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中国程序员创造力不足

发布时间:2022-07-02 05:03:52

❶ 作为一个好的程序员,都需要具备哪些基本的素质和能力

我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的“共同语言”我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之“发烧”;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上“高级程序员”的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢?后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。

程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。

4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。

数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

❷ 中国的程序员数量是否已经饱和或者过剩

总结一下:
1. 码农确实很多,干这行的确实很多,但肯动脑的人不多。
2. 不仅动脑的人少,连动手的人都少,很多人基本上就是伸手党,有些东西连网络一下就能知道的东西自己不肯解决。
3. 基本的工具不会用,找API不会找,给源码不知道怎么看。
我心目中程序员的分级:
1.首席科学家:Tim Berners-Lee WWW的发明人、James Gosling Java之父、Gordon 孙国政 OCR技术发明人
2.BAT这类大型互联网企业的CTO: 亿级在线架构,管理过1000人以上的研发团队。
3.技术专家、大公司技术总监: 整个中国互联网界,需要用到千万级级用户在线的相关技术的不会超过100家,他们当中不少人有着100-1000人技术团队的管理经验。
4.技术骨干、小公司CTO:关注与功能和产品的快速实现,有十万-百万级用户同时在线的系统的研发经验,10-100人的技术团队管理
5.合格程序员,能够快速实现产品研发和功能,编写技术框架、debug,能进行数据库调优。
6.小白程序员,能搬砖实现业务逻辑,缺少实际项目经验,部分能够调用成熟技术框架,但不了解底层技术细节。
很多程序员根本不具备基本素质,属于滥竽充数,仅能做最低端的开发。真正水平高的程序员,比起一般程序员来说更为稀缺。只要你的技术足够硬,学习之心足够坚定那你就是被需要的!

❸ 中年程序员面临最大的危机是什么

精力与体能的下降造成的工作效率降低,这应该是一个老程序员最大的危机了。

都说程序员是吃青春饭的,其实这话还是非常有道理的,我在程序设计公司干了半年左右,单位里几乎没有年纪太大的程序员,30岁往上的程序员好像一个都没有,要么是其他岗位,要么就已经是领导了。

程序开发这项技术用日新月异来形容一点也不为过,技术的更新淘汰速度非常快,因此不断的学习是一件必需的事情,而且学习还不能和工作冲突,也就是说要保证工作完成的前提下,还得自己去努力跟上时代的潮流,没有精力与体力,这件事是不好办的。而有了妻儿之后的程序员,恐怕就很难还有那么大的精力与热情了。

工作强度,其实很多工作都有这个问题,只不过要是单独提到程序员,那他们的工作基本上就是闲的时候什么事都没有,忙起来很可能要24小时连轴转,一方面是我上班那时候程序设计很多都是开发周期中时间安排不明确,所以项目前期都不紧张,然后项目快结束了才开始突击加班敲代码。而且上线测试的时候还得有人24小时盯着,随时解决可能出现的各种BUG,那个时候还是很辛苦的。

不知道中年的你有没有这样的感觉,那就是年轻的时候连续几天熬夜或者通宵第二天照样可以活力四射,但是不知道从什么时候起,晚上只要稍微熬点夜,可能好几天都缓不过来神,这其实就是年纪增长带来的必然结果,人不服老不行啊。

人到中年,还是考虑一下转做管理岗,或者换一份别的工作吧,程序员恐怕不再适合你了。

❹ 为什么现在的程序员,真正的大牛非常少

简单算个账:近十多年来,中国的各种大学每年有30万计算机相关专业毕业生,加上其他行业的转入,编程岗位每年新增超过20万人,全国的规模大约300万。平均每人年15万成本,大约需要4500亿成本。市场有多大呢?手机万亿级,互联网万亿级,游戏万亿,企业服务市场万亿。至于不足的那部分在哪里呢?中国之外, 还有很多国家。

而IT和编程这种转移成本几乎为零的行业,在世界上任何一个角落都可以占领。以美国为例, 它本国市场规模比中国还大, 却也占领了世界上其它国家包括中国的大部分市场。美国大约有700-800万程序员,编程工资相当于中国的2-3倍,原因正是因为我们不能自给。世界范围来看, 把上面的市场单位换成美元就好了。

当程序员, 确切的说是码农, 是一个见钱最快的职业, 这也就导致现在干这个的特别多,各种培训机构也满天飞。当然, 程序员也是有分水岭的, 这取决于掌握的知识技能的多少。也有一些比较精深的知识,如数据结构算法、编译原理、操作系统、计算机网络、面向对象等这些, 如果能掌握,会让一个程序员的工作效率和质量有巨大的提高 , 也有了向高阶程序员进化了资格 。 然而, 对于一份普通的写代码的工作, 这些东西最多只能算是绵上添花, 掌握与不掌握, 对于饭碗没有本质的影响 。 假如把掌握这些知识作为程序员的入门标准, 那么程序员的数量估计会少一大半。不过话说回来, 不应该说程序员的数量多, 而是整个IT行业的从业人员多, 像做设计、产品、运营这方面的人, 数量不比程序员少吧。

❺ 为什么程序员创业成功率很低

创业的成功率本身就很低,这跟程序员无关。

但是其观点也有一定道理,程序员、研发人员等,都是属于比较有特征的工作群体,从这个群体特性去分析、判断,我还是比较认同的。例如:专注于某一件事(可能缺乏灵活度)、团队合作意识相对较弱等等,在创业方面都是减分的。从创业者素质的角度来分析,也确实如此。

当然,并非因此就否定了这个群体了,何况创业成功率本身就很低。因此,如果你是程序员,该创业的还是去创业吧,只是适当的去注意一些问题就OK了。人无完人,其他的创业者又何尝不是如此呢?不也有很多缺陷与不足吗?而且大家要明白一个事实:创业者的成功,还有很多的成分是靠机会的。因此不必太多纠结于这些问题。

❻ 为什么中国的程序员总被称为码农

本人并不是一位程序员,但是从事互联网行业也少不了与程序员朋友打交道,他们经常自嘲为“码农”、“程序猿”、“代码工人”、“码字猴”等等,这些一定程度上是幽默的称谓,但是站在旁观者的角度,本人认为还有一些深层次的原因。

第一,中国的程序员是一个庞大的群体,只要是学过计算机,只要懂一门编程语言,都可以吃这碗饭。当你看到中午吃饭时那个浩浩荡荡的场面,你就会觉得程序员真的看起来和农民差不多。

第二,大部分程序员做的都是比较枯燥的工作,一点创新性都没有。很多新项目都是在很成熟的项目之上进行修改,都有现成的模板可以套用,基本上不用怎么动脑筋。这和农民种田是多么的类似。他们年复一年地做着同样的事情(播种、插秧、收割),也不知道这种日子什么时候是个头。IT行业本应该是一个创新性非常强的行业,但到了中国就成了比较死板的东西了,这是什么原因呢?

第三,大部分程序员的视野都比较的窄,对其他行业懂得很少,这也和农民是多么的相似啊!我们都说农民阶层是没有多少文化的,但这居然也适用于以高学历着称的程序员身上,是多么具有讽刺意味啊!你随便问一下身边的程序员,当今最流行的词语是什么,我想没有几个人回答得上来。他们成天盯着代码,想着那26个字母和10个数字,视野如何能变宽广?

第四,大部分程序员都是靠自己的努力挣钱,没有强的人际关系,基本上属于“弱势”群体。就像农民一样,他们没有关系,只能世世代代在自己的土地上耕耘,只求维持生计、终老一生。如果稍微有点关系,几乎没有人愿意当程序员。在行业发展较为顺利的时候,他们能够保住饭碗,能够养家糊口;当行业不景气的时候,他们随时都有被裁的危险,因为公司要不了那么多人。程序员的命运并没有真正地掌握在自己手上。

在一个大的IT公司,程序员都占了很高的比例,少则成百上千人,多则几万人,真的像农民一样,到处都是。我在和同事聚餐的时候,程序员都在抱怨自己的工作是如何的辛苦、如何的累,都说自己是“码农”。

❼ 程序员的行业现状

由CSDN、《程序员》主办的2007年开发者大调查2007年底已收到15000多份有效问卷,已经是中国调查样本最多的开发者调查。在这次调查中,详细的分析了样本空间的分布状况,发现在庞大数目的有效问卷的参与者中有70%也就是接近一万一千名的参与调查者是IT的全职人员,14%的参与者是有过开发工作经验的学生,从这样的分布就可以看出来IT从业人员对专业知识的需求是巨大而迫切的,CSDN作为专业的软件开发技术门户网站,已经是大家获取这些技术知识的主要手段。
一、选择数据库技术和互联网技术的人数总和占到了总人数的一半
2007年火热的SOA和动态语言各占13%和12%。其实这几大块技术分布他们之间都是有一定的联系的,互联网的发展近两年呈爆炸式的增长态势,中国的网民总数已经超过了1.4亿这样一个巨大的数字。
企业中业务的复杂程度越来越高,商业竞争不断增加企业的IT系统,使企业的商业数据呈几何数量级不断增长,在后台海量的数据中数据的管理由之前的单一型数据变成了多纬度的复杂数据,所以可以同时管理关系型数据库和XML数据的混合型数据库已经成为主流。
面对企业不断增加新的IT信息系统,整合已经迫在眉睫,SOA成为必然的趋势,企业对人才的需求从单一型技术人才、业务人才跳跃到了业务技术的复合型人才,这次的开发人员大调查令《程序员》杂志的调查者看到了这些技术焦点背后千丝万缕的关联。
二、几乎一半的.NET用户不参与开源项目RedHat+Ubuntu占有率超过70%
应用到.NET平台上的开源项目,“大量使用”的比例数仅为8.68%,尚不足一成;“少量应用”的开发者人数比例为42.78%。“基本不用”的比例高达48.54%,与前二者之和几乎不相上下。
虽然开源的出现和发展,让软件没有垄断的未来日渐明朗;虽然开源运动经过多年的高速发展,现在已经聚集了相当的力量,开源的自由和给予理念逐渐深入到了企业的技术核心层面。但微软以商业软件为生,毕竟在微软技术领域中,开源项目通常都被看作是二等公民。很多开源项目对.NET社区产生了巨大的推动作用,微软公司很难提供任何实质性质的支持。
Linux版本
当前安装有Linux操作系统,数据中RedHatFedora占据绝对优势——Linux使用者使用该版本占总数的49.49%。Fedora是RedHat推出的重要的一款Linux版本,在每个fedora版本中都是集成最新的Linux软件,特别是服务端软件。
使用“RedHatFedora”关键词在网络网页中搜索得到7,090,000条结果,RedHatFedora在调查中占据Linux版本的半壁江山符合整个Linux版本的分布情况。
排在第二位的是Ubuntu,受支持数占到总数的23.92%;第三位的是SuSE占9.09%,接下来是Debian,使用率为5.92%。在这里面令人期待的中国本土Linux的让人大失所望。使用率仅占5.16%,几乎只有RedHatFedora的十分之一。
三、揭示八成技术人员数据库选型标准SQLServer用户接近50%
使用率占据榜首的数据库产品是微软的SQLServer,比例数达到了47.92%。与其余所有的数据库之和分庭抗衡,大有一览众山小之势。
从调查得到的使用率来看,MySQL仍处于对MSSQLServer望尘莫及的阶段。调查显示,MySQL的使用数为1651,占总数的13.80%,不过排名第三。
使用率排在第二位的是Oracle,比例达到24.21%。在前有SQLServer,后有MySQL的情况下,Oracle仍能达到四分之一的占有率,发展势头不可谓不强劲。
虽然Orcale数据库的价格比SQLServer数据库要高,但Oracle采用开放的策略目标,可在所有主流平台上运行。而且有开发者认为Oracle的安全认证是获得最高认证级别的ISO标准认证,因此安全性高于SQLServer。
排在第四位的是Access——5.59%;接着是DB2UDB,占总数的2.75%;至于FoxPro、Informix、PostgreSQL、Sybase得票数均仅在一百左右,还有待进一步的发展。
四、中国程序员最爱的智能手机平台Linux+Java超过Symbian
“开源Linux对于众多开发者的吸引力是巨大的,但是,这仅仅是针对于技术开发人员来说的,而对于普通消费者就不是如此了。”在众多开发者心中,主要是对Linux的青睐。从调查结果中也可以直接反应这样的现象。有专家对此评论说:Linux+Java的模式,应该是应用最多的模式。
针对此问题行业的专家有自己的观点:“现在Wince和Symbian发展很快,并且随着手机硬件方面性能的提高,很多政府部门和企业在采购时,很多会考虑Dopod这样的手机,或者价格便Wince和Symbian都主要使用c++开发,正是嵌入式开发的潮流。”
不同人群对于收集智能操作系统的观点是不同的,对于开发者角度,他们更加青睐于微软和开源Linux的产品,而普通大众他们比较喜欢Wince和Symbian。
五、七成程序员不愿意选择门户网站获取开源信息,而更关注SourceForge等
30%的技术人员从门户网站获取开源技术信息,剩下的70%的技术人员都是从专业的开源社区和开源厂商的技术网站上获取信息,包括有SourceForge、LinuxToday、OpenOffice和IBMdW等。
在这70%当中,比例占有绝对优势的就是SourceForge了,这里是开源软件的开发者进行开发管理的集中式场所,也是全球最大开源软件开发平台和仓库。而LinuxToday里面会有记录很多很新的Linux业界大事,新闻以及出版信息。所以,对开源技术感兴趣的程序员们,不必再为如何获取开源信息而苦恼了,快加入到这70%的人群中来吧。
互联网的发展已经成为大家获取信息最主要的渠道之一,网民上网的习惯也从开始的上为数不多的几个门户网站发生了变化,大而全的门户网站并不能满足专业领域人员的信息需求,从2004年开始陆续出现了大量的各个领域垂直细分的内容网站,一方面有长尾理论的理论支持,另一方面厂商也建立了相应产品的技术内容网站,希望能聚集一批专注于这个领域专业人士,做好他们的定向营销。
做细分领域内容的网站对门户已经造成了一定的威胁,这些网站的专业性高,用户的粘性相对也比较高,如果细分领域的内容网站能将自己的服务有所提升,就如同SourceForge一样,那么未来门户网站的路就变得更加崎岖了。
六、Java开发框架:6%的JSF欲撼动21%的Struts
JSF现在比较有优势的是对Ajax的集成,这一点走在了其他框架的前面。未来两
年,JSF与Struts将展开JavaWeb框架的最终战争。 经过数年的“框架大战”,Java界的各种框架找到了自己应有的位置。Spring+Hibernate+Struts已成为Java开发的主流体系。在这个体系中,Spring+Hibernate的地位应该说短期内是难以撼动了。除了新兴的JbossSeam作为挑战者之外,几乎难有劲敌。
JavaB/S编程中历来战火最激烈的其实还在Web层,框架的数量最多,争议最大。一切由Struts而起,而Struts最终也坐稳了第一个时代的王座。在技术层面,Struts1.x已经被无数人抱怨过、批评过,但终于还是稳坐王位,这充分说明了习惯的力量。“稳定压倒一切”,这句话在IT技术领域仍旧适用。
详细的分析了Java开发框架的使用状况,发现主要使用的开发框架JSP占26%,Struts占21%,Hibernate占17%,SpringMVC占11%,EJB占7%,JSF占6%,SpringWebFlow和POJO各占4%,其它占4%。就这一调查数据,不难看出,Spring+Hibernate+Struts的优势地位还是相当的明显。
Struts和Hibernate几乎已经成了JavaEE应用的常规配置,21%的开发者用到Struts,用到Hibernate的开发者也有17%;在一个成熟的技术平台上,各个项目的技术方案会在很大程度上趋同——因为所有未知领域都已经被探明,各种问题都有对应的最佳实践,架构师们可以参考的成功案例越来越多。就拿JavaEE来说,架构师们需要考虑的问题比之三年前已经简单多了,这就是成熟的价值。
有专家评论:“其实IT应用技术,什么新鲜玩意并不难学,难的是标准化和规范化。每
个程序员都有自己的思路和习惯,写出来的代码自然是五花八门。Java何以成为编程界的占重要地位,很重要的一点在于Java的规范化。这种规范化很高的语言适用于多人合作的大型项目,便于沟通和理解,也就便于集成和维护。 Java世界为什么会框架横飞,说到底还是规范化的需要。纯JSP和Struts写Web谁快,摆明了是JSP。那为什么用Struts?原因在于100个人写出来的JSP,有100种写法;而100个人写出来的Struts,基本相似。Struts之成功,正缘于其在JavaWeb层的规范化方面所做出的贡献。
然而长江后浪推前浪,Struts1.x的技术缺陷毕竟是隐患。Sun力推JSF,打算一雪Web层框架缺失之耻。未来两年,JSF与Struts将展开JavaWeb框架的最终战争。
JSP经过几年风雨洗礼依然把持头把交椅,看来所有的框架表示层都离不开JSP而存在,而作为JSP的手足兄弟JSF也是仅次Spring之后又一个后起之秀。
七、C++开发环境格局难打破75%的开发人员首选VS系列
1998年Borland公司推出的C++Builder这一当年全新的32位Windows开发工具,继承了Delphi使用简便、功能强大、效率高的特点,并且结合了C++语言几乎所有优点。所以开始C++Builder迅速风靡。 它的主要竞争对象——Microsoft开发的VisualC++也是不甘示弱,迅速出击,突出了Visual可视化强的特点,加上Platform、SDK部分以及Microsoft产品与Windows的天然默契,逐渐成为了技术人员的首选。随着VisualC++版本的不段升级,以及功能、风格等诸多原因,BCB渐现颓势,许多Builder使用者也开始转而使用Visual了。
在2007年CSDN、《程序员》主办的开发者大调查中,详细的分析了C++方面大家主要使用什么IDE的状况,在目前已收到的15000多份有效问卷中,发现主要使用VS系列的占了75%,BorlandC++Builder/CBuilderX只占6%,EclipseCDT占6%,DevC++占2%,其他IDE占3%,不使用IDE占8%。对于.NET开发,VisualC++2005有了一套新的语法;新的优化技术,可使程序的速度最高提高30%;同时新的编译模式,可保证在Microsoft.NETFramework之上生成完全遵从CLI(CommonLanguageInfrastructure)的可验证代码;新的interop模式,可提供本地与托管代码的无缝融合。
相对于前两个版本,新编译器还包括了一个增强版本的缓冲区安全检查选项,而且对C++程序普遍使用的库,也有新的注重安全的版本。VisualC++2005对基于IntelItanium和AMD64的64位平台,提供了对OpenMP标准的支持,并且修正了一些混合DLL加载的问题,对DoubleP/Invoke的性能问题,提供了自动运行时消除。 相比之下,C++Builder2007英文版2008年6月初上市。从CodeGear大中华区技术总监李维的博客,看到CodeGear对C++Builder2007的期待。虽然说对同一件事情,每个人都有自己的视角,已有五年C++方面学习和开发经验的赖勇浩说道:“BCB正江河日下,2007版本的推出也无法力挽狂澜。虽然现在C++Builder已经归于CodeGear,但人们还是习惯性地与Borland联系上。
现在的Microsoft及VC势头强劲,产品也具有很高的质量性,CodeGear在C++和.Net领域至少三五年内会继续望其项背。所以推出CB2007,更多的是基于版本延续。”
高级程序员作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的一科,是国家人事部和信息产业部对中国计算机与软件专业技术人员进行的职业资格和专业技术资格认定。
九、中国程序员健康两成感觉很虚弱亚健康接近七成
“干得比驴累,吃得比猪差,起得比鸡早,睡得比狗晚,看上去比谁都好,五年后比谁都老。很多程
序员都曾这样感慨和抱怨过自己的生活状态。”亚健康状态是人体处于健康和疾病之间的过渡阶段,在身体上、心理上没有疾病,但主观上却有许多不适的症状表现和心理体验。
位于调查结果第二位的是“很虚弱”——149,比例为19.81%。很虚弱的健康指数低于亚健康,已接近生病和透支状态,他们的健康已经被亮出了黄牌。
每个人的理解不一样,但是“糟透了”这样的词如果用来形容程序员健康的话,相信大多数人都绝对认同“你已经病了”这样的理解。令人不敢相信的是,竟然有8.24%的程序员用这个词来形容自己的健康状态!
调查结果中“非常健康”的票数低得可怜——40,即使算上“没感觉”,二者之和也不过9.04%,几乎跟“糟透了”持平。如果将“非常健康”和“没感觉”一起算为健康的话,处于亚健康状态的程序员是健康状态的7倍,自认为“很虚弱”的程序员数目是处于健康状态的2.2倍!
十、.NET全面进入2.0时代,AJAX风头正劲“在Java领域,JDK5.0是当之无愧的主流平台,但JDK1.4仍保有一半以上的占有量。总的来说,Java族群显然不像.NET族群那样追新。从另一个方面看,这也说明Java平台的成熟,和.NET平台的迅速发展。”
根据2007年的调查数据分析,在.NET领域,.NETFramework2.0的采用量已全面超越.NETFramework1.1,成为.NET平台的首选框架。2006年调查结果,1.1和2.0的采用量基本持平,而2007年2.0的采用量则高达1.1的三倍之多。.NETFramework1.1已是明日黄花,微软的更新,换代策略可以说是成功的。
B/S已经成为中国软件业普遍接受的软件结构。在表现层,AJAX技术采用量较去年有较大提升,有将近一半的Web应用采用了AJAX技术,仍采用纯HTML+少量脚本的Web应用中,也有四分之三打算转向采用AJAX技术。反观微软和Adobe力推的新一代RIA平台,则响应者尚少。分别只有1/20和1/10的人愿意选用SilverLight和Flash/Flex作为Web表现层技术。

❽ 程序员成长过程

序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓 人。

❾ 中国程序员VS美国程序员,差距在哪里

当然小编并不是在长他人志气,灭本国威风,只是想小小提醒作为程序员的你,一定不要以学编程、拿高薪作为自己唯一的人生目标。就好像创业路上的你,无论在什么时候,我们都要不断提升自己的专业度和竞争力,永远保持一颗热爱自己事业的工匠之心,坚定的走下去。互联网行业千变万化,要不断的学习,更新知识系统,才能永远不被这个社会所淘汰。

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