❶ 面试管问到php各个版本的区别怎样回答
一代更比一代强
❷ php的几个版本的区别~呢
1. VC6与VC9的区别:
VC6版本是使用Visual Studio 6编译器编译的,如果你的PHP是用Apache来架设的,那你就选择VC6版本。
VC9版本是使用Visual Studio 2008编译器编译的,如果你的PHP是用IIS来架设的,那你就选择 VC9版本。
VC9版本是针对IIS服务器的版本,没有对APACHE的支持,而VC6版本对IIS和Apache都提供了支持
2.Ts与nts的区别:
Windows版的PHP从版本5.2.1开始有Thread Safe和NoneThread Safe之分。
先从字面意思上理解,Thread Safe是线程安全,执行时会进行线程(Thread)安全检查,以防止有新要求就启动新线程的CGI执行方式而耗尽系统资源。Non Thread Safe是非线程安全,在执行时不进行线程(Thread)安全检查。
3.PHP的两种执行方式:ISAPI和FastCGI。
ISAPI执行方式是以DLL动态库的形式使用,可以在被用户请求后执行,在处理完一个用户请求后不会马上消失,所以需要进行线程安全检查,这样来提高程序的执行效率,所以如果是以ISAPI来执行PHP,建议选择ThreadSafe版本;
而FastCGI执行方式是以单一线程来执行操作,所以不需要进行线程的安全检查,除去线程安全检查的防护反而可以提高执行效率,所以,如果是以FastCGI来执行PHP,建议选择NonThread Safe版本。通过phpinfo(); 查看其中的 Thread Safety 项,这个项目就是查看是否是线程安全,如果是:enabled,一般来说应该是ts版,否则是nts版。
❸ 请问一下,php4与php5区别具体有哪些,哪个比较好,请详细回答我
PHP5里面多了新的对象模式
PHP5 中的对象已经进行了较系统、较全面的调整,现在的样子可能看起来会有些类似于 Java。本小节着重讲述 PHP5 中新的对象模式,并举了一些较简易的例子来说明。就让本节成为你的 PHP5 之旅的一个新起点吧。:)
* 构造函数和析构函数
* 对象的引用
* 对象的克隆
* 对象中的私有、公共及受保护模式
* 接口 (Interfaces)
* 抽象类
* __call
* __set 和 __get
* 静态成员
构造函数和析构函数
在 PHP4 中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,并且在 PHP4 中没有析构函数的概念。
在 PHP5 中,构造函数被统一命名为 __construct,并且引入了析构函数的概念,被统一命名为 __destruct。
例一:构造函数和析构函数
<?php
class foo {
var $x;
function __construct($x) {
$this->x = $x;
}
function display() {
print($this->x);
}
function __destruct() {
print("bye bye");
}
}
$o1 = new foo(4);
$o1->display();
?>
在上面的例子中,当你终止调用 foo 类的时候,其析构函数将会被调用,上例中会输出 “bye bye”。
对象的引用
例二:对象的引用
<?php
class foo {
var $x;
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 = $o1;
$o1->setX(5);
if($o1->getX() == $o2->getX()) print("Oh my god!");
?>
对象的克隆
如上所述,当一个对象始终以引用的形式来被调用时,如果我想得到该对象的一个副本,该怎么办呢?PHP5 提供了一个新的功能,就是对象的克隆,语法为 __clone。
例三:对象的克隆
<?php
class foo {
var $x;
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 = $o1->__clone();
$o1->setX(5); if($o1->getX() != $o2->getX()) print("Copies are independant");
?>
对象克隆的方法在其它很多应用程序语言中都是存在的,所以你不必担心它的稳定性。:)
公共模式(Public):允许在对象外部进行操作控制。
私有模式(Private):只允许本对象内的方法对其进行操作控制。
受保护模式(Protected):允许本对象及其父对象对其进行操作控制。
例四: 对象中的私有、公共及受保护模式
<?php
class foo {
private $x;
public function public_foo() {
print("I'm public");
}
protected function protected_foo() {
$this->private_foo(); //Ok because we are in the same class we can call private methods
print("I'm protected");
}
private function private_foo() {
$this->x = 3;
print("I'm private");
}
}
class foo2 extends foo {
public function display() {
$this->protected_foo();
$this->public_foo();
// $this->private_foo(); // Invalid! the function is private in the base class
}
} $x = new foo();
$x->public_foo();
//$x->protected_foo(); //Invalid cannot call protected methods outside the class and derived classes
//$x->private_foo(); //Invalid private methods can only be used inside the class $x2 = new foo2();
$x2->display();
?>
提示:对象中的变量总是以私有形式存在的,直接操作一个对象中的变量不是一个好的面向对象编程的习惯,更好的办法是把你想要的变量交给一个对象的方法去处理。
接口 (Interfaces)
众所周知,PHP4 中的对象支持继承,要使一个对象成为另一个对象的派生类,你需要使用类似 “class foo extends parent” 的代码来控制。 PHP4 和 PHP5 中,一个对象都仅能继承一次,多重继承是不被支持的。不过,在 PHP5 中产生了一个新的名词:接口,接口是一个没有具体处理代码的特殊对象,它仅仅定义了一些方法的名称及参数,此后的对象就可以方便的使用 'implement' 关键字把需要的接口整合起来,然后再加入具体的执行代码。
例五:接口
<?php
interface displayable {
function display();
}
interface printable {
function doprint();
}
class foo implements displayable,printable {
function display() {
// code
} function doprint() {
// code
}
}
?>
这对提高代码的可读性及通俗性有很大的帮助,通过上面的例子可以看到,对象 foo 包含了 displayable 和 printable 两个接口,这时我们就可以清楚的知道,对象 foo 一定会有一个 display() 方法和一个 print() 方法,只需要去了解接口部分,你就可以轻易的操作该对象而不必去关心对象的内部是如何运作的。
抽象类
抽象类不能被实例化。
抽象类与其它类一样,允许定义变量及方法。
抽象类同样可以定义一个抽象的方法,抽象类的方法不会被执行,不过将有可能会在其派生类中执行。
例六:抽象类
<?php
abstract class foo {
protected $x;
abstract function display();
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
}
class foo2 extends foo {
function display() {
// Code
}
}
?>
__call
PHP5 的对象新增了一个专用方法 __call(),这个方法用来监视一个对象中的其它方法。如果你试着调用一个对象中不存在的方法,__call 方法将会被自动调用。
例七:__call
<?php
class foo {
function __call($name,$arguments) {
print("Did you call me? I'm $name!");
}
} $x = new foo();
$x->doStuff();
$x->fancy_stuff();
?>
这个特殊的方法可以被用来实现“过载(overloading)”的动作,这样你就可以检查你的参数并且通过调用一个私有的方法来传递参数。
例八:使用 __call 实现“过载”动作
<?php
class Magic {
function __call($name,$arguments) {
if($name=='foo') {
if(is_int($arguments[0])) $this->foo_for_int($arguments[0]);
if(is_string($arguments[0])) $this->foo_for_string($arguments[0]);
}
} private function foo_for_int($x) {
print("oh an int!");
} private function foo_for_string($x) {
print("oh a string!");
}
} $x = new Magic();
$x->foo(3);
$x->foo("3");
?>
__set 和 __get
这是一个很棒的方法,__set 和 __get 方法可以用来捕获一个对象中不存在的变量和方法。
例九: __set 和 __get
<?php
class foo {
function __set($name,$val) {
print("Hello, you tried to put $val in $name");
}
function __get($name) {
print("Hey you asked for $name");
}
}
$x = new foo();
$x->bar = 3;
print($x->winky_winky);
?>
类型指示
在 PHP5 中,你可以在对象的方法中指明其参数必须为另一个对象的实例。
例十:类型指示
<?php
class foo {
// code ...
}
class bar {
public function process_a_foo(foo $foo) {
// Some code
}
}
$b = new bar();
$f = new foo();
$b->process_a_foo($f);
?>
可以看出,我们可以显性的在参数前指明一个对象的名称,PHP5 会识别出这个参数将会要是一个对象实例。
静态成员
静态成员和静态方法在面象对象编程的术语中被称作 “对象方法(class methods)” 和 “对象变量(class variables)”。
“对象方法” 在一个对象没有实例化前允许被调用。同样,“对象变量” 在一个对象没有实例化前可以被独立操作控制(不需要用一个对象的方法来控制)。
例十一:对象方法和对象变量
<?php
class calculator {
static public $pi = 3.14151692;
static public function add($x,$y) {
return $x + $y;
}
}
$s = calculator::$pi;
$result = calculator::add(3,7);
print("$result");
?>
异常处理
异常处理是公认的处理程序错误的理想方法,在 Java 及 C++ 中都有这个概念,我们欣喜的看到,在 PHP5 已经加入了这方面的应用。你可以尝试使用 “try” 和 “catch” 来控制程序的错误。
例十二:异常处理
<?php
class foo {
function divide($x,$y) {
if($y==0) throw new Exception("cannot divide by zero");
return $x/$y;
}
}
$x = new foo();
try {
$x->divide(3,0);
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage();
echo "n
n";
// Some catastrophic measure here
}
?>
上例中,我们使用了 “try” 来执行花括号中的语句,当有错误发生的时候,代码会把错误交给 “catch” 子句来处理,在 “catch” 子句中,你需要指明要把错误交给某个对象处理,这样做可以使代码结构看起来更清晰,因为现在我们可以把所有的错误信息交给一个对象来处理。
自定义错误处理
你可以很方便的用自定义的处理错误的代码来控制你的程序中的意外。你仅仅需要从异常类中派生出一个自己的错误控制类,在你自己的错误控制类中,你需要有一个构造函数和一个 getMessage 方法,以下是一个例子。
例十三:自定义错误处理
<?php
class WeirdProblem extends Exception {
private $data;
function WeirdProblem($data) {
parent::exception();
$this->data = $data;
}
function getMessage() {
return $this->data . " caused a weird exception!";
}
}
?>
现在我们可以使用 “throw new WeirdProblem($foo)” 来抛出一个错误句柄,如果错误在 “try” 的代码块中发生,PHP5 会自动把错误交给 “catch” 部分来处理。
名称空间
名称空间对类的分组或函数分组很有用。它可以把一些相关的类或函数给组合到一起,方便以后调用。
例十四:名称空间
<?php
namespace Math {
class Complex {
//...code...
function __construct() {
print("hey");
}
}
} $m = new Math::Complex();
?>
注意你需要在何种情况下使用名称空间,在实际运用中,你可能会需要声明两个或多个名称一样的对象来做不同的事情,那么你就可以把他们分别放到不同的名称空间中去(但接口是要相同的)。
❹ php5各版本的区别
PHP版本号5.3.4, 设x.y.z
x版本号变化是结构改变
y版本号变动是功能增加
z版本号变动都是修正漏洞
5.0,zend2引擎,对象模型变化
5.1, 增加PDO数据库操作类,
5.2 内置JSON,开启滤镜
5.3 增加名字空间、延迟动态绑定、goto无条件跳转、改进win下效率,支持sqlite3等等
5.4 增加trait特征组语法,增加内置网站服务器。废除不少旧环境参数
❺ php的版本是怎么区分
用 nts 的
nts 表示没有线程同步,iis 加载php 用 fastcgi,是多进程模式,不用线程同步
x86 还是 x64 看你的系统
64位就下x64
32位下 x86的
src 是源代码,你想自己编译的话,下这个
另外,应为是用 vc11编译的,你还要装个VC11运行库.
❻ php不同版本区别大吗
php
4跟
php5
区别很大,很多程序都不兼容
php5.2.x区别都不大,基本上都是bug修复
php5.2.x与php5.3区别也比较大,但是不像4-5那么大
❼ PHP这么多版本区别是什么哪个最好最稳定哪个使用的人数最多
edius 5.5 是最稳定的一个版本, 虽然出来了 6.2和6.3测试版了,但好多单位都在用5.5 。 千万别用6.1
❽ 不同PHP版本间的区别
都是一样的。。。。就是安装方式和运行环境的不同,如果你在windows下运行可以使用 PHP 5.2.8 zip package [10,115Kb] 这个版本。
这个问题竟然没有悬赏分数。。。。。
❾ php 5.3 跟 5.2 有哪些差别
首先你要区分一下,php5.2和5.3的不同,php5.3的一些语法修改较大,非常不同,也就是5.2的一些程序能运行,有可能到了5.3就不能运行了。而php5.3下的程序可能在5.2下也不能运行。
现在最新的版本是5.5,一般用新不用旧的原则。
❿ PHP版本VC6和VC9,Non Thread Safe和Thread Safe的区别
VC6
版本是使用
Visual
Studio
6
编译器编译的,如果你是在windows下使用Apache+PHP的,请选择VC6版本。
VC9
版本是使用
Visual
Studio
2008
编译器编译的,如果你是在windows下使用IIS+PHP的,请选择VC9版本。
Non
Thread
Safe就是非线程安全,在执行时不进行线程(Thread)安全检查;
Non
Thread
Safe
是线程安全,执行时会进行线程(Thread)安全检查,以防止有新要求就启动新线程的
CGI
执行方式而耗尽系统资源;
Windows下的PHP
主要有两种执行方式:ISAPI
和
FastCGI。
ISAPI
执行方式是以
DLL
动态库的形式使用,可以在被用户请求后执行,在处理完一个用户请求后不会马上消失,所以需要进行线程安全检查,这样来提高程序的执行效率,所以如果是以
ISAPI
来执行
PHP,建议选择
Thread
Safe
版本;
FastCGI
执行方式是以单一线程来执行操作,所以不需要进行线程的安全检查,除去线程安全检查的防护反而可以提高执行效率,所以,如果是以
FastCGI
来执行
PHP,建议选择
Non
Thread
Safe
版本。
官方并不建议你将Non
Thread
Safe
应用于生产环境。