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art编译程序存在哪个文件夹

发布时间:2022-07-08 09:40:09

‘壹’ 华为手机art文件夹是什么文件管理~图片~art,很多图片都是双份的

您好,我也用的华为手机,art(艺术)文件夹应该就是一个单纯的文件夹,我这里面还有什么Screenshot(截图)

‘贰’ 如何开启手机ART运行环境

安卓系统的ART模式在安卓4.4+后就可以使用了,虽然谷歌没有大动作的推出ART,但是这个基于安卓底层的改变或许会给安卓带来全新的战斗力,甚至是匹敌IOS。简单科普一下,安卓系统原先是运行在叫做Dalvik的虚拟机上,而要与这个这个环境沟通就必须在运行程序是进行转换编译成Dalvik能够解析的语言。这样就加重了资源耗用和程序运行负担,造成安卓长期被诟病的“卡顿”现象。ART模式就是省去中间的转换编译环节,直接实现程序的快速运行,解放系统资源。工具/原料
安卓4.4及以上手机
方法/步骤
1
【第一步】刚刚刷机后的朋友首先要到手机设置中,找到关于手机--版本,不停点击根据提示就可以开启【开发者选项】了

2
【第二步】在开发者选项中找到【运行环境】,这里面就有两种运行模式一种是默认的Dalvink,另一种就是ART模式。这是只有选择ART就行。

3
【第三步】选中ART模式后,手机会给出类似于安全声明之类的提示,然后就会提示重启,按提示操作后。重启的时候就会出现手机在自动升级的通知,这个根据你手机中有的软件需要的时间3-5分钟不等。

4
【第四步】ART模式虽然使得程序运行流畅多了,但是,也占用了更多的系统内存,同时在安装程序的时候时间也相对增多了(ART好像就是在这时候进行预编译的),这样开机也会慢了一些。相对而言,这还是在可接受的范围内。

END
ART个人使用体会
【第一】在了解到ART的详细后,小编尝试刷了安卓的4.4.2,并且成功切换到了ART模式,就其优点而言,自我感觉并没有多么特别的感觉。但在左右切换界面的时候,流畅感是挺好的。而开启应用,也是挺速度的。
【第二】就其缺点BUG来说,偶尔会出现返回键失灵,还有输入法自动回复到默认输入法,目前就这两个问题,这两点都是很让人捉急的BUG。
【总结】个人推荐手机发烧友大胆切换尝鲜,这个被众多人看好的ART模式究竟如何,只有自己体验过才知道,当然,要有手机报销后重新救机的决心。而对于其他朋友,不建议随便切换到ART,因为这东西BUG还是挺麻烦的,希望你切换到ART如果失败了,体验差了不用骂小编。
END
注意事项
ART模式虽然有很好的优势,但是官方现在并不保持其稳定性。所以请慎重选择切换,可能造成手机死机无法开机之类的问题。
觉得我的经验对你有帮助点赞一个吧谢谢。

‘叁’ 我在电脑上安装了linux操作系统,linux的源码应该是在系统的某个目录下吧,请问是在哪个目录呢谢谢

首先研究 Linux 源代码树的顶层目录,它通常(但不总是)位于 /usr/src/linux-。我们不会研究得过于详细,因为 Linux 源代码经常会发生变化,但是,我们将尝试让给出的信息足以找出特定驱动程序或函数的位置。

Makefile:这个文件是整个源代码树的顶层 makefile。它定义了很多实用的变量和规则,比如默认的 gcc 编译标记。

Documentation/:这个目录中包含很多关于配置内核、运行 ramdisk 等任务的实用信息(但通常是过时的)。不过,与不同配置选项相应的帮助条目并不在这里 —— 它们在每个源代码目录的 Kconfig 文件中。

arch/:所有与体系结构相关的代码都在这个目录以及 include/asm- 目录中。在此目录中,每种体系结构都有自己的目录。例如,用于基于 PowerPC 的计算机的代码位于 arch/ppc 目录中。在这些目录里,可以找到底层内存管理、中断处理、早期初始化、汇编例程,等等。

crypto/:这是内核本身所用的加密 API。

drivers/:按照惯例,在此目录的子目录中可以找到运行外围设备的代码。包括视频驱动程序、网卡驱动程序、底层 SCSI 驱动程序,以及其他类似的驱动程序。例如,在 drivers/net 中可以找到大部分网卡驱动程序。将一类驱动程序组合在一起的某些更高层代码,可能会(也可能不会)像底层驱动程序本身那些包含在同一目录中。

fs/:通用文件系统的代码(称做 VFS,即 Virtual File System)和各个不同文件系统的代码都可以在这个目录中找到。ext2 文件系统是在 Linux 中最常广泛使用的文件系统之一;在 fs/ext2 中可以找到读取 ext2 格式的代码。并不是所有文件系统都会编译或运行;对某些寻找内核项目的人而言,更生僻的文件系统永远都是理想的候选者。

include/:在 .c 文件的开头所包含的大部分头文件都可以在这个目录中找到。 asm- 目录下是与体系结构相关的包含(include )文件。部分内核构建过程创建从 asm 指定 asm- 的符号链接。这样,无需将其固定编码到 .c 文件 #include 就可以获得用于那个体系结构的正确文件。其他目录中包含的是 非-体系结构-相关 的头文件。如果在不只一个 .c 文件中使用了某个结构体、常量或者变量,那么它可能应该放入其中一个头文件中。

init/:这个目录中的文件包括 main.c、创建 早期用户空间(early userspace) 的代码,以及其他初始化代码。可以认为 main.c 是内核“粘合剂(glue)”。在下一部分将深入讨论 main.c。早期用户空间提供了 Linux 内核引导起来时所需要的功能,而这些功能并不需要在内核本身运行。

ipc/:IPC 的意思是 进程间通信(interprocess communication)。它包含了共享内存、信号量以及其他形式 IPC 的代码。

kernel/:不适合放在任何其他位置的通用内核级代码位于此处。这里有高层系统调用代码,以及 printk() 代码、调度程序、信号处理代码,等等。文件名包含很多信息,所以可以使用 ls kernel/,并非能常准确地猜到每个文件的功能。

lib/:这里是对所有内核代码都通用的实用例程。常见的字符串操作、调试例程,以及命令行解析代码都位于此处。

mm/:这个目录中是高层次内核管理代码。联合使用这些例程以及底层的与体系结构相关的例程(通常位于 arch//mm/ 目录中)来实现虚拟内存(Virtual memory,VM)。在这里会完成早期内存管理(在内存子系统完全建立起来之前需要它),以及文件的内存映射、页高速缓存管理、内存分配、RAM 中页的清除(还有很多其他事情)。

net/:这里是高层网络代码。底层网络驱动程序与此层次代码交换数据包,这个层次的代码可以根据数据包将数据传递给用户层应用程序,或者丢弃数据,或者在内核中使用它。net/core 包含大部分不同的网络协议都可以使用的代码,和某些位于 net/ 目录本身中的文件一样。特定的网络协议在 net/ 的子目录下实现。例如,在 net/ipv4 目录中可以找到 IP(版本 4)代码。

scripts/:这个目录中包含的脚本可用于内核的构建,但并不将任何代码加入到内核本身之中。例如,各种配置工具可以将它们的文件放在这里。

security/:在这里可以找到不同 Linux 安全模型的代码,比如 NSA Security-Enhanced Linux 以及套接字和网络安全钩子函数(hooks),以及其他安全选项。

sound/:这里放置的是声卡驱动程序和其他与声音相关的代码。

usr/:此目录中的代码用于构建包含 root 文件系统映像的 cpio-格式 的归档文件,用于早期用户空间。

‘肆’ 我的文档里有一个My Art 文件夹,该文件夹可不可以删除

你好,My Art 是‘我的艺术’的意思,这里面应该是你用某一个应用程序时程序创建的,用来放这个程序的输出文件,其中如果没什么时可以删的,但是你下一次启动这个程序可能还会自动创建,你可以改变输出文件夹就OK了,首先想一下是什么程序创建的,希望可以解决你的问题

‘伍’ 关于art,想知道编译转换后程序是存在哪个文件夹的

以前的模式是把46码的鞋子穿在42码的脚上,因为不合脚就在鞋里垫满东西,这样就能穿上了。现在的模式是直接把46码的鞋改装成了42码,改装过程中花费了更多的资源。那么现在哪个穿的舒服

‘陆’ 怎样用winhex从路由器编程器固件中提取art和uboot

ART在OP固件的最后面,从0F0000到0FFFFF这64K数据就是ART,但是并不是所有的固件都是在最后面,无赖之下,仔细对比起其中的字节,发现FW150R之类的固件是在最后面,跟OP一样,跟换了ART再刷,效果比坛子里下的那个效果要好,可以稳定选择20DB
可是效果还是很差,因为功放没启动,反而成了信号阻碍的了,手机放在AP上,可以达到-40DB,但是一拿开就不行了,装天线根本没用,试了千万种ART,一个个比对,修改了刷,刷了焊,焊了再拆。拆了再刷,那个艰辛啊,幸亏有热风枪,焊接并不是很费神
最后突然想到,原产自带的既然能启动,那么他的AR应该可以用吧,打开备份的原厂固件,按照OP的方法,却不是的,现在终于知道,原来ART真的不是都在最后面,这个固件的最后面既然是UBOOT
过后查看OP及其他AR9331的ART发现,其中都有一段字符,好像是HB6什么的,找到原厂固件搜索这段字符,嘿,还真有,仔细研究起始断和结束段,保存下来正好64K,反正拆习惯了,也刷习惯了,说实话,这编程真的好慢,刷好后,上机测试,哈,终于成功了,可稳定选择27DB,而且效果明显,站在5米处,选择27DB和20DB明显相差7个DB,奉上ART及编译好的固件。

‘柒’ 请教各位大神iphone art studio如何保存图片。。保存之后路径在那儿谢谢。

选择“PSD ”选项中所有的都行,y就是有些麻烦。最近存了一个,这个程序不错!

‘捌’ configure的时候怎么指定搜索路径

今天编译一个开源库libartnet的使用demo时候遇到一个问题,之前没遇到过的,记录一下。
其实很简单,这个开源库编译安装时,我习惯性地不把它安装到/usr或者/usr/local下,而是安装到/opt下,只是为了以后不想要的时候删掉比较方便,结果编译artnet的demo的时候就编译不了了,因为这个demo程序也是通过configure make 这样的步骤去编译的。具体问题就是在执行configure脚本的时候找不到自己安装在/opt下的库,因为默认不会去那里找库的。
那怎么办呢?
如果是makefile或者gcc编译命令还好改,直接加搜索路径就可以了,仔细一看,原来这个检查项目依赖的动态链接库的步骤是通过pkg-config工具去完成的,pkg-config工具是去读所有.pc文件的。这些pc文件在哪里找呢?默认会在/usr/lib/、/lib/类似的这些放置比较重要的库的目录下的pkgconfig目录里,如果自己安装了一个库在这些目录里的话,对应库的pc文件也会放到这些目录的pkgconfig目录下,所以可以默认搜索得到。但是自己装得库就不会,你安装在哪里,库的pc文件就在对应pkgconfig目录里,而这pkg-config工具是不知道的。所以我们只需要为PKG_CONFIG_PATH这个环境变量添加自己的库的pc文件存放路径比如/opt/artnet/lib/pkgconfig/,这样在configure的时候就会去搜索这个目录下的动态链接库了。
提醒一下:PKG_CONFIG_PATH和PATH变量一样,通过冒号间隔前后两个搜索的路径。
pkg-config也是一个有意思的东西啊!

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