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golang連接編譯

發布時間:2022-07-20 09:04:18

① sublime text 3 怎麼編譯golang

1.安裝git
因為golang是通過git來管理遠程包的,所以我們首先要安裝git
git安裝比較簡單,直接下一步即可(在Windows Explorer integration選項中將「Git Bash here」和「Git GUI here」打對勾),需要了解具體安裝的可以看這里。
2.安裝Golang
1) 首先到https://golang.org/dl/選擇適合你系統的安裝包
2)我這里選擇的是:go1.4.2.windows-amd64.msi,下載完成安裝到指定目錄即可。我這里是(E:\Go)。
3)安裝完成後環境變數已經自動設置好了,可以呼出cmd命令行輸入命令查看
> go env
可以看到,已經出現go命令了。如果你的不能出現,那可能是環境變數設置的問題。
進入我的電腦->高級設置->環境變數查看下,GOROOT變數是否存在,以及Path變數中是否也設置了GOROOT。沒有的話,新增一個GOROOT變數,路徑則輸入你剛剛安裝完成後Go的根目錄,如我的是:E:\Go\。然後編輯Path變數,在最後面新增";%GOROOT%bin"。
4)go命令依賴一個環境變數:GOPATH,這不是Go的安裝目錄,而是你的工作(工程)目錄(你的代碼都會在該目錄下)。GOPATH可以有多個,windows以分號(;)進行區分,linux系統是冒號(:),當有多個GOPATH時,默認會將go get的內容放在第一個目錄下。這里我們新建一個GOPATH變數,以我的為例:F:\mygo。
3.安裝Sublime Text3
注意:sublime是收費軟體,不注冊也可以正常使用,只是保存次數達到一定的數量的時候會提示購買;忽略後可以正常使用。

這里需要安裝一個sublime的pakcage control功能,用於接下來安裝sublime插件。
1)在打開軟體後,按下快捷鍵 Ctrl+`,(`這個符號為英文半形模式下,按下 Tab 鍵上方、數字鍵1左邊的那個按鍵),此時會打開一個命令窗口,復制並輸入以下內容,最後回車:
import urllib.request,os,hashlib; h = '' + ''; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by)
2)重啟sublime之後,你就可以發現在 Preferences 這個菜單下出現了菜單項 Package Control,如圖:
4. 安裝GoSublime插件
1)在sublime中,按住快捷鍵 shift + ctrl + p,在彈出框中輸入install package,如圖:
2)回車,會出現如下圖(可能需要稍微等待下,可以看sublime最下面的狀態):
3)輸入gosublime,回車(可能需要稍微等待下,可以看sublime最下面的狀態),如圖:
4)gosublime安裝完成後,Preferences -> package settings -> GoSublime -> Settings - Uesrs需要配置下GOPATH,GOROOT,如圖:
5)在打開的窗口中輸入以下內容,路徑請自行替換,ctrl+s保存。
{
"env": {
"GOPATH": "F:/mygo",
"GOROOT": "E:/Go"
}
}
6)重啟sublime,在GOPATH中的src新建一個hello.go文件,可以看到代碼自動補全已經出來了,:)
至此,sublime text3 + golang 安裝完成。

② 編譯好的golang 伺服器 需要 安裝 go 嗎

不用,但是編譯的系統環境,要和運行的系統環境一樣(比如都是Linux64位的),當然也可以交叉編譯(在Windows上就可以編譯出Linux能用的可執行文件)

③ golang a是怎麼編譯的

設置GOPATH,這個環境變數指向你的projectDir(工程目錄),形如:GOPATH=/home/user/ext:/home/user/projectDir (可以設置多個工程目錄,linux下用冒號分隔,windows下用分號分隔)
創建工程文件夾projectDir
在projectDir下創建src目錄
在src下創建區分包的文件夾myDir
在myDir下創建包pkgDir
在pkgDir下創建package source源代碼文件,這些文件的package都是pkgDir

④ golang 新人求教,有沒有辦法使用64位的開發環境編譯出兼容32位系

先set GOARCH=386

然後再go build 生成32位可執行文件

⑤ golang如何把全部依賴都編譯進一個文件

個人覺得golang十分適合進行網游伺服器端開發,寫下這篇文章總結一下。從網游的角度看:要成功的運營一款網游,很大程度上依賴於玩家自發形成的社區。只有玩家自發形成一個穩定的生態系統,游戲才能持續下去,避免鬼城的出現。

⑥ 怎麼學習golang

隨著 php 有著越來越深入的了解,以及遇到越來越多的不同業務時,使用 PHP 總會讓我有一種莫名的無力感。當然,並不是我一個人在使用 PHP 的時候遇到了問題。事實上,每個略微有一些經驗,接觸過一些需求的人都會有同樣的困惑。各種配合 LAMP(或者LNMP?)架構的後端技術也因此被發明或被發現,進而整合到 PHP 的開發的技術體系中。從簡單的 Memcached作為數據中轉,cron 後端定時處理;到 Gearman、RabbitMQ 這些隊列神器;最近 Laruence 甚至封裝了利用 libcurl 的非同步特性實現並發 RPC 調用的 yar 擴展。幾乎整個社區都在尋找 PHP 的摩西之路。好吧,說了一大堆,回歸主題。之前我寫了一篇英文練筆《Why you PHP guys should learn Golang》,獲得不少國際友人的關注。排除拼寫和語法被他們詬病外,主要是有許多朋友覺得我沒把事情說清楚。所以這里我用母語重新聊聊這個事情,只是這些國際友人什麼時候能學會閱讀中文呢?;)Go 或者 Golang,是由 Google 支持的快速、一致、穩定的,有活躍的社區支持的開源編程語言。越來越多的應用選擇使用 Golang 進行構建。雖然 Rob Pike 說「… 我們希望 C++ 程序員來了解 Go 並作為一個可選的語言 …」,不過我真得認為:PHPer 應當學習 Golang! 接下來我們就來談談原因。容易學習PHP 相當容易學習。Golang 也是!在這點上,一群大老外對我的觀點進行了猛烈的抨擊。他們認為我羞辱了 PHPer,說得好像只有簡單的東西 PHPer 才能學會一樣。但是,這難道不是事實嗎?或者換個說法:像我一樣的喜歡 PHP 的人,或多或少都會更喜歡簡單的東西。PHP 的語法接近 C 族編程語言(C/C++/Java等等)。如果有這些語言的經驗,在第一次遇到 PHP 的時候立刻就能開始上手編寫代碼。在我看來,編寫 PHP 代碼或許更加考驗程序員的記憶力,而不是智力(當你面對各種不同風格的函數定義、各種擴展的特殊約定時,你一定會相當認同我的觀點)。Golang 同樣是一個 C 族編程語言。呃,或者有一些不同吧。例如關鍵字 「for」,功能上和 PHP 的接近,但是沒有括弧。條件語句 「if」 同樣無需括弧。可以閱讀 Effective Go 了解更多內容。Golang 只有 3025 個關鍵字和 47 個操作符號、分隔符號或其他特殊標記。記住這些標記確實不需要什麼特別的努力。精巧的類型系統相當容易使用。實用的,具有方法的結構體類型代替了笨重的對象系統。介面的設計是 Golang 中我最喜歡的部分。當完成了《Go 指南》的學習之後,利用 PHP 積累的經驗,立刻就可以開始使用 Golang 處理一些簡單的任務。容易使用PHP 腳本是由 SAPI 組件進行解析執行的,如 Web 伺服器模塊、PHP-FPM 或者 CLI。部署 PHP 所需要的全部東西就是一個 SAPI 環境。配置這個環境對於新手來說可能是學習 PHP 過程中最為困難的部分。所有的 Golang 代碼會編譯和鏈接為本地碼。所以除了編譯環境,執行時無需再為其進行任何特別的部署。對比 PHP 環境的配置,這要簡單很多。你真得認為配置 PHP 環境很復雜嗎?我不覺得,真的!而配置 Golang 編譯環境比那還要簡單點。我確信已經有大量的 Golang 相關的書籍、文章介紹過如何進行編譯環境的配置了。為了更加清晰,我這里梳理一下思路。
有三個步驟需要處理:下載Golang 的源代碼;根據《[翻譯]Go 環境設置》的提示設置環境變數;運行源代碼 src 目錄中的 all.bash。或者一步到位:使用二進制包進行安裝。然後就會得到一個叫做「go」的工具集合。使用「go」工具和使用 PHP 的 CLI 工具一樣簡單。《[翻譯]go 工具》對此進行了詳細的解釋。PHP 的迷思如果一個編程語言容易學習和使用,我們是不是就應當學習它呢?有許多容易學習和使用的編程語言。難道要把它們都學一遍?答案是顯然的:NO!但是 呢?只是因為它很酷!是的,我在開玩笑,但是這是真的。無論如何先從 PHP 自身談起吧。PHP 「原本是為了開發動態的 Web 頁面而設計的伺服器端通用語言(Wikipedia)」。PHP 一個重要的特性就是可以嵌入到 HMTL 中。代碼編寫在「<?php … ?>」標簽內;HTML 寫在標簽外。它有一個強大的擴展系統。擴展使用 C 調用 Zend API 編寫。數據的處理實際上要利用這些擴展完成。在我看來,PHP 是世界上最好的模板語言。但是當積累了一些 PHP 的經驗,並且開始面對一些更加復雜的 Web 應用時,你一定會對 PHP 產生一種無力的感覺。它沒有內建的並行機制,沒有線程、進程(你真得認為那個簡陋的進程式控制制可以不加改造的用在高並發的生產環境?),或者其他某「程」。一個慢數據源可以阻塞整個頁面的處理。消息隊列、緩存、代理……系統開始不僅僅是 PHP 這么單純,還包括了許多服務和系統組件。這時,PHP 只處理很少的業務邏輯,成為真正的模板語言了。PHPer 們總是在尋找解決這一問題的辦法,如「PHP multithread」或者PHP RPC 並發框架。我很難說哪種會更好一些。不過我肯定你會需要選擇一些編程語言用於後端工作的開發。就我自己的經驗,我嘗試過 C(一直在和 malloc/free 進行搏鬥)/Java(陷入到了 jar 地獄中)/python(從來沒能做到 Pythonic 不說,還總是在錯誤的類型中打轉)……如果想要獲得性能,就得同內存管理進行搏鬥;如果用 GC,就得部署和調優 VM;當獲得便利性的時候,同時也是走在刀尖上,一個小錯誤就引起巨大的災難……每個都有優勢,同樣每個都有問題。好吧!現在回到 Golang!Golang 有 GC,無需關心內存管理(或者可以用較少的精力去關注它)。代碼被編譯為本地碼,因此「cp」和「mv」就是部署 Golang 編寫的應用所需要的全部工具。噢,我剛才已經說過了,Golang 是一個具有靜態類型系統的編譯語言。所以你沒有機會弄亂變數的類型。當然,PHPer 應該學習 Golang 的一個重要原因是「轉到Go 是因為他們並未放棄太多的表達能力,但是獲得了性能,並且與並發共舞(Rob Pike)」。《Why Not Go?(英文)》對此進行了深入的分析。我可以分享一些我的經驗:有一個 Gearman 的worker 用於處理後端數據。PHP 通過其 API 連接到 Gearman 的 Job Server 向 worker 發起請求。最初 worker 是使用 python 編寫的(還有更加原始的版本,PHP 的,但是你能想像它工作起來……唉,不說了……)。這個版本有許多的問題(是我們自己的問題,不關 Python 的事),但是至少它能工作。後來用 Golang 重寫了這個 worker。為此我開發了 Golang 的 Gearman API,並使用 Zend API 編寫了一個在 Golang 中執行 PHP 腳本的包。然後將它們放在一起:一個可以執行 PHP 的 Gearman worker。它已經工作了一段時間了,看起來還不錯!哦,受到 Yar 的啟發,這里還有一個 Golang 編寫的 RPC 合並器,用來合並 PHP 腳本中的 RPC 調用。現在還是個玩具,不過或許日後能用得著。這其實是將 Golang 的 channel 當作消息隊列來用。我在《Golang:有趣的 channel 應用》中對此有一些說明。世界真美好啊。謝謝 Golang!無論如何,大多數 PHPer 在進行後端開發的時候都會需要學習一些其他語言。如果你正在尋找,或者已經嘗試了一些其他語言。為什麼不來試試 Golang?它真得可以讓你的生活更加輕松和快樂。讓你可以有更多的時間陪伴你的家人和朋友,吃你愛吃的東西,去你想去的地方。貌似我還是沒說清楚啊?好吧,沒關系,在下個月的中國軟體開發者大會上再跟大家就這個話題做一個探討吧。

⑦ golang 如何創建,編譯,打包go語言的源代碼和工程

1.最簡單的方法:
public static String reverse1(String str)
{ return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法:
public static String reverse3(String s)
{ char[] array = s.toCharArray();
String reverse = ""; //注意這是空串,不是null
for (int i = array.length - 1; i >= 0; i--)
reverse += array[i];
return reverse;
}
3.常用方法的變形:
public static String reverse2(String s)
{ int length = s.length();
String reverse = ""; //注意這是空串,不是null
for (int i = 0; i < length; i++)
reverse = s.charAt(i) + reverse;//在字元串前面連接, 而非常見的後面
return reverse;
}

⑧ vscode怎樣編譯golang程序

我現在也用vscode,不過基本上都是寫代碼,編譯運行不用這個,都是命令行,vscode裡面有個插件可以允許在命令面板中調用多種類型的cmd,記得叫start any shell好像,你可以試試。

⑨ linux環境下golang怎麼編譯exe

Linux 是不需要安裝的,直接用 chmod -x 文件名 將它的屬性修改為可運行,然後就可以通過命令行執行它了,後綴名你改為 .sh ,這是 shell 默認支持的文件類型

⑩ 如何編譯arm linux的go

Golang也就是Go語言,現在已經發行到1.4.1版本了,語言特性優越性和背後Google強大靠山什麼的就不多說了。Golang的官方提供了多個平台上的二進制安裝包,遺憾的是並非沒有發布ARM平台的二進制安裝包。ARM平台沒辦法直接從官網下載二進制安裝包來安裝,好在Golang是支持多平台並且開源的語言,因此可以通過直接在ARM平台上編譯源代碼來安裝。整個過程主要包括編譯工具配置、獲取Golang源代碼、設置Golang編譯環境變數、編譯、配置Golang行環境變數等步驟。
註:本文選用樹莓派做測試,因為樹莓派是基於ARM平台的。

1、編譯工具配置
據說下個版本的golang編譯工具要使用golang自己來寫,但目前還是使用C編譯工具的。因此,首先要配置好C編譯工具:
1.1 在Ubuntu或Debian平台上可以使用sudo apt-get install gcc libc6-dev命令安裝,樹莓派的RaspBian系統是基於Debian修改的,所以可以使用這種方法安裝。
1.2 在RedHat或CentOS 6平台上可以使用sudo yum install gcc libc-devel命令安裝。
安裝完成後可以輸入 gcc --version命令驗證是否成功安裝。

2、獲取golang源代碼
2.1 直接從官網下載源代碼壓縮包。
golang官網提供golang的源代碼壓縮包,可以直接下載,最新的1.4.1版本源代碼鏈接:https://storage.googleapis.com/golang/go1.4.1.src.tar.gz
2.2 使用git工具獲取。
golang使用git版本管理工具,也可以使用git獲取golang源代碼。推薦使用這個方法,因為以後可以隨時獲取最新的golang源代碼。
2.2.1 首先確認ARM平台上已經安裝了git工具,可以使用git --version命令確認。一般linux平台都安裝了git,沒有的話可以自行安裝,不同平台的安裝方法可以參考:http://git-scm.com/download/linux
2.2.2 克隆遠程golang的git倉庫到本地
在終端cd到你想要安裝golang的目錄,確保該目錄下沒有名為go的目錄。然後以下命令獲取代碼倉庫:
git clone https://go.googlesource.com/go
大陸地區可能會獲取失敗,在不翻牆的情況下我試了幾次都沒成功,原因大家都懂的。好在google已經將golang也託管到github上面,所以也可以通過下面命令獲取:
git clone https://github.com/golang/go.git
視網路情況,下載可能需要不少時間。我2M的帶寬花了將近兩個小時才下載完,雖然整個項目不過幾十兆= =
下載完成後,可以看到目錄下多了一個go目錄,裡面即為golang的源代碼,在終端上執行cd go命令進入該目錄。
執行下面命令檢出go1.4.1版本的源代碼,因為現在已經有新的代碼提交上去了,最新的代碼可能不是最穩定的:
git checkout go1.4.1
至此,最新1.4.1發行版的源代碼獲取完畢

3、設置golang的編譯環境變數
主要有GOROOT、GOOS、GOARCH、GOARM四個環境變數需要設置,先解釋四個環境變數的意義。
3.1 GOROOT
主要代表golang樹結構目錄的路徑,也就是上面git檢出的go目錄。一般可以不用設置這個環境變數,因為編譯的時候默認會以go目錄下src子目錄中的all.bash腳本運行時的父目錄作為GOROOT的值。為了保險起見,可以直接設置為go目錄的路徑。
3.2 GOOS和GOARCH
分別代表編譯的目標系統和平台,可選值如下:

GOOS GOARCH
darwin 386
darwin amd64
dragonfly 386
dragonfly amd64
freebsd 386
freebsd amd64
freebsd arm
linux 386
linux amd64
linux arm
netbsd 386
netbsd amd64
netbsd arm
openbsd 386
openbsd amd64
plan9 386
plan9 amd64
solaris amd64
windows 386
windows amd64
需要注意的是這兩個值代表的是目標系統和平台,而不是編譯源代碼的系統和平台。樹莓派的RaspBian是linux系統,所以這些GOOS設置為linux,GOARCH設置為arm。
3.3 GOARM
表示使用的浮點運算協處理器版本號,只對arm平台有用,可選值有5,6,7。如果是在目標平台上編譯源代碼,這個值可以不設置,它會自動判斷需要使用哪一個版本。
總結下來,在樹莓派上設置golang的編譯環境變數,可編輯$HOME/.bashrc文件,在末尾添加下面內容:
export GOROOT=你的go目錄路徑
export GOOS=linux
export GOARCH=arm
編輯完後保存,執行source ~/.bashrc命令讓修改生效。

4、編譯源代碼
環境變數配置完成自後就可以開始編譯源代碼。在go目錄下的src子目錄中,主要有all.bash和make.bash兩個腳本(另外還有兩個all.bat和make.bat腳本適用於window平台)。編譯實際上就是執行其中一個腳本,兩者的區別在於all.bash在編譯完成後還會執行一些測試套件。如果希望只編譯不測試,可以運行make.bash腳本。使用cd命令進入go下src目錄,執行./all.bash或者./make.bash命令即可開始編譯。由於硬體情況不同,編譯耗費的時間不同。在我的B型樹莓派編譯過程花費了將近半個小時,編譯完成後執行的測試套件又花費了差不多一個小時,總共花費了一個半小時左右。

5、配置golang運行環境變數
編譯完成後,go目錄下會生成bin目錄,裡面就是go的運行腳本。為了以後使用方法,可以將這個bin路徑添加到PATH環境變數中。同樣編輯~/.bashrc文件,因為前面設置過GOROOT環境變數指向go目錄了,所以只需要在末尾加上
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
保存後同樣執行source ~/.bashrc命令讓環境變數生效。

至此,golang源代碼編譯安裝成功。執行go version應該就能看到當前golang的版本信息,表示編譯安裝成功。

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