A. DNF独立攻击力对固定伤害技能加成如何计算,计算公式是什么
固伤的计算公式为:技能攻击力*(1+力量或智力/250)*(1+独立攻击力/100)*〔1+(自身属性强化-怪物属性抗性)/220〕在力智为0且不考虑属强属抗的情况下,拥有1000点独立攻击力时使用50000伤害的技能所造成的最终伤害为550000点。
B. dnf物理和魔法独立攻击的计算公式
第三季度改版后,魔神技能都吃属性伤害了,所以堆属性强过独立
22属性攻击是10%,100点属性攻击=450点独立攻击(怪抗性为0的基础上)
另外你的独立攻击有3755?你打错了吧
100点独立攻击=10.58%
另外腾讯真他娘的蛋疼,魔神技能原来不吃属性,等我搞好了独立攻击,他吃属性攻击了。我XXOO了他~~~独立攻击悲哀~~~
我被坑爹了,但是现在让我改回来肯定不改回来了。
C. 独立攻击怎么计算
独立攻击属性很多玩家都没明白什么意思。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的, 比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混 合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原 伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是相当坑爹的,三张35独立卡,105点才10.5%啊!!而同档次的 12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难 堆。但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途 小。对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修元素、多修魔道、多修 召唤比较推荐。
其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。接下来会详细说百分比伤害。笔者还看见过笔者所在的安徽二区一神装漫游,那拿红字60SS左轮站街4200多的壕,首饰附魔过独立攻击 。我心想有钱人果然都是不动脑子的二啊,直接给了他句白痴。不过不要我会被黄字点草- -,因为我们 是好基友。。我想把独立攻击当做提升攻击力的并不是少数。凡事遇到不懂,多网络多问人,少自作聪明 ,哪怕你很有钱也不要做这种很二的事。
求采纳
D. DNF红眼的独立攻击怎么算的
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。
固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
柔道的技能大都受武器或药水属性影响,因此打属性强化卡效益更好。独立攻击只增加固定伤害。
(4)独立攻击算法扩展阅读
DNF红眼攻击类型:物理、气血攻击【是固伤职业(除了xx、十字、崩山击落地前),建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板】
精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或钝器,PK推荐太刀)
可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分)。
”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
E. dnf独立是怎么计算的。
独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%。
比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)
F. dnf独立攻击是怎么计算伤害的属强呢求详细算法!!!
我不知道详细的,只知道一个大概的,独立只对固伤有提成,属强对除了有属性攻击外的伤害都有提成(比如剑魂走的火强,鬼斩是暗属性攻击,那火强就对鬼斩没提成)
大约200独立提升10%伤害
大约20的属强提升10%伤害
G. 地下城独立攻击怎么算
固伤职业 独立基础到了1000以上 那么多出100就会有10%伤害 但是堆的太高 收益就低了
例如你现在1700独立 但是到了1800 100点独立就只有百分之9点多的伤害 到了1900 就可能百分之9啊百分之8点几 到了2000可能就只有百分之8啊百分之7点几
但是能堆就堆 也不用太高
H. dnf的独立攻击怎么解释还有伤害怎么算
独立攻击是指职业角色的固伤伤害,独立攻击只适合纯固伤技能,对百分比没多少加持,固伤技能就是指堆力量智力这些,伤害的话是100点等于10%的伤害这10%适合所有固伤技能的加持,堆起来还是挺容易的,把武器锻造7就行,记住,独立攻击只适合固伤技能