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javapcmwav

发布时间:2022-05-13 16:59:43

❶ 哪个格式的音乐音质最好

PCM,是
音频
文件里,级别最高的,是所有数字音频(模拟的不包括在内)的始祖,保真度最高,体积十分庞大,常见的格式有pcm和cda,多用来录制唱片如cd文件。CD不是一种格式,它是一种标准,详细请见SONY(索尼)公布的官方红皮书,CD是利用特殊的方式,直接刻录音轨保存在CD-ROM盘片(专用的CD盘,当然也可以是普通的CD-ROM盘,这是后来修改的)上的,无法作为一种格式来保存。

所以,应当说,PCM的格式是音质最好最高,但是它的体积极其巨大,所以一般使用WAV作为原始文件来保存音频文件,质量也是相当高,损失几乎相当的少,但体积也比较大,这是微软开发并图鉴的一种格式,适合Windows操作系统,在现在最新的MAC系统上也可以使用。扩展名:.wav

在MAC系统上专用的原始音频格式,是AIFF,扩展名为Aiff,这是由苹果公司独立开发的,在Mac上十分常见。也就是说在Mac上这是最好的格式(PCM除外)。

在Unix和java平台下(多指SUN的平台),相应的格式是AU,扩展名就是au。它是目前在Unix和java下的标准音频格式。

❷ 学习用java文件转换需要什么知识

非专业人士凑个热闹,答错勿喷。
这些知识属于多媒体,音频编码解码相关。
首先你要熟悉两种音频的编码格式,silk是skype的一种编码,wav使用的就是pcm编码。
至于想要用纯java实现,不是很推荐,编码解码都是很考虑效率的,纯java写的话,效率很可能不如C语写的。
学习资料的话,建议去github找找开源资料,比如我刚才搜到的silk-v3-decoder,代码是C的,如果你真的能读懂的话,自己用java实现起来是没问题的。
编程靠的是积累,积累到一定程度的时候,编程语言只是载体,具体实现用什么语言都已经显得无所谓了。

❸ 哪位专家能帮我用JAVA做一个音乐播放器,谢谢!

网上就有java的音乐播放器

Java播放器代码

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

boolean isStop = true; //控制播放线程

boolean hasStop = true; //播放线程状态

String filepath; //播放文件目录

String filename; //播放文件名称

AudioInputStream audioInputStream; //文件流

AudioFormat audioFormat; //文件格式

SourceDataLine sourceDataLine; //输出设备

List list;//文件列表

Label labelfilepath; //播放目录显示标签

Label labelfilename; //播放文件显示标签

public MusicPlayer() {

//设置窗体属性

setLayout(new BorderLayout());

setTitle("MP3音乐播放器");

setSize(350, 370);

//建立菜单栏

MenuBar menubar = new MenuBar();

Menu menufile = new Menu("文件");

MenuItem menuopen = new MenuItem("打开", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

menufile.add(menuopen);

menufile.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

open();

}

});

menubar.add(menufile);

setMenuBar(menubar);

//文件列表

list = new List(10);

list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

//双击时处理

if (e.getClickCount() == 2) {

//播放选中的文件

filename = list.getSelectedItem();

play();

}

}

});

add(list, "Center");

//信息显示

Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

labelfilepath = new Label("播放目录:");

labelfilename = new Label("播放文件:");

panel.add(labelfilepath);

panel.add(labelfilename);

add(panel, "North");

//注册窗体关闭事件

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

}

//打开

private void open() {

FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);

dialog.setVisible(true);

filepath = dialog.getDirectory();

if (filepath != null) {

labelfilepath.setText("播放目录:" + filepath);

//显示文件列表

list.removeAll();

File filedir = new File(filepath);

File[] filelist = filedir.listFiles();

for (File file : filelist) {

String filename = file.getName().toLowerCase();

if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {

list.add(filename);

}

}

}

}

//播放

private void play() {

try {

isStop = true;//停止播放线程

//等待播放线程停止

System.out.print("开始播放:" + filename);

while (!hasStop) {

System.out.print(".");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

}

}

System.out.println("");

File file = new File(filepath + filename);

labelfilename.setText("播放文件:" + filename);

//取得文件输入流

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

audioFormat = audioInputStream.getFormat();

//转换MP3文件编码

if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

audioFormat.getSampleRate(), false);

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

audioInputStream);

}

//打开输出设备

DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

SourceDataLine.class, audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

//创建独立线程进行播放

isStop = false;

Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

playThread.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[]) {

new MusicPlayer();

}

class PlayThread extends Thread {

byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {

try {

int cnt;

hasStop = false;

//读取数据到缓存数据

while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (isStop)

break;

if (cnt > 0) {

//写入缓存数据

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

}

}

//Block等待临时数据被输出为空

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

hasStop = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

}

}

❹ java实现 mp3格式转换wav

❺ java写的音乐播放器,只能播放wav文件或者mp3文件,怎么把程序整合在一起,使播放器既能放wav,也能放mp3

既然是java,那么就可以下载天天动听啊!大部分的音乐格式都能放。

❻ 所有音乐格式中,哪种格式音质最好求解答

PCM,是音频文件里,级别最高的,是所有数字音频(模拟的不包括在内)的始祖,保真度最高,体积十分庞大,常见的格式有pcm和cda,多用来录制唱片如cd文件。CD不是一种格式,它是一种标准,详细请见SONY(索尼)公布的官方红皮书,CD是利用特殊的方式,直接刻录音轨保存在CD-ROM盘片(专用的CD盘,当然也可以是普通的CD-ROM盘,这是后来修改的)上的,无法作为一种格式来保存。
所以,应当说,PCM的格式是音质最好最高,但是它的体积极其巨大,所以一般使用WAV作为原始文件来保存音频文件,质量也是相当高,损失几乎相当的少,但体积也比较大,这是微软开发并图鉴的一种格式,适合Windows操作系统,在现在最新的MAC系统上也可以使用。扩展名:.wav
在MAC系统上专用的原始音频格式,是AIFF,扩展名为Aiff,这是由苹果公司独立开发的,在Mac上十分常见。也就是说在Mac上这是最好的格式(PCM除外)。
在Unix和Java平台下(多指SUN的平台),相应的格式是AU,扩展名就是au。它是目前在Unix和java下的标准音频格式。
以上格式均为原始文件格式,一般都是体积巨大,为了便于在计算机上流传,人们开发了压缩格式,压缩分为有损压缩和无损压缩,显然有损压缩的压缩率更大,但它需要解决的问题就是如何解决音质的问题。一般通常的做法,就是牺牲人耳辨别率比较若以及人耳无法收听的部分,但是人的耳朵区别很大,所以很难照顾到所有的人。在唱见的格式中,比较不错的格式有flac(无损,扩展名flac)、Monkey's Audio(无损,扩展名ape)、DTS(多声道,主要用与DVD,扩展名dtc/wav)、AC3(杜比推出,环绕多声道,现场感逼真,扩展名ac3)、AAC(收费,音质好,扩展名Aac或mp4)、WMV(这也是种视频格式,wma和asf的升级版,质量相当高,扩展名wmv),另外还有MusePack(扩展名mpc,完全免费)以及MP3Pro(扩展名mp3)也相当不错,这些格式音质都相当高,甚至对于对声音颇有要求的用户来说表现也不差。

android 播放器怎么播放wav格式文件

WAV格式的细节在互联网上都可以找到,你仅仅需要在Google上搜索下。但是,遗憾的是,我并没有搜索到一个很好的Java库来读取WAV文件,而且可以移植到Android下。因此,我自己写了一些简单的代码。

下面这个方法就是如何读取一个WAV文件的头部:

private static final String RIFF_HEADER = "RIFF";
private static final String WAVE_HEADER = "WAVE";
private static final String FMT_HEADER = "fmt ";
private static final String DATA_HEADER = "data";

private static final int HEADER_SIZE = 44;

private static final String CHARSET = "ASCII";

/* */

public static WavInfo readHeader(InputStream wavStream) throws IOException,
DecoderException {

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(HEADER_SIZE);
buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);

wavStream.read(buffer.array(), buffer.arrayOffset(), buffer.capacity());

buffer.rewind();
buffer.position(buffer.position() + 20);
int format = buffer.getShort();
checkFormat(format == 1, "Unsupported encoding: " + format); // 1 means
// Linear
// PCM
int channels = buffer.getShort();
checkFormat(channels == 1 || channels == 2, "Unsupported channels: "
+ channels);
int rate = buffer.getInt();
checkFormat(rate <= 48000 rate >= 11025, "Unsupported rate: " + rate);
buffer.position(buffer.position() + 6);
int bits = buffer.getShort();
checkFormat(bits == 16, "Unsupported bits: " + bits);
int dataSize = 0;
while (buffer.getInt() != 0x) { // "data" marker
Log.d(TAG, "Skipping non-data chunk");
int size = buffer.getInt();
wavStream.skip(size);

buffer.rewind();
wavStream.read(buffer.array(), buffer.arrayOffset(), 8);
buffer.rewind();
}
dataSize = buffer.getInt();
checkFormat(dataSize > 0, "wrong datasize: " + dataSize);

return new WavInfo(new FormatSpec(rate, channels == 2), dataSize);
}
上面的代码中,缺少的部分应该是显而易见的。正如你所看到的,仅仅支持16位,但在你可以修改代码以支持8位(AudioTrack不支持任何其他分辨率的)。

下面这个方法,则是用来读取文件剩余的部分 – 音频数据。

public static byte[] readWavPcm(WavInfo info, InputStream stream)
throws IOException {
byte[] data = new byte[info.getDataSize()];
stream.read(data, 0, data.length);
return data;
}
我们读取的WavInfo结构体,包含采样率,分辨率和声道数已经足够让我们去播放我们读取的音频了。

如果我们不需要将全部音频数据一次性放入内存中,我们可以使用一个InputStream,一点一点地读取。
转载

❽ 如何使得java swing里加入的背景音乐 可用按钮控制播放与停止


JavaSound是一个小巧的低层API,支持数字音频和MIDI数据的记录/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一个标准的Java扩展API,但从Java 2的1.3.0版开始,JavaSound就被包含到JDK之中。由于Java有着跨平台(操作系统、硬件平台)的特点,基于JavaSound的音频处理程序(包括本文的程序)能够在任何实现了java 1.3+的系统上运行,无需加装任何支持软件。

使用JavaSound API,可以实现各种基于声音的应用,例如声音录制、音乐播放、网络电话、音乐编辑等。JavaSound API又以各种解码和合成器SPI(服务提供者接口, Service Provider Interface)为基础,实现各种音乐格式的解码与转码。

在处理输入音频时,对于来自各种音频输入端口的信号,例如麦克风、CD播放器、磁带播放器等,可以在它们到达TargetDataLine之前,利用混频器控制输入混频,最后在程序中通过TargetDataLine获得数字化的音频输入流。

类似地,在处理输出音频时,混频器用来对一系列来自SourceDataLine的数据进行混频处理,经处理后的信号可输出到各种输出端口,例如扬声器、耳机等。SourceDataLine是一个可写入音频信号数字流的设备,例如,我们可以从一个WAV文件读取内容写入到SourceDataLine,然后再通过扬声器输出。

其流程图如图17-7所示。


图17-7 音频输入输入流程图

为了支持mp3的播放,我们必须添加mp3的SPI支持库。首先需要下载mp3的支持库:

● 官方网站:http://www.javazoom.NET/

● 下载页面:http://www.javazoom.net/mp3spi/sources.html

● 下载地址:http://www.javazoom.Net/mp3spi/sources/mp3spi1.9.4.zip

● 下载文件:mp3spi1.9.4.zip

将mp3spi1.9.4.zip中的三个Jar文件jl1.0.jar 、mp3spi1.9.4.jar 、tritonus_share.jar添加到当前项目中即可。

下面我们来实现一个MP3音乐播放器,实现的功能是:单击【文件】à【打开】弹出文件选择对话框,将选择目录的所有mp3和wav文件加入到播放列表中,双击播放列表中的音乐文件实现音乐的播放和切换。

要实现该程序,首先需要提供了一个主程序窗口,该窗口提供了各种界面组件和操作事件的控制,并包含一个音乐播放的子线程,子线程由主线程控制。因此有两个类:

● 音乐播放器主程序MusicPlayer.java

● 播放线程PlayThread.java

(1)音乐播放器主程序MusicPlayer.java

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

boolean isStop = true;// 控制播放线程

boolean hasStop = true;// 播放线程状态

String filepath;// 播放文件目录

String filename;// 播放文件名称

AudioInputStream audioInputStream;// 文件流

AudioFormat audioFormat;// 文件格式

SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备

List list;// 文件列表

Label labelfilepath;//播放目录显示标签

Label labelfilename;//播放文件显示标签

public MusicPlayer() {

// 设置窗体属性

setLayout(new BorderLayout());

setTitle("MP3音乐播放器");

setSize(350, 370);

// 建立菜单栏

MenuBar menubar = new MenuBar();

Menu menufile = new Menu("文件");

MenuItem menuopen = new MenuItem("打开", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

menufile.add(menuopen);

menufile.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

open();

}

});

menubar.add(menufile);

setMenuBar(menubar);

// 文件列表

list = new List(10);

list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// 双击时处理

if (e.getClickCount() == 2) {

// 播放选中的文件

filename = list.getSelectedItem();

play();

}

}

});

add(list, "Center");

// 信息显示

Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

labelfilepath = new Label("播放目录:");

labelfilename = new Label("播放文件:");

panel.add(labelfilepath);

panel.add(labelfilename);

add(panel, "North");

// 注册窗体关闭事件

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

}

// 打开

private void open() {

FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);

dialog.setVisible(true);

filepath = dialog.getDirectory();

if (filepath != null) {

labelfilepath.setText("播放目录:" + filepath);

// 显示文件列表

list.removeAll();

File filedir = new File(filepath);

File[] filelist = filedir.listFiles();

for (File file : filelist) {

String filename = file.getName().toLowerCase();

if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {

list.add(filename);

}

}

}

}

// 播放

private void play() {

try {

isStop = true;// 停止播放线程

// 等待播放线程停止

System.out.print("开始播放:" + filename);

while (!hasStop) {

System.out.print(".");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

}

}

System.out.println("");

File file = new File(filepath + filename);

labelfilename.setText("播放文件:" + filename);

// 取得文件输入流

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 转换mp3文件编码

if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

audioFormat.getSampleRate(), false);

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

audioInputStream);

}

// 打开输出设备

DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

SourceDataLine.class, audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

// 创建独立线程进行播放

isStop = false;

Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

playThread.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[]) {

new MusicPlayer();

}

}

在该主程序中添加一个入口主函数main()来启动该主程序即可。

(2)播放线程PlayThread.java

该程序的代码如下:

class PlayThread extends Thread {

byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {

try {

int cnt;

hasStop = false;

// 读取数据到缓存数据

while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (isStop)

break;

if (cnt > 0) {

// 写入缓存数据

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

}

}

// Block等待临时数据被输出为空

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

hasStop = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

}

(3)运行MP3音乐播放器

完成以上代码后,即可运行主程序MusicPlayer,就会显示如图17-9示的窗口:


图17-9 音乐播放器主窗口

单击【文件】à【打开】,就会弹出如图17-10所示的打开窗口:


图17-10 选择文件

选中某一个音乐文件后,单击【打开】按钮,就会将该目录下的所有mp3和wav音乐文件添加到播放器的播放列表中,如图17-11所示。


图17-11 播放列表

双击该播放列表中的音乐文件,就会开始播放音乐了。在音乐播放的过程中,你还可以随时双击某一个文件来停止当前的音乐播放,并开始播放新的音乐文件。

❾ java大神求解啊,如何用java编写一个音乐播放器,然后播放器里面的歌可以顺序播放的。

参考代码如下
首先下载播放mp3的包,比如mp3spi1.9.4.jar。在工程中添加这个包。
播放器演示代码如下
package com.test.audio;
import java.io.File;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FileDialog;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.List;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.MenuShortcut;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -2605658046194599045L;
boolean isStop = true;// 控制播放线程
boolean hasStop = true;// 播放线程状态

String filepath;// 播放文件目录
String filename;// 播放文件名称
AudioInputStream audioInputStream;// 文件流
AudioFormat audioFormat;// 文件格式
SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备

List list;// 文件列表
Label labelfilepath;//播放目录显示标签
Label labelfilename;//播放文件显示标签

public MusicPlayer() {
// 设置窗体属性
setLayout(new BorderLayout());
setTitle("MP3 Music Player");
setSize(350, 370);

// 建立菜单栏
MenuBar menubar = new MenuBar();
Menu menufile = new Menu("File");
MenuItem menuopen = new MenuItem("Open", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));
menufile.add(menuopen);
menufile.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
open();
}
});
menubar.add(menufile);
setMenuBar(menubar);

// 文件列表
list = new List(10);
list.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 双击时处理
if (e.getClickCount() == 2) {
// 播放选中的文件
filename = list.getSelectedItem();
play();
}
}
});
add(list, "Center");

// 信息显示
Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));
labelfilepath = new Label("Dir:");
labelfilename = new Label("File:");
panel.add(labelfilepath);
panel.add(labelfilename);
add(panel, "North");

// 注册窗体关闭事件
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
}

// 打开
private void open() {
FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);
dialog.setVisible(true);
filepath = dialog.getDirectory();
if (filepath != null) {
labelfilepath.setText("Dir:" + filepath);

// 显示文件列表
list.removeAll();
File filedir = new File(filepath);
File[] filelist = filedir.listFiles();
for (File file : filelist) {
String filename = file.getName().toLowerCase();
if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {
list.add(filename);
}
}
}
}

// 播放
private void play() {
try {
isStop = true;// 停止播放线程
// 等待播放线程停止
System.out.print("Start:" + filename);
while (!hasStop) {
System.out.print(".");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println("");
File file = new File(filepath + filename);
labelfilename.setText("Playing:" + filename);

// 取得文件输入流
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
audioFormat = audioInputStream.getFormat();
// 转换mp3文件编码
if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {
audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat
.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,
audioFormat.getSampleRate(), false);
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,
audioInputStream);
}

// 打开输出设备
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(
SourceDataLine.class, audioFormat,
AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();

// 创建独立线程进行播放
isStop = false;
Thread playThread = new Thread(new PlayThread());
playThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

class PlayThread extends Thread {
byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {
try {
int cnt;
hasStop = false;
// 读取数据到缓存数据
while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length)) != -1) {
if (isStop)
break;
if (cnt > 0) {
// 写入缓存数据
sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);
}
}
// Block等待临时数据被输出为空
sourceDataLine.drain();
sourceDataLine.close();
hasStop = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}

public static void main(String args[]) {
new MusicPlayer();
}
}

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