1. CodeBlocks 如何搭建一个编译Qt程序的环境
你肯定也是照着这个做的吧
http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=11847
你是到哪一步不行的?
2. QT一个宏的问题
你可以试下,把宏去掉,编译看看会发生什么
应该是控制编译的
3. qt是什么意思啊
Qt 是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器)以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
(3)qt编译宏扩展阅读:
Qt支持下述平台:
MS/Windows - 95、98、NT4.0、ME、2000、XP 、 Vista、Win7、win8、win2008、win10
Unix/X11 -linux、SunSolaris、HP-UX、CompaqTru64UNIX、IBMAIX、SGIIRIX、FreeBSD、BSD/OS和其它很多X11平台
Macintosh -Mac OS X
Embedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的嵌入式Linux平台,Windows CE、Symbian、Symbian^3、Symbian Anna、Symbian Belle、MeeGo、haiku-os。
参考资料:网络-qt
4. 100分求助~QT程序设计,加入宏Q_OBJECT后编译不成功
直接qmake工程文件, 然后用Makefile就可以了, g++ moc ld都是全自动的. 定义过的函数在cpp里面要实现, 即使是空的也要写出来. 信号一定不要去写实现, 交给moc做
5. Qt下如何编译库
一般分为动态库和静态库,方法分别如下:
一.
静态库的生成
1.
测试目录:
lib
2.
源码文件名:
mywindow.h,
mywindow.cpp
3.
编写项目文件:
mywindow.pro
注意两点:
TEMPLATE
=
lib
CONFIG
+=
staticlib
4.
生成Makefile:
qmake
mywindow.pro
5.
编译生成静态库libmywindow.a
make
二.
静态库的使用
1.
测试目录:
test
2.
将mywindow.h与libmywindow.a拷贝至test目录下
3.
编写main.cpp,
包含头文件mywindow.h,
并调用MyWindow类
4.
编写项目文件:
test.pro
注意加上库路径与库文件名:
LIBS
+=
-L
./
-lmywindow
5.
生成Makefile:
qmake
test.pro
6.
编译:
make
7.
运行:
./test
三.
动态库的生成
动态库编译基本和静态库类似,需要将上述将要进行编译的项目文件.pro中下面这行去掉
CONFIG
+=
staticlib
按上述操作编译完后就可以得到以lib开头并且.so*
结尾动态库文件,一般有多个。
6. OSX系统用QT编译cmakelist文件时出错 在这无限循环
Qt在编译时,需要首先使用uic.exe编译UI文件,通过moc.exe处理Q_OBJECT之类的宏,当然你可以去掉这些定义,否则就需要加上:#COMPILEUIsSET(UISmnwindow)FOREACH(ui_file${UIS})SET(TMP_IN"${PROJECT_SOURCE_DIR}/res/${ui_file}.ui")SET(TMP_OUT"${PROJECT_BINARY_DIR}/ui_${ui_file}.h")EXECUTE_PROCESS(COMMAND${QT_FOLDER}/bin/uic.exe-o${TMP_OUT}${TMP_IN})MESSAGE(STATUS"EXEC=${QT_FOLDER}/bin/uic.exe-o${PROJECT_BINARY_DIR}/ui_${ui_file}.h${PROJECT_SOURCE_DIR}/res/${ui_file}.ui")ENDFOREACH(ui_file)#CREATEMOCSET(HEADERSmainwindow)FOREACH(header_file${HEADERS})SET(TMP_IN"${PROJECT_SOURCE_DIR}/inc/${header_file}.h")SET(TMP_OUT"${PROJECT_BINARY_DIR}/moc_${header_file}.cpp")EXECUTE_PROCESS(COMMAND${QT_FOLDER}/bin/moc.exe-o${TMP_OUT}${TMP_IN})SET(MOCS${MOCS}${PROJECT_BINARY_DIR}/moc_${header_file}.cpp)MESSAGE(STATUS"EXEC=${QT_FOLDER}/bin/moc.exe-o${PROJECT_BINARY_DIR}/moc_${header_file}.cpp${PROJECT_SOURCE_DIR}/inc/${header_file}.h")ENDFOREACH(header_file)freec#.netqrcreator这里要注意的是:EXECUTE_PROCESS在COMMAND后面不能加引号,命令直接写,否则执行的程序也不会出错,但也不会正常运行.
7. qt如何设置宏区分同一个平台多套件编译
在pro里面定义一个宏,然后在代码中根据这个宏进行条件编译。
下面是一个示例:
网页链接
8. qt是什么干吗用的指编程的
Qt 是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
Qt工具包是一个完整封装的C 类库(可以类比MFC?),并且使用“一次编写,随处编译”的方式,可用于构建多平台图形用户界面。
Qt程序的编译可以使用VC,Borland C ,MinGW等多种编译器。Qt程序最主要的特性是独有的“信号和槽”的强大机制。
Qt使程序员通过使用一个单一源程序来构建跨平台的应用程序。该应用程序可以运行在windows、Mac os X、Linux、Solaris、HP-UX和其他使用X11的Unix版本。Qt的嵌入式版本Qt/Embedded可以应用于WinCE和嵌入式Linux,它和桌面版本具有相同的应用程序编程接口。此外还有应用于网页脚本的Qtpia。
Adobe PhotoShop Album就是一个Qt编写的面向大众的市场的Windows应用程序例子之一。
9. Qt交叉编译遇到的问题
QT相关的安装软件包:
(1) tmake-1.13.tar.gz (编译工具,如progen与tmake)
(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的库)
(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (为了生成相应的QT工具,如designer和qvfb等)
(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面环境程序)
(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉编译工具)
一、安装工具
1 安装 tmake
在 Linux 命令模式下运行以下命令:
tar xfz tmake-1.11.tar.gz
export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++
export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH
2 安装 Qt/Embedded 2.3.7
在 Linux 命令模式下运行以下命令:
tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32
make sub-src
cd ..
上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式开发包生成虚拟缓冲帧工具qvfb,并支持 4,8,16,32 位的显示颜色深度。另外我们也可以在 configure 的参数中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的图形。
上述命令 make sub-src 指定按精简方式编译开发包,也就是说有些 Qt 类未被编译。Qt 嵌入式开发包有 5种编译范围的选项,使用这些选项,可控制 Qt 生成的库文件的大小,但是您的应用所使用到的一些 Qt 类将可能因此在 Qt 的库中找不到链接。编译选项的具体用法可运行./configure -help 命令查看。
在这一过程的configure中出现了问题:有一个变量没有声明,发现是少了一个头文件,加上即可,make顺利通过,看到了enjoy!
3 安装 Qt/X11 2.3.2
在 Linux 命令模式下运行以下命令:
tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz
cd qt-2.3.2
export QTDIR=$PWD
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure -no-opengl
make
make -C tools/qvfb
mv tools/qvfb/qvfb bin
cp bin/uic $QTEDIR/bin
cd ..
根据开发者本身的开发环境,也可以在 configure 的参数中添加别的参数, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以键入./configure -help 来获得一些帮助信息。
在这个安装过程中也出现了很多错误,典型的就是在make过程中:
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':
xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'
make[1]: *** [sub-src] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'
make: *** [init] Error 2
这个错误是说,在文件qvaluestack.h的57行出错。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,将remove( this->fromLast() );改为 this->remove( this->fromLast() );
修改时可能要更改文件权限,变成可写的,chmod 666 qvaluestack.h。然后make顺利通过,看到了enjoy。
二、交叉编译 Qt/Embedded 的库
开发居于 Qt/Embedded 的应用程序要使用到 Qt/Embedded 的库,编写的 Qt 嵌入式应用程序最终是在YLE270开发板上运行的,因此在把 Qt 嵌入式应用程序编译成支持 YLE270 的目标代码之前,需要两样东西,一个是 arm9 的 linux 编译器,另一个是经 arm9 的linux 编译器编译过的 Qt/Embedded 的库。安装交叉编译工具 cross-3.3.2 前面已经安装过了。
这一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安装,Qt/Embedded 的安装选项有很多个,您可以在命令行下直接输入“./configure”来运行配置,这时安装程序会一步一步提示你输入安装选项。您也可以在“./configure”后输入多个安装选项直接完成安装的配置。在这些选项中有一个选项决定了编译 Qt/Embedded 库的范围,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 种方式编译 Qt/Embedded 库。另外 Qt/Embedded 的安装选项还允许我们自己定制一个配置文件,来有选择的编译 Qt/Embedded 库,这个安装选项是“-qconfig local” ;当我们指定这个选项时,Qt/Embedded库在安装过程中会寻找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 这个文件,如找到这个文件,就会以该文件里面定义的宏,来编译链接 Qt/Embedded 库。
具体过程如下:
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
make clean
./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)
-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32
make
cd ..
在make中出现了错误,有变量没有声明,原来是优龙公司为了避免初学者在一开始就直接接触到 Qt/Embedde 的复杂的宏编译选项,把这些宏定义到一个名为 qconfig-local.h的安装配置文件中,在安装 Qt/Embedded 的时候,需要把这个文件复制到 Qt/Embedded 的安装路径的/src/tools 子路径下,
cp /配置文件所在路径/qconfig-local.h ./src/tools
make顺利通过,看到了enjoy。
最后就可以在命令行下输入make 命令对整个工程进行编译链接了,在这里,要把过程中产生的文件放在同一个文件夹里面,方便应用。
在最后make完毕以后我还是遇到了一个问题,就是生成的可执行文件不能运行,运行时提示:./hello cannot execute binary file,当然不能直接在自己的主机上运行了,因为生成的二进制文件要下到板子上运行的。接上液晶屏,板子上电,把生成的可执行文件下载到板子上,要chmod一下,不然权限不够,终于在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好开心!
三、添加一个 Qt/Embedded 应用到 QPE
以hello,world!为例
1 在工作的机器上解包 qtopia
tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz
cd qtopia-free-1.7.x
export QTDIR=$QTEDIR
export QPEDIR=$PWD
export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH
注意在上面已经设定环境变量 QPEDIR 为 QPE 的安装(解包)路径。
2 建立 Hello,World 的例子程序的图标文件
方法是:制作一个 32 X 32 大小的 PNG 格式的图标文件,将该文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目录下,然后使用以下命令将$QPEDIR/pics/inline 目录下的所有图形文件转换成为一个 c 语言的头文件,这个头文件包含了该目录下的图形文件的 rgb 信息。
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
3 交叉编译 qtopia
在$QPEDIR 路径下,运行以下命令
cd src
./configure –platform linux-arm-g++
make
cd ..
在这一过程中也出现了比较大的错误,在make的时候又出现了error,是resource.cpp的174行的变量qembed_findImage没有声明,考虑到以前遇到的情况,推断可能是少了某个头文件,但是又不知道是哪一个,google了很久都没有找到解决办法,没办法只好点开src/libraries/qtopia下面的每一个头文件看了一遍,还是没有发现有含有这个变量的文件,继续google,然后发现了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,于是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,发现inlinepics_p.h是空白的,原来是
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
出了错误,重新操作一遍这一步,再查看inlinepics_p.h,发现正常了,要继续交叉编译qtopia:
make clean
./configure –platform linux-arm-g++