‘壹’ 程序员和设计师哪个更赚钱
如果都是初入级的都没什么可比行,大师级的程序员应该能比设计师更赚钱,特别现在是互联网时代,所有涉及网络方面的产品都比较热门,相反的,设计师都是服务性行业,没什么可以突破的!!!
‘贰’ 前端程序员和美工有什么区别
在整个网站发开过程中,前端程序员和美工都属于前端开发的一部分,协作配合也比较多。是否需要学习代码是主要区别,程序员需要编程开发,两者的工作内容几乎完全不同,一个是设计一个是开发,技术难度和复杂度不一样,当然也要看具体情况。
Web前端开发技术是一个先易后难的过程,主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,这就要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。
根据工作性质美工一般分为平面美工、三维美工、网页美工三大类。
1. 平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 设计出平面外观;
2. 三维美工是由美工用3DMAX等工具进行三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等;
3. 网页美工是美工用Dreamwerver等网页编辑软件把已经设计好的平面效果图,制做成HTML静态网页文件。这里就要求美工用到CSS和DIV技术了,也就是所谓的切图。
‘叁’ 程序员、美工主要是干什么的
前端开发工作主要在于UI设计和用户体验。三点共圆向客户提供的前端开发内容包括:UI设计,axure交互文档,静态页面制作,css3 动画和jq动画。最终提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。至于与后台程序结合的工作则可以不负责。
根据工作性质美工一般分为平面美工、三维美工、网页美工三大类。
1. 平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 设计出平面外观;
2. 三维美工是由美工用3DMAX等工具进行三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等;
3. 网页美工是美工用Dreamwerver等网页编辑软件把已经设计好的平面效果图,制做成HTML静态网页文件。这里就要求美工用到CSS和DIV技术了,也就是所谓的切图。
‘肆’ 求一张招聘程序员的搞笑动态GIF图片
来看看是不是这张
‘伍’ 请问这张搞笑的图上,中间那只猴子(资深设计师)的头顶,从上到下,显示的分别是哪些关于建筑学的软件
上面两位回答有些问题,我来总结一下:
资深设计师头上的从上往下:
1,Maya,是美国Autodesk公司出品的三维动画软件
2,奥多比ID InDesign CS
3,犀牛,Rhino,也是一款超强的三维建模工具
4,Google SketchUp,草图大师,是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,相比3D,Maya,犀牛等建模软件,Google SketchUp操作简单,极易上手,但是模型较粗糙,一般用来在方案设计过程中推敲方案,而不是最终的效果图。这个软件不是楼上两位说的“我家我设计”。
5,Auto CAD,这个软件很常见,就不多说了,
6,Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
7,Photoshop ,也就是常说的PS。
绘图员和设计师头上有一个资深设计师没有的图标,就是绘图员和设计师头上从上往下第一个,那个是3D Studio Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,和Maya还有犀牛都是同一类型的软件,但是三款软件中3Dmax用的人比较多一些。
‘陆’ 求一个乞丐在地上写了自己精通各种平面设计软件和Php,Java,jsp等等程序语言的一个程序员乞丐的图组,谢谢
楼主你这是对我们程序员的吃果果的侮辱和挑衅!