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程序员厨师改需求

发布时间:2022-05-15 05:56:19

❶ 我是一名程序员刚入职一周,已经开发一年多的游戏让我改需求,代码还没熟悉,什么也找不到,怎么改我改

谢谢邀请。

从你的描述中,可能心中有很大不愉快,这会影响你的判断和工作效率。趁中午午休时间简单聊一下:
1、你的岗位和你现在说的工作问题不矛盾,是你职责所在,份内的工作而已,这没抱怨的必要。我们公司技术部门也会出现这样的问题,一个BUG,要连续加班几晚上,不停修改。这是你这个岗位的工作性质决定的。
2、你现在面临的是无法完成工作,中途接手,不熟悉,心里烦躁,这个可以理解。但入职一周了,还没了解自己公司开发的一个游戏逻辑,这有点说不过去,再怎么忙,熟悉了解的这个过程所需的时间总有的吧。
3、找不到问题,就虚心请教,向前面的同事向其他高手求教,三人行必有我师,这个应该不难吧?
4、摊牌,,,,,这个太过激了。
或许是你的一时气话吧,但很不恰当!说严重点就是不负责任!在我的理解中,工作中发生问题一点都不可怕,完全可以坦然面对。难以接受的是问题发生了,没有穷尽人力没有千方百计的去设法解决它,而是投降,撂挑子或不干了,,,,这真的是职场大忌!
不要灰心也不要意气用事,谁还没遇到过麻烦事吗?

端正态度 然后 去执行!
就这么简单!
与你共勉。

希望对你有所帮助。 来自职Q用户:邢先生
新官上任三把火,新员工入职三个困难,这是第一个吧?降临一个艰巨的任务在你的头上,公司的陈旧问题希望得到解决,这是老板的期望!先别急着投降,也先别摊牌,认真思考一下问题在哪里,评估同事和你个人有没有这样的能力能力,带上一两套方案,跟老板商量这件事怎么解决~《白日梦想家》主角米提华特的经历说明,只要你尽全力,甚至突破自己,希望和机会总是会在最后出现的~ 来自职Q用户:匿名用户

❷ 频繁更改需求,为什么会令程序员烦

比如:“杀一个程序员不需要用枪,改三次需求就可以了。”

下面把多个网友的段子综合一下:

你去饭店,坐下来。

“服务员,给我来份宫保鸡丁!”

“好嘞!”

——————这叫原始需求

大厨做到一半。

“服务员,菜里不要放肉。”

“不放肉怎么做啊?”

“不放肉就行了,其它按正常程序做,不就行了,难吗?”

“好的您稍等”

——————中途需求变更

厨房:

大厨:“你大爷,我肉都回锅了”

服务员:“顾客非要要求的嘛,你把肉挑出来不就行了吗”

大厨:“行你大爷”

然而还是一点点挑出来了

——————改动太大,部分重构

餐厅:

“服务员,菜里能给我加点腐竹吗?”

“行,这个应该简单。”

——————低估改动成本

厨房:

大厨:“你TMD,不知道腐竹得提前泡水?炒到一半才说?跟他说,想吃腐竹就多等半天”

服务员:“啊你怎么不早说?”

大厨:“早说你MLGB我怎么知道他要往宫保鸡丁里放腐竹”

然而还是去泡腐竹了

——————新需求引入了新研发成本

餐厅:

“服务员,还是把肉加回去吧”

“您不是刚说不要肉吗”

“现在又想要了”

“…好的您稍等”

——————某一功能点摇摆不定

厨房:

大厨:“日你啊,菜都炒过火了你让我放肉?还好肉我没扔”

服务员:“客户提的要求你日我干嘛?”

大厨:“你就不能拒绝他啊?啊?”

服务员:“人家是客户嘛。”

——————甲方是大爷

餐厅:

“服务员!服务员!”

“来了来了,你好?”

“怎么这么半天啊?”

“稍等我给您催催啊”

——————改动开始导致工期延误

❸ 厨师和程序员,哪个职业前景更好一些

厨师和程序员的话,肯定是这个程序员的职业前景更好一点,不过自己的话,如果有这方面的专业能力,肯定是程序员证,职业前景更好。

❹ 为什么程序员那么讨厌改需求

这不是“程序员”的问题,做其他行业也一样,比如策划,老板让你交一份XX策划,提交之后老板不满意,需要再次修改,同样会让人感到烦恼,这关乎人自身的问题,不是某种职业的问题。

❺ 讲真,程序员能不能转行做厨师

不能。先说说自己吧,95年的时候,考上中专,那时候中专不像现在这么好考,家里是农村的,中专毕业后一贫如洗,工作还不好找,那时候看厨师工资就有一千左右,才想到进入这个行业,很多人说现在不推荐农村的孩子上大学,对此我个人也是持同样的想法,经济条件不好的,真心不要上了,因为你上不起,当时我学的是计算机专业,很搞笑吧,行业跨度很大。记得当时我学厨师的时候,有一个初中同学,他也是学厨师的,但是我学厨师的同时,他不干厨师了,而是选择去干IT,他的说法是这样的:“以后我有儿子了,儿子和同学聊天,可以说我爸爸是做IT的,如果说是给别人做饭的,多没有面子”,某某同学,你现在IT做得好吗?

❻ 程序员和厨师哪个更有前途

还是厨师吧。这个职业做的好,以后还能自己开餐馆,自己当老板。而且关键是找对象也是一门好手艺啊,不是吗?现在的女孩子有几个会做饭菜的啊,基本都希望找个厨男。
程序员这个职业比较宅,而且很容易像打游戏一样失去自我,而且生活面特别窄,没什么圈子,还要加班熬夜,我司就有很多研发屌丝虽然收入不错追了漂亮女朋友,因为没时间陪带绿帽的大把。还得受领导的气,这就是个打死工的职业,就算你能自主研发一套产品,你有钱开工厂当老板吗?开餐馆和开工厂哪个更容易点,自己清楚吧!

❼ 程序员,还在为需求方反反复复的修改提出而烦恼么

最近跟客户谈的时候,经常会听到这样的话:&lo;你们美工不就是做图?除了做图还能干吗&ro; &lo;那样的图我随随便便花两三百块就能找人做出来&ro; 等等,而且客户在炫耀自己()实力的时候都会以&lo;我花了多少多少钱从某某大挖了个技术回来&ro;而不是&lo;我花了多少钱挖了个设计回来&ro;。 反正给我的感觉就是在大众眼里,程序的身价地位总是要比设计高。你做的图,别人也做得出来。 按理说做项目的时候,设计要做的工作量不比程序少多少,甚至为了个极致视觉效果挖空心思反反复复修改,结果出来的时候给别人印象也仅限于&ro;这图不错&lo;。 人艰不拆,说多了都是眼泪。虽然这些话早已习惯,但是我还是很矫情地想:我们做这行的也花心思花时间花精力做,为毛会这么卑贱。 对于设计师的地位,我说几点: 1. 设计师,由于其职业特性,更容易遭到外行人的随意评判。 虽然我们知道设计的大部分功夫(用研、思考、决策等)都在最终的图稿之外,然而最终给外人展示的,却通常只有外在的“皮”。 虽说从表象上看,“技术是里,视觉和交互是外”,然而事实上,“设计”对于产品价值的实现,以及塑造差异性、传递品牌价值等更高层面的要求是具有核心意义的。但设计终究是面向普通用户的工作,其最终的产出(不管是平面,还是用户界面)必然会直接面对用户。而他们中的绝大多数,只会对设计的直观表现作出感性的认识。在这种感性认识的影响下,人们很容易误以为设计的全部内容就是塑造他们所感知到的直观表现。这就造成了对于设计“谁都可以指指点点”的事实。 而人员不同。他们的工作主要是关于产品内部的技术细节,而这些技术细节对于普通人是不可见的,于是普通人自然也就无从评判这些内容。 这一点是由职业特性决定的、无法改变的事实,然而我认为这正是设计的魅力所在:我们为普通人服务,而普通人可能不理解我们。那么如何将我们认为好的、优美的东西在这些普通人中推行出去?这是一项非常有趣的挑战,它需要的不仅仅是设计师自身的技巧、美感和品位,还有对人、社会和文化的理解。 2. 设计师(包括美工),由于行业门槛非常低,造成了过分平庸的现实,也造成了设计可替代、低价值的特性。 关于这点,需要强调的是,现在的设计师大部分是商业设计师,它们的一部分主要价值是为产品和带来收益。然而商业思维恰好又是现在设计师所欠缺的。事实上,由于种种原因,很有可能发生的事情是:商业设计师们不仅不会带来商业价值,还会增加成本。这也是其地位不高的原因之一。 3. 从产品的角度考虑,设计师(这里将产品设计师也归为设计师)决定了产品做的好不好,而人员决定了产品能不能做出来。 他们的关系就好似温饱之后思淫欲。对于那些连温饱都没法保证(连实现都没法保证)的产品,苛求它们去重视设计岂不是强人所难么? 依然从产品的角度考虑,对于那些不愁温饱的、成熟的产品,随着自身的发展,在对设计有了更高需求的同时,技术方面也会面临更大的挑战。而对于软件来讲,应对技术挑战,最具价值的资源依然是人才。而此时,技术依然是整个产品向前发展的基础保障。这也就决定了在很多时候,人员对整个产品的价值是高于设计师的。这是一个事实。 4. 整个社会的需求层次还不足以让设计师的工作获得足够的承认。 这点大家应该都深有体会,我就不废话了。 设计是有逻辑的,就如同程序员设置的变量一样,每个变量都应该有它存在的理由。所以设计师和程序员一样重要。但问题就出在: 1)程序的背后对于非程序员来说就是天书,没人会要程序员去解释(除了程序员们)。 出问题的时候,若是个不懂编程的上司,除了向程序员施加压力以外,只能暗自着急。不管出不出问题,这都捎带一种依赖的微妙关系。但若是设计,似乎谁都可以自信满满地扔几个鸡蛋烂番茄过去,因为,设计是直观的,长了眼睛就能看见,还都觉得自己看得懂。 2)设计从业人员大多有艺术背景。 艺术是对情绪的表达,艺术是天马行空的,而设计却产生于要求与限制。就如同程序员设置的变量一样,每个变量都应该有它存在的理由,若非如此,则是不够简洁不够巧妙(而只有同行才可知)。设计也是如此,如果你说不出这个按钮为什么用了蓝色,或者你觉得答案就是“我觉得就该是蓝色”,那么你不可能是客户眼中的好设计师。但我可以告诉你,很多时候设计没有什么黄金定律,真的就是“我觉得就该是这样”,但即使如此,就算你编,也得编出个理由来。客户付钱,不是来题名“无题”的艺术品的。 我不是说提问者,但那些常常被客户否定的设计师,是否想过,我们的作品都是出于我们的双手,包含了我们的理解,采用的是我们擅长的表达方式,我们是否考虑过什么是客户会喜欢的?什么是客户的顾客们易于接受的?若是全部算在设计计划之内,那么客户喜欢的方案,很抱歉,也许就是最艳俗的那个——再次抱歉,这是我们的工作。设计不是搞艺术,不是个人去参加比赛。 那么我们该如何让自己进步呢? 设计需要创意,程序员也需要创意,但即使是 out of the box thinking,巧妙的创意也是用来达到一个目标,一个可以写下来的,可以用额、利润、未来潜力来衡量的目标,甚至有可能是是直抵人心的一场场心理战。而漂亮的展示,我不认为是设计师最重要的能力。漂亮的展示,可以交给真正的艺术家——美工——来完成。 另外,要懂得沟通。比如,客户不明白为什么这里要放丑陋的二维码,你怎么解释二维码这东西?“扫一下就行”、“方便”、“直接”都不如“不用打字”这四个字直击科技小白的心。(这是沟通的例子,重复,是沟通的例子不是设计的例子!) --- 最后,对所有设计师的建议: 最核心的事,依然是提升自己能力。君不见也有程序员被称作码农,也有产品经理实际上是打杂工。唯有让自己成为一个各方面成熟的设计师,才能让设计职位的价值得以真正实现,进而获得尊重。 对于产品本身,从更多方面考虑。例如成本,例如场,例如产品需求,例如运营数据…… 考虑得尽可能全面,设计决策才会尽可能完整,方案也会更加成熟。 想要被人承认是设计师,那么自己就需要先成为设计师。美工们津津乐道的 pixel-perfect 是应该的,然而对于设计师来讲,这还不够。在技法、细节上辛勤劳作是很好的,然而对于设计师而言,更重要的应该是思考。 最后,一个不太“正确”的事实:很多抱怨设计师地位不高的人,其实并不能被称作“设计师”。

❽ 程序员桌子上放菜刀是什么梗

产品经理:这个需求再改改。程序员拿出一把刀:刚才说啥?产品经理走了。

❾ 一名厨师为泪奔程序员煎百分爱心餐,此事中透露出了哪些问题

一名厨师为深夜痛哭的程序员煎一百分的爱心餐,用一个香肠和两个鸡蛋煎出了爱心餐,让程序员十分感动,缓解了他的情绪。从这件事情也体现出现代年轻人生活压力非常大,他们每天朝九晚五,经常熬夜通宵已经成为了生活的常态。

现代社会竞争压力非常大,人才社会对于人才的要求也十分严格,如果自己不拼命就会被社会所淘汰,生于这种社会之下的劳动者还如何谈幸福感呢?所以国家相关人员也应该意识到这种现象,这种普遍的社会现象不是单靠一个人就可以改变的,很多人都无力改变,所以只能顺从,但是这会激出更多抑郁和偏执的人格,这和社会的稳定和我们共同追求的幸福感是相违背的,是时候做出改变了,这种情况不能再持续下去。

❿ 讲真,程序员能不能转行做厨师

无论以前从事的是什么工作,只要想学厨师就谁都可以去学。因为学厨师是没有任何限制的。零基础零学历都能学会。

所以想学就可以学,没有不行只看做与不做。

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