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c服務端編程

發布時間:2023-03-24 21:46:24

① 各位大哥,小弟想請問下C/C++伺服器端編程是做什麼的。需要學些什麼。麻煩詳細一點。謝謝

C/C++的伺服器端,比如我們經常玩的網游,那個伺服器端大部分都是C/C++編程的。還有本地連接,網上鄰居,ftp協議之類的,基本上windows的客戶端網路服務都有對應的伺服器。
當然要學習C/C++伺服器編程,涉及的方面就比較多了,重要的有網路連接,多線程,數據存儲等等的。
你可以參考一下騰訊在C/C++伺服器編程工程師的要求。
工作要求:
工作有激情, 認真負責,盡職盡責,溝通協作意識良好,能夠承擔工作壓力,具備良好的學習能力和分析解決問題能力;
全面的軟體知識結構(操作系統、數據結構、資料庫系統、網路安全),有兩年以上互聯網應用開發經驗,有無線互聯網後台開發經驗優先;
熟練使用C/C++語言,熟悉linux下調試、開發環境,對多線程、緩存系統、高性能、高可用系統有經驗者優先;
熟悉TCP/IP協議,能熟練使用網路分析工具分析網路相關的故障,有一定的網路編程經驗;
熟悉資料庫的設計、使用與基本調優,熟練使用mysql資料庫進行業務開發;
熟悉Linux,具備Linux下的系統開發經驗;
具備大並發、分布式存儲、大容量系統開發運營經驗優先。

② C語言編程socket有個客服端和服務端怎麼建文件並且運行

網路的Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似於打開文件的函數調用Socket(),該函數返回一個整型的Socket描述符,隨後的連接建立、數據傳輸等操作都是通過該Socket實現的。
下面用Socket實現一個windows下的c語言socket通信例子,這里我們客戶端傳遞一個字元串,伺服器端進行接收。

【伺服器端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int ret, nLeft, length;
SOCKET sListen, sServer; //偵聽套接字,連接套接字
struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息
char *ptr;//用於遍歷信息的指針
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup() failed!\n");
return;
}
//創建Socket,使用TCP協議
sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sListen == INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket() faild!\n");
return;
}
//構建本地地址信息
saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意轉化為網路位元組序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址

//綁定
ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}

//偵聽連接請求
ret = listen(sListen, 5);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
return;
}

printf("Waiting for client connecting!\n");
printf("Tips: Ctrl+c to quit!\n");
//阻塞等待接受客戶端連接
while(1)//循環監聽客戶端,永遠不停止,所以,在本項目中,我們沒有心跳包。
{
length = sizeof(saClient);
sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);
if (sServer == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
char receiveMessage[5000];
nLeft = sizeof(receiveMessage);
ptr = (char *)&receiveMessage;
while(nLeft>0)
{
//接收數據
ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("recv() failed!\n");
return;
}
if (ret == 0) //客戶端已經關閉連接
{
printf("Client has closed the connection\n");
break;
}
nLeft -= ret;
ptr += ret;
}
printf("receive message:%s\n", receiveMessage);//列印我們接收到的消息。

}
// closesocket(sListen);
// closesocket(sServer);
// WSACleanup();
}
【客戶端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()

③ 如何用c語言實現http伺服器

去看一下《Advanced Linux Programming》這本書吧,第11章講的就是怎麼用C語言實現一Http伺服器。 這里有下載地址(英文的): http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder 英文看起來不順的話可以上網找找有沒有中文版的這本書,應該叫Linux高級編程吧~~~參考資料: http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder

④ 用C++寫伺服器怎麼

先學習socket通信程序的編寫,再學學多線程,還有就是資料庫,然後就差不多了

⑤ C語言 socket編程 TFTP伺服器與客戶端的實現

想要快速入門socket編程,先找嵌入式linux方面的書籍來看,看關於文件操作部分,然後看基於tcp udp的socket編程實例,拿別人代碼跑一跑,就能理解了,往後想了解更多,可以往tcpip協議方面看也能往Linux網路編程方面看,對於tftp協議,基於udp來設計,只需要看看別人怎麼實現協議的代碼,然後用結構體等數據結構將協議的各個段封裝進去就行

⑥ 伺服器端編程語言有哪些

伺服器端編程分為:Web伺服器端編程(Web Server)、還是應用伺服器端編程(App Server)。Web伺服器端編程有 ASP, ASP.NET, JSP, PHP, python 等等。應用伺服器端編程
有 C/C++, C#, Java, python 等等。

伺服器端語言指的是在伺服器運行的動態語言,相對的如CSS、JAVASCRIPT(客戶端部分)可以叫作客戶端語言,伺服器端運行的動態語言主要是對資料庫的操作和訪問,當然還有其他的一些功能。但主要是對資料庫的操作。

舉例來說,要判斷用戶輸入的用戶名是中文還是英文,有沒有帶數字,這樣的功能可以用客戶端腳本語言來完成,但要判斷這個用戶有沒有在網站進行過注冊,由於需要將用戶輸入的用戶名與資料庫中的信息進行比對,因此一定需要伺服器端運行的動態語言才行。

⑦ c語言訪問伺服器

lz要先知道什麼是socket,它是TCP/IP協議的API。再上層是http udp之類傳輸報文協議。而什麼是伺服器,如你所說tomcat伺服器,他是一個http(s)伺服器。處理由客戶發送的HTTP報文。並返回報文給客戶。
簡單來說,http就是socket的一個封裝。所以c語言使用socket理所當然能訪問任何伺服器。至於使用什麼格式,你可以看看HTTP報文格式。

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