㈠ ug修剪体命令修剪空心圆柱
UG修剪体命令可以修剪空心的圆柱;
操作方法:
1)进入到修剪体命令后,选种空心的圆柱,切换到修剪平面选项,然后选基准平面或已有的曲面即可;
2)注意修剪后的方向,需要保留那一侧就留那一侧;
3)无论是使用基准平面还是曲面作为修剪平面,其都要穿过你的孔心圆柱。
㈡ 简述ug软件中实体建模常用命令有哪些
主要有拉伸,旋转,孔,倒角,倒圆等命令。
㈢ UG中 “体”命令在哪里
这个太简单了,你只要在你现在所看到的体旁边点右键找到()。我现在电脑没有UG,忘记()的内容了
㈣ ug10中如何调出连接面中的新建体命令
1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件
2、【菜单】-【插入】-【设计特征】-【长方体】
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
激活抽壳命令,抽壳类型改为“对所有面抽壳”,其他默认。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
激活修剪体命令。
激活方式:执行【菜单】-【插入】-【修剪】-【修剪体】
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
1、目标选择体不用多说,选择长方体。
2、工具选项改为新建平面
3、指定平面的方式改为二等分。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
因为选择的指定平面的方式是二等分,所以必须指定两个平面。如下图所示,选择第一个平面。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
转动实体,选择第二个平面。刚一选择完第二个平面,效果就出来了。这时候千万不能忘了点击确定或者应用,否则你之前的操作就白做了。
点击确定之后,才算是完成了修剪体的操作。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
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按住鼠标中间,然后移动鼠标,调整视图方向。修剪体是不是特别简单。
㈤ 我的UG8怎么没有删除体命令。
8.0以上的版本有这个命令,在插入-修剪里面,你的没有,是你没有调出来,你点工具-定制,然后在插入-修剪这里点击右键,从“添加和移除按钮”进去,把“删除体”勾上就可以了。
㈥ ug10.0 长方体命令在哪
UG10.0默认不显示长方体命令,可以通过【定制】将命令添加到工具栏,具体如下:
如图所示,开始-工具-定制,或者按Ctrl+1组合键,打开“定制”对话框。
㈦ UG 镜像体命令:在建模环境下有没有“镜像体”命令还有“镜像体”的时候怎样才能选择删除源对象
关于镜像体讲解:方法1.你可以通过输入快捷键CTRL+T 打开变换命令 选择通过一平面镜像(此操作是非参数的)此命令无论哪个版本的UG都有。(4.0——10、0)我用过的最低版本是4.0最高是10.0
㈧ UG中建的多个体怎么分出来
使用拆分体命令。
步骤如下:
1、打开UG软件。
2、新建或者打开一个零件图。
3、选择插入。
4、下拉菜单中找到修剪。
5、展开的菜单中找到拆分体。
6、按照步骤先选择需要拆分的体。
7、然后选择拆分面,可以新建面,拉伸面,实体面等,完成后按确认。
8、导航器中会多一个拆分体的步骤,实体也会在拆分的地方多轮廓线。
注意:
异性拆分可以换着拉伸面进行。
㈨ UG4.0中分割体命令和修剪体命令的区别
分割体命令是必须消参的,而且分割后的部件是相对独立存在的
修剪体是不需要消参的,换句话说就是,当你修剪完一个圆柱后,双击剩下的实体,还能显示这个实体的特征对话框。用修剪体命令只能保留被修剪部件的一部分。
㈩ ug10.0中,生成实例几何体命令在哪
在抽象体菜单栏中。
1、首先需要建立一个100*100*100的立方体,参数如图。