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程序员码龄

发布时间:2022-06-26 00:01:05

Ⅰ 为什么我们要学习java

1)简单易学,老少咸宜。Java 继承了 C++ 语言面向对象的核心技术,舍弃了容易引起错误的指针,移除了运算符重载和多重继承等难以理解的概念,增加了垃圾回收机制,这些大大简化了程序员的开发成本。
2)跨平台。任何平台只要安装了 JVM(Java 虚拟机),就能运行 Java 程序。真正实现了“Write once, run anywhere”。
3)丰富的类库。全球约有 900 万名 Java 开发人员,创造了一个充满活力和积极进取的 Java 社区,开源类库非常丰富。借助这些类库可以让开发者避免重复造轮子,不用去关注 Java 底层的开发,只关注业务的实现。
4)广泛使用。据估计,全球范围内有超过 30 亿部设备运行 Java,超过其他任何一种语言。Java 被用于众多全球知名的网站中,包括 eBay.com、Linkedin.com、Amazon.com 和 Facebook.com。这一点应该是 Java 屹立不倒的深层次原因吧,大家都在用,才是真的强啊。
5)薪资可观。很多企业都需要 Java 方面的人才,这是一个非常现实的原因,为了生计着想,学习 Java 这个方向不会有错!

Ⅱ 为什么要学 java

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菲律宾梁朝伟
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学习java是为了什么_为什么很多程序员选择学习Java呢 原创
2021-02-28 04:29:25

菲律宾梁朝伟

码龄5年

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很多在选择Java学习的时候只是听别人说Java发展好、好就业,并且Java语言在所有语言中排名是非常靠前的。Java为什么得到这么多人的选择呢,它具体好的哪里?其实很多人都是不知道的,在学习过程中只有了解Java才能真正的感兴趣。下面小编为大家介绍为什么很多人选择Java学习。

一、Java简单易学

Java是属于一种面向对象的编程语言,在学习过程中容易理解,并且可以忽略很多多重加载和指针等比较难理解的知识。在使用过程中能够实现自动垃圾回收,对程序设计进行了简单化。

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现在学习Java的方法有很多,在网络上面也有很多相关的视频,可以了解很多Java相关的知识。如果想要掌握更多的知识,可以选择IT学习学校,能够更多扎实的掌握基础知识,进行项目实践。

二、有很好的安全性

在Java中是没有指针的,这样在进行程序开发的时候不能直接进行内存访问,所以使用Java不容易出现内存泄露的情况。

三、多线程

Java内置的多线程支持能够在程序中,帮助实现多线程变得更加容易。与不支持多线程的其他语言相比,在使用过程中,只需要调用操作系统的多线程功能来完成多线程。

四、使用非常广泛

使用广泛是Java最突出的特点,现在很多企业都是使用Java进行大项目的开发。所以在学习Java之后,就业前景是非常广阔的,并且Java语言还有一个很好的优势。在遇到Java问题的时候,网络上面有很多可以解决的方法供你参考。

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五、具有丰富的类库

经过十多年的积累,现在Java具有许多非常优秀的开源社区。像Apache和Spring等社区能够提供许多非常好的框架,在进行Java开发的时候,不需要去过度了解Java的底层开发,重点关注业务实现即可。

Ⅲ unity的Turntable为什么识别不出来

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Ⅳ 我又不是靠你吃饭什么意思

我又不是靠你吃饭,意思就是我又不吃你的,不喝你的,我自己养自己,所以我的事情你也没必要说

Ⅳ 编程c++和python的区别

python作为脚本语言,需要边解释边运行。好处是不需要编译,可以直接运行,坏处是由于边解释边运行,运行效率十分慢。
C++为编译语言需要先进行编译再运行,好处是运行速度快,尤其对于大型程序,效率提升明显,坏处是程序更新后,需要重新编译运行,不是很方便。
python语法简单、语句简洁,使用方便、上手容易;C++语法复杂、格式要求高,使用不便、上手较难。

Ⅵ 全国大学生计算机设计大赛软件开发组怎么准备,用什么软件制作

2021程序员的出路在哪里
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吕小巷
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全国大学生计算机设计大赛经验分享(faceSchool) 原创
2018-12-27 16:12:45
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吕小巷

码龄4年

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距离考研结束已经有4天的时间了,在经历过几天的潇洒时光后还是想和大家分享一下我的考研路程当中的一些过程。在这大半年的时间里,很多人都以为我绝大多数时间都放在考研上了,其实不是的,我还是做了一些其他我觉得很有意思的事。比如说在考研过程中我就去参加了计算机设计大赛,也荣幸的拿了国家一等奖,还是有点小骄傲哈。下面言归正传,我就正式谈谈参加计赛的经验吧。(至于考研的经验我想在初试成绩出来之后在和大家正式分享)

作为参加了两届计赛的学长,其实想告诉大家这个比赛还是很有套路的,一旦掌握了套路,其实获奖还是很好获得的。

关于比赛的评委和评判标准:值得注意的是校赛、市赛和国赛的评委们的评判标准是有些许不同的,所以自然得到的成绩也有很大的不同,不过校赛和国赛的评判还是比较类似的,市赛的标准就稍微有些许不同。其实笔者认为,计赛讲究的主要是两点内容:创新和算法。尤其是市赛最为讲究算法的编写,而国赛则更注重创新些。而且值得注意的是:国赛的很多评委都是老一辈的教授,所以大家就要好好琢磨怎么能说服老一辈的评委你们的项目是非常有实用价值的是非常重要的。

关于选题的建议:相信还是有不少同学还是不知道要做什么或者从何下手,所以笔者想告诉大家国赛的评委们偏于老龄化,他们大多喜闻乐见于一些比较新颖的技术和选题。所以大家可以多将现在市面上比较火热的技术和我们平时的生活结合起来去确定自己的软件所要实现的目标。像笔者本人今年的参赛软件就是将活体人脸识别技术和地理信息定位应用于上课点名所做的一个考勤系统,其中还使用了NLP自然语言处理和网络AI的情感识别做了一个评论系统,主要是解决我们平日学习中旷课率、迟到率、代课率等问题;而笔者的一个朋友则是使用来区块链、票据市场以及财大的特色所做的一个系统也获得了一等奖。所以笔者还是建议大家多使用一些现在的新的技术,并结合身边生活中的一个问题来做一个有用的系统,记住一定要新,选题不新颖的话老师会很容易地问道为什么我要用你的软件而不用市面上现在比较成熟的软件。

关于新颖的技术如何学习和选择:笔者在这里可以给大家提供一些比较新颖的技术网站供大家去考虑,里面有很多现成的api可供大家去考虑。1、网络AI,网址:http://ai..com/ ;2、 腾讯AI,网址:https://ai.qq.com/ ;3、以太坊,网址:https://ethfans.org/ ;4、图灵机器人,网址:http://biz.turingos.cn/home ;5、腾讯大数据平台,网址:https://data.qq.com/ ;6、知识工场,网址:http://kw.fudan.e.cn/ 。读者推荐大家考虑一下知识工场,毕竟知识图谱是一个大热门,很好应用于实际的项目中,而且可以做的特别炫目,并且参加计赛的人里面很少有人用知识图谱,还是属于比较新颖的技术。

关于团队分工:这是一个非常重要的点。因为一般的项目团队都有三个人,所以在我看来最好的搭配就是一个前端、一个后端、一个专门负责文档的编写。(文档的编写是真的很麻烦)

前端:如果是参加的web网站设计的化,笔者的建议是不论怎样都至少要做一个移动端的简易版的使用,因为第一年参加比赛的时候笔者就被问道:现在都移动互联网的时代了,你们这个项目想法可以,就是使用起来太麻烦了。所以第二年笔者就做了一个移动端(小程序),评委们也就没在说我们这个不方便使用了。对于移动端的制作,笔者的建议是做一个小程序,因为小程序真的很好学,代码写起来很像HTML、CSS、JavaScript,很简单的,关键是它的优势在于不论是Android还是iOS,它都适用。(小程序学习网址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html)

后端:我建议大家还是用框架来写代码,因为用框架真的很方便,很多前辈都事先写好了很多非常好用的接口,像图片、视频等的存储,用原生的代码写的话,不会使用缓存的情况下是真的运行的很慢,但是用框架的话,就不会存在这样的问题了,因为前辈们早就设计好了优秀的现成的接口可供使用,而且有空的话还可以看他们写的源码来学习,最关键的是企业招聘人的时候都要求是会运用框架的人。当然我不是说写原生不好,原生是内功,大家也还是要注意的。不过框架的学习在开始的时候可能会存在一定的问题,不过我相信大家肯定可以很好的解决这个问题的啦!笔者在这里推荐大家学几个框架:Thinkphp、Django、SpringBoot。其中前两个比较好学,分别是php和python的框架、后面一个相对难些,是Java的。对于想学爬虫的人可以学习Django,因为这个和爬虫框架Scrapy用起来特别像,很好同时掌握,据说Django和Scrapy是同一个开发团队开发的,所以很像,当然我只是听说,不知道实际是怎样的,哈哈哈。

文档:文档的编写是真的很繁琐的,因为文档有很多,所以最好要有一个人专门写文档,尤其是要会UML图的构建,思维导图的建立等等。文档的编写一定要注意时间节点,如果错过了时间节点,那就相当可惜了。

关于编程语言学习:相信有很多的同学目前暂时找不到比较好的编程语言或者框架学习网站,在这里笔者推荐几个笔者觉得比较好的网站:1、慕课网,网址:https://www.imooc.com/ ;2、实验楼,网址:https://www.shiyanlou.com/ ;3、中国慕课MOOC,网址:https://www.icourse163.org/ ;4、CSDN,网址:https://www.csdn.net/ ;5、Github,网址:https://github.com/ 。慕课网和实验楼里的部分比较好的实战课程现在都是需要用钱买的,比较贵,大家可以去咸鱼、转转上找录屏课,某宝上已经被某宝官方强制下架了,当然如果大家实在找不到的话可以在公众号后台向我要一些框架的学习视频,我还是有一些课程视频库存的。中国慕课的缺点在于时效性,过了课程的学习时间就不能再看了,可能是为了保护老师们的知识劳动权益。CSDN的作用很大,对于新手来说,CSDN应该可以cover你所有的问题。Github相信大家都是知道的,这个的主要作用还是在于在上面搜搜现成项目来学习别人的构建软件思路或者是搜索一些很好用的插件比如说爬虫中常用的IP代理池和fake-useragent等等。

Ⅶ prim算法是动态规划吗

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学习进度2012-6-26(动态规划算法、Prim算法、Dijkstra算法) 原创
2012-06-26 22:56:54

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今天学习下三个算法:动态规划算法、Prim算法、Dijkstra算法,将自己理解的逻辑略作总结。

1、动态规划算法是选取两个字符串的最长子序列的解法作为切入点学习,在公司午休时间将代码写了下,初步测试运行正常,再解此问题时也想到了备忘录法;

动态规划算法为了避免子问题的重复计算,通过储存子问题的结果,循环往上可求得最终结果;而备忘录法思想类似,也存储了子问题的结果,但可以通过递归实现,在递归函数中做一判断,如果子问题已经有值,则可直接取用子问题结果,否则存储子问题结果。

2、Prim算法是为了构造图中的最小生成树而提出的算法,算法的理论基础如下:

假设N=(V,{E})是一个连通网,U是顶点集合V的一个非空子集。若(u,v)是一条具有最小值(代价)的边,其中u属于U,v属于V-U(即U对立集合),那么必存在一颗包含边(u,v)的最小生成树。

了解上述的理论,则编出相应的程序也不太难了。

3、Dijkstra算法是为了求解图一点到其他所有点的最短路径提出的算法,其不断的更新迭代源点到图中其他点的距离,以得出最小距离,每次迭代都是选取一个相对最短路径的点进行扩展,直到所有的点都迭代计算过。

另最近学的东西比较杂:

1、以C++为主线,学习了STL源码剖析(目前进度为红黑树RB-tree),BOOST编程(目前进度为smart_ptr),深入C++对象模式(目前进度为成员函数);

2、算法看编程之美(4个算法),算法分析与设计(3个算法),程序员编程艺术(2个算法);

3、windows编程,回顾了下Winmain,WndProc,窗口类,MSG的相关基础知识,windows32 SDK编程目前不想继续,有空可以看下MFC源码分析和windows核心编程;

4、设计模式,回顾了几个基本的模式,Factory,Builder,Proxy, Bridge,Adapter,Singleton,prototype,Decorator,目前

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学习进度2012-6-26(动态规划算法、Prim算法、Dijkstra算法) 原创
2012-06-26 22:56:54

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今天学习下三个算法:动态规划算法、Prim算法、Dijkstra算法,将自己理解的逻辑略作总结。

1、动态规划算法是选取两个字符串的最长子序列的解法作为切入点学习,在公司午休时间将代码写了下,初步测试运行正常,再解此问题时也想到了备忘录法;

动态规划算法为了避免子问题的重复计算,通过储存子问题的结果,循环往上可求得最终结果;而备忘录法思想类似,也存储了子问题的结果,但可以通过递归实现,在递归函数中做一判断,如果子问题已经有值,则可直接取用子问题结果,否则存储子问题结果。

2、Prim算法是为了构造图中的最小生成树而提出的算法,算法的理论基础如下:

假设N=(V,{E})是一个连通网,U是顶点集合V的一个非空子集。若(u,v)是一条具有最小值(代价)的边,其中u属于U,v属于V-U(即U对立集合),那么必存在一颗包含边(u,v)的最小生成树。

了解上述的理论,则编出相应的程序也不太难了。

3、Dijkstra算法是为了求解图一点到其他所有点的最短路径提出的算法,其不断的更新迭代源点到图中其他点的距离,以得出最小距离,每次迭代都是选取一个相对最短路径的点进行扩展,直到所有的点都迭代计算过。

另最近学的东西比较杂:

1、以C++为主线,学习了STL源码剖析(目前进度为红黑树RB-tree),BOOST编程(目前进度为smart_ptr),深入C++对象模式(目前进度为成员函数);

2、算法看编程之美(4个算法),算法分析与设计(3个算法),程序员编程艺术(2个算法);

3、windows编程,回顾了下Winmain,WndProc,窗口类,MSG的相关基础知识,windows32 SDK编程目前不想继续,有空可以看下MFC源码分析和windows核心编程;

4、设计模式,回顾了几个基本的模式,Factory,Builder,Proxy, Bridge,Adapter,Singleton,prototype,Decorator,目前还没有做到了然如心的境界,需要不断的复习和实践;

5、oracle,安装并有了初步的学习,基本的SQL语

Ⅷ 实变函数可测度

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