① 这种游戏素材怎么分成一张张的序列祯图每一祯单独一张图片
不需要,如果你是做游戏的话,可以定位的,加载的时候把整个图片加载进去,然后确定位置即可。如果是网页html5就可以搞定。不需要切图。
② 网页游戏资源问题
如果你确认都是图片资源那就试试直接修改成图片的后缀名
不行的话你就放弃吧,因为如果非一般后缀名的话都是通过代码再次转换成相关资源的
你可以试试在网页游戏运行的时候使用浏览器抓下文件,看看是否可用
③ 我从网上购买了一个已经停止运营的网络游戏源代码,现在我想自己修改里面的游戏素材
违法的
有下面的证吗?
ICP证+SP证+文网文+游戏运营备案(文化部)+游戏出版备案(版署)
没有就是违法的
④ flash页游源码如何获得
main.xx也许是主文件。。去查你拿到的那个swf,虽然main.xx被怎么处理过没法反编译,但是肯定有对他进行处理的地方,解密之类的另外,你可以用更为直接的做法, 用内存抓取工具把内存里的swf找出来,内存里的可以完全解密过的
⑤ 网上的小游戏素材有版权吗
您好,游戏的素材一般是有版权的。如果不做商业用途的话,一般不会造成侵权,但这个很难界定,因为做好游戏后会流传出去,自己不做商业用途,但别人利用你的作品造成侵权的,也会有连带责任。
如能给出详细信息,则可作出更为周详的回答。
⑥ 怎样提取网页游戏的素材
所需工具:VisualBoyAdvance (中文版)
其实VisualBoyAdvance模拟器就相当一个提取器,所以不用再下载别的工具.用GBA打开游戏,玩到有你喜欢的行走图的时候,点模拟器菜单的 工具--对象属性查看器(有时候因为版本或汉化者的不同,所以名字是不一样的,反正一般都是工具的第6项),这时会弹出一个框,里面有很多项,但你有没有看到左上角有个可以拉的棍子?拉动它的时候,左边的图象框会随着你的拉动而变换图片,拉着拉着,你会发现你想要的行走图就在图象框里面,还等什么!快按下面的 保存 保存下载啊!
行走图的提取步骤大概就是这样,不过这种方法有一些麻烦,如果是提取站立图当然是很轻松,但要提取走路时的图就有点难了,得先打开 对象属性查看器 ,把它放模拟器的旁边,不要让它挡住我们对模拟器的视线,还要把 对象属性查看器 左下角的 自动刷新 给勾上,然后在游戏人物走的时候迅速点 对象属性查看器 (这是为了让模拟器运行停止,好让我们提取游戏人物走路时的图片),然后再按上面所说的方法提取素材.提取后,再经过排列和设置透明色,就是一张自那个走图了!(小技巧:为了能准确提取到游戏人物走路时的图象,我们可以从模拟器菜单的 选项--跳帧--速度调节 来放慢游戏的进行速度)
注意:有时因为限制,一个图象会被分割成两块或几块,一般这几块都时邻近的,所以只要将棍子稍微拉动或把棍子旁边的那个数值加1,就可以找到了.
这次教程就到这里,祝各位早日制作出更精彩的游戏.^-^
附加:其实这种方法不只是仅仅来提取人物行走图而已,一般游戏上会动的东西对会再这里出现,再GBA上我们把它叫做精灵,而对象属性查看器时专门来图区精灵的.
⑦ 我制作了一款游戏,由于素材使用的是其他游戏上的,所以只能免费发布。请问这样涉及不涉及版权问题
不会,只要不用于商业用途,一般不涉及版权纠纷的。最好在游戏里声明一下,说只是用于学习,所用到的素材来源哪,版权归属。一般人家不会吃饱了为难你的。
⑧ 什么是页游联运系统啊 这个怎么挣钱
近两年,页游联运在游戏行业拥有很高的呼声,广为一众游戏创业者选择与认可。那么,页游联运系统究竟是什么?我们该如何利用其创收?
想要解决两个问题,我们首先要弄清楚,究竟什么是页游联运?它的本质是什么?
根据网络信息介绍,页游联运是当下一种非常普遍的合作方式,为厂商提供游戏客户端、游戏更新包以及充值系统、客服系统等,资源平台提供租赁权、广告位等进行游戏的合作运营。
简单来讲页游联运即:厂商提供游戏资源、平台提供推广资源,双方共同进行游戏的运营。
这样的模式,既然能够帮助游戏厂商寻找用户流量,降低推广成本,也可以使得许多流量平台获得一个较为不错的变现途径,并进一步增加平台用户的粘性度,形成一个正向的循环,一举双得。
而页游联运系统即网页游戏联运系统的简称。页游联运系统是承载页游联运这种合作模式的基础平台系统。是承载玩家用户和游戏的载体。他是一套开源的游戏源码系统。包含:PC端网站、电脑端游戏盒子、系统管理后台等功能。
其次是我们该如何利用页游联运系统创收?想要实现这一点,我们不妨从其特性入手。
不同与其他系统,页游联运系统可基于PC端、WAP端,或者下载客户端,可以很方面实现三端互通,便于玩家更好地进入游戏,促进玩家转化。
我们可以通过“页面优质内容广告+吸引用户的福利礼包”进行引导,吸引用户视线,实现玩家的首次登录,并通过适当的礼包等进行留存。
这一过程中,我们还可以通过用户的选择,形成一个标签系统,为用户提供更加类似的游戏,进一步提高用户平台的粘性以及进入更多游戏。
最后我们再讲一下搭建或选择页游联运系统的一些注意事项,希望能够给大家一些帮助。
一、搭建页游联运系统,要从平台的实用性以及市场的需求入手,不要一味的追求“性价比”,例如平台需要对接游戏,那么对接游戏的流程是不是足够简单,再比如项目需要快速裂变吸引客户时,是不是有分享、活动积分等等。要记住,天下没有免费的午餐,一味贪图便宜,可能会事与愿违。
二、注意后台功能和演示,在采购页游联运系统之前,先要让上家带你看下整套系统平台的功能演示,甚至可以向他们要一个演示账号,自己进后台操作试试,否则很容易买到一个外形上相似,本质却很差的垃圾系统。
三、同时,开发商提供的页游联运系统,是否有帮你事先接好一部分游戏。您可以直接上线运营,也很重要,因为作为新手,搭建好系统,维护运营系统已经占用了你大部分精力,如果买的是一个没有游戏的空系统,或者游戏很少,那你在未来的日子里,不得不花费大量的精力,来接入游戏。
⑨ dreamweaver中,css和html源代码怎么能够在同一界面显示 而不是这样分开显示呢
使用别的软件吧,或者css文件直接打开,虽然在这显示的还有,但是会在旁边显示