除非你想一開始就打的一塌糊塗
還有一點非常重要,選擇一個便於防守的地圖,最好是那種敵人只能從一個口進攻的。
戰斗要點:
1.一定要有最少兩座礦場和5輛礦牛,優先採集高能礦(如果有的話)。
2.以你最快的時間造出重型防禦設施:GDI的聲波柱,兄弟會的光明石碑,思金人的風柱,如果對手是思金人,一定要做好出防空部隊,(別指望擺幾個防空炮了事),
3.要快速出重型部隊,尤其猛獁坦克,思金航母這些,用於防衛。還有一點,如果你選的不是思金人,記得造足夠的泰伯利亞存儲罐,否則的話。。嘿嘿,自己試試吧。
4.盡量迅速地佔領鑽井塔這類經濟設施。雖然它會很快被毀,但是受用一朝一朝便宜啊,超級武器最好早出,可以明顯減緩敵人的壓力。

種族選擇,推薦思金人,好處有五個:
1.不必造存儲罐,畢竟基地空間是有限的,建築物擺得太密集要是被炸損失很大的。
2.思金人的風柱兼顧防空和地面防禦,而且威力驚人。
3.思金人的精神控制著(只能出一個)可以迅速把少量部隊傳到任何一個角落,說白了,如果對手造出超級武器,只要一個工程師傳到它旁邊,電腦就會乖乖的把它賣掉。要是選擇其他族,呵呵,犧牲大量飛機炸去吧。。
4.思金人的空中部隊用來防守還是進攻都是不錯的選擇,風行者(就是往出「灑彈葯」的那個,對付步兵非常NB,距離超遠,攻擊力強范圍又大,雖然不能對空。航母對付車輛效果不錯,還能放風暴,很變態。御風者戰機(小飛機)可以集中力量打擊重型部隊,比如機器人,猛獁之類的,而且不用補充彈葯,可以持續作戰
但使用防空部隊一定要在附近早機場,便於修理。
5.也是最關鍵的一點,思金人有泰伯利亞加速生長裝置,知道啥意思了吧,呵呵,經濟壓力小。

最後,一旦腳跟站穩,就和打紅警的方法一樣了,造一堆重型部隊,推掉電腦

⑧ 命令與征服3怎麼玩

最大弱點:陣營定位不明確!
九個陣營的風格不是都很明顯,好幾個陣營雖然有招牌單位,卻沒法組織起獨一份的戰斗風格。
GDI:共有的新單位是彈弓,錘頭鯊和MARV,本人看來,三代中GDI兩大弱點,一是防空(火鷹的自殘令人切齒)二是防步兵(對NOD火箭兵海猛獁也要卻步)。這兩個單位簡直就是對GDI弱點的一個大「補丁」。而這兩個單位,我估計EA在製作他們的時候,彈弓原來八成能對人,但這樣就完全掉進了將軍的老路。至於錘頭鯊,如果不能駐兵就是一個GDI版的毒液(還不能防空),所以又拿來了將軍里的創意以示區別。MARV在打擊形式上有些看頭,開向對手基地,幾下子清光他的礦。但速度太慢,探隱形也是弱點(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉幾近半血)。

原版GDI-本以為是空軍將軍

很平庸,沒什麼亮點。普普通通一個外掛點的升級,如果真的是鼓勵使用空軍的一方的話辦法真是有很多的。實在沒什麼好說,即使加了彈葯,戰術也還是原版的那一套。至於MARV的使用,我是習慣兩個全地形裝甲兵加兩個工程師,再跟一堆彈弓。
如果是仰仗空軍的一方,希望EA能在以後的補丁中提供:
空軍大威力彈葯升級
奧卡天生隱形,火鷹開始即能穿雲,飛機造價降低,造速加快,重裝彈葯速度快。
支援技能:在地圖上任意點立即放下一座戰區機場。
錘頭鯊初始老兵級,能放兩組步兵。
原版SCRIN的戰術幾乎毫無變化,多了的兩個部隊定位是個問題。根除者讓它跟三腳一起行動就行,其他沒什麼好說的了。

收割者-新的泰伯利亞武器將軍

不錯的陣營,泰礦碎晶炮是它的核心,沒有戰艦使得蹂躪者的地位驟然提升。步行炮咸魚翻身,比較郁悶的就是如果憋了一群三腳,還得一個個的讓他們吃礦!!這個陣營靠陸軍取勝。

希望加入:

三腳站在礦上就能自動吃礦!想像一下一群三腳站在對手的礦上邊吃邊打...
碎晶炮升級惠及所有的等離子飛盤部隊,包括像離子炮塔,防空塔和馭風者,藍色晶片也是。

旅行者--歷史性的大回顧?

速度,超時空傳送,精神控制,在命令與征服系列裡的幾大招牌詭詐招數全部集中在這里了。這個陣營的定位也很明確,就是盡量用出奇的招數玩瘋對手。傳送根除者實在變態,給根除者奪魂師,再造一個,一次傳進對手基地,紅血時再傳回來,還有比超級單位突然出現在基地里更變態的事嗎?偷襲做到這份上,旅行者是令人滿意的。

⑨ 命令與征服3凱恩之怒的征服世界怎麼玩

一樓的打法一點含金量都沒有,讓他試試冷酷的電腦就知道那戰術不行了

補充一下,戰斗的時候千萬不要選AI演算,一定要點開即時戰斗自己打。建造攻擊部隊時一定要記得帶上一個基地車,這里有個小技巧,打仗之前記下自己部隊有哪幾種兵,分別有多少個。戰斗中無論損失多少都不要緊,占絕對優勢以後不要馬上把敵人滅掉,先把這些兵全部造出來,然後再贏。這樣最後戰況統計時就不會算你的損失。也就不用花3000塊修理部隊了。

PS剛開始的時候你多帶一點兵。。等你技術好了以後,一個部隊只要一個基地車就可以擊敗敵人的強大部隊。。。電腦開始會拿所有兵沖你,所以一開局你就造一個兵營,然後出大量炮台和步兵(敵人步兵多就出機槍塔,敵人機械化就出反坦克炮台)。頂住第一波,這時候電腦沒兵了,然後吧炮台和兵營賣掉,狂補礦場。然後輕松宰割電腦。

對於防禦戰斗(就是敵人派兵來打你基地),一般是不會輸的.只要注意每次敵人用超級武器打你基地以後一定要記得修復.上面的技巧一樣是實用的,打完以後記得把自己損失的建築造回來.

⑩ 命令與征服4怎麼玩

4據說是最後一章 所以把以前的操作方式全改了 基地改為可移動單位 分別為1.攻擊 2.防禦 3.支援 不同的基地單位造不同的兵種 同時基地可升級 也有相關的技能 攻擊基地主要造車輛類單位 防禦基地造小兵 也可造防禦設施 支援基地造飛行類單位 同時又技能可維修己方單位和飛行轟炸 中立建築周圍有一圈白點組成的圓圈 己方單位只要走到圈內就可緩慢的轉化中立建築 但如果圈內有地方單位 就要看那方的人多了 實在不懂先玩一下任務 裡面有詳細的講解 如果出現黑屏==情況 去veryCD。com上下R大發的硬碟版

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