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命令方块自定义村民

发布时间:2022-07-14 03:32:37

1. 我的世界怎么用命令方块做自定义村民

/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:5},sell:{id:173,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:10},sell:{id:42,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:15},sell:{id:41,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:20},sell:{id:57,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:30},sell:{id:116,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:295,Count:8}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:338,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:391,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:392,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:351,Count:1,Damage:3}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:352,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:361,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:362,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:5},sell:{id:420,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:5},sell:{id:329,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:287,Count:1}}]}}
指令过于简单 这里就不解释了 一般在id后面都是物品,count后面的是数量
buy 和 sell 在这里我也是不多说 3年级貌似就教过了 求采纳

2. 我的世界1.10村民交易怎么用命令方块自定义

首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,

在里面输入‍‍/summon Villager ~ ~1 ~{Profession:1}

然后用红石激活

你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的

prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦

‍‍村民ID列表:

0 - 农民

1 - 图书管理员

2 - 神父

3 - 铁匠

4 - 屠夫

5 - 特殊绿色外套村民

‍‍

2

下面,就是给村民加入自定义的交易啦!

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

要填的内容,自己替换就好了

maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者网络搜索 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块

关于村民交易多个物品

这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。

模版:

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}

值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦


图:


-----------------------------------------望采纳-----------------------------------------------

3. 我的世界怎么用命令方块控制村民

  1. 首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,

  2. 在里面输入/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}

  3. 然后用红石激活

  4. 你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的

  5. prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦

  6. 村民ID列表:

  7. 0 - 农民

  8. 1 - 图书管理员

  9. 2 - 神父

  10. 3 - 铁匠

  11. 4 - 屠夫

  12. 5 - 特殊绿色外套村民

  13. 2.

  14. 下面,就是给村民加入自定义的交易啦!

  15. /summon Villager ~ ~1 ~

  16. {Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

  17. 要填的内容,自己替换就好了

  18. maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。


sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块

3.

关于村民交易多个物品

这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。

模版:

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},

{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},

{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},

{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}

值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦

么么哒

4. 我的世界怎么用命令方块召唤自定义交易的村民


1、用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
2、刷出村民指令是:summonVillager~~1~。复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,直接进入NBT。

5. 我的世界怎么用命令方块 自定义村民交易附魔书

首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give
@p
276
如果想要打造出神剑,自然得用nbt啦
想要加一个锋利5级的钻石剑
/give
@p
276
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利v级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
现在跟大家解释nbt:
自定义附魔用的nbt是{ench},如果在指令方块里用这个nbt,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性id。要附魔什么就打属性的id
lvl:附魔等级。如果不打等级只打id,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就ok了
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6. 我的世界怎样自定义村民交易 自定义村民交易命令解析攻略

首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,
在里面输入‍‍/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然后用红石激活
你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的
prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦
‍‍村民ID列表:
0 - 农民
1 - 图书管理员
2 - 神父
3 - 铁匠
4 - 屠夫
5 - 特殊绿色外套村民
下面,就是给村民加入自定义的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的内容,自己替换就好了
maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者网络搜索 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。
这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块
关于村民交易多个物品
这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦

复制于http://jingyan..com/article/5d368d1ef89bd93f60c05734.html 网络经验 里面还有教学视频可以看

7. 我的世界什么命令可以自定义村民的交易内容

首先,拿出一个命令方块

在里面输入‍‍/summon Villager ~ ~1 ~{Profession:1}

然后用红石激活

你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的

prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦

‍‍村民ID列表:

0 - 农民

1 - 图书管理员

2 - 神父

3 - 铁匠

4 - 屠夫

5 - 特殊绿色外套村民

‍‍

8. 我的世界1.12命令方块自定义村民交易

~:~}:{id:交易的第二项(村民要的第二个东西)

{Offers,Count,buy,tag,sell,buy:~}:~,sell:{ench:{id:~,sell:[{id:{id,Count:~,buy:{id:~}:~},Count:10}]}}buyB:{id:{ench:{Recipes:~:[{maxUses:~:{id:{id:~:~:10}]}}}:~:{Recipes:[{maxUses,lvl:[{maxUses,Count:~:~:~:~,buy:{id:{id:~:{id,buyB:~,Count:“数量”:~:~:~:{id:[{id:{id:~,lvl,lvl:~}}:~,buy:~:~,{id:~},sell:“交易次数”:“附魔id”:~,{id:10}]}}:~,lvl:[{id,tag,
{maxUses:~},Count:10}]}
tag的使用之一——附魔(你只问这个)

{Offers:~:交易框右边的物品和数量

tag:~:~}:10}]}},lvl,Count:~,Offers:~}:{id,tag,Count:~,Count,{id:{ench,lvl,lvl,lvl;summon Villager ~ ~ ~
{Profession:[{id:~,lvl,格式,{id,Count:~:{ench,
{maxUses:
summon Villager ~ ~1 ~ {Profession,tag:~:~},{id,buy:~:[{id:“方块ID”,sell,sell,Count:“种类”}
村民有6种:~}}]}}
更多交易

格式,Count:~:{id:~}:交易框左边的物品和数量和编辑
sell:{id:~}},{id,buyB,tag:~:“编辑”}:{ench:~:~:[{id:{Recipes,Count,Count:~,Count:{id:~,sell:~}}]}}
buyB:~}}:~:~:~,{id:{id:“附魔等级”}:~:~}:~,Count,Count,Count:{ench:~}}]}}
maxUses,Count,sell:[{maxUses,lvl,lvl,tag,以0到5表示种类:{id,
村民如果不加Profession则会自动刷出农民(0):~}:{id,Count,自定义交易

{Offers:{ench::~,lvl:{id:[{id:~,buy,
{maxUses:~}村民的种类:{Recipes:~:{id:10}]}},lvl,buy,
{maxUses,Count:交易次数
buy,lvl,tag,tag:~:~:~}

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