1. 使用C#语言能使用DirectUI设计界面吗
可以使用C#开发DirectX,有两种开发方法:
1)采用DirectX托管版本开发
下载DirectX,然后在C#项目中然后添加引用Microsoft.DirectX.dll、Microsoft.DirectX.Direct3D.dll、Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll文件,这些文件在C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0\中可以找到。
2)采用WPF开发
WPF(Windows Presentation Foundation的简写)是微软提供的一种用户界面开发技术。WPF采用DirectX技术显示用户界面;而传统的Winform采用的是GDI或GDI+技术。因此,使用C#开发WPF程序,自然会使用DierectX。
2. 如何用C++做directUI的漂亮界面开发
directui界面库 Duilib是开源的。
国内首个开源 的directui 界面库,开放,共享,惠众,共赢,遵循bsd协议,可以免费用于商业项目,目前支持Windows 32 、Window CE、Mobile等平台。
Duilib
是一款强大的界面开发工具,可以将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率。提供所见即所得的开发工具UIDesigner。使用
DirectUI后将使得我们的设计人员彻底解 放,不会受到开发的束缚,可以充分地发挥其设计能力来设计软件界面,并参与到用户界面开发过程中。
Duilib 目前支持Windows 32 、Window CE、Mobile等平台,使用C++开发,遵循BSD协议,可以免费用于商业项目
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3. directUI界面的产品能否进行自动化测试,用什么工具、脚本进行自动化测试
AutoRunner是一款自动化测试工具。AutoRunner可以用来执行重复的手工测试。主要用于:功能测试、回归测试的自动化。它采用数据驱动和参数化的理念,通过录制用户对被测系统的操作,生成自动化脚本,然后让计算机执行自动化脚本,达到提高测试效率,降低人工测试成本。
4. C#怎样使用DirectUI
有种叫DirectUI的技术,可以了解一下,其核心就是使用GDI+自己去画那些界面。
好像现在没有什么免费的可用框架,一般都是定做。
5. 做软件界面有什么比较好的开发平台
比较好的界面开发平台,我给你推荐Directui,国外如微软,国内如腾讯、网络等公司的客户端产品多 采用这种方式来组织界面。
DirectUI是一款强大的界面开发工具,可以将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开 发效率。提供所见即所得的开发工具DirectUI Builder。使用DirectUI后将使得我们的设计人员彻底解放, 不会受到开发的束缚,可以充分地发挥其设计能力来设计软件界面,并参与到用户界面开发过程中。 DirectUI支持多种开发语言及平台,比如VC,VB,C#,Delphi,C++Builder,PowerBuilder等等。
6. 用c++界面编程时,mfc和qt还有.net哪个好
学qt必须要
容易上手
基于opengl的
可以做动画
游戏哦。
.mfc太烂,不美观,布局不好。运用复杂不稳定(只适合自己用)
公司要求好看。
c#的那个 毕竟是c#的 如果你只是做客户端 建议 学c++ directui 最次也要学qt
qq
360这类的
都是基于directui
2次开发的。
i比较难学。
以下是我最近刚用qt做的客户端
7. DirectUI怎么样
Directui界面库确实是非常不错,不然像迅雷、PPS、好压、华为等知名企业也不会选择与他们合作。用UIPower的Directui做软件界面比用其他工具确实方便多了、而且做出的效果非常好。
Directui可以将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率。提供所见即所得的开发工具DirectUIBuilder。使用DirectUI后将使得我们的设计人员彻底解放,不会受到开发的束缚,可以充分地发挥其设计能力来设计软件界面,并参与到用户界面开发过程中。
DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。
微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messager等。
DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。国外如微软,国内如腾讯,网络等公司的客户端产品多采用这种方式来组织界面,从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等。
DirectUI 旨在满足客户端界面快速开发的需要,同时融入业界前沿的皮肤技术,为用户创建更加高效,专业的界面。
DirectUI使用的是DirectX核心。
8. 帮忙介绍 DirectUI界面库 的资料
DirectUI
DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messager等。
DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。国外如微软,国内如腾讯,网络等公司的客户端产品多采用这种方式来组织界面,从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等。 DirectUI 旨在满足客户端界面快速开发的需要,同时融入业界前沿的皮肤技术,为用户创建更加高效,专业的界面。
9. 对界面编程来说c++的mfc,qt和c#的winform,wpf哪个应用多学哪个好
学QT必须要 容易上手 基于opengl的 可以做动画 游戏哦。
.mfc太烂,不美观,布局不好。运用复杂不稳定(只适合自己用)
公司要求好看。
c#的那个毕竟是c#的如果你只是做客户端建议学C++DirectUI最次也要学QT
QQ 360这类的 都是基于DirectUI 2次开发的。 DUI比较难学。
以下是我最近刚用QT做的客户端
10. 如何获取directui界面控件内容
感觉你的意思说的不大明白,但是按照游戏的登录流程我大体说一下吧1、在客户端,登录界面输入用户名和密码后,在程序内做一个结构体,里边有两个变量来分别存放用户名和密码数据。2、把此结构体用SOCKET发到服务器,在服务器端对这个结构体解析...