1. 編程貓深空編程怎麼樣
摘要
沒聽過編程貓的課,不敢妄下論斷。
2. 編程貓適合學習編程嗎
看需求了,業余愛好的話可以;想以此入門編程,不適合,建議找正規的職業培訓機構
3. 編程貓是學什麼的
咨詢記錄 · 回答於2021-09-23
4. 猿輔導編程和編程貓哪個好
其實,在挑選編程課前,我對編程一無所知。不同的編程機構甚至主推的編程語言都不一樣,有些是Scratch,有些是python,有些是C++。我覺得有必要用簡單明了的語言,給寶媽們科普下三種編程語言的區別。
Scratch並不需要孩子寫復雜的代碼內容,它教孩子用一個個的「命令積木」,根據規則去搭建一個跑得通的小程序。Scratch的意義是教會孩子如何思考,特別是邏輯思維的培養。由於在一大串命令積木中,只要有一個命令有錯誤,程序就無法跑通,這對孩子的耐心和細心度的培養很有幫助。
Scratch作為孩子編程學習的入門課非常合適,不會感覺太難,能上手學習,還能培養編程思維,有些編程機構的課程還能反哺學科成績呢。

學習了半年和碼編程,孩子變化挺大的。孩子數學成績本來也不差,就是有些粗心,現在基本把漏題、看錯題這些毛病改了,也知道了檢查,因此每次數學都能考100分。孩子的動手能力也變強了,在節假日的時候還會製作一些編程賀卡,用編程編寫故事送給我。在日常生活中,孩子也會運用編程的思維進行思考,解決問題,這是讓我覺得最欣慰的。思維能力是陪伴孩子一生的東西。
好課程值得推薦。為了讓寶媽們更好地了解和碼編程,我簡單說一下和碼編程吧。
5. 想了解一下編程貓,誰給說下編程貓怎樣了
一年半前特意體驗了編程貓的課程,由於孩子小不是很懂就放棄了。一年後孩子在偶然間翻到了之前的練習冊,強烈要求給他報編程貓經過半年的學習,孩子的思維邏輯,數學運算,識別方向等各方面的能力都有顯著提高,這些都離不開柿子老師的努力付出。在這么長的學習時間里,不論有任何問題,不論什麼時間都能得到柿子老師的及時回復。在這里特意表白柿子老師,謝謝你這么長時間的陪伴,你是孩子心目中的啟明燈,有你真好。
6. 報名編程貓學習編程到底好不好呀
抱著試試的心態與孩子一起上了體驗課,沒想到孩子喜歡上了編程課。
7. 在編程貓學編程怎樣啊
上這個編程的學習是非常可以的,他那邊會手把手的教你,然後教教你怎麼去製造一個編程和流程?都是教你的
8. 在編程貓學編程有用嗎
第一次認識編程是因為披薩老師的介紹,第一次的編程小游戲也是由老師耐心的點評開始的,孩子對編程的好奇探究也是緣於老師的甜蜜的引導。還記得剛接觸編程時我們家長都對一頭霧水的,披薩老師細心的介紹讓我們這對編程產生濃厚的興趣,還有老師每次耐心的孩子視頻讓孩子又高興又欣喜得,孩子每次都聽著小動畫開心的完成的每次的小作業,一周一次的課程讓孩子感覺又好玩又能長知識。
9. 編程貓和創意編程有什麼區別
編程貓圖形化編程軟體和市面上的scratch創作工具有所不同,編程貓的創作工具擁有完備的自主知識產權。我們的教育屬性更強:根據教學需要定製了許多新的積木(如物理引擎);軟體的功能比scratch更強大,例如積木實驗室中有雲變數、人工智慧等模塊,適應高級用戶的學習需求;最後,編程貓的界面更為美觀,交互更為友好,比scratch更易上手。編程貓是由深圳點貓科技有限公司於2016年11月28日推出的圖形化編程工具平台。編程貓主要提供計算機程序和數據的數據轉換、託管計算機網站、計算機軟體維護等服務。2015年至2017年,編程貓共獲4次融資,逾近1.6億元。編程貓是深圳點貓科技有限公司於2016年11月28日成功注冊的品牌 ,主要提供計算機程序和數據的數據轉換(非有形轉換),託管計算機站(網站),提供互聯網搜索引擎,通過網站提供計算機技術和編程信息,計算機編程,計算機軟體設計,計算機硬體設計和開發咨詢,計算機軟體維護。
編程貓是深圳點貓科技有限公司自主研發的一款圖形化編程工具平台。2018年7月,編程貓宣布移動端圖形化編程產品Nemo IOS版在APP Store正式上線。Nemo依託於移動智能終端而存在,能實現的功能:編寫一個動漫故事,一個植物圖鑒,繪制電子圖畫,一個班級管理的小程序,一個關於割圓術求圓周率的數學實驗,一出《老人與海》的動畫劇,一個飛機大戰的經典小游戲,一款能互動的藝術作品,還有像「臉萌」這樣的小程序
10. 怎麼化編程貓
1.打開編程貓軟體,首先我們需要在素材庫中搜索你畫我猜,搜索到結果之後點擊右下角的採集,將背景加入到我們的背景庫中,這時候我們就可以使用這個背景了。
2.然後點擊屏幕右下角的鉛筆圖標,開始繪制一個新角色,使用圖中所示的基本圖形,正方形和三角形,畫出畫筆的輪廓,然後改變填充顏色,最後使用直線畫上幾條線,畫筆就製作完成了。點擊保存。
3.然後開始設置畫筆的大小和方向,自定義它的大小,然後最好將畫筆調節成斜斜的方向。可以直接在界面上拖動畫筆周圍的邊框來調節大小和方向,也可以使用屏幕下方的工具欄,直接輸入大小和方向。
4.給畫筆設置中心位置,點擊畫筆角色左上角的設置按鈕,然後在彈出的界面上,選擇編輯按鈕,這里可以更改畫筆的基本設置。將畫筆中心點設置在筆尖上,這樣畫出的圖像就在筆尖處顯示。
5.設置畫筆的程序,設置畫筆顏色,粗細,以及畫筆重復執行當滑鼠按下時跟著滑鼠位置移動,落筆,抬筆的設置。
6.點擊開始運行程序,使用我們的滑鼠控制畫筆畫畫,如果這時候畫出一點別人就猜中了,我們可以按下空格鍵,清空畫板,接著畫下一個繼續游戲。