A. 求经典MATLAB分水岭算法源代码
%%都不知道你是啥样的分割 什么图片
clear, close all;
clc;
PathName='d:\';%t为自填内容,下面p类似
FileName=[PathName 'test.jpg'];
Image=imread(FileName);
subplot(2,2,1);subimage(Image);title('原图');;pixval on;
B=[1,1,1;1,1,1;1,1,1];%方形结构元
E8=[-1,0;-1,1;0,1;1,1;1,0;1,-1;0,-1;-1,-1]; % 8-连通结构元坐标
maskLenth=length(E8); % 结构元点的个数
[X,Y]=size(Image);
%原始图像image 赋值给A1
n=1;
A(:,:,n)=Image;
M=zeros(X,Y);
Mark_Image=zeros(X,Y);
%产生距离图
while sum(sum(A(:,:,n)))~=0
A(:,:,n+1)= imerode(A(:,:,n),B);
U(:,:,n)= (A(:,:,n)-A(:,:,n+1))*n;
M=M+U(:,:,n);
n=n+1;
end
n=n-1;
subplot(2,2,2);imagesc(M,[0,n]);title('距离图');
% 搜寻局部最大值,将其放入Deal_Image
Deal_Image=zeros(X,Y);
while n>0
for high=1:X
for width=1:Y
%********************************************************************
Mark_Bool=0;
if M(high,width)==n
%______________________________________________________________
for dot=1:maskLenth
i=E8(dot,1); j=E8(dot,2);
if high+i>=1 & width+j>=1 & high+i<=X & width+j<=Y & M(high+i,width+j)>M(high,width);
Mark_Bool=1;break;
end % if_end
end % for dot_end
%______________________________________________________________
if Mark_Bool==0;
Deal_Image(high,width)=M(high,width);
end %if end
%______________________________________________________________
end %if end
%********************************************************************
end %for-end
end %for-end
n=n-1;
end % while n=0 end
Deal_Image =[Deal_Image>=1]
subplot(2,2,3);subimage(Deal_Image);title('输出图像');
Mark_Number=1;
while n>0
for high=1:X
for width=1:Y
Mark_Bool=0;
%********************************************************************
if M(high,width)==n
%______________________________________________________________
for dot=1:maskLenth
i=E8(dot,1); j=E8(dot,2);
if high+i>=1 & width+j>=1 & high+i<=X & width+j<=Y & Mark_Image(high+i,width+j)>0;
Mark_Image(high,width)=Mark_Image(high+i,width+j);
Mark_Bool=1;break;
end % if_end
end % for dot_end
%______________________________________________________________
if Mark_Bool==0;
Mark_Image(high,width)=Mark_Number;
Mark_Number=Mark_Number+1;
end %if end
%______________________________________________________________
pause;
subplot(2,2,2);imagesc(Mark_Image,[0,Mark_Number]);title('输出图像');
end %if end
%********************************************************************
end %for-end
end %for-end
n=n-1;
end % while n=0 end
subplot(2,2,3);imagesc(Mark_Image,[0,Mark_Number]);title('分割后的图像');
uicontrol('Style','edit','string',['分割出区域:',Num2str(Mark_Number-1),'个'],...
'Position', [400 0 150 18],'FontSize',12,'FontWeight','light');
B. 求大神告诉我这个matlab程序的算法基本原理
在回答之前,我觉得有必要说明下自己的情况,本人刚接触图形处理不久(业余爱好),对图像有一定了解,因此只能算是新手,另外我有使用过matlab的经验,在这个基础上尝试回答下,希望帮助到你。
就这个程序而言,用imread函数读入的是一个颜色图(相较于灰阶图),得到的是一个M-by-N-by-3的矩阵,可以这样理解,这个图有M-by-N个像素点,每个点的颜色由R,G,B三个通道的值决定,或说每个像素点对应三个通道值。接着程序选择了两个像素点P1(1,1)和P2(1,2),即上下相邻的两个像素点,然后用这两个像素点的通道值产生了两对常量(K1,K2),(L1,L2),可以看到这两对值用于后边的变换。具体来说可以这样看,如果我们认为1通道表示R通道(红色通道),2通道表示G通道(绿色通道),3通道表示B通道(蓝色通道),例如(1,1,1)、(1,1,2)、(1,1,3)分别表示像素点(1,1)rgb通道的值,那么K1=(G1-G2)/(R1-R2),K2=G1-K1*R1,L1=(G1-G2)/(B1-B2),L2=G1-L1*B1,到这里似乎清楚了,for循环中的三个语句就是对原来r通道的值用(K1,K2)做个线性变换,g通道的值保持不变,b通道的值用(L1,L2)做个线性变换,至于为何这样就色彩平衡了,看看K1,K2的定义(L1,L2类似),K1表示变化率,K1越大,相邻像素r通道的差值越大,g通道也就相差越大(或相反,是K1正否),K2明显就是截距,同时注意到两个变换都基于g通道,在变换中g通道保持不变,这样的话使得rb通道的值均接近g通道?网络给出的色彩平衡的含义如下:色彩平衡是图像处理(PHOTOSHOP)软件中一个重要环节。通过对图像的色彩平衡处理,可以校正图像色偏,过饱和或饱和度不足的情况,也可以根据自己的喜好和制作需要,调制需要的色彩,更好的完成画面效果,应用于多种软件和图像、视频制作中。注意里面有一句调制自己想要的色彩这一句,或许可以回到之前的疑问,因为我随便选用了一个图像得到了如下结果:
以上或许只是个思路。
C. 急!!snake算法怎么使用(MATLAB)
主要公式为曲线能量Esnake(公式1);Esnake由内部能量Eint(公式2)及外部能量Eext(公式3)组成;而根据公式2内部能量Eint是由一阶导得到的平滑性约束(弹性绳子)二阶导得到的气球约束(刚性棍子)共同决定;根据公式3外部能Eext由梯度场决定(另一个分量不考虑)那么粗略表示为Esnake=Vs+Vss+Eext;可以认为当Esnake的能量达到最小时snake曲线和物体的边缘一致。
上面这些基本是每个论文上面都有的,下面照我的理解来讲。结合很多论文上用的那个U形物体,snake检测它的轮廓时,预先以一个圆形的像素圈套住它作为初始的snake线,可以取一定个数的点来离散化snake线,那么这时就可以求这条snake线与原始图像间的曲线能量Esnake了;Vs对应的是一阶的平滑性,可转化为snake线中相邻像素之间的坐标差;差值越大能量越大平滑性也就越差;Vss对应的是二阶的刚性;可转化为snake线中某点和它相邻的线上点间的法线方向的增长度量;Eext是梯度场能量,是由原本的灰度图决定的,可转化为snake中某点在灰度图中的邻域梯度。求出了这三个;再以一定的方式进行循环逼近那个使Esnake最小的snake线就找到了轮廓。
D. matlab实现如下算法,需要全部程序,编译通过200分奉送
gfbg
E. 遗传算法、数值算法、爬山算法、模拟退火 各自的优缺点
遗传算法:其优点是能很好地处理约束,跳出局部最优,最终得到全局最优解。缺点是收敛速度慢,局部搜索能力弱,运行时间长,容易受到参数的影响。
模拟退火:具有局部搜索能力强、运行时间短的优点。缺点是全局搜索能力差,容易受到参数的影响。
爬山算法:显然爬山算法简单、效率高,但在处理多约束大规模问题时,往往不能得到较好的解决方案。
数值算法:这个数值算法的含义太宽泛了,指的是哪种数值算法,阵列算法与爬山算法一样,各有优缺点。
(5)matlab爬山算法扩展阅读:
注意事项:
遗传算法的机制比较复杂,在Matlab中已经用工具箱中的命令进行了打包,通过调用可以非常方便的使用遗传算法。
函数GA:[x,Fval,reason]=GA(@fitnessfun,Nvars,options)x为最优解,Fval为最优值,@Fitnessness为目标函数,Nvars为自变量个数,options为其他属性设置。系统的默认值是最小值,所以函数文档中应该加上一个减号。
要设置选项,您需要以下函数:options=GaOptimset('PropertyName1','PropertyValue1','PropertyName2','PropertyName3','PropertyValue3'…)通过该函数,可以确定一些遗传算法的参数。
F. 自动对焦实验,需要一个程序(自动对焦图像清晰度算法):在Matlab中将20张图挑出最清晰的一张
(来源网络)
常用的清晰度评价算法有: 频域函数 :对焦越好、高频部分越多,细节越多,图像越清晰。 灰度函数 :对焦越好,和周围相邻灰度点差值越大,边缘越清晰,图像越清晰。 信息熵函数:对焦越好,图像包含的信息熵越大,包含信息量更大,图像越清晰。 统计学函数:对焦越好,直方图多样性越好,图像越清晰。 常用的搜索算法有: 1、函数逼近法 2、Fibbonacci搜索法 3、爬山搜索算法
G. matlab算法
拉格朗日function y=lagrange(x0,y0,x)n=length(x0);m=length(x);for i=1:m z=x(i); s=0.0; for k=1:n p=1.0; for j=1:n if j~=k p=p*(z-x0(j))/(x0(k)-x0(j)); end end s=p*y0(k)+s; end y(i)=s;end SOR迭代法的Matlab程序 function [x]=SOR_iterative(A,b)% 用SOR迭代求解线性方程组,矩阵A是方阵 x0=zeros(1,length(b)); % 赋初值 tol=10^(-2); % 给定误差界 N=1000; % 给定最大迭代次数 [n,n]=size(A); % 确定矩阵A的阶 w=1; % 给定松弛因子 k=1; % 迭代过程 while k<=N x(1)=(b(1)-A(1,2:n)*x0(2:n)')/A(1,1); for i=2:n x(i)=(1-w)*x0(i)+w*(b(i)-A(i,1:i-1)*x(1:i-1)'-A(i,i+1:n)*x0(i+1:n)')/A(i,i); end if max(abs(x-x0))<=tol fid = fopen('SOR_iter_result.txt', 'wt'); fprintf(fid,'\n********用SOR迭代求解线性方程组的输出结果********\n\n'); fprintf(fid,'迭代次数: %d次\n\n',k); fprintf(fid,'x的值\n\n'); fprintf(fid, '%12.8f \n', x); break; end k=k+1; x0=x; end if k==N+1 fid = fopen('SOR_iter_result.txt', 'wt'); fprintf(fid,'\n********用SOR迭代求解线性方程组的输出结果********\n\n'); fprintf(fid,'迭代次数: %d次\n\n',k); fprintf(fid,'超过最大迭代次数,求解失败!'); fclose(fid); end Matlab中龙格-库塔(Runge-Kutta)方法原理及实现龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上应用广泛的高精度单步算法。由于此算法精度高,采取措施对误差进行抑制,所以其实现原理也较复杂。该算法是构建在数学支持的基础之上的。龙格库塔方法的理论基础来源于泰勒公式和使用斜率近似表达微分,它在积分区间多预计算出几个点的斜率,然后进行加权平均,用做下一点的依据,从而构造出了精度更高的数值积分计算方法。如果预先求两个点的斜率就是二阶龙格库塔法,如果预先取四个点就是四阶龙格库塔法。一阶常微分方程可以写作:y'=f(x,y),使用差分概念。(Yn+1-Yn)/h= f(Xn,Yn)推出(近似等于,极限为Yn')Yn+1=Yn+h*f(Xn,Yn)另外根据微分中值定理,存在0<t<1,使得Yn+1=Yn+h*f(Xn+th,Y(Xn+th))这里K=f(Xn+th,Y(Xn+th))称为平均斜率,龙格库塔方法就是求得K的一种算法。利用这样的原理,经过复杂的数学推导(过于繁琐省略),可以得出截断误差为O(h^5)的四阶龙格库塔公式:K1=f(Xn,Yn);K2=f(Xn+h/2,Yn+(h/2)*K1);K3=f(Xn+h/2,Yn+(h/2)*K2);K4=f(Xn+h,Yn+h*K3);Yn+1=Yn+h*(K1+2K2+2K3+K4)*(
请采纳。
H. 什么是爬山算法
爬山算法是一种局部择优的方法,采用启发式方法,是对深度优先搜索的一种改进,它利用反馈信息帮助生成解的决策。 属于人工智能算法的一种。
很高兴为你解答满意望采纳
I. matlab的算法有哪些急用!谢谢啊!
算
啊
基本算
、数据结构
算
、数论与代数算
、计算几何
算
、图论
算
、
态规划
及数值
析、加密算
、排序算
、检索算
、随机化算
、并行算
等等
matlab
面
建议
载相应
工具箱
数
建模工具箱
编写
算
求
短路径
Dijkstra算
等等
装
help
dijkstra
查
用
另外
神经网络
工具箱
遗传算
工具箱
都
用