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handlersocketphp

发布时间:2022-05-27 00:11:17

A. php怎么创建开启socket服务

如果没有装socket扩展,先安装socket扩展

扩展安装好后,就可以通过调用扩展提供的接口创建socket

具体接口看官方文档:网页链接

B. 什么是socketPHP如何实现socket通信

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
PHP在socket开发上不是很给力,可以考虑使用workerman~

C. socket 编程和PHP区别

这几个其实没什么太大关系,我一层一层给你讲吧
从网络开始:
网络从上到下:应用层、传输层、网络层、链路层、物理层
一般我们正常接触的能上网的软件,都是属于应用层的,这一层负责给用户用的

那传输层是什么呢,就是TCP、UDP这些,这一层负责把用户数据传送到网络层上,或从网络层接收

再然后就是网络层,比如IP协议就是属于网络层的,网络层就是负责把数据包提交到真正的网络上,或者说是提交给链路层,然后链路层再提交给物理层,说白了这个时候数据就会在光纤上面传了。接收的过程和以上刚好就相反喽。

现在可以说socket了,这个词翻译过来就是套接字,其实我也不知道为什么这么翻译,我感觉是因为这个东西是一个“套”,套着一些东西,然后计算机里面一般以“字”为单位,一个字是两个字节,也就是16位。当然也不是说套接字就是16位,我就是想说明这个套接字是一个类似于“单位”一样的东西。

这个“接”最好理解,因为套接字能帮助你连接网络。

套接字编程其实也就是网络编程了,因为网络协议实在是太复杂了,如果从头开始写,估计花上一年时间才能勉强写一个消息包发送出去。所以呢,前人就给你写好了很多东西,这些东西封装起来,就成为了今天的套接字。

通过套接字的这些API呢,也就是函数接口,你就能很简单地连接应用层,传输层还有网络层,也就是说,你只需要调用几个函数,把想发送的数据通过这几个函数封装成数据包,套接字就能把这些数据包提交给操作系统,操作系统呢,就会把这些数据包送到网卡上,然后就发送出去。

最后就是PHP了,PHP和以上就没太大关系了,PHP是一种脚本语言,什么脚本语言呢?其实就是一种解释性的语言,这个解释性的语言又是什么呢,其实就是一些标记语言,通过标记来解释语义,当然也有逻辑的,不过脚本语言是没有C语言等这些编译语言强大的。

PHP还是服务器端语言,用于编写服务器的,服务器你可以暂时理解成网站的后台程序。

嗯,就是这样了,虽然只有10分,但还是忍不住给你答了这么多,原创的哦!

D. PHP如何开启socket

如果你是windows系统,请进入安装目录,找到php.ini这个文件,找到下面一行。
找到extension=php_sockets.dll一句,将前面的;去掉
;是注释的意思。

如果你的Linux系统,重新编译,./configure --help,自己看去,相信你懂的,你也必须学着看这个了。想看看自己的php是否有这个拓展,使用php -m命令来看,如果有,就不用重新编译了。
--enable-sockets

E. php要让服务器使用socket要怎么配置

socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。

下面是完整的源代码:

// Set time limit to indefinite execution

set_time_limit (0);

// Set the ip and port we will listen on

$address = 'localhost';

$port = 10000;

$max_clients = 10;

// Array that will hold client information

$client = Array();

// Create a TCP Stream socket

$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// Bind the socket to an address/port

socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');

// Start listening for connections

socket_listen($sock);

echo "Waiting for connections... ";

// Loop continuously

while (true) {

// Setup clients listen socket for reading

$read[0] = $sock;

for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {

if (isset($client[$i]['sock']))

$read[$i + 1] = $client[$i]['sock'];

}

// Set up a blocking call to socket_select()

if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)

continue;

/* if a new connection is being made add it to the client array */

if (in_array($sock, $read)) {

for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {

if (empty($client[$i]['sock'])) {

$client[$i]['sock'] = socket_accept($sock);

echo "New client connected $i ";

break;

}

elseif ($i == $max_clients - 1)

echo "Too many clients... ";

}

} // end if in_array

// If a client is trying to write - handle it now

for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client

if (isset($client[$i]['sock'])) {

if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) {

$input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);

if ($input == null) {

echo "Client disconnecting $i ";

// Zero length string meaning disconnected

unset($client[$i]);

} else {

echo "New input received $i ";

// send it to the other clients

for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {

if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {

echo "Writing '$input' to client $j ";

socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input));

}

}

if ($input == 'exit') {

// requested disconnect

socket_close($client[$i]['sock']);

}

}

} else {

echo "Client disconnected $i ";

// Close the socket

socket_close($client[$i]['sock']);

unset($client[$i]);

}

}

}

} // end while

// Close the master sockets

socket_close($sock);

可以先将它分解为几个较小的部分。

  1. 第一部分是创建服务器。Lines:2至20。

  2. 这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。

  3. 下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。

  4. 在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数 组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。

  5. socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。

脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。

将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。

下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。

代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。

F. PHP SOCKET 技术研究

今天试着写一个
PHP

C
语言通过socket通讯的程序,看过PHP手册,发现有好几种方式可以建立socket
客户端.
1、通过
fsockopen()
建立socket连接,然后用
用fputs()
发送消息,用
fgets()
接收消息。
2、通过
socket_create()
建立
socket
连接,然后用
socket_send()
or
socket_write()
发送消息,用
socket_recv()
or
socket_read()
发送消息。

很奇怪,我在手册上看到了这样一段话"本扩展模块是实验性的。该模块的行为,包括其函数的名称以及其它任何关于此模块的文档可能会在没有通知的情况下随
PHP
以后的发布而改变。我们提醒您在使用本扩展模块的同时自担风险。"
看来
php4.0
socket通讯还不是完全稳定。
今天我写的客户端要与服务端做两次通讯,我用上面这个方法都写了一个客户端程序,发现当仅仅就一次通讯的时候,也就是PHP客户端发送一次消息,然后接收返回消息,就关闭连接。这两种方法都能正确快速的实现功能,但当做两次通讯时,却有明显的差别,第一种方法第一次通讯特别快就结束了,这个我可以通过服务端的输出看出来,但是第二次通讯要等上好几分钟才能结束,我试了好几次都这样,我不太清楚我的程序哪里出错了,还是这个方式连接就是有问题,但是第二种方法做这两次通讯却很快,正确!完成的非常的。
最后我根据
第二种情况写了一个
class
//////////////////////////////
File
Description
//////////////////////////////////////////
//
Class
Name
:
socket
//
Version
:
V1.0
//
Functional
Outline
:
create
socket,and
send
message
to
server
//
Revision
history
:
2004/12/15
First
version
created
//
Current
:
2004/12/15
Liu
Yongsheng
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class
socket{
var
$socket;
//socket
句柄
var
$sendflag
=
">>>";
var
$recvflag
=
"<<<";
var
$response;
var
$debug
=
1;
function
socket($hostname,$port){

$address
=
gethostbyname($hostname);

$this->socket
=
socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);

$result
=
socket_connect($this->socket,$address,$port);

if($this->debug
==
1){

if
($result
<
0)
{

echo
"socket_connect()
failed.\nReason:
($result)
"
.
socket_strerror($result)
.
"<br>";

}
else{

echo
"connect
OK.<br>";

}

}
}
function
sendmsg($msg){

socket_write($this->socket,$msg,strlen($msg));

$result
=
socket_read($this->socket,100);

$this->response
=
$result;

if($this->debug
==
1){

printf("<font
color=#CCCCCC>%s
$msg</fon><br>",$this->sendflag);

printf("<font
color=blue>%s
$result</font><br>",$this->recvflag);

}

return
$result;
}
function
close(){

socket_close($this->socket);
}
}

G. handlersocket好用吗

HandlerSocket的应用场景:
MySQL自身的局限性,很多站点都采用了MySQL+Memcached的经典架构,甚至一些网站放弃MySQL而采用NoSQL产品,比如Redis/MongoDB等。不可否认,在做一些简单查询(尤其是PK查询)的时候,很多NoSQL产品比MySQL要快很多,而且前台网站上的80%以上查询都是简洁的查询业务。
MySQL通过HandlerSocket插件提供了API访问接口,在我们的基准测试中,普通的R510服务器单实例Percona/XtraDB达到了72W+QPS(纯读),如果采用更强劲的CPU增加更多的网卡,理论上可以获得更高的性能。而同等条件下Memcached仅有40W+QPS(纯读),并且在R510上Memcached单实例已经无法提升性能,因为Memcached对内存的一把大锁限制了它的并发能力。

H. php可不可以socket通信长连接,不断开,然后实现多次通讯

理论上是可以的,使用PHP提供的socket相关API,主要问题是脚本执行时间。

PHP运行模式分为非命令行模式及命令行模式。
非命令行模式一般是用于B/S交互,max_execution_time默认为非零,也就是限制脚本执行时间。即使你设置max_execution_time为0也面临用户浏览器请求的超时问题。
命令行模式下set_limit_time默认为0,做为本地脚本执行,所以没有上述的问题。

PHP SOCKET相关文档:
http://cn2.php.net/manual/zh/book.sockets.php

I. socket php怎么实现客户端与客户端通信

8259A共有三个工作命令字,但下例中只用过OCW1.
| OCW1将所有的中断都屏蔽掉, OCW2&OCW3也就没什么意义了.
| ** ICW stands for Initialization Command Word;
| OCW for Operation Command Word.
1. mov al,#0x11
out #0x20,al
.word 0x00eb,0x00eb | jmp +2, jmp +2
2. out #0xA0,al | and to 8259A-2
.word 0x00eb,0x00eb
3. mov al,#0x20 | 向主8259A写入ICW2.
out #0x21,al | 硬件中断入口地址0x20, 并由ICW1

| 得知中断向量长度 = 8 bytes.
.word 0x00eb,0x00eb
4. mov al,#0x28 | start of hardware int's 2 (0x28)
out #0xA1,al | 第二块8259A的中断入口是0x28.
.word 0x00eb,0x00eb
5. mov al,#0x04 | 8259-1 is master
out #0x21,al | Interrupt Request 2有级联处理.

.word 0x00eb,0x00eb
mov al,#0x02 | 8259-2 is slave
out #0xA1,al | 于上面对应,告诉大家我就是IR2对应
| 级联处理器.
.word 0x00eb,0x00eb
6. mov al,#0x01 | 8086 mode for both
out #0x21,al
.word 0x00eb,0x00eb
out #0xA1,al

J. socket在php主要是什么作用用在哪些方面

PHP 使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。
定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议
名字/常量 描述
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6 与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
表二:Socket类型
名字/常量 描述
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

表三:公共协议
名字/常量 描述
ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP 用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);

现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

<?php
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
socket_listen($socket);
// More socket functionality to come
?>

上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行,
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname() 函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在 socket_create()函数中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。
socket_listen($socket);
在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数
函数名 描述
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

(注: 函数介绍删减了部分原文内容,函数详细使用建议参考英文原文,或者参考PHP手册)

以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:
extension=php_sockets.dll
如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:
<?php
if(!extension_loaded(‘sockets’))
{
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)
{
dl(‘php_sockets.dll’);
}
else
{
dl(‘sockets.so’);
}
}
?>

如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。如下图:

查看phpinfo()关于socket的信息

◆产生一个服务器

现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

<?php
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Accept any incoming connections to the server
$connection = socket_accept($socket);
if($connection)
{
socket_write($connection, "You have connected to the socket.../n/r");
}
?>

你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:
Php.exe example01_server.php
如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。如下图:

上面的服务器端有三个问题:1. 它不能接受多个连接。2. 它只完成唯一的一个命令。3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。
这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:

<?php
// Set up our socket
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Initialize the buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true)
{
// Accept any connections coming in on this socket

$connection = socket_accept($socket);
printf("Socket connected/r/n");
// Check to see if there is anything in the buffer
if($buffer != "")
{
printf("Something is in the buffer...sending data.../r/n");
socket_write($connection, $buffer . "/r/n");
printf("Wrote to socket/r/n");
}
else
{
printf("No Data in the buffer/r/n");
}
// Get the input
while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
$buffer = $data;
socket_write($connection, "Information Received/r/n");
printf("Buffer: " . $buffer . "/r/n");
}
socket_close($connection);
printf("Closed the socket/r/n/r/n");
}
?>

这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。(翻译的烂,附上原文)
This is what the server does. It initializes the socket and the buffer that you use to receive
and send data. Then it waits for a connection. Once a connection is created it prints
“Socket connected” to the screen the server is running on. The server then checks to see if
there is anything in the buffer; if there is, it sends the data to the connected computer.
After it sends the data it waits to receive information. Once it receives information it stores
it in the data, lets the connected computer know that it has received the information, and
then closes the connection. After the connection is closed, the server starts the whole
process again.

◆产生一个客户端

处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你又个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
To solve the second problem is very easy. You need to create a PHP page that connects to
a socket, receive any data that is in the buffer, and process it. After you have processed the
data in the buffer you can send your data to the server. When another client connects, it
will process the data you sent and the client will send more data back to the server.

下面的例子示范了使用socket:

<?php
// Create the socket and connect
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
if($buffer == “NO DATA”)
{
echo(“<p>NO DATA</p>”);
break;
}
else
{
// Do something with the data in the buffer
echo(“<p>Buffer Data: “ . $buffer . “</p>”);
}
}
echo(“<p>Writing to Socket</p>”);
// Write some test data to our socket
if(!socket_write($socket, “SOME DATA/r/n”))
{
echo(“<p>Write failed</p>”);
}
// Read any response from the socket
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
echo(“<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:” . $buffer . “</p>”);
}
echo(“<p>Done Reading from Socket</p>”);
?>

这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

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