A. 如何設定android Activity間切換時的動畫
可以通過以下幾個步驟完成:
1、定義清單文件(AndroidManifest.xml)
2、定義字元串資源(res/values/strings.xml)
3、定義漸入動畫資源定義(res/anim/fade.xml、res/anim/hold.xml)
4、定義縮放動畫資源定義(res/anim/zoom_enter.xml、res/anim/zoom_exit.xml)
5、定義布局Activity布局資源(res/layout/activity_animation.xml、res/layout/controls_1.xml)
6、創建Activity窗口(Animation.java、Controls1.java)
B. android中,翻書效果切換view(就是和手機小說閱讀軟體一樣,但是翻頁的是view)
JazzyViewPager 支持Fragment切換動畫的ViewPager,動畫包括轉盤、淡入淡出、翻頁、層疊、旋轉、方塊、翻轉、放大縮小等
項目地址:https://github.com/jfeinstein10/JazzyViewPager
Demo地址:https://github.com/jfeinstein10/JazzyViewPager/blob/master/JazzyViewPager.apk?raw=true
效果類似桌面左右切換的各種效果,不過桌面並非用ViewPager實現而已。
這個是開源的,你可以下下來看看。
C. Android 中的動畫有哪幾類,它們的特點和區別是什麼
Android 中的動畫有三類,它們的特點和區別如下:
###幀動畫
> 一張張圖片不斷的切換,形成動畫效果
* 在drawable目錄下定義xml文件,子節點為animation-list,在這里定義要顯示的圖片和每張圖片的顯示時長
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/g1" android:ration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g2" android:ration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g3" android:ration="200" />
</animation-list>
* 在屏幕上播放幀動畫
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//把動畫文件設置為imageView的背景
iv.setBackgroundResource(R.drawable.animations);
AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();
//播放動畫
ad.start();
###補間動畫
* 原形態變成新形態時為了過渡變形過程,生成的動畫就叫補間動畫
* 位移、旋轉、縮放、透明
#####位移:
* 參數10指的是X的起點坐標,但不是指屏幕x坐標為10的位置,而是imageview的 真實X + 10
* 參數150指的是X的終點坐標,它的值是imageview的 真實X + 150
//創建為位移動畫對象,設置動畫的初始位置和結束位置
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(10, 150, 20, 140);
* x坐標的起點位置,如果相對於自己,傳0.5f,那麼起點坐標就是 真實X + 0.5 * iv寬度
* x坐標的終點位置,如果傳入2,那麼終點坐標就是 真實X + 2 * iv的寬度
* y坐標的起點位置,如果傳入0.5f,那麼起點坐標就是 真實Y + 0.5 * iv高度
* y坐標的終點位置,如果傳入2,那麼終點坐標就是 真實Y + 2 * iv高度
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2)
* 動畫播放相關的設置
//設置動畫持續時間
ta.setDuration(2000);
//動畫重復播放的次數
ta.setRepeatCount(1);
//動畫重復播放的模式
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//動畫播放完畢後,組件停留在動畫結束的位置上
ta.setFillAfter(true);
//播放動畫
iv.startAnimation(ta);
#####縮放:
* 參數0.1f表示動畫的起始寬度是真實寬度的0.1倍
* 參數4表示動畫的結束寬度是真實寬度的4倍
* 縮放的中心點在iv左上角
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4);
* 參數0.1f和4意義與上面相同
* 改變縮放的中心點:傳入的兩個0.5f,類型都是相對於自己,這兩個參數改變了縮放的中心點
* 中心點x坐標 = 真實X + 0.5 * iv寬度
* 中心點Y坐標 = 真實Y + 0.5 * iv高度
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
#####透明:
* 0為完全透明,1為完全不透明
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 0.5f);
#####旋轉:
* 20表示動畫開始時的iv的角度
* 360表示動畫結束時iv的角度
* 默認旋轉的圓心在iv左上角
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360);
* 20,360的意義和上面一樣
* 指定圓心坐標,相對於自己,值傳入0.5,那麼圓心的x坐標:真實X + iv寬度 * 0.5
* 圓心的Y坐標:真實Y + iv高度 * 0.5
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
#####所有動畫一起飛
//創建動畫集合
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
//往集合中添加動畫
set.addAnimation(aa);
set.addAnimation(sa);
set.addAnimation(ra);
iv.startAnimation(set);
---
#屬性動畫
* 補間動畫,只是一個動畫效果,組件其實還在原來的位置上,xy沒有改變
###位移:
* 第一個參數target指定要顯示動畫的組件
* 第二個參數propertyName指定要改變組件的哪個屬性
* 第三個參數values是可變參數,就是賦予屬性的新的值
* 傳入0,代表x起始坐標:當前x + 0
* 傳入100,代表x終點坐標:當前x + 100
//具有get、set方法的成員變數就稱為屬性
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 100) ;
###縮放:
* 第三個參數指定縮放的比例
* 0.1是從原本高度的十分之一開始
* 2是到原本高度的2倍結束
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "scaleY", 0.1f, 2);
###透明:
* 透明度,0是完全透明,1是完全不透明
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "alpha", 0.1f, 1);
###旋轉
* rotation指定是順時針旋轉
* 20是起始角度
* 270是結束角度
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotation", 20, 270);
* 屬性指定為rotationX是豎直翻轉
* 屬性指定為rotationY是水平翻轉
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotationY", 20, 180);
###可變參數
* 第三個參數可變參數可以傳入多個參數,可以實現往回位移(旋轉、縮放、透明)
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 70, 30, 100) ;
D. android 怎麼在輪播時實現多種動畫效果,如第一張到第二張漸變,第二張到第三張旋轉
Android系統自帶的一個多頁面管理控制項,它可以實現子界面的自動切換:
首先 需要為ViewFlipper加入View
(1) 靜態導入:在layout布局文件中直接導入
(2) 動態導入:addView()方法
ViewPlipper常用方法:
setInAnimation:設置View進入屏幕時候使用的動畫
setOutAnimation:設置View退出屏幕時候使用的動畫
showNext:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的下一個View
showPrevious:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的上一個View
setFlipInterval:設置View之間切換的時間間隔
startFlipping使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行
stopFlipping:停止View切換
講了這么多,那麼我們今天要實現的是什麼呢?
(1) 利用ViewFlipper實現圖片的輪播
(2) 支持手勢滑動的ViewFlipper
我們需要先准備幾張圖片:把圖片放進drawable中
創建兩個動畫:在res下面新建一個folder裡面新建兩個xml:
E. Android 界面切換的動畫效果
可能是裡面的處理邏輯太復雜了把
F. android中如何實現翻頁特效,3D的那種,不要2D的
這個問題~推薦你用【最牛的3D主題《SPB超炫主題SPB Mobile Shell》】畫面效果非常絢麗另外本人DHD親測,不知道你的行不行~~下載地址為: http://android.d.cn/news/1118-1.html
G. Android PDF讀取後實現翻書效果
網頁鏈接這個?沒做過,可以看一下原文
H. Android activity切換時怎麼實現類似ios的翻頁效果
通常情況下是用ViewPager+Fragment來實現滑屏的效果。
1.Fragment是android3.0引入的新控制項,果應用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要引入v4包。
2.Fragment支持在不同的Activity中使用並且可以處理自己的輸入事件以及生命周期方法等。
3.Fragment的生命周期方法依賴於Activity的生命周期,例如一個Activity的onPause()的生命周期方法被調用的時候這個Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也將被調用。
4.FragmentManager提供了對Activity運行時的Fragment的添加、刪除、替換的操作。在Activity運行期間可以添加Fragment而不是在XML布局文件中進行定義。如果打算在Activity中改變Fragment的生命過程。如果要執行添加、刪除、修改的操作,必須通過FragmentManager的對象獲得一個FragmentTransaction對象,通過它的API來執行這些操作。
5.兩個單獨的Fragment之間是不應該進行通信的。應該使用他們所存在的Activity作為溝通的紐帶。
I. android 兩個activity之間怎麼進行帶動畫的翻轉切換
//實現淡入淺出的效果
startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class));
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out);
// 由左向右滑入的效果
startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class));
overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);
你可以去網路下這個方法overridePendingTransition。