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程序员需要写策划

发布时间:2022-05-11 12:36:55

编程 程序员 游戏开发 软件开发 职业规划

1、如果我向游戏开发方面发展,学会了C程序设计之后再学什么 。再学C++,先了解windows api,再学MFC框架,就足够公司录用你去开发游戏了。其它的比如vb这些,根本就用去学,因为c++是足够牛逼的,。主要是你想的到的程序用C都能狗去实现它,但是像java就不敢保证能够实现任何程序。
2、如果开软件编程方面发展,又应该如何做。跟1是一样的。
3、向网站编程方面发展,学那门语言,如何学。 ,学asp.net,asp.net容易学很快就能上手。或者j2ee,jee先学ssh框架struts,spring,hibernate,,,,,学了这些就可以搞web开发了。不过学web开发,你得先学编程语言,,,asp.net建议学C# ,不过你懂C++的话也能用C++做.net 。。。。。。学jee要学java。

㈡ 程序员 如何写工作计划

你好哦楼主~
很高兴看到你的问题。
但是又很遗憾到现在还没有人回答你的问题。也可能你现在已经在别的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
对于你的问题我爱莫能助!
可能是你问的问题有些专业了,或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也会比较热心,能快点帮你解决问题。
快过年了,
最后祝您全家幸福健康快乐每一天!

㈢ 作为一个程序员 你的职业规划是什么呢

我觉得作为一个程序员不能只是埋头编写代码,要对我自己全盘职业发展有明确的规划,并且按着规划一步一个脚印落实前进的方向。我先说职业规划中要注意的几个点:首先,你要有明确的时间节点,如1-3年你要学习什么前沿技术,参与多少个企业级开发项目积累多少项目经验,岗位薪资是多少,如3-5年,你更新多少前沿技术(注意,互联网行业的知识总是迭代更新的,你需要不断的学习。也就可能你3年前应用的开发技术可能已经过时了,或者满足不了企业的开发需要),你的岗位薪资涨幅是多少,你担任什么样的工作职位,如5年以后你专型做管理岗,开发经验几年,培养多少开发人才等等。总之规划这个事情尽量要有时间节点,以及检验标准

㈣ 游戏程序员的工作是怎样的

注意抓重点,游戏程序员也是程序员的一种。日常工作无疑也与大部分程序员一样,都是码代码。

除了这些,还有非常重要的一点就是加班!与所有的程序员一样,加班是永远都逃不了的。而且,对于游戏程序员来说,自己参与设计的游戏就像自己的孩子,再辛苦也要养大啊!而且一般来说,在人物造型美工、游戏界面和具体的代码实施过程中,程序员会不停地被要求修改代码。因为这三方的矛盾是永远存在的,而且无论最后听谁的,最辛苦的都是程序员。

所以说,入行需谨慎,需谨慎!

㈤ 做一名优秀的程序员需要什么条件

(1).要喜欢上写程序,如果没有喜欢上,那就要学会去培养。程序员需要整天趴在电脑前,经常没日没夜的,非常辛苦,而且工作来不得半点虚假,少写一个标点符号都不行。喜欢的人,日子过得非常开心,每写一行代码,都会有新的成就,尤其当自己的作品被广泛应用的时候,那种自豪感油然而起。不喜欢的人,坐在电脑前极端无聊,被进度压得喘不过气来,天天为找bug改bug生气。个人深有体会!这个“喜欢”就要大家在学习的过程中去体会。
(1).程序员应该是有感情的,程序员的程序最终是由用户来评价的,而不是老师,或者我们的BOSS。设计程序时,要讲究贴心,境界:我们也是Composer!
(2).程序员应该讲究团队协作,分配给团队的大项目,不是一人之力能够应付的,请尊重别人的代码,以及设计,彼此需要全心全力配合
(3).有坚韧不拔的精神,我们编的不是程,是寂寞。爱上程序设计,靠编程潜移默化性格,大多数成功的程序员都是相信自己的人,所以,多多鼓励自己一定是最好的。
一、优秀程序员的标准

1. 能够准确地评估你的工作。
2. 第一时间提交有质量的工作成果。
3. 建立快速的反馈循环。
4. 确保代码的准确性与后续跟进的协调性。
二、态度生活方面
1.踏实的工作态度;认真负责,少犯错误。
2.充满热情,努力工作;有团队合作精神,能善于和别人相处。
3.有预见性,预先感测未知因素预估风险或后果。

㈥ 一个刚入职的程序员应该学会什么

我觉得首先要熟悉自己的工作流程,以及自己工作需要做什么,去积累一些技术性的东西,而且以自己的同事上次打好关系。

㈦ 游戏程序员主要是干什么的当一个游戏程序员需要学习哪几方面的知识另外需要学习会用哪些程序。

游戏程序员主要是为游戏产品的实现服务的,包含了前端UI、后端开发等方面的内容。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

㈧ 程序员创业#商业计划书怎么写才能与众不同

作为程序员,那么你创业应该是软件方面。与众不同也分很多种,比如软件功能与众不同、写作方式与众不同、又或者是商业模式与众不同等。其中要获得成功,最核心的应该是商业模式与众不同,且能盈利。站在投资者的角度思考问题,他们最在乎的就是你的公司能不能给他带来收益回报,否则你的产品再牛那也没什么用。当然,功能好的软件自然有市场,这只是前提。好的市场要有有好的营销手段,好的营销手段最终需要有好的盈利模式(商业模式),不然之前的一切都是烧钱罢了。这其中涉及到的内容就有,团队架构(有经验有背景的团队投资者非常青睐哦)、产品及服务、营销策划、商业模式、资金需求及规划(告诉投资者你需要多少钱及这些钱你打算如何花)、资金退回(回报投资者)、风险规避(遇到风险如何处理)等。
中哲咨询为您归纳出一篇好的商业计划书应该包含哪些核心内容:
1、摘要
摘要是整个商业计划书的“凤头”,是对整个计划书的最高度的概括。从某种程度上说,投资者是否中意你的项目,主要取决于摘要部分。可以说没有好的摘要,就没有投资。
2、项目介绍
主要介绍项目的基本情况、企业主要设施和设备、生产工艺基本情况、生产力和生产率的基本情况,以及质量控制、库存管理、售后服务、研究和发展等内容。
3、市场分析
主要介绍产品或服务的市场情况。包括目标市场基本情况、未来市场的发展趋势、市场规模、目标客户的购买力等。
4、行业分析
主要介绍企业所归属的产业、行业领域的基本情况,以及企业在整个产业或行业中的地位。和同类型企业进行对比分析,做SWOT分析,表现企业的核心竞争优势等。
5、市场营销
主要介绍企业的发展目标、发展策略、发展计划、实施步骤、整体营销战略的制定以及风险因素的分析等。
6、管理团队
主要介绍管理理念、管理结构、管理方式、主要管理人员的基本情况、顾问队伍等基本情况、员工安排、薪金标准等。
7、财务分析
主要对未来5年营业收入和成本进行估算,计算制作销售估算表、成本估算表、损益表、现金流量表、计算盈亏平衡点、投资回收期、投资回报率等。
8、资金需求
主要介绍申请资金的数额、申请的方式,详细使用规划等。
9、资金退出
主要告诉投资者如何收回投资,什么时间收回投资,大约有多少回报率等情况。
10、风险分析
主要介绍本项目将来会遇到的各种风险,以及应对这些的风险的具体措施。
11、结论
对整个商业计划的结论性概括。
12、附件
附件是对主体部分的补充。由于篇幅的限制,有些内容不宜于在主体部分过多描述。把这些内容,或需要提供参考资料的内容,放在附录部分,供投资者阅读时参考。

㈨ 游戏程序员如何进行职业规划

搞好语言基础。这个是一切的根本
定好你想发展的路线.手游?客户端?别频繁业内跳.
精通常用引擎.对其他一时半会用不着的开发方式保持了解
多学习和你对接的部门的工作。如
前端的多去研究UI和美术.....最后发展成高级前端——能直接处理所有界面美术问题(然后转项目负责人)
服务器端的多去研究底层....然后发展成底层架构师...修改引擎或者自己写引擎 NB轰轰的滋生技术骨干
或者说兼任策划——然后任职主策——项目负责人.主程那边升级的主策或者项目负责人还是很吊比的.

依据你的长处和喜好规划你的发展路线...

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