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命令方块制作红色烟雾

发布时间:2022-06-10 02:58:42

Ⅰ 我的世界命令方块指令!越多越好!!!

1、summon Arrow ~ ~5 ~,即可在命令方块上5个方块的高度生成一支箭,也可以自己设置箭的力量。

2、summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100},这条指令可以生成一只力量100的箭攻击力100多。

Ⅱ 我的世界命令方块指令 越多越好

/give @p repeating_command_block 给予一个循环是指令方块

/give @p command_block 给予一个指令方块

/give @p Structure_block 给予各结构方块

/testfor 侦测实体

/testforblock 看指定位置的方块是否存在

/clone 克隆方块

/setblock 更改方块

接下来都要打指令方块里面
kill @e[type=item, r=1] 清除指令方块上面一格的所有实体

接下来指令方块的指令都要循环保持开启

execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召唤飞行火焰

execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的脚下召唤钻石块

execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 将弓箭下面的一格方块用生存模式挖掉

execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召唤苦力怕

/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家头上打下来闪电

execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在烟花上面召唤烟雾

下面这个指令比较难,我只告诉你指令是什么,怎么组合自己看想吧
/testfor @e[type=arrow]
execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air
execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~
/kill @e[type=arrow]

Ⅲ 我的世界玫瑰红染料代码怎么在命令方块输入,代码是351:1在命令方块里面输入了没用

give指令的正确用法是 /give 玩家 物品ID 数量 附加值
所以根据你说的情况,红色染料的物品ID为351 附加值为1
那么应该在命令方块中输入/give @p 351 1 1 之后用红石激活 就可以获得1个红色染料了
但是因为这条命令并不是很长,所以没有必要在命令方块中使用,聊天框输入即可。

Ⅳ 我的世界怎么用命令方块制作一个怪物

你好,很高兴为你解答。
我的世界是一款自由度超级高的手机游戏,今天小编给大家带来我的世界中的一个非常有意思的命令,这个命令可以制造出来一个新的怪物,下面小编就来给大家详细说说!

按按钮出来就出现了这货

它会向你缓慢移动 只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向

发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动

发射信标的图(信标在做斜抛运动)

落地就成了真信标

我就这样了

原理:
最低下有个隐形的无敌的缓慢的托

发射器随机器 用来随机脑袋在的位置

矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值 方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块

先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上

经测试 这样不会出现一跳一跳的情况

脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠

tp它时tp他的架子就好了

烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)

每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)

每次都把原来的杀了 再在正确的位置生成新的

每层的周期一样 但相位不一样,这样总是在周围有足够多的 而且托走起来时十分绚丽

分散玩家随机器用来随机信标发射方向

预警也放在这里 就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块

物品是用来做可控长周期时钟的

由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)

信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)

最后杀死怪物后把他的配件杀死

Ⅳ 我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。

这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
复制代码
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。

1 - 大球爆炸。

2 - 星型爆炸。

3 - 苦力怕脸型爆炸。

4 - 扩散型爆炸。

当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

Ⅵ 我的世界怎样用命令方块制作火山喷发效果

/setblock指令制作,版本要1.7或以上
最好配上/summon生成一个红色的爆裂型烟花,就更加真了

Ⅶ 我的世界1.710指令大全

具体指令如下:

死亡不掉落:/gamerule keepInventorytrue 1.7.10种子大全

设定出生点:/spawnpoint @a

开创造:/gamemode 1 沙漠神殿:971314861580060654

黑夜:/time set night

下雪:/weather rain

晴天:/weather clear

雷天雨:/weather thunder

tp指令:/tp @p 坐标

拓展资料:

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。

Ⅷ 怎么把命令方块里面的字变成红色

指令是没办法变色的

但是可以在文本内加上颜色符号“§”

如:§4血红§b天蓝§l粗体

所有颜色表以附在回答上(把&换成§)

望采纳

Ⅸ 跪求我的世界命令方块的全部指令

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

/ping-乒乓

/seenname-查看某人最后退出的时间

/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁

/tpname-将自己传送至某人身旁

/tpherename-将某人传送至自己身旁

/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimitedid-给予自己无限的某物品

/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天

/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】-Archery

【斧头技能】-Axes

【采矿】-mining

【修理】-Repair

/forestgen-在自己身旁形成森林

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw-融雪(和冰)

/butcher-杀死附近的怪物

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木

Birch-衫树Random-随机

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//movexup-将区域向上移动x块

//movexdown-将区域向下移动x块

替换指令://replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://wallsxxxascend-把自己提升到上一个平台

bind<KEYCODE值><命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff<VALUE>-X

difficulty<VALUE>-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

pe[all]-复制东西

plicate[all]-复制手上的东西并丢出来

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品>[数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal<HEALTH>-补指定的血

health<MIN|MAX|INFINITE>-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码>[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀不解释

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l-X

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach<DISTANCE>-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem<NAME>-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename<COMMANDNAME><NEWNAME>-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>-Sameas/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[<X><Y><Z>]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

spawn<NAME|ID|random|list>[QTY]-产生一个生物

spawnstack<NAME|ID|random|list>{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform

t<X><Y><Z>-Sameas/tele

tele<X><Y><Z>-传送到此坐标

time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschele<reset|<TIME1><TIME2>>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind<KEYCODE值>-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world<load|save|seed|new|exit|list>-世界情报

worldload<FILENAME>-加载指定的文件

worldsave-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

worldlist-列出所有存档你可以去这看

(9)命令方块制作红色烟雾扩展阅读

你在控制台上打下/?或/help就有出现所有的指令

至于随机让人死亡的代码是没有的但可以让指令方块随机选择玩家传送到某地导致某玩家死亡达到随机让人死亡的目的(在指令方块输入kill是无效的)

还有问题吗?

Ⅹ 我的世界命令方块指令格式

/give @p repeating_command_block 给予一个循环是指令方块

/give @p command_block 给予一个指令方块

/give @p Structure_block 给予各结构方块

/testfor 侦测实体

/testforblock 看指定位置的方块是否存在

/clone 克隆方块

/setblock 更改方块

接下来都要打指令方块里面
kill @e[type=item, r=1] 清除指令方块上面一格的所有实体

接下来指令方块的指令都要循环保持开启

execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召唤飞行火焰

execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的脚下召唤钻石块

execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 将弓箭下面的一格方块用生存模式挖掉

execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召唤苦力怕

/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家头上打下来闪电

execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在烟花上面召唤烟雾

下面这个指令比较难,我只告诉你指令是什么,怎么组合自己看想吧
/testfor @e[type=arrow]
execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air
execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~
/kill @e[type=arrow]

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