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java機試題庫

發布時間:2022-09-24 15:16:59

java基礎試題

1.不能。因為介面中的所有方法都是抽象的方法2.在繼承關系中,要創建子類對象,構造方法會先調用其父類無參的構造方法,再調用子類的構造方法。需要注意的是:子類只能自動調用父類無參的構造方法,若要調用父類帶參數的構造方法,需要用super關鍵字進行調用。 3.相同點:都不能直接實例對象,可以創建對象引用,它可以指向子類對象,在多態性上是一樣的。不同點:抽象類用abstract class定義,除了可以有抽象方法還可以有非抽象方法(也可以全部是非抽象方法例如適配器),介面用interface定義其所有方法必須是公有抽象的。介面可用以多實現,而抽象類則只能單繼承。 4.有兩種方法,一種方法是將類聲明為 Thread 的子類,還有一種方法是創建一個類用其實現Runnable介面。

② 今天去一家公司java機試題,求解決.

1.其實這道題就是考查你對list的理解,以ArrayList為例,就是以數組為載體,所謂的增刪改查,都是對數組的操作.如果你看過arrayList的源碼,很好理解.

2.如果是面談,談談你對list的理解也就罷了,既然都上機了,做點實際的東東不是更有意義,更能考查面試者的編碼能力?如果你有其他的選擇,那麼這家公司能不去就不去了吧.

3.給你個簡單的例子,只是個框架,具體你可以自己去實現
class MyList implements List {
private Object[] elementData;
private int size;
public int size() {
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
public boolean contains(Object o) {
return false;
}
public Iterator iterator() {
return null;
}
public Object[] toArray() {
return null;
}
public Object[] toArray(Object[] a) {
return null;
}
public boolean add(Object e) {
return false;
}
public boolean remove(Object o) {
return false;
}
public boolean containsAll(Collection c) {
return false;
}
public boolean addAll(Collection c) {
return false;
}
public boolean addAll(int index, Collection c) {
return false;
}
public boolean removeAll(Collection c) {
return false;
}
public boolean retainAll(Collection c) {
return false;
}
public void clear() {
}
public Object get(int index) {
return null;
}
public Object set(int index, Object element) {
return null;
}
public void add(int index, Object element) {
}
public Object remove(int index) {
return null;
}
public int indexOf(Object o) {
return 0;
}
public int lastIndexOf(Object o) {
return 0;
}
public ListIterator listIterator() {
return null;
}
public ListIterator listIterator(int index) {
return null;
}
public List subList(int fromIndex, int toIndex) {
return null;
}
}

③ Java試題

1.對 2.對 3.錯(可以沒有) 4.對 5.錯(用來拋出自定義異常) 6.對 7.對 8.對 9.錯(不一定) 10.錯(java只支持單繼承,所以只有一個父類) 11.錯(重寫) 12.錯(類只能有一個) 13.錯(沒有-這種定義)

④ java 面試題

1. Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

當Java 程序違反了Java的語義規則時,Java虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是Java類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是Java允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。

2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。

由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在默認狀態下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個介面。

3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。

Java 語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有「作用域」的概念,只有對象的引用才有「作用域」。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

4.線程同步的方法。

wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切地喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。

Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

5. Error與Exception有什麼區別?

Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。

6. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什麼意思?

表示該類不能被繼承,是頂級類。
7 heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素。
8談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally—異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

11 &和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

12 HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
13 Collection 和 Collections的區別。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
14 什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。
如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試
信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
15 GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyz」,一個是指向「xyz」的引用對象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
19 sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
20 Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
21 數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

22 Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

23 Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是e
quals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals(
)是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

24最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
26 List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

28 abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
29 介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
30 啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
31 構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
32 是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
33 當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
33 try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不
會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3
35 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
36 當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並

可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

⑤ 請教幾題JAVA 試題

1Java編譯器使用文件系統來保存程序包。 ( 對 )
2Java源程序文件中是不區分字母的大小寫的。 ( 錯 )
3、Java applet不能夠存取客戶機磁碟上的文件。 ( 錯 )
4、可以用new來創建一個類的實例,即」對象」。 ( 對 )
5、Java程序對計算機硬體平台的依賴性很低。 (對 )
6、Java可以用來進行多媒體及網路編程。 ( 對 )
7、用final修飾的類必須被繼承。 ( 錯 )
8、類是對象實例。 ( 錯 )
9、每個類都只能有一個構造方法。 ( 錯 )
10、applet可以運行在瀏覽器中。 ( 對 )
填空題
1. 【1】 是Java程序中基本的結構單位。
2.Java語言中,移位運算符包括:>>、<<和 {>>>】 ;
3.構件不能獨立地顯示出來,必須將構件放在一定的 【3】 中才能顯示。
4.能將顯示空間分成很多層的布局管理器是 【4】 。
5.Applet是能夠嵌入到 【exe】 格式的文件中,並能夠在瀏覽器中運行的Java。
6.使用Swing編寫Applet,則該Applet的主類應該定義為 【6】 類的子類。
7.在Java中,線程的模型就是一個CPU、程序代碼和 【7】 的封裝體。
8.鍵盤鍵入字元串並在計算機屏幕上顯示,這時的數據源是 【鍵盤】 。
9.任何一個Java程序都默認引入了一個包,這個包的名字叫java. 【unitl】 。
10.Java語言中,有一個類是所有類或介面的父類,這個類的名稱是 【Object】
因只是有限,只給你寫了我知道的!不好意思
希望對你有幫助!

⑥ java機試題



publicclassYuGiOh
{
privatestaticStringconvert(Stringinput)
{
Stringone=input.replaceAll("\d","");
Stringlast=input.replaceAll("[^\d]","");
returnone+last;
}

publicstaticvoidmain(String[]args)
{
System.out.println(convert("2s7ess83a"));
}
}

⑦ Java練習題庫判斷題

靜態初始化器是在構造方法被自動調用之前運行的 (對)
調用this或super的構造方法的語句必須放在第一條語句(對)
this() super()是你如果想用傳入當前構造器中的參數或者構造器中的數據調用其他構造器或者控制父類構造器時使用的,在一個構造器中你只能使用this()或者super()之中的一個,而且調用的位置只能在構造器的第一行,在子類中如果你希望調用父類的構造器來初始化父類的部分,那就用合適的參數來調用super(),如果你用沒有參數的super()來調用父類的構造器(同時也沒有使用this()來調用其他構造器),父類預設的構造器會被調用,如果父類沒有預設的構造器,那編譯器就會報一個錯誤。

⑧ 這是3個JAVA機試題 求答案

您好,這樣的:
1、面向對象的特徵有哪些方面
(1)抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只
是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
(2)繼承:
繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派
生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生
類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變數,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
(3)封裝:
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一
系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的介面訪問其他對象。
(4) 多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享
、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
2、String是最基本的數據類型嗎?
基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer

3、int 和 Integer 有什麼區別
Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。
Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速
度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的預設值。對象引用實例變數
的預設值為 null,而原始類型實例變數的預設值與它們的類型有關。

⑨ java基礎面試題有哪些

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。

2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?

static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.介面和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:

介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。

Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。

Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

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