❶ 串口通信的波特率问题
那个 12MHz的晶振是用来驱动 USB2302的,跟你的单片机没有一点关系,你把那个USB2302和12MHz晶振看做是一体的,看做是电脑上的串口就行了,与你的单片机没有关系.\
现在的电脑已经很少有串口了,尤其是笔记本,更是没有串口,所以通常我们会买USB转串口来做开发.
我们买的USB转串口,里面用的是PL2303作的转换,而PL2303需要一个12MHz的晶振,现在你明白了吗?那个USB2302和12MHZ晶振就相当于一个USB转串口,只不过是做到板子上了,不用你另外买,这是开发板厂家考虑到现在电脑没有串口,因此给你的电脑增加了个串口而已.
所以,那个12MHZ晶振与你的单片机没有丝毫的关系,你用11.0592就行了.
是否可以解决您的问题?
❷ 串口波特率115200,一秒可以传多少字节请告诉下计算方法。
一个字节有8位。115200/8=14400
字节。
但最重要的:串口都不是连续通讯,需要留有交互时间间隔,也有通讯封包格式。因此真正有效的通讯字节,一般可以按50%来计算(各种协议和情况是不相同的)。也就是1秒钟你的有效字节传输也就大约为14400*50%
=7200字节。
❸ MCS-51单片机串口四种工作方式的波特率如何确定
1、串口屏和软件成功联机之后,左上角会显示当前波特率。
❹ 波特率的计算
波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数。
例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。
单片机或计算机在串口通信时的速率。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。又比如每秒钟传送240个二进制位,这时的波特率为240Bd,比特率也是240bps。
它是对符号传输速率的一种度量,1波特即指每秒传输1个码元符号(通过不同的调制方式,可以在一个码元符号上负载多个bit位信息),1比特每秒是指每秒传输1比特(bit)。 单位“波特”本身就已经是代表每秒的调制数,以“波特每秒”(Baud per second)为单位是一种常见的错误。
❺ 串口通信的波特率如何确定
一般,根据你的传输距离、数据流量大小和串口设备的性能来决定
传输距离长速度就要下降,流量大自然就要提升。有些串口设备在某些波特率下可能误差会比较大,要尽量避免使用那些波特率
一般对于普通的嵌入式系统,9600波特率已经足够了
❻ stm32 串口通信波特率怎么计算
实际编程时用库函数直接设置即可,不需要计算。
分数波特率的产生:
接收器和发送器(RX和TX)都是设置城USARTDIV整数和小数寄存器中配置的值。
TX/RX波特率=Fck/(16*USARTDIV)
例子:从BRR寄存器的值计算得到USARTDIV
如果DIV_Mantissa=27D,DIV_Fraction=12D(BRR=1BCH),那么
Mantissa(USARTDIV)=27D
Fraciton(USARTDIV)=12/16=0.75D
因此,USARTDIV=27.75D
在写入USART_BRR后,波特率计数器会被波特率寄存器中的新值更新,因此在处理期间不应改变波特率寄存器的值,只有USART1是由PCK2(最大位72MHZ)提供时钟,其他的都由PCLK1提供时钟(最大为36MHZ)
❼ 51单片机串口波特率的算法求解
这是51单片机的硬件典型结构,串口通信使用的频率是晶振频率的1/32或者1/16(PCON的最高位为1),这就是32的来源。
但是这种模式下,限制了波特率的提高,因此,现在一些改进的51单片机是1/2分频。
❽ 串口波特率有哪些
以下是回答,希望能帮助你!
还请及时采纳谢谢!
波特率计算在串行通信中,收发双方对发送或接收的数据速率要有一定的约定,我们通过软件对MCS—51串行口编程可约定四种工作方式。其中,方式0和方式2的波特率是固定的,而方式1和方式3的波特率是可变的,由定时器T1的溢出率决定。串行口的四种工作方式对应着三种波特率。由于输人的移位时钟的来源不同,所以,各种方式的波特率计算公式也不同。一、方式0的波特率方式0时,移位时钟脉冲由56(即第6个状态周期,第12个节拍)给出,即每个机器周期产生一个移位时钟,发送或接收一位数据。所以,波特率为振荡频率的十二分之一,并不受PCON寄存器中SMOD的影响,即:方式0的波特率=fosc/12三、方式l和方式3的波特率方式1和方式3的移位时钟脉冲由定时器T1的溢出率决定,故波特宰由定时器T1的溢出率与SMOD值同时决定,即:方式1和方式3的波特率=2SMOD/32·T1溢出率其中,溢出率取决于计数速率和定时器的预置值。计数速率与TMOD寄存器中C/T的状态有关。当C/T=0时,计数速率=fosc/2;当C/T=1时,计数速率取决于外部输入时钟频率。当定时器Tl作波特率发生器使用时,通常选用可自动装入初值模式(工作方式2),在工作方式2中,TLl作为计数用,而自动装入的初值放在THl中,设计数初值为x,则每过“256一x”个机器周期,定时器T1就会产生一次溢出。为了避免因溢出而引起中断,此时应禁止T1中断。
❾ RS232串口,波特率9600,传送42位数据,至少需要时间是怎么传输计算的最好能举例。谢谢
每个字节是8位数据,42位数据是6个字节。RS232传输要有1位起始位,8位数据位、1位校验位、1位停止位,也就是说传一个字节要用时11位的时间,6个字节要6*11=66位时间。每位1/9600秒,共用66/9600=0.006875秒。
单相调试时比特率=波特率,二相时,波特率=2x比特率,这又是怎么回事啊追答调制数据有多种,调频、调幅,这都是单相。还有一种叫双相标志位调制,例如我们应用的以太网,它是用脉冲跳变沿来判别“0”和“1”,准确说是在一个比特中脉冲是否有跳变来判别“0”和“1”。
(9)串口波特率算法扩展阅读
比特率是对信号传输速率的一种度量,通常以“波特”(baud)为单位。波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号率),通过不同的调制方法可以在一个码元上承载多个比特信息。
波特率一般指的是调制解调器的通信速度即线路状态更改的次数。只有每个信号符合所传输数据的一位时,才等于每秒位数。
为了在彼此之间通信,调制解调器必须使用相同的波特率进行操作。如果将调制解调器的波特率设置为高于其他的调制解调器的波特率,则较快的调制解调器通常要改变其波特率以匹配速度较慢的调制解调器。
❿ 串口通信,比如波特率为115200bps,那么最大可支持多大的采样频率可实现将数据传至PC端,如何计算出来的
你好!
波特率的速度跟你的数据采样没直接关系的啊
波特率是指串口的发送接受速率
这个跟你家网络在线听mp3一个道理
mp3有96K采样率
也有128K采样率也有
384的
但是你家网有1M的
也有2M的
4M的
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