A. Prim和Dijkstra算法的区别
在图论中,Prim算法是计算最小生成树的算法,而Dijkstra算法是计算最短路径的算法。二者看起来比较类似,因为假设全部顶点的集合是V,已经被挑选出来的点的集合是U,那么二者都是从集合V-U中不断的挑选权值最低的点加入U,那么二者是否等价呢?也就是说是否Dijkstra也可以计算出最小生成树而Prim也可以计算出从第一个顶点v0到其他点的最短路径呢?答案是否定的,否则就不必有两个算法了。
二者的不同之处在于“权值最低”的定义不同,Prim的“权值最低”是相对于U中的任意一点而言的,也就是把U中的点看成一个整体,每次寻找V-U中跟U的距离最小(也就是跟U中任意一点的距离最小)的一点加入U;而Dijkstra的“权值最低”是相对于v0而言的,也就是每次寻找V-U中跟v0的距离最小的一点加入U。
一个可以说明二者不等价的例子是有四个顶点(v0, v1, v2, v3)和四条边且边值定义为(v0, v1)=20, (v0, v2)=10, (v1, v3)=2, (v3, v2)=15的图,用Prim算法得到的最小生成树中v0跟v1是不直接相连的,也就是在最小生成树中v0v1的距离是v0->v2->v3->v1的距离是27,而用Dijkstra算法得到的v0v1的距离是20,也就是二者直接连线的长度。
B. prim算法
指的是最小生成树的一种算法么,和dijstra算法思想接近,
但是第一步是先将权最小的边的两个点加入以确定set。
然后一步步
从un set加入与这个集合距离最短的点,然后更新这个set到unset的每一点的最短距离,
直到全部加入
C. Prim算法,求大牛通俗易懂地解释下为什么成立。。。
prim算法就是把点分成两个集合,一个集合里面包含已经加入生成树的点,另一个包含未加入的,然后不断在两个集合之间找最短的边,直到所有的点都加入到生成树中,这时候就构成了最小生成树。
D. 普里姆算法
可以这么理解:因为最小生成树是包含所有顶点的所以开始lowcost先储存到第一个点的所有值,然后执行下面算法,找到最小值并记录是第几个点,比如说这个点是3,这样有了一条1-3得道路已经确定,现在从3出发找从3出发到其他顶点的路径,如果这个从3出发到达的路径长度比从1出发的短,则更新lowcost,这样使得lowcost保存一直到达该顶点的最短路径。比如1-4是5,3-4是4,则lowcost从原来的5被改为4。
E. prim算法是贪心算法吗
是F. 普里姆算法是什么
普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。
该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:Vojtěch Jarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(英语:Robert C. Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。
基本思想:
对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。
从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。
G. prim算法是什么
prim算法是图论中的一种算法。
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。
简介
最小生成树是数据结构中图的一种重要应用,它的要求是从一个带权无向完全图中选择n-1条边并使这个图仍然连通(也即得到了一棵生成树),同时还要考虑使树的权最小。
为了得到最小生成树,人们设计了很多算法,最着名的有prim算法和kruskal算法。教材中介绍了prim算法,但是讲得不够详细,理解起来比较困难,为了帮助大家更好的理解这一算法,本文对书中的内容作了进一步的细化,希望能对大家有所帮助。
H. 什么是普利姆算法
Prim算法:是图的最小生成树的一种构造算法。
假设 WN=(V,{E}) 是一个含有 n 个顶点的连通网,TV 是 WN 上最小生成树中顶点的集合,TE 是最小生成树中边的集合。显然,在算法执行结束时,TV=V,而 TE 是 E 的一个子集。在算法开始执行时,TE 为空集,TV 中只有一个顶点,因此,按普里姆算法构造最小生成树的过程为:在所有“其一个顶点已经落在生成树上,而另一个顶点尚未落在生成树上”的边中取一条权值为最小的边,逐条加在生成树上,直至生成树中含有 n-1条边为止。
如果看不懂还可以找一本数据结构的书看,这个算法挺简单的。
btw:其实你有空问,应该有空网络啊~网络就有了。懒得写,我还是直接从网络过来的~
I. “prim” 算法 是谁最先提出在那篇着作里面提出来的对现在有什么意义有什么应用最好详细点。谢谢
Prim算法是图论中求最小生成树的一种算法,最早于1930年由捷克数学家Vojtěch Jarník发现;并在1957年由美国计算机科学家Robert C. Prim独立发现,1959年Edsger Dijkstra再次发现了该算法,参见论文:
R. C. Prim. Shortest Connection Networks And Some Generalizations
JOSEPH B. KRUSKAL, JR. ON THE SHORTEST SPANNING SUBTREE OF A GRAPH AND THE TRAVELING SALESMAN PROBLEM
该算法用于求解图的最小生成树,所有可转换为求图的最小生成树的问题的应用均可以应用Prim算法来解决,他本人的论文里也提及了部分应用。
J. prim算法 复杂度
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。
算法简单描述
1).输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;
2).初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {},为空;
3).重复下列操作,直到Vnew = V:
a.在集合E中选取权值最小的边<u, v>,其中u为集合Vnew中的元素,而v不在Vnew集合当中,并且v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
b.将v加入集合Vnew中,将<u, v>边加入集合Enew中;
4).输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。
时间复杂度
这里记顶点数v,边数e
邻接矩阵:O(v2) 邻接表:O(elog2v)