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曲線畫實體命令

發布時間:2022-05-31 19:05:25

❶ 3dmax裡面曲面建模時,用曲線畫個輪廓,加什麼命令能將它變成實體

實現從曲線到實體

❷ 請問CAD怎麼畫彎曲的實體

先畫出你要的路徑!如果是多段的話就先編輯多段線!然後在畫出你想要的圓柱體的圓的半徑!然後沿曲線拉伸!

❸ ug軟體已繪出下圖曲線,如何將其變為實體

摘要 用UG打開曲面圖形,單擊菜單插入—組合—縫合,彈出縫合對話框,在縫合對話框里,選擇類型為片體,目標單擊上面那個大面即可,工具框選整個實體,完成後單擊確定;這樣實體就創建好了。

❹ photoshop里畫曲線用什麼命令

P =鋼筆工具,然後配合使用CTRL,ALT可以畫出不同的曲線 。
自己玩一下就會明白啦。很簡單。不懂再HI我。

❺ ug 建模裡面,怎樣(什麼命令)將左圖的兩曲線做成右圖片體(實體也可)

建模模塊,曲面,通過曲面組,選生成片體,不要選實體;

❻ 怎樣在CAD里繪畫曲線實體

用多段線(PL),裡面有個好象是寬度,然後有起點寬度和端點寬度,然後可以設置弧度,尖的一端設置成0就可以,肯定沒錯,你試試

❼ 用UG怎麼把投影在圓柱上的閉合曲線拉伸成實體

UG的拉伸命令,是在平面上進行拉出實體的,在曲面上的線有時候就是拉不出實體的。

有2個方法解決這個問題:

一:你的閉合曲線不投影,在閉合曲線原來的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)將拉伸體一端拉伸到圓柱體裡面,然後用「替換面」命令將拉伸體遠離圓柱體的一面替換成圓柱體的面,再用「偏置面」命令將剛替換成的拉伸體面偏置到你需要的長度。最後,再用「修剪體」命令將拉伸體在圓柱體裡面的部分分割。

二:你的投影閉合曲線拉伸成的是片體,不是實體。沒問題,拉伸成片體之後,它就是一個圓筒形的片體,你用「N邊曲面」命令做出2個片體分別將這個圓筒的兩端封住,然後用「縫合」命令將這3個片體縫合成實體。用「偏置面」命令將縫合體靠近圓柱體的一面偏置到圓柱體裡面,然後用「替換面」命令將縫合體較遠的一面替換成圓柱體的面,再用「偏置面」命令將這個面再偏置出來(這次偏置的長度依你需要的輸入),最後用「修剪體」將延伸到圓柱體裡面的部分割掉就OK了。

❽ CATIA零件設計里有沒有將曲線投影到實體上的命令

零件設計里沒有,切換到「線框和曲面設計」或者「創成式外形設計」模塊中,找如下兩個圖標,左側的就是「投影」命令,可以讓曲線按照某一方向投影到面上,右側的是「展開」命令,是讓曲線包裹到曲面上,就是proE中的「包絡」。

❾ 如圖,SolidWorks 2012 如何將這幾條曲線做成實體這是三個視圖的曲線

試一下用曲面命令裡面的【填充曲面】命令,選擇圓形為「修補邊界」,其它兩條曲線選為「約束曲線」,應該可以達到你要的效果。但這幾條曲線不能是在同一「3D草圖」中。

❿ CAD繪圖的常用命令

這……
老實說您這問題太寬泛了,尤其是還要包含到三維……
下面兩個是從別的地方搬來的,有些用處吧,但是考慮到問題太寬泛……

算了,求分走人,要是真正想探討下,HI我吧!

autocad軟體中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,並且合理的運用呢?我常和別人探討,在cad中,要繪制或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當的方法。
我們先來看看cad中有哪些命令?我們可以把它們分為幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設置類,四類是其它類,包括標注、視圖等。我們一類一類分析。
第一類,繪圖類。常用的命令有:
line 直線
xline 構造線(用來畫輔助線)
mline 雙線(在畫牆線時常用到,也可自己定義使用其它線型)
pline 多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)
rectang 矩形(實際上就是四段圍合的多義線)
arc 圓弧
circle 圓
hatch 填充(要注意圖案的比例)
boundary 邊界(在計算面積、填充等情況會用到)
block 定義塊(需將准備用於定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)
insert 插入快(與-insert相比較,一個會調出對話框,一個不會)
第二類,編輯類。常用的命令有:
matchprop 特性匹配(相當於word中的格式刷,常用於將正在操作的圖元刷成正確的圖層)
hatchedit 填充圖案編輯(滑鼠左鍵雙擊填充的圖案即可)
pedit 多義線編輯(也可用於將幾段首尾相接的線段連接成多義線)
erase 擦除
拷貝
mirror 鏡像
offset 平移
array 陣列
move 移動
rotate 旋轉
scale 縮放
stretch 拉伸
lengthen 拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現同樣的功能,大家先自己琢磨看看)
trim 裁減
extend 延伸
break 打斷
fillet 倒圓角
explode 打碎(可用於打碎塊、多義線、雙線等)
align 對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和ucs是兩個概念)
properties 屬性(同14版時的ddmodify,可調出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)
就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。
第一,我們在繪制中,一般來說,能用編輯命令完成的,就不要用繪圖命令完成。在cad軟體的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪制圖元不準確的幾率,並且可以在一定程度上提高效率。
第二,在使用繪圖命令時,一定要設置捕捉(捕捉的設置,以後再講),f3切換。
第三,在使用繪圖和編輯命令時,大部分情況下,都要採用正交模式,f8切換。
第四,以上我羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通並能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當的時候使用。
第三類,設置類。前面講了很多,不再重復
第四類,其它。這裡面的內容又有很多,我們再分別描述。(這裡面會涉及到express裡面的命令)

接下來談談如何自定義快捷鍵。
快捷鍵的定義是保存在acad.pgp文件中,2004版後(也可能是02版後,記不清了)改變了放置的目錄,大家自己在windows裡面搜索一下就知道了。快捷鍵是可以根據每個人的喜好,自由定義的。但,我認為自由不等於隨便,也應該有一些原則。
一、不產生歧義,盡量不要採用完全不相乾的字母。比如說,這個命令,就不要用v這個字母來定義快捷鍵。這樣容易造成誤解、遺忘。就算自己背熟了,別人一到你的機器上來,就絕對暈倒了。
二、根據各個命令的出現頻率來定義快捷鍵,定義時,依次採用「1個字母--1個字母重復兩遍--兩個相鄰或相近字母--其他」的原則。
舉個最簡單的例子,和circle。在cad的默認設置中,是co/cp,circle是c。這樣的安排絕對不合理。一般說來,使用的頻率比circle要高得多,所以,首先應該是將c定義為的快捷鍵。然後,對於circle,可以採用cc(第一和第四個字母),也可採用ce(首尾兩個字母),這兩個都被佔用了或者不習慣,再採用ci。
對於常用命令,我的建議是一定要採用快捷鍵,使用快捷鍵比用滑鼠點取圖標,或在菜單上選擇命令要快上非常多的時間。一定要養成左手鍵盤,右手滑鼠的習慣。什麼算是常用命令呢?我建議平均每天出現5次以上的命令,都應該歸結於常用命令。

Auto CAD常用命令表
(快捷輸入法)
功 能 鍵
F1:獲取幫助
F2:實現作圖窗和文本窗口的切換
F3:控制是否實現對象自動捕捉
F4:數字化儀控制
F5:等軸測平面切換
F6:控制狀態行上坐標的顯示方式
F7:柵格顯示模式控制
F8:正交模式控制
F9:柵格捕捉模式控制
F10:極軸模式控制
F11:對象追蹤式控制
快 捷 組 合 鍵
Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C:將選擇的對象復制到剪切板
Ctrl+F:控制是否實現對象自動捕捉
Ctrl+G:柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J:重復執行上一步命令
Ctrl+K:超級鏈接
Ctrl+N:新建圖形文件
Ctrl+M:打開選項對話框
Ctrl+1:打開特性對話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+6:打開圖象數據原子
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:打開列印對說框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
快 捷 鍵
序 命令說明 命 令 快 捷 鍵 序 命令說明 命 令 快 捷 鍵
1 畫線 LINE L 28 延伸實體 EXTEND EX
2 參照線 XLINE XL 29 打斷線段 BREACK BR
3 雙線 MLINE ML 30 倒角 CHAMFER CHA
4 多段線 PLINE PL 31 倒圓角 FILLET F
5 多邊形 POLYGON POL 32 分解 EXPLODE XP
6 繪制矩形 RECTANG REC 33 圖形界限 LINITS
7 畫弧 ARC A 34 建內部圖塊 BLOCK B
8 畫圓 CIRCLE C 35 建外部圖塊 WBLOCK W
9 曲線 SPLINE SPL 36 跨文件復制 COPYCLIP CTRL+C
10 橢圓 ELLIPSE EL 37 跨文件粘貼 PASTECLIP CTRL+V
11 插入圖塊 INSERT I 38 兩點標注 DIMLINEAR DLI
12 定義圖塊 BLOCK B 39 連續標注 DIMCONTINUE DCO
13 畫點 POINT PO 40 基線標注 DIMBASELINE DBA
14 填充實體 HATCH H 41 斜線標注 DIMALIGNED DAL
15 面域 REGION REG 42 半徑標注 DIMRADIUS DRA
16 多行文本 MTEXT MT,-T 43 直徑標注 DIMDIAMEIER DDI
17 刪除實體 ERASE E 44 角度標注 DIMANGULAR DAN
18 復制實體 COPY CO,CP 45 公差 TOLERANCE TOL
19 鏡像實體 MIRROR MI 46 圓心標注 DIMCENTER DCE
20 偏移實體 OFFSET O 47 引線標注 QLEADER LE
21 圖形陣列 ARRAY AR 48 快速標注 QDIM
22 移動實體 MOVE M 49 標注編輯 DIMEDIT
23 旋轉實體 ROTATE RO 50 標注更新 DIMTEDIT
24 比例縮放 SCALE SC 51 標注設置 DIMSTYLE D
25 拉伸實體 STRECTCII S 52 編輯標注 HATCHEDIT HE
26 拉長線段 LENGTHEN LEN 53 編輯多段線 PEDIT PE
27 修剪 TRIM TR 54 編輯曲線 SPLINEDIT SPE
55 編輯雙線 MLEDIT 101 球體 SPBTRACT
56 編輯參照 ATTEDIT ATE 102 並集實體 UNION UNI
57 編輯文字 DDEDIT ED 103 實體求差 SUBTRACT SU
58 圖層管理 LAYER LA 104 交集實體 INTERSECT IN
59 屬性復制 MATCHPROP MA 105 剖切實體 SLICE SL
60 屬性編輯 PROPERTIES CH,MO 106 生成剖面 SECTION SEC
61 新建文件 NEW N 107 編輯實體 SOLIDEDIT
62 打開文件 OPEN C+O 108 實體體著色 SHADEMODE SHA
63 保存文件 SAVE C+S 109 設置光源 LIGHT
64 回退一步 UNDO U 110 設置場景 SCENE SC
65 實時平移 PAN P 111 設置材質 RMTA
66 窗口縮放 ZOOM+W Z+W 112 渲染 RENDER RR
67 縮放 ZOOM Z 113 二維厚度 ELEV
68 計算距離 DIST DI 114 三維多段線 3DPOLY 3P
69 列印 PRINT / PLOT C+P 115 曲面分段數 SURFTAB(1或2)
70 列印預覽 PREVIEW PRE 116 設置多視圖 圖紙MVIEW 模型VPORTS
71 定距等分 MEASURE ME 117 控制填充 FILL
72 定數等分 DIVIDE DIV 118 重生成 REGEN RE
73 圖形界限 LIMITS 119 網線密度 ISOLINES 圓柱
74 對像臨時捕捉 TT TT 120 立體輪廓線 SISPSILH 列印效果好
75 參照捕捉點 FROM FROM 121 高亮顯被選 HIGHLIGHT
76 捕捉最近端點 ENDP NEA 122 草圖設置 DSETTINGS SE
77 捕捉中心點 MID MID 123 鳥瞰視圖 DSVIEWER AV
78 捕捉交點 INT INT 124 創建新布局 LAYOUT LO
79 捕捉外觀交點 APPINT APPINT 125 設置線型 LINETYPE LT
80 捕捉延長線 EXT EXT 126 線型比例 LTSCALE LTS
81 捕捉圓心點 CEN CEN 127 屬性格式刷 Matchprop MA
82 捕捉象限點 QUA QUA 128 載入菜單 MENU MENU
83 捕捉垂點 PER PER 129 圖紙轉模型 MSPACE MS
84 捕捉最近點 NEA NEA 130 模型轉圖紙 PSPACE PS
85 無捕捉 NON NON 131 設自動捕捉 OSNAP OS
86 建立用戶坐標 UCS UCS 132 刪沒用圖層 PURGE PU
87 打開UCS選項 DDUCS UC 133 自定工具欄 TOOLBAR TO
88 消隱對像 HIDO HI 134 命名的視圖 VIEW V
89 互交3D觀察 3DORBIT 3DO 135 創建三維面 3DFACE 3F
90 表面基本形體 3D 多種表面 136 設計中心 ADCENTER ADC
91 三維旋轉 ROTATE RO 137 定義屬性 ATTDEF ATT
92 三維陣列 3DARRAY 3A 138 創建選擇集 GROUP G
93 三維鏡像 MIRROR MI 139 拼寫檢查 SPELL SP
94 三維對齊 ALIGN AL 140 設自動捕捉 OSNAP OSNAP
95 拉伸實體 EXTRUDE EXT 141 設置圖層 LAYER LA
96 旋轉實體 REVOLVE REV 142 設置顏色 COLOR COL
97 長方體 BOX BOX 143 文字樣式 STYLE ST
98 圓柱體 CYLINDER 144 設置單位 UNITS UN
99 楔體 WEDGE 145 選項設置 OPTIONS OP
100 圓錐體 EXTRUDE 146 退出CAD QUIT或EXIT

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