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通过上级命令带他去玩游戏

发布时间:2022-06-21 02:05:46

‘壹’ 如何做一个好领导

无私
有才
情感投入
组织的例外原则
发现人才
注重人格魅力的培养
领导者应当是带兵者
所谓“领导”,其最基本的含义就是“组织”,觉悟者、传道者与苦行者,最后都必须要落实到带兵者。为什么领导者要是带兵者?因为我们不是个体经营,而是
团队
作战。
1.带兵者要
学会
善待
员工
,要把员工当作客户来经营。企业发展有两个基石,一个是对外的,即客户;一个是对内的,即员工。我们提出的“新客户主义”与“新员工主义”,就是要领导者把自己的员工当作客户一样来经营。有了好的员工,就有了好的产品;有了好的产品,就有了好的服务;有了好的服务,就有了好的客户;有了好的客户,就有了好的市场、好的利润。
试想一下,如果你的员工是处于不满意的状态,他能带来客户吗?所以,带兵首先要先爱兵,有了爱心,有了激励人的
机制
,企业经营的
根本
才会稳固。同时,带兵的
过程
还是培养人的过程。有了高素质的员工队伍,企业的目标才能准确实现,员工的自身价值才能够得到双重体现,企业才可能有持续发展的竞争力。
2.带兵者要学会沟通,要有
内部客户
的意识。我们每次的培训几乎都有沟通的课程,为什么?因为组织内沟通的有效性,决定组织功能有效发挥的90%以上。很多经理讲:我们最难做的就是跟平行的
部门
打交道
。部门与部门之间,“鸡犬之声相闻,老死不相往来”,这其中固然有
利益
机制问题,但更多的是公司内部缺乏一种客户意识与
服务意识
,而
外部客户
由于得不到多方位的团队服务转变成了他人的客户。因此,领导者一定要学会认真听取公司内部客户的
意见
,把公司所有对于客户的利用价值,优化整合到极限。
现在,大家都是关起门做
自己的事
,彼此不知道对方在干什么,每个部门处于一种半封闭状态。最直接的结果就是浪费,整个公司处于一种离散的状态,团队就没法捏紧拳头打出去。有了沟通之后,你的
工作效率
将会成倍地提高,你的
人际关系
将会使你快乐地博取利润。
沟通还讲究主动意识。越位是犯规,但主动补位是救险。设身处地,将心比心,有福同享,有难同当,是团队沟通最质朴的
道理
。当然,沟通还要讲
技巧
,但只要你诚恳地用心去沟通,多
换位思考
,沟通就能成功

‘贰’ 关于一款绿色的军人的游戏

一、游戏简介
又译为《玩具兵团》、《玩具军人》,这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。
游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。
敌方的人工智能比较差,因此人数稍多一些,在战斗中搜寻敌人的藏身之处是很重要的组成部分。游戏设计了许多陷阱,因此要注意经常存盘。
二、操作用键
Spacebar及鼠标左键:开火;
Pad5:向左滚动;
Pad9:向右滚动;
Pad5:下蹲;
pad/:卧倒;
Z:武器向左转;
X:武器向右转;
G:调整武器高低,准星变成白色可打击高出的目标;
1:武器1;
2:武器2;
3:武器3;
F1:命令小分队跟随你行动;
F2:命令小分队攻击;
F3:命令小分队防御;
F4或E:进入车辆;
F5或S:请求空袭;
F6或P:请求伞兵支援;
F7或R:请求侦察机侦察;
F8或D:放下当前物品;
F9或A:立即攻击;
F10或F:立即防御;
F11或O:查看地图;
F12或V:查看提示图;
Tab:在小队间切换;
左Shift:慢行;
Backspace:多人游戏中的交谈。
三、完全攻略
在玩具兵的世界中,黄国(Yellow)出现一个叫唐(Tan)的独裁者,他集结了大批的黄色军团从西、南两个方向向绿国(Green)发动突然袭击。由于绿国毫无防备,大部分地区很快被唐的部队占领了,一时间玩具兵的世界到处都是唐的部队。沙吉(Sarge)是绿色军团的一名军士,在接到上级的命令后,就带着部下出发了。
沙漠(Desert)
1.仙人掌平地(Cactus Flats)
(1)军需点(Weapon Run)。
部队要穿过大沙漠,但队里的武器快用完了。总部命令沙吉穿过木桥进入城市,到位于(B, 2)的敌人军需供应点,并在此等候命令。第一关的难度不大,消灭途中遇到的敌人,到达(B ,2)即可。
(2)间谍(Apprentice Assassin)。
到达(B,2)后,从总部得知有个敌人的间谍会去唐的要塞送一份情报(这个间谍是蓝色的),用侦察机找出他(在A,2区)并干掉他,然后取走他身上的情报再回到(B,2)。沙吉接到命令后,在有两个小油桶的小屋里会频频出现敌兵,消灭敌兵后也看到那个蓝色的间谍,干掉他才知那个小屋是他的目的地。用喷火枪击毁旁边的油桶,得到里面的手雷。
(3)长桥(A Bridge Too Long)。
回到(B,2)后,总部命令到(A,5)夺回被敌人俘获的坦克,用它将情报送往(F,3)区。沙吉来到左下方的(A,5)区,在篱笆围栏中找到坦克,用手雷炸掉篱笆,按E键进入坦克,按V键从地图上看到通往(F,3)区要经过一座桥(D,4)。桥头有很多敌人守卫,并有1辆吉普车,过了桥还有1个导弹兵。沙吉驾驶坦克,轰掉敌人的吉普车,然后到达桥上方的营地,任务完成。
2.瓦克台地(Mesa Vakket)
(1)服从领导(Follow The Leader)。
我方部队进入一岩石地带,总部说已派部队协助他们进攻敌人的基地,所以让沙吉先到(A, 1)与我方部队会合,并带领他们到位于(F,1)的我军营地,并在那里等候命令。沙吉接到命令后,冲过敌人的交叉火力点,找到增援的部队,将他们领到(F,1)。
(2)蛮劲(Brute Force)。
总部传来命令,敌人的秘密武器的开启钥匙在(E,5)的敌基地里,命令沙吉摧毁敌人基地,拿到钥匙,赶回(F,1)的营地。沙吉开坦克到(E,5)的敌人基地,注意基地四角都有炮台,用吊炮摧毁它们。注意基地内还有两个吊炮手,千万别让吊炮炸个正着,那可是一击必杀。摧毁4个炮台后,炸掉基地中央的堡垒,拿到蓝色钥匙,返回(E,1),任务结束。
3.加沙(Casa)
(1)沙吉的英雄(Sarge′s Heroes)。
我们进入了唐的市区。总部发来命令,此次任务就是穿过这个城市到(A,6)集合。如果想让下一个任务轻松些,建议在穿过城市时顺便将所有的坦克消灭干净。
(2)护送。
沙吉到达(A,6)后,我方部队进入一辆运兵车中。总部发来命令,此次任务是保护他们到达银行。沙吉在运兵车外跟随前进,要注意别被自己人的车轧死。一路上没有什么危险,很顺利地就到达银行了。
(3)爆破(Break Out)。
来到银行后,总部命令在银行门口炸开一个缺口,保护士兵装载塑料,再将军车护送到西南出口处。沙吉接到命令后,为防止敌人的坦克来攻,在上方的门口、左边和下边的通道处布满地雷。炸开银行后敌方的坦克果然有3辆以上来攻我军车,但被刚才埋设的地雷炸毁。然后护送军车回到出口,完成任务。
4.弯曲的峡谷(Winding Canyon)
(1)Breath Warmed Over。
部队进入沙漠里的大峡谷,这里的地形非常复杂。总部发来命令,说蓝色部队聚集在峡谷中部,命沙吉护送运兵车装载的塑料到达目的地与蓝军交换情报。沙吉接到命令后,赶快拿到吊炮将身后的入口炸塌,因为会有一辆坦克从这里追来(本关威胁最大的就是坦克,小兵对运兵车的威胁并不大),然后从右边的小路到(F,3)附近埋设地雷。这里也会有一辆坦克,埋好地雷后不要停,继续走到(B,1)附近埋地雷炸掉此处坦克,最后到(C,3)附近埋地雷以炸掉此处坦克。这些坦克只是在运兵车接近的时候才会出现,所以要在运兵车到达前将所有工作做好。
2.脱离苦海(Out of the Frying Pan)
与蓝军交换情报后,接到总部命令,沙漠里的任务已经完成,要求沙吉马上撤离到(B,6)的直升机停机坪,等直升机将他接送到森林地带。沙吉来到(B,6)的停机坪,这里有不少敌人把守,还有两个吊炮手,经过一番奋战,终于登上直升机,前往森林地带。
高山(Alpine)
1.伐木屋(Logging Camp)
(1)出山(Out of the Mountain)。
总部来电,我们的一队士兵被困在(B,1),他们的手上有些关于钥匙的重要信息,此次任务是将他们救回我们在(F,3)的野战医院。沙吉进入森林后,就受到敌人的狙击。开始可先到(B,6)得到吉普车,而且下方的敌人也相对较少,得到吉普车后再去救人难度就小多了。注意敌人的基地防守力量很多,更是有两座枪塔守卫,十分缠人,其实根本不用管他们,径直冲过去就可以了。
(2)Throw a Bone。
总部来电,根据救回的士兵的报告,唐的部队计划用一辆货物卡车来运送钥匙。为了阻止敌人的行动,此次任务是摧毁敌人基地内的运兵车。如果上一关的吉普车还在的话,将会有很大的帮助。沙吉顺着作战路线,悄悄摸进了唐的基地,在基地口得到炮筒。刚进基地,警报就响起来了,由于敌兵众多,沙吉向总部申请伞兵部队支援,压制住敌人的火力。在中间的一座房子后面发现了卡车,炸掉敌卡车。
2.矿工棚(Mining Camp)
(1)敌人的矿井(Enemy Mines)。
炸掉汽车后才知敌人已经把钥匙转移。总部得知唐把钥匙藏在(E,5)区,将用一个蓝色的送信兵把钥匙带出这个区域,命令沙吉干掉敌人的通信兵,夺回这把钥匙。沙吉接到任务后,迅速过桥,刚过去后桥就被敌人轰炸机给炸毁了。完成这个任务可有两种方法。第一种,直接冲入位于(E,5)的敌人基地。基地中有很多敌人,还有火焰喷射兵与一个吊炮手,将他们消灭后就可以放心收拾那个蓝色的通信兵了。第二种,先到(B,1)拿到一个扫雷器,然后再到(E,6)、(F,6)、(F,5)这三个区域,但是这三个区域都有地雷,所以扫雷器便派上用场了,当到达(F,5)时就会发现那个蓝色的通信兵了。
(2)魔鬼列车(Ghost Train)。
干掉通信兵后,总部得第二把钥匙已被运到火车站,1点钟时火车到站,敌人要用火车运走这把钥匙。总部命令沙吉到(C,1),阻止他们将钥匙装上车。沙吉穿过树林,来到车站,要站台周围布设定时炸弹。火车进站后,冒出了好多士兵,但被炸弹解决掉了。沙吉将站台后的一个士兵就可得到这把红色的钥匙。
3.弯曲的河流(Winding River)
(1)鸡肋(Flotsam and Jetsam)。
总部来电,我方有名士兵受了伤,被困在(F,5)区。附近有他们的军车,要求沙吉确保他们安全上车。这一关一开始位于地图左上方的营地中,有个伤员在(F,5),但是侦察过地形后却发现唯一的一座桥还是断的。在营地里找到一辆吉普车和一个导弹筒,向右来到断桥边,再向下走,一路来到运兵车附近。这时要小心,会有一辆敌人的运兵车和若干敌人士兵攻击我方的运兵车,所以要保护好它。将上方桥的两端炸坏,中间的一段顺流而下,在两岸搭起一座“桥”,然后过河运伤员。
(2)夹击(The Gauntlet)。
总部得知受伤的士兵有生命危险,便命沙吉护送伤员回营地。沙吉跳上卡车,踏上返回的路程。中途有大量敌人阻截,还有坦克,可先用侦察机侦察出坦克的位置,然后呼叫空中支援,将坦克炸掉。
(3)迂回(Roundabout)。
伤员报告说他们刚从唐的监狱里逃出来,敌人监狱中有我们的人,他们知道有关最后一把钥匙的消息。此次任务就是营救他们,总部在查出敌人监狱的位置后将再行通知。接到总部命令后,沙吉开始行动,这时总部通知在(A,6)区有敌人的重型防御通讯装置,因此此次任务是摧毁敌人位于(A,6)的通信站。沙吉出了营地,敌人已经攻上来了,用炮干掉敌坦克,用机枪消灭四周的小兵。补充好弹药,朝下方的营地前进。用手雷消灭敌兵,在营地的最深处找到通讯设备。
4.监狱(Prison Camp)
(1)大逃亡(Great Escape)。
总部这次命令沙吉到监狱(B,3)解救我方的战士,重要的是得到那把钥匙的下落,此次任务要尽快完成,否则我方士兵会被敌杀害。沙吉从营地里拿起几颗手雷,赶忙上路。在监狱外围就受到两辆敌坦克的攻击,用手雷毁掉敌坦克,再在吊炮兵(D,1)得到一吊炮(也可用来摧毁那两辆坦克),绕到监狱的后方隔着栅栏干掉里面的敌人。在击破电网后,我方士兵就逃出来了。
(2)最后一班飞机(Last Chanel Airways)。
总部又让沙吉到位于(F,1)的机场待命。这一关经过两座桥,冲到地图右上角的直升机停机坪,等待直升机撤离这个区域即可。不过中途有许多敌人,可用吊炮或空袭摧毁敌人的两辆坦克,其他的敌人士兵绕过就可以了(注意不要与火焰喷射兵周旋)。
河流区(Bayou)
1.沼泽(The Swamp)
(1)情报(Spywitness News)。
总部得知那把蓝色钥匙位于南部沼泽地区,命令沙吉前往该地区。途中又通知沙吉已找到他们的间谍位于(C,1)区,让沙吉干掉敌间谍,夺取情报。任务开始时一直向上走,当经过敌人的阵地时尽量不要恋战,此处有灰色军队和黄色军队两方,他们会互相攻击,尽量不要与他们正面交锋。穿过地图左上角位于(A,1)的黄军基地向右走,到达(C,1)处的一座木桥时,那个蓝色的通信兵居然将桥炸断了。只好原路返回,呼叫侦察机侦察(F7键),发现他此时位于(A,4)区。回到刚刚走过的敌人的第一个阵地,将他解决掉。
(2)混战特洛伊(Melee a Trois)。
总部得知敌人又有新的情报在位于(F,6)灰色军团营地的某个士兵身上。沙吉沿着地图上方走到头。在(E,1)、(F,1)附近会有很多敌人,还有火焰喷射兵,要小心对付。再向下到达敌人营地的上方,炸开一个缺口,冲进去,小心里面的火焰喷射兵。在基地的深处看到这个不射击士兵,干掉他,从他身上得到所需的情报,原来他们想等局势稍稳定后再转移钥匙。
2.棚屋镇(Shanty Town)
(1)监狱的防守情况(Prisoner’s Pilemma)。
总部得知钥匙还在灰色军团的监狱里,位置在(F,9)。这个监狱保护得非常周密,此次任务是抓一个敌人巡逻队的士兵,逼问出敌人监狱的具体防御情况。沙吉接到命令后,沿小路向下,途中遇到许多敌兵。呼叫侦察机侦察,可发现地图中除了一个士兵在沿着一个区域移动,其余的敌人都不动,这个士兵就是我们要找的人,对他放一枪,他就会投降。
(2)大扫除(Clean Sweep)。
从那个士兵嘴里得知最后一把钥匙就在敌人的营地中,但是营地的周围有许多地雷,营地中还有两个枪塔。所以最好还是找个扫雷器(也可以用手雷来引爆地雷),在(A,6)的某个士兵身上就有扫雷器。来到(F,6)区,用吊炮摧毁枪塔。进入营地,用机枪消灭所有敌人,得到那把绿色的钥匙。这样,根据我方情报人员的报告,用这三把钥匙可开启位于沼泽地的出口。
3.兵工厂(Weapon Plant)
(1)小心空袭(Beware the Air)。
有一个退役的灰军上校住在位于(C,1)的官邸中,他知道关于神秘入口的事,总部让沙吉与他取得联系。但此次任务要先到(C,4)的一间木屋营救我方的小队,然后迅速到(B,2),保护我方的防空火炮,因为此时有敌人要毁掉它。
(2)Big Bang Theory。
为了与灰军的上校取得联系,总部命令沙吉摧毁在公路上巡逻的3辆敌坦克,再到上校公寓前的阶梯处待命。沙吉接到命令,但目前没有可以摧毁坦克的武器,但经过侦察后发现敌人的基地(F,5)内有大量武器,而且没有防守力量,所以可以绕过坦克进入敌人基地,并利用地形摧毁坦克(用吊炮隔着铁丝网打)。干掉3辆坦克后到(F,1)的官邸,这时会有一辆我方卡车将灰军的上校接走。
(3)逃亡(Escape for Hire)。
总部命令沙吉驾驶卡车沿着主干道将这位上校从(F,6)的出口带出去。沙吉明白此次任务就是驾驶卡车逃到(F,6)就可过关。在(D,5)有一路障,只需绕过它就行了。
4.街道(Bourdon Street)
(1)鬼门关(Styx and Bones)。
总部命令沙吉将这位上校带到(E,2)的一所安全的房子里,上级会派空军来支援,不过敌人在(C,1)处有防空火炮,让沙吉将它摧毁。沙吉在右方的桥前拾得手雷,然后出发。在(B, 1)、(C,1)到处是地雷,可用手雷引爆它们。在摧毁防空火炮后,驾驶卡车到(E,2),即可完成任务。
(2)受诅咒的城市(City of the Danmned)。
上校说出总部需要的信息。按照上校的情报,总报要求沙吉按提示图所指的路线到达墓地(F ,4)的大门口。沙吉跳下车,沿主干道前往墓地。沿途有大量的敌人,还有许多火箭兵和吊炮手,不要过于恋战。在一个三岔路口,被敌人的沙包堵住去路,但上方的那条路还可以通过。
(3)复活(Rescurrection)
来到墓地大门,总部发来命令,上校说不准出口的准确位置,但看见了就一定能知道。用那 3把钥匙找末后再向总部报告。接到命令后,沙吉明白这是最后的一战。他冲进墓地,不要理会黄军和灰军,他们会互相攻击,冲到(D,6)可发现有座敌人将军的雕像,它每闪光一次就会有敌人的士兵从地底下钻出来,所以要立即炸坏这尊雕像。炸坏雕像后从缺口出去,你就可以见到位于(A,4)与(A,5)之间的那个神秘入口,走到入口旁边的方形石碑(就是有个三角型标志的那一个)旁,看到上面画有3个圆圈。用钥匙开启石门,后左边的石在轰隆声中闪出光芒。
我们终于找到脱离唐控制的世界的入口,任务结束了。沙吉进入了神秘的入口。小兵的世界又重归和平。
四、游戏心得
秘技
在游戏中按Esc键,输入以下字符串,即可得到相应的秘技:
Aeroballistics:补充空中支援力量;
Invulnerable:使沙吉刀枪不入;
Kahuna:同时激活爆炸、全屏地图以及刀枪不入等模式;
Occultation:隐蔽(射击后回到正常模式);
Omnisicient:切换视点和全部部队的地图,按右键引发;
Paralysis:冻结敌人部队;
Plethora:填充弹药;
Pyromancer:按鼠标右键投放炸弹;
Succumb:战役失败;
Telekinetic:用时空传送将沙吉传送到任一地点(进入卷屏模式以选择要去的地点);
Triumph:战役胜利。
修改
在游戏安装目录下有个后缀为.AAI的文件,用文本编辑器打开它,里面记录着游戏各单位的资料,可修改。

‘叁’ 如何恰当的向同级传达领导的安排或者指令

我认为领导指令是要在第一时间传达下去,同级之间我们是平等的,没有谁要通知谁,谁要必须听我们说,我们要在传达的时候说出来是帮谁传达的。这就避免了我们不必要的尴尬和误会。

委婉的语气是一种为人处事的态度,我们要去解释我们是在替谁传达指令或者安排。同级之间都是平等的,每个人都有自己的主见,我们要本着一个平等的原则来处理问题。进而在传达指令或者安排的时候避免不必要的尴尬局面。从而有利于加深我们之间的感情。

一份理解,一份尊重。你我在一起都是为了整个集体。领导的指令不可忽视,我们不要用一种有色眼镜来看待他人,我们之间都是平等的。即使语气不对也不要责备对方,因为我们都要给对方留一个余地。相互理解真的非常重要。互相宽容是一种美。

传达指令时首先要温和,更重要的是要完善。一份指令或者安排在传达过程中更不要出错。在传达是要注重说哪位领导的指令或者安排。点清重点,不要忽视。面带微笑是一种可以缓解气氛的好方法,我们不要以一种命令的口气来对待他人。做一个有心人,替他人着想才能做到礼貌待人甚至是不得罪人。传达人就得本着一种认真负责,大度得体,抓住重点,贵在理解。这样当对方听见你的转答是便不会感觉到不舒服。我们要让对方接受,就要态度亲和,付出努力,成为一个替他人着想的人,理性做事,适当做事。让彼此都能理解,便是我们的成功。适当的态度来做适当的事情,理性处理问题。

‘肆’ 求dota单机命令,速度,我现在要玩。。。

-ap 全阵营 -ar 全阵营随机英雄 -om 只有中路发兵 -sh 双方一样的英雄
我网上找的

‘伍’ 求元旦安排游戏,有公司领导参与,并能调动气氛的

很早以前记得我回答过一个类似的问题的,不过当时没有搜藏记录,真可惜。。

这个是以前的3/5吧,不过按照你的需要来看的话应该足够了。
▲修改一下,再补充了点。

希望我的回答对你有帮助,谢谢。

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1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。

4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.

10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.
嗡嗡~~

11、首先准备问题若干,报纸一张.
规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题
答错问题,报纸折半继续
答对问题,问下一道
男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物
总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品

12、善解人意
分成2组,每组3~5个人,排成两纵列
人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

13、铁人三项
连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球
最后还要闭眼旋转15圈
速度最快者有奖

14、小九九游戏,挺好玩的!
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...
谁说错了,就输了就受罚:)

15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

16、真心话大冒险。
嗬嗬,感觉不错的游戏啊。

17、十人一组
男女间隔
两组人用嘴将扑克牌传递
先传完的胜利

18、有电脑有投影仪的话
搞个经典影视配音也不错啊。

19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!

20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。
例如:x=3
那么几个人排好队,一个一个说:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!
让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!

23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!

24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。
然后念出来。。。
不用写名字的。
念出来一样很好玩的说!

25、三句半!
~传统精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)
应结合本单位情况编词

26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。
哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。

27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。

28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!

青蛙大战
器材场地:
室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)
垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)
边界绳两条
规则:
1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点
2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面
3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球
4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效
5.被击中的人员必须回到起点重来
6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换
分享重点:
1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么?
2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?
3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么?
4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~
5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?
6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组
道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家
每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,
主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….

任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。
规则:(以15人为例)
15人中选1人为队长,站在指定位置;
选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;
其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。
在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;
在每组人侧前1米处放置两组工具。
在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。
所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。
道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励

吹面粉

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

2 猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏

扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无

游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利

游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无

衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)
1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:

1、 歌词曲目大反串
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

2、 成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、 唱歌挑错
唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

4、 跳竹竿舞
四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

5、 双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

8、 钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。

每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.

我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近.

==========
模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

http://..com/question/14015323.html?si=3

‘陆’ 战场上上级命令进攻,但是如果上去就是让弟兄们去送死而且毫无意义,拒绝服从命令还是执行

当然是服从命令。
这种情况其实很多。首先,士兵不可能知道毫无意义,有没有意义只有指挥官知道。
其次,一定有意义。步兵起码能迫使敌人开火、消耗敌人的炮弹和子弹。敌人开火了,暴露的概率 就增加了。本来就有些任务,需要步兵和轻装甲往火力网上送,迫使敌人开火。甚至战场上有些作战单位的使命,就是让敌人打他,拖时间或者火力侦察,迫使敌人暴露。
比方说,打击旅——装甲584旅、装甲542旅、步兵269旅集结在新竹和湖口一线,那他前面的戍守102旅和宪兵13营就是要往我两栖合成旅的枪口上撞。毫无意义吗?基本上是的,但基本防御战术就是如此,不这样大家死的更快。如果一开始269旅的步兵就在海滩上吃了几轮火箭炮,那装甲旅没有步兵协同就没法打进攻,会被树林里的ATM和ZTL-11(上反稳像火控)轮坦白漂到死。如果把装甲584旅前置,则要吃末敏弹和空中打击,还没接战就先没了一半。
那么,戍守102旅和宪兵13营承受第一波打击,打击旅在后面集结起来,保存战力准备反冲击,待确认登陆的兵力和规模之后形成一个攻击的拳头,利用一下防守方快速集结、攻击方两栖部队轻装的优势,这好歹是种打法。
为什么说戍守102旅和宪兵13营打得毫无意义呢——说的好像装甲584旅、装甲542旅、步兵269旅,三个旅加起来打得过第14两栖合成旅一样。。。说的好像舰炮、战术导弹、歼16、歼轰-7A不存在一样。。。

‘柒’ 进领导办公室 领导在玩游戏 怎么办

你进去了领导就是可以看到的了,所以你也没有必要再说什么的,领导要是有重要的事情就会跟你说的,你可以在领导办公室站一下,要是跟领导关系还行的话,那也可以找个地方坐一下。

‘捌’ 林海雪原攻略

背景介绍:

一支剿匪战斗小分队,在白雪茫茫的深山老林中艰难地行进。在另一山顶上,一个身穿褐色大衣的男人站在厚厚的雪地上不断地向远方眺望……

这是一款描述茫茫雪山中剿灭匪帮的 ARPG 游戏,游戏根据着名曲波的《林海雪原》小说为主题思想来定位,并在原故事框架上增加了全新的科幻色彩、高科技和现代反恐故事要素。一九四六年,东北牡丹江地区的海林镇遭到土匪许大马棒的袭击,对刚刚过上安稳生活的当地百姓形成致命威胁……

由二零三领导的剿匪小分队接到消息后立即赶往海林镇救援。当小分队赶到海林镇时匪徒已经逃得无影无踪,草垛、房屋还在燃烧,被害者的遗体倒在地上,情景悲惨。二零三命令战士们救火、救助受伤的百性。

历史的原因,经历长期的军阀混战和外强侵略,这个曾经是美丽富饶的地区现在已经变成满目疮痍、盗匪肆虐的不毛之地。邪恶到处蔓延,一场更大的、精心策划的阴谋正在悄悄展开,百姓们在这水深火热中痛苦地挣扎。

他们多么渴望自由,多么渴望过安宁的生活。

在游戏中,玩家所扮演的侦察英雄杨子荣接受上级命令深入敌后、化装侦察,他通过访贫问苦、顺藤摸瓜、同山林中盘踞多年的数股土匪斗志斗勇,引导解放军小分队与土匪周旋,连续不断地攻破牡丹江地区一个又一个土匪巢穴,救当地百姓于水深火热之中。最终正义总是战胜邪恶,隐匿在最后的头目被挖出,横行于山中的土匪势力集团被彻底地剿灭。

愿红旗五洲四海齐招展,哪怕是火海刀山也扑上前。

我恨不得急令飞雪化春水,迎来春色换人间!

这段五、六十年代无人不知,无人不晓的京剧唱词,直今依然在人们中间广为传唱着。着名作家曲波同志的长篇巨着《林海雪原》对剿匪英雄杨子荣智勇聪慧、出神人化描写更是深深地影响着中华大地的几代人。

今天,你将亲自扮演剿匪英雄杨子荣,重新回到那令人难忘的年代,踏上一条全新的冒险征程。亲身体会那段惊险、神奇的伟大创举。

第一章 血债

身为一名侦察排长,我响应上级号召,从遥远山东的半岛来到这个陌生世界参加剿匪战斗。身为一个热血青年,我热切地盼望着到战场上去一显身手。刚到部队报到的第三天,部队接到紧急报告:海林镇遭到不明匪帮的袭击。部队紧急集合,田司令员亲自带队火速赶往海林镇。

救护伤员

海林镇,等待着我们的是一片片的残壁断垣和双眼喷发着怒火的老百姓,我们部队赶到时,匪徒早已将这里洗劫一空后逃窜。田司令员的脸色非常沉重,他命令战士们立即救火救受伤的百姓,给初来乍到的我布置了一个简单的任务:去海林镇西面察看那里的伤员救护情况。

找回粮食

海林镇的草垛、房屋还在燃烧,土匪抢走了这里所有的粮食,恐惧和愤怒深深的包围着海林镇。看着大家都在挨饿,炊事员老王非常着急,但是没有一点办法。我想,土匪走的急不可能带走所有的粮食。粮食可能就藏在镇子附近,也许应该到郊外树林去找一找。

海林镇的北方

恐惧的乌云依然密布在海林镇上空,镇子里人心慌慌。从火车站方向传来的最新消息,海林镇北面好像有土匪在活动……

二零三派我立即赶到海林镇火车站北面侦察那里的情况。

寻找鞠镇长

根据最新得到情报,在这次袭击中有一批土匪绑架了几个海林镇干部向北逃窜,其中包括鞠镇长。现在的情况万分紧急,二零三命令我快速向北追踪这批土匪,救出被绑架的女镇长和所有镇干部。

黑色公文包

救出了鞠镇长和另外几个镇干部之后,才得知有一份重要文件已被土匪抢走。

身负重伤的女镇长视这份密秘文件比自己的生命还要重要,不顾伤痛要亲自追击敌人。我毅然挺身而出,答应她一定会夺回被抢走的密秘文件。

双桥镇

从田司令的眼神中感觉到,他对我所完成的任务很满意。他告诉我这次组织策划袭击事件的匪首叫许大马棒,并给我下达一个新的任务:化装潜入双桥镇与地下联络员蘑菇老人接头,调查许大马棒匪帮踪迹。眼下二道河子桥已被土匪炸断了,首要的问题是必须尽快找到另外一条能够到达双桥镇的路。

绳索

鞠镇长告诉我说,以前经常有商船往来钓鱼台和双桥镇之间。

镇西边的绳索桥被大火烧断了,而这是座桥正是通往钓鱼台的必经之路,桥旁边的村民告诉我:需要找一条很长的绳索才能把断桥修好。由于海林镇的大部分设施都遭到了土匪的破坏,想找到这条绳索的确有点难度。

玉石观音

一个老者站在几个土坑前发呆,一副绝望的神态。询问得知他为了防土匪,把自己家中金钱和祖传之宝玉石观音埋藏在后院。土匪走后,他想挖出来看看。但是,只挖出了金钱,连挖了几个坑都没有挖出玉石观音。

我答应帮他寻找玉石观音,他的失落情绪才渐渐平缓起来。

找寻船老大

在钓鱼台果然停靠着一条准备开往双桥镇的商船。听岸上船工说船老大去海林镇进货,已经两天了还没有回来。

昨天海林镇正在被土匪围攻时,船老大带着货款就在海林镇,他的处境一定很危险。看来我的工作并不轻松,必须尽快找到船老大。

夺回货款

在丛林里,我救出了准备上吊自杀的船老大。他的全部货款都被土匪抢走了,这是他全部的财产,在无比绝望之中他选择了轻生的道路。面对他那绝望、崩溃的神态,我答应一定帮他夺回全部货款。船老大半信半疑地回钓鱼台等我的消息去了,我怎样去找这个装着很多钱的鱼篓呢?顺着船老大指的方向,再向北走,穿过一片茂密的森林,有点隐蔽。就能看到正准备分脏的土匪。想办法干掉土匪后,就能得到鱼篓。然后到钓鱼台。把鱼篓还给岸上的船老大后,坐他的鱼船去双桥镇。

第二章 灵魂搏杀

不知不觉已经航行两天了!今天的天气很好,远远望见河岸上辛勤劳动的人们,一片平淡怡然的气氛。灿烂的阳光总是给人以希望和勇气,尽管前面的路途充满危险,我还是有足够的信心来迎接新的挑战。 转过一道山峰,船老大指着前方隐隐约约的山口说:“看,前面就是双桥镇了。”

村民的疑虑

双桥镇的人们秘密组织起村民护卫队来对抗土匪。为此,土匪想要暗杀领头的蘑菇老人以杀一儆百。村民们将蘑菇老人严密地保护起来,谁也不能接近。

现在,有两批土匪藏在双桥镇北面的树林中等待时机下手。只有消灭这两批土匪才能消除村民的紧张情绪,才能见到蘑菇老人……

找寻记者

双桥镇,我很顺利地找到了蘑菇老人。同时,我的到来也使这个老抗联战士非常兴奋,在交谈中他提到记者李文光。

李文光经常在华东晚报上报道一些恶霸与土匪相勾结的黑幕,深受当地百姓欢迎。

接下来的任务就是去黑石砬子,尽快找到李文光。

侦察五常镇

土匪恶霸早已对李文光怀恨在心!在黑石砬子,他们派人打伤了他。

李文光暂时在蘑菇老人家中养伤,从李文光提供的线索中得知:最近有人看到许大马棒的副官吴三虎就在五常镇一带活动。同蘑菇老人商量之后决定:蘑菇老人去海林镇报信,我化装成记者李文光去五常镇调查情况。

找到小豆子

五常镇的情况的确非常紧张,到处迷漫着惶惑不安的气氛。一个名叫小豆子的小孩今天早上失踪了。

据另一个小孩讲,他早上看到小豆子出了五常镇东面的大门。现在必须尽快找到小豆子,以缓解镇子里的紧张气氛。

镇长刘大胆

救回小豆子之后,镇子里的紧张气氛得到了缓解。在同他们的交流中了解到,几个猎户的孩子已被吴三虎绑架。镇长刘大胆去同土匪谈判也一去不回。大家在无耐和绝望中被吴三虎匪帮所控制,被迫与他们合作。

有人看见镇北面的山洞附近有大批土匪出现,也许该去那里看一看。

小山子

在救出镇长刘大胆之后,得知吴三虎匪帮盘据在离五常镇不远的小山子。

现在必须抓紧时间,去小山子侦察一番。

返回双桥镇

在小山子,我发现了重要线索,原来双桥镇的小炉匠是土匪的密探。

同时我还得知蘑菇老人已经带着剿匪小分队进驻了双桥镇。看来,我应该先回到双桥镇,把这里发现的新情况通报给二零三。

联络暗号

小炉匠……尽管我对这种勾结土匪的败类深恶痛绝,但是再想一想……

他这样做有可能也是出于无耐!还是压一压心头的愤怒,找他了解关于小山子的情报。

救人质

从小炉匠那里获得进入小山子的联络暗号之后,我立即向二零三做了情况汇报。经过分析讨论,决定派我利用土匪的联络暗号潜入小山子,找到人质并负责保护他们的安全。小分队随后攻打小山子,一举歼灭吴三虎匪帮。

重返海林镇

刚刚消灭了吴三虎匪帮,双桥镇突然被大批土匪包围。领头的正是我们一直追踪的恶匪许大马棒。

二零三决定率领小分队死守双桥镇,拖住许大马棒。同时,二零三派我立即返回海林镇,请求大部队增援。争取一次性彻底歼灭许大马棒匪帮。

铁路工人

我经过梨树沟时,发现这里的人们纷纷议论土匪抓人的事。

原来,许大马棒派出土匪在梨树沟挨家挨户地抓铁路工人,逼迫他们到双桥镇为许大马棒匪帮挖掘地道、挖掘工事。

一定要想办法救出铁路工人,决不能让许大马棒的阴谋得逞!

在梨树沟找村民打听打听,听铁路工人被土匪抓去了。先从梨树沟口小女孩那里得到小偷阿三的信息,再到右边的树林里找到小偷阿三,进入梨树沟,找到老阎王,救出被老阎王抓去的第一批工人。在梨树沟口的树林里找到常宝,随后到梨树沟再找常宝得知树口的张嫂可能有些情况。来到梨树沟口找到张嫂,开始张嫂不敢说,经过再三追问,终于说出另一批工人在张大善人家。又来到梨树沟,找到张大善人,救出被抓的第二批工人。

抢修大桥

守卫二道河子桥的土匪做梦也没想到我会在他们后面出现,这座桥被我轻易就攻下来了。对面修桥的工人开始加紧抢修,但是由于人手不足,以现在的进度还需要几天的时间才能将桥修好。

救出被抓工人之后,从梨树沟右边出口出去经过梨树沟郊外到达二道河子桥,杀死桥上的土匪来到桥中间,但桥是断的,还没有修好,站在断桥头看见对面有人,原来是高波,和高波对完话之后去找工人修桥。又经过郊外来到梨树沟口找到救出来的两批铁路工人,工人走后,跟着又来到二道河子桥,这么快呀,桥已经修好了,刚过桥就看见田司令他们了,赶快报告情况。

第三章 决战尖峰

我在海林镇养伤的日子里,双桥镇进行着力量悬殊残酷的战斗……坚守双桥镇的小分队子弹打光了,他们退到了的最后防线准备同土匪同归余尽。在这紧要关头,解放军主力及时赶到了。许大马棒匪帮被重重包围在双桥镇外围。看到大势已去,各路土匪纷纷向解放军投降。

可是许大马棒却逃走了。

找寻二零三

早上的阳光是特别充足的。我很早便起床了,因为今天是我伤好出院的日子。

经过几天的休养,我各项状态、技能都有明显加强。田司令给我带来了很多营养品,并给我下达了新的任务:立即赶往双桥镇找二零三报到,继续追缴许大马棒残匪。

伤好之后,坐汽车到双桥镇找二零三报到。在磨菇老人住处听李记者说二零三和磨菇老人到黑石粒子好几天了还没回来,于是,我从双桥镇西经过双桥镇东再从双桥镇东上方的郊外到达黑石粒子,在黑石粒子碰到了二零三,但二零三遭到土匪的黑枪受伤,幸好这时白茹和李记者赶到,二零三让我赶快到老爷岭找磨菇人,磨菇老人可能在危险之中。

老爷岭

经过双桥镇战役,残余土匪不但没有放下武器,反而变得更加的疯狂。他们在黑石砬子伏击了正在调查民情的蘑菇老人和二零三。

二零三身负重伤,幸好我同白茹、李文光及时赶到,才脱离危险。而蘑菇老人却下落不明。二零三为此非常担心,他派我上老爷岭寻找蘑菇老人。于是我化妆成土匪窜过黑石粒子郊外和老爷岭郊外土匪的重重包围圈,再经过老爷岭直到老爷岭后村,把磨菇老人从土匪的手中救出。磨菇老人告诉我要想到达牡丹峰必须找个当地的居民了解情况。

登上牡丹峰的路

在老爷岭上,我救出了被土匪追赶的蘑菇老人。据他得到的情报;许大马棒匪为了阻止解放军进攻牡丹峰,封锁了登上牡丹峰的通道,并将老爷岭上的居民通通赶走。但是听说还有一部分村民没有离开老爷岭。现在,只有找到这些没有离开的老爷岭居民,才能找到登上牡丹峰的办法!我又经过老爷岭上方的两个郊外到达山神庙,在山神庙门口碰到一个乞丐正被土匪往山下赶。杀死山神庙上的土匪后,乞丐已不见踪影。但他走的方向是老爷岭,于是我又往回走追询那个乞丐,从山神庙出去经过两个郊外到老爷岭后村,磨菇老人说刚才有个人影过去好像到老爷岭去啦。在老爷岭的中间找到了那个乞丐,可他不想信我是解放军,我又得到老爷岭后村找到磨菇老人。磨菇老人带来那乞丐后,乞丐告诉我们要上牡丹峰必须经过山神庙下方的地洞,而开地洞门的机关就是庙中的木鱼。经过乞丐的指点,我又经过两个郊外到山神庙。先上到庙中开了机关,然后在下方进了地洞。

烧黑货杀胡标

经过乞丐的指点,我进入神秘的地洞……

无意中,我听到了土匪头郑三炮和胡标副官的对话。原来在许大马棒背后,还有一股更大势力在为他们撑腰,胡标正是中间的联络人!为了斩断土匪之间的联系,断绝许大马棒的财路。我必须跟踪胡标并找到藏匿黑货的山洞。然后干掉胡标,烧毁黑货。我又从洞中出来跟踪他们到老爷岭郊外的地洞。在洞中我必须烧毁五处匿藏的黑货,再干掉胡标,干掉胡标后得到化妆胡标的道具。

侦察牡丹峰

守护在山洞里的胡标包括大小土匪都被我轻易地解决了。所有的黑货也被付之一炬!一开始他们竟然将我错认成了土匪胡标,难到这个无恶不作的家伙真的与我长的很像吗?也许,我正好可以利用这样一种巧合打入牡丹峰匪巢。 得到化妆胡标的道具之后,出洞后发现解放军已到达老爷岭,记先生也回他的住处了。我再经过老爷岭穿过老爷岭后村再经过两个郊外到达山神庙,进入地洞,杀死洞中的土匪后顺利地到达了牡丹峰。

财宝

由于化装成土匪胡标,我顺利地通过了牡丹峰地洞。在牡丹峰上, 利用郑三炮和许大马棒之间勾心斗角的机会,我获得了恶匪许大马棒的信任。得到了监视郑三炮和蝴蝶迷的任务。并得到了牡丹峰山洞大门的钥匙。进山洞,夺取财宝,然后再想办法嫁祸给郑三炮。对,这正是千载难逢的机会。化妆胡标进入牡丹峰后在地图上方碰到许大马棒,并得到进入牡丹峰地洞的钥匙。 然后进入地洞,又救下乞丐,乞丐说这地洞有西大箱子土匪搜刮来的财宝。杀死洞里的土匪得到财宝。出洞后郑三炮和蝴蝶迷密谋财宝瓜分,郑三炮进洞发现财宝不见了, 之后他们躲在房间里密谋逃跑。

告密

我的计策生效了,郑三炮和蝴蝶迷发现财宝不见了之后慌作一团。他们躲在房间里密谋逃跑。我必须抓住这一机会,将这个消息尽快告诉许大马棒,到时候一定会造成土匪内部的大混乱。我趁机到右边大房子找到许大马棒告诉许大马棒郑三炮和蝴蝶迷正准备携带财宝逃跑,许大马棒让继续监视郑三炮和蝴蝶迷。

土匪内乱

郑三炮和蝴蝶迷的逃跑已经使牡丹峰上的大小土匪人心涣散、溃不成军。这正是小分队进攻的最佳时机。现在,必需尽快将这一情况报告小分队。出了房间再到洞口处发生故事情节,之后杀死许大马棒和外面的敌人。在地图下方出口处找到二零三报告情况。

被忽视的情报

牡丹峰己经完全在解放军的控制之中了。但是从种种迹象来看,许大马棒只是一支棋子。那么在背后操纵这支棋子的人又是谁呢?目前还没有新的线索。二零三让我到牡丹峰各处找一找,看一看还有没有被忽视了的情报。好为下一步即将展开的侦察工作的提供线索。给二零三报告完情况之后, 二零三让我到牡丹峰各处找一找,看一看还有没有被忽视了的情报。又反回在地图中间的房子里找到毒贩子。

第四章 怒吼的牡丹江

美丽的牡丹峰,一片只有在极地地区才会有的景象,把大家都深深迷住了。有一个人面对这种气象却无动于衷,这个人就是二零三。

虽然血冼海林镇的兇手许大马棒被除掉了,但是对那个隐藏在背后的黑手夜游神的调查却没有什么明显的进展。

望着远方的山脉,我也陷入了无尽的深思之中。

接捻子

在牡丹峰的一个房间里,我找到了喝的醉醺醺的毒贩子。从他那里了解到,土匪下一次接捻子的地点就在梨树沟……由于时间紧迫,二零三命令我假扮毒贩子立刻起身,同梨树沟的土匪接捻子并顺藤摸瓜找出土匪的巢穴。这条线索也许就是下一场剿匪战役的突破口……找到毒贩子后得到化妆毒贩子的道具,再到地图下方找到二零三,之后进入地洞到达山神庙,出了山神庙经过交郊外到老爷岭后村再继续下到达老爷岭。在老爷岭中部有个狗拉雪撬的人,找到后可乘坐直接到达梨树沟口。

五毒教

利用接捻子的机会,我终于找到了土匪的藏身地点,消灭了那里的土匪之后,找到了一块五毒护身符。刚刚赶到梨树沟的二零三认定盘据在上古老庙五毒教派有重大问题。经过认真分析决定,还是由我来调查五毒教派的所在地……上古老庙。进入梨树沟口,我化妆成毒贩子在地图上面出口不远处找到接捻子的人。之后跟着接捻子的人到达郊外,继续跟随并找到土匪藏身地点,消灭了那里的土匪之后,找到了一块五毒护身符。往回走碰到刚刚赶到梨树沟的二零三,接爱任务后从郊外右上方进入上古老庙前院。进入上古老庙后院时需要口令,到塔林中找到常宝得到进入后院的口令,进入上古老庙后院。

上古老庙的地洞

上古老庙的调查工作进展的还算顺利!在常宝的积极协助下,五毒教的底细已经逐渐变得明朗。一个偶然的机会,让我发现了五毒教派的秘密地洞。现在可以将这里的情况报告二零三了。不过,在离开这里之前必须先救出被吸血僵尸包围着的金针道长!进入上古老庙后在庙外右边找到一初级教徒,告诉小孩树根子知道一些情况,再到左下方找到树根子得知金针道长还活着。之后进庙堂发生故事情节。情节过后杀死洞中的蝴蝶迷和僵尸找到地洞出口,在地图左上方找到金针道长,并将其带出地洞。出洞后杀死洞外吸血僵尸,杀死洞外吸血僵尸后,经过上古老庙前院到郊外找到二零三报告情况。

一清法师

那些平日里欺压百姓、作恶多端的五毒教黑衣教徒被我打得落花流水,但是教主一清法师却不知下落。现在,上古老庙的周围已被二零三带领的小分队重重包围,一清法师肯定还在上古老庙之中。二零三命我再闯上古老庙,捉拿邪教教主一清法师,并对上古老庙地洞进行彻底的搜查。接爱任务后返回上古老庙前院再到上古老庙后院进入地洞,在洞中杀死一清法师和吸血僵尸并找到另外一外出口。再次返回上古老庙到达郊外找二零三报告。

夹皮沟

一清法师虽然被除掉了,但是吸血僵尸的风波并没有得到平息。夹皮沟火车站出现许多来路不明的吸血僵尸,火车站入口遭到封锁,奉命进驻夹皮沟的孙达得带领的小分队被挡在村外。二零三命我通过上古老庙地洞绕道进入夹皮沟,消灭那里的僵尸,接应孙达得进驻夹皮沟。接受任务后进入上古老庙再次进入地洞。从地洞的另一出口出去来到坟地,从坟地下方的出口进入夹皮沟后村的郊外,然后进入夹皮沟后村接着进入夹皮沟。在夹皮沟进入夹皮沟车站的出口处被挡,需在村长的过路字条,唉!没办法,再来到夹皮沟后村右方二楼上找到村长李勇奇,得到李勇奇亲笔字条后返回夹皮沟。进入火车站,杀死车站里的所有吸血僵尸,回到夹皮沟向村民道喜,呵呵。现在该去车站迎接孙达得的小分队了,来到车站的另一出口。而出口已被损坏无法通过,要修好需要工具箱。返回夹皮沟来到夹皮沟后村找到李勇奇得到工个箱。经过夹皮沟来到火车站另一出口处把工具箱交给工人修好出站口。

找到坐山雕行踪

孙达得带领的小分队进驻夹皮沟之后,百姓们的生产、生活基本得到恢复。随着一个又一个村镇的解放,一些隐藏在暗处的土匪巢穴渐渐浮出水面,二零三派我重回夹皮沟,协助孙达得查找坐山雕匪帮的藏身地点。工人修好出站口之后,在出站口外面接到孙达得小分队。孙达得告诉我要我马上返回梨树沟向二零三报告情况,唉—没办法,部队的纪律就是这样。出了这个车站来到郊外,顺着铁路走到了另个一个郊外,在这个郊外左上方进入梨树沟村,在梨树沟口找到二零三汇报情况并接受了新的任务,派我重回夹皮沟,协助孙达得查找坐山雕匪帮的藏身地点。按原路返回,经过梨树沟村穿过两个郊外到达夹皮沟火车站。

找寻机车零件

小火车是夹皮沟对外联络的重要途径,可是现在夹皮沟的小火车处于瘫痪状态,原因是缺少压力表、制动栓和水箱阀门这三个重要配件。大堆大堆的木材堆积在火车站,而人民急需生活必须品。孙达得找了两天没有一点音讯……任务也就自然落在了我身上!到了夹皮沟车站找到孙达得,孙达得要我帮忙找三个重要配件。呵!大海捞针呀!我到那找呀?只好问问工人了,在地图右上方找到搬运木材的工人得知好像在矿区的三个地洞中见过。于是我经过夹皮沟窜过夹皮沟后村再到夹皮沟郊外,从郊外上方出口进入坟地。又从坟地上方的出口来到矿区,在矿区口碰到有人张贴布告:谁杀死洞中的吸血僵尸悬赏五万,于是在左上方找到矿主核实,核实是真的之后进入一号.二号.三号洞,在洞中分别找到箱子里的配件并杀死洞中的吸血僵尸然后出洞,别忘了到矿主那领取那五万赏金,不要白不要。完成之后经过坟地和夹皮沟郊外回到夹皮沟火车站

欲擒故纵

夹皮沟的小火车开通了!百姓的积极性被调动起来,他们很快就抓住了坐山雕派出的探子一撮毛。孙达得和我定下反间计,由我继续化装土匪胡标,顺藤摸瓜接近一撮毛……回到车站之后把配件交给孙达得,孙达得让我化装土匪胡标接近被抓住的土匪一撮毛。在地图右下方找到一撮毛并和他交谈,随后发生情节,找机会把一撮毛带出这个地图的任意一个出口,切记:带一撮毛过程中千万别碰到解放军,要不然就完完了。

勇闯威虎山

没费多少周折,我就取得了一撮毛的信任,并从他嘴中得到了坐山雕的情报。为了钓出大鱼,我们有意放走了一撮毛。在向二零三汇报这一情况之后,下一步就是去胡家窝棚大车店。先同等在那里的一撮毛接头,再想办法进入威虎山。把一撮毛带出后会转到车站东边郊外,随后得知坐山雕的情报,要向二零三报告。返回火车站,从车站下方出口进入郊外,沿着铁轨找到另一出口进入梨树沟郊外,继续走在梨树沟口找到二零三汇报情况。二零三交待完任务后返回,窜过梨树沟郊外来到夹皮沟火车站,从车站右边进入郊外,再从郊外上方进入胡家窝棚。在胡家窝棚时碰到了郑三炮,随后杀死这里的土匪,来到一个大堡垒门口却无法进入,须要进入的黑话,先在这村打听打听再说。在地图出口处的上方有个放羊的小孩,先问问,可是小孩要我帮他打死三只饿狼。领着一只羊分别在地图上方,左下方和右下方找到饿狼并打死。但是要记着在找狼过程中一定要带着那只小羊哟,要不然饿狼是引不出来的呀!打死饿狼之后再和小孩交谈,小孩会给你一盒子弹,说完话之后再返回和小孩交谈,从小孩口中得知了进入大堡垒的黑话。进入堡垒后到了地洞,从地洞另一端出去到了威虎山郊外。啊 难怪叫威虎山,这么多老虎呀!

第五章 英雄无泪

这一次潜入威虎山,的确是一个冒风险的计划。

刚刚还是晴朗一片的天空忽然变得阴云密布,仿佛世界都被一层厚厚的黑暗所笼罩。

仿佛预示着隐藏的重重危机即将到来……

作为一名身经百战的解放军战士,为了百姓的平安、民族的强盛就算是陷阱也要踩它一踩!

绝密联络图

由于坐山雕的及时出现,使我躲过了郑三炮的暗算……威虎山已在我的脚下,但是由于敌人戒备很严,侦察工作很难打开突破点。根据一撮毛口提供的有关小炉匠与绝密联络图的情报……我觉得下一步应该夺取这份绝密联络图,而小炉匠的躲藏地就在……黑瞎子沟! 在威虎山郊外快到威虎山时发后情节,随后已到了威虎山,从一撮毛口中得知绝密联络图在黑瞎子沟小炉匠身上的情报。出了威虎山,窜过郊外的老威群,经过地洞的饿狼群进入胡家窝棚,从胡家窝棚郊外来到夹皮沟车站进入夹皮沟,又从夹皮沟郊外来到坟地,从坟地上方进入黑瞎子沟。在黑瞎子沟口和村民甲、村民乙交谈,他们要我帮他们杀死地洞里的吸血僵尸,随后从地图上方进入地洞并杀死里面的所有吸血僵尸。出洞后再次找村民甲、村民乙交谈,发生抽大烟事件,解决抽大烟事件之后在地图上方找到村民乙和富商并交谈,得知一撮毛藏在地洞的墙缝中。进入地洞找到一撮毛将其杀之后得到绝密联络图。

找到二零三

威虎山上有两处神秘的洞窟,没有坐山雕命令谁也不能靠近……

起初夺取绝密联络图的目的是为了献给坐山雕,以骗取他的信任。但是在夺取绝密联络图之后我有一种感觉,这张图可能很不一般。所以在交给坐山雕之前,必须先将这件事报告二零三!得到绝密联络图之后经过坟地和郊外进入夹皮沟,在夹皮沟车站中部把这一情报汇报给二零三。

侦查威虎山密道

根据二零三的判断,这份绝密联络图确实非同小可,而骗取坐山雕的信任成了当务之急。将绝密联络图复制之后,他派我带上原件返回威虎山追查解码器的下落,并将威虎山两处神秘洞窟中的情况弄清楚。拿着绝密联络图原件经过胡家窝棚、地洞和威虎山郊外进入威虎山。在威虎山上方的大圆房子里把绝密联络图献给坐山雕。

‘玖’ DOTA指令

dota命令
开局模式用语
与游戏指令(全)
模式用语
normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option
n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death
match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,n'aix(狗),
terrorblade(tb),dragon
knight(dk),banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友chen的test
of
faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让pa变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option
1,投第一种阵容一票。
option
2,投第二种阵容一票。
option
3,投第三种阵容一票。

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