❶ 編譯器錯誤信息: CS0016: 未能寫入輸出文件「c:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322\Temporary AS
編譯器錯誤信息: CS0016: 未能寫入輸出文件「c:WINDOWSMicrosoft.NETFrameworkv1.1.4322Temporary AS是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、首先我們在運行框中輸入「regedit」,進入電腦的注冊表。
❷ flash里的編譯器錯誤是什麼意思啊
當發生錯誤時,flash里的編譯器就會產生錯誤代碼,每個代碼代表不同的錯誤原因。
以下是不同錯誤代碼表示的錯誤原因:
1000 對 _ 的引用不明確。
1003 不允許將訪問說明符與命名空間屬性結合使用。
1004 找不到命名空間,或者命名空間不是編譯時常量。
1006 super 表達式只能在類實例方法的內部使用。
1007 super 語句只能在類實例構造函數的內部使用。
1008 屬性無效。
1010 override 屬性只能在類的屬性定義中使用。
1011 virtual 屬性只能在類的屬性定義中使用。
1012 static 屬性只能在類內部的定義中使用。
1013 private 屬性只能在類的屬性定義中使用。
1014 不再支持 intrinsic 屬性。 ActionScript 3.0 does not support the intrinsic keyword.
1016 基類為 final 類。 無法擴展超類,因為它標記為 final。
1017 找不到基類 _ 的定義。
1018 類的定義 _ 重復。
1020 標記為 override 的方法必須覆蓋其它方法。
1021 函數的定義重復。 在同一個范圍內,不能使用相同的標識符名稱聲明多個函數。
1022 不能覆蓋 final 存取器。
1023 覆蓋不兼容。
1024 覆蓋沒有標記為 override 的函數。
1025 不能重新定義 final 方法。 不能擴展該方法,因為它在基類中標記為 final。
1026 構造函數必須是實例方法。
1027 函數不能同時為 static 和 override 函數。
1028 函數不能同時為 static 和 virtual 函數。
1029 函數不能同時為 final 和 virtual 函數。
1030 必須指定變數參數數組的名稱。
1033 不支持 virtual 變數。
1034 變數不能是 native。
1035 變數不能同時為 final 和 virtual。
1037 不能嵌套包。
1038 找不到 break 語句的目標。
1039 找不到 continue 語句的目標。
1040 標簽的定義重復。
1041 屬性是不可調用的。
1042 this 關鍵字不能在 static 方法中使用。
1043 命名空間未定義。
1044 介面方法 _(屬於命名空間 _)未經類 _ 實現。
1045 找不到介面 _。
1046 找不到類型,或者類型不是編譯時常量 _。
1047 參數的初始值未知,或不是編譯時常量。
1048 方法不能用作構造函數。
1049 對指定為常量的變數的賦值非法。
1050 不能賦給非引用值。
1051 返回值必須是 undefined。
1052 常量的初始值未知,或不是編譯時常量。
1053 存取器類型必須匹配。
1054 setter 定義的返回類型必須是 unspecified 或 void。
1058 屬性是只寫的。
1059 屬性是只讀的。 此屬性通過 getter 函數定義,因此,可以檢索該屬性的值。
1061 調用可能未定義的方法 _(通過靜態類型為 _ 的引用來調用)。 所要調用的方法未定義。
1063 無法打開文件 _。
1064 元數據無效。 無法識別此元數據。
1065 元數據的屬性不能包含多個元素。
1067 將 _ 類型的值隱式強制為無關 _ 類型。
1068 無法打開包含的文件 _。
1069 語法錯誤:應有定義或指令。 Check the syntax in the line.
1071 語法錯誤:定義關鍵字(如 function)應在屬性 _ 之後,而不是 _ 之後。
1072 語法錯誤:命名空間之前應有 xml。 正確的語句語法是 default xml namespace = ns。
1073 語法錯誤:應有 catch 或 finally 子句。
1075 語法錯誤:如果沒有「in」運算符,則不允許使用「each」關鍵字。
1076 語法錯誤:標識符之前應有左括弧。
1077 應有 CaseLabel。 在 switch 塊中,編譯器此時應該執行 case 語句。
1078 標簽必須是一個簡單的標識符。
1079 super 表達式必須具有一個操作數。
1080 應有遞增或遞減運算符。
1082 括弧內應有一個表達式。
1083 語法錯誤:遇到意外的 _。 代碼行缺少某些信息。在下面的示例中,最後一個加號的後面必須帶有某個表達式。
1084 語法錯誤:應有 _(_ 之前)。 此處不需要該表達式。
1086 語法錯誤:_ 之前應有分號。
1087 語法錯誤:程序結束之後找到額外的字元。
1093 語法錯誤。
1094 語法錯誤:字元串文字必須在換行符之前終止。
1095 語法錯誤:字元串文字必須在換行符之前終止。
1097 語法錯誤:輸入已在到達字元串文字的右引號之前結束。
1099 語法錯誤。
1100 語法錯誤:XML 沒有匹配的開始和結束標簽。
1102 不能刪除超級後代。
1103 命名空間的定義重復。 已多次定義該命名空間。請刪除或修改重復的定義。
1105 賦值的目標必須是引用值。 可以給變數賦值,但是不能將一個值賦給另外一個值。
1106 遞增操作數必須是引用。 操作數必須是變數、數組中的元素或對象的屬性。
1107 遞增操作數無效。 操作數必須是變數、數組中的元素或對象的屬性。
1108 遞減操作數無效。 操作數必須是變數、數組中的元素或對象的屬性。
1109 應有表達式。 代碼的一部分缺少表達式。例如,下面的代碼會生成此錯誤(if 語句中缺少某項條件):
1110 缺少 XML 標簽名稱。
1112 可能會出現無限遞歸問題,因為此文件包含 _。
1113 在 _ 中檢測到循環類型引用。 類正在嘗試擴展超類。
1114 public 屬性只能在包的內部使用。
1115 internal 屬性只能在包的內部使用。
1116 用戶定義的命名空間屬性只能在頂級的類定義中使用。
1118 將靜態類型為 _ 的值隱式強制為可能無關的類型 _。
1119 訪問可能未定義的屬性 _(通過靜態類型為 _ 的引用來訪問)。
1121 getter 定義不能包含參數。
1122 setter 定義只能包含一個參數。
1123 setter 定義不能包含可選參數。
1124 getter 定義的返回類型不能為 void。 getter 函數模擬變數。
1125 介面中定義的方法不能包含方法體。
1126 函數沒有函數體。
1127 已多次指定屬性 _。 在同一語句中多次指定了某個屬性。
1129 介面的定義 _ 重復。 請更改或刪除重復的定義。
1130 構造函數不能指定返回類型。
1131 不能嵌套類。
1132 final 屬性只能在類中定義的方法內使用。
1133 native 屬性只能與函數定義結合使用。
1134 dynamic 屬性只能與類定義結合使用。
1135 語法錯誤:_ 不是有效類型。
1136 參數數目不正確。數目應為 _。 函數需要的參數數目與提供的參數數目不同。
1137 參數數目不正確。不應超過 _ 個。
1138 可選參數之後不允許有必需的參數。
1139 不允許在介面中聲明變數。
1140 如果參數是在 ...rest 參數定義關鍵字之後指定的,則只能是 Array 數據類型。
1141 一個類只能擴展另外一個類,而不能擴展介面。
1142 一個介面只能擴展另外一個介面,但 _ 是一個類。 正在試圖使用介面擴展類。
1143 override 屬性只能在類中定義的方法內使用。
1144 介面方法 _(屬於命名空間 _)使用類 _ 中不兼容的簽名進行實現。
1145 Native 方法不能包含方法體。 不能使用 native,因為它是一個保留關鍵字。
1146 構造函數不能是 getter 或 setter 方法。
1147 未指定 AS 源文件。
1149 return 語句不能在靜態初始化代碼中使用。
1150 protected 屬性只能在類的屬性定義中使用。
1151 定義 _(屬於命名空間 _)存在沖突。
1152 繼承的定義 _(屬於命名空間 _)存在沖突。
1153 只能將構造函數聲明為公共函數。
1154 只能在定義中指定 public、private、protected 或 internal 之一。
1155 不能在其它函數的內部嵌套存取器。
1156 不能使用新運算符實例化介面。
1157 介面成員不能聲明為 public、private、protected 或 internal。
1158 語法錯誤:函數體之前缺少左大括弧 ({)。
1159 return 語句不能在包的初始化代碼中使用。
1160 native 屬性不能在介面定義中使用。 不能使用 native,因為它是一個保留關鍵字。
1162 每個定義中只能使用一個命名空間屬性。
1163 方法 _ 與從介面 _ 繼承的定義沖突。
1165 介面屬性 _ 無效。
1166 Namespace declarations are not permitted in interfaces.
1167 類 _ 多次實現介面 _。 該類多次實現同一個介面。
1168 Illegal assignment to function _. 正在試圖重新定義函數。
1169 不允許在介面方法中使用命名空間屬性。
1170 函數沒有返回值。 如果返回類型不是 void,函數中每個可能的控制流都必須返回值。
1171 命名空間初始值必須是文字字元串或其它命名空間。
1172 找不到定義 _。
1173 標簽定義無效。
1176 將靜態類型為 _ 的值與可能無關的類型 _ 進行了比較。 在嚴格模式下會生成此錯誤。
1177 return 語句不能在全局初始化代碼中使用。
1178 嘗試訪問不可訪問的屬性 _(通過靜態類型為 _ 的引用)。
1180 調用可能未定義的方法 _。 僅當編譯器在嚴格模式下運行時,才會出現這種錯誤。
1181 轉發對基類 _ 的引用。
1182 包不能用作值 _。
1184 使用了類型 _ 的不兼容默認值,但是應為 _。
1185 switch 包含多個默認值,但是只能使用一個默認值。
1188 對類 _ 的賦值非法。
1189 試圖刪除固定屬性 _。只能刪除動態定義的屬性。 delete 會從對象中動態刪除定義的屬性。
1190 找不到基類,或基類不是編譯時常量。
1191 找不到介面,或介面不是編譯時常量。
1192 不允許在命名空間定義中使用 static 屬性。
1193 不能在類或其它介面定義中嵌套介面定義。
1194 prototype 屬性無效。
1195 試圖訪問不可訪問的方法 _(通過靜態類型為 _ 的引用)。
1196 語法錯誤:throw 之後應有表達式。
1197 類 _ 不能擴展 _,因為二者都與庫符號或主時間軸關聯。
1198 不允許在包的定義中使用屬性。
1199 內部錯誤:_。
1200 語法錯誤:for-in 初始值無效,只能有 1 個表達式。
1201 this、super、return 或 throw 語句之後不能出現 super 語句。
1202 訪問未定義的屬性 _(屬於包 _)。 正在試圖訪問包中未定義的變數。
1203 在基類 _ 中未找到默認構造函數。 如果有 1 個或多個必選參數,則必須使用 super() 語句顯式調用基類的構造函數。
1204 /* 無對應匹配項 */ . 發現了指示注釋開始位置的字元「/*」,但未發現指示注釋塊結束位置的對應字元「*/」。
❸ 編譯的時候提示的是 sqlite3.c:5:21: 致命錯誤: sqlite3.h:沒有那個文件或目錄 編譯中斷。請問該怎麼做
用交叉編譯器編譯時,也會出現找不到sqlite3.h頭文件的情況,需要把sqlite3.h這個頭文件放到交叉編譯工具目錄下的 include。
sudo apt-get install libsqlite3-dev
❹ fatal error C1076: compiler limit : internal heap limit reached; use /Zm to specify a higher limit
意思是:
編譯器限制:內部堆達到了最大的限制。使用/zm來指定一個更大的限制值。
我覺得有可能是你分配了太多的內存,或者是指定了太小的堆。建議你拿到別人默認設置的vc++上面編譯一下試試看,然後才能確定到底是代碼的問題還是編譯環境設置的問題
❺ Microsoft VBScript 編譯器錯誤 錯誤 '800a0408' 如何解決
800a0408表示無效的字元
錯誤原因:空格中可能包含中文的空格,代碼中間的那些空格中可能包含中文的空格,雖然都是空格,看起來都差不多,但英文的語言是半形的英文字元,而中文的字元是全形的。
解決辦法
可以把出錯的那行的空格都刪除,用tab鍵或是重新用半形空格來替代,切換英文半形認識如下:
1、在搜狗輸入法的英文狀態下,「英」字後邊的那個符號,為全形半形符號。
❻ VC++6.0:致命錯誤C1001:內部編譯器錯誤
rebuild all,有時候vc會犯傻.
❼ VC6.0編譯時出現致命錯誤: fatal error C1021: invalid preprocessor command 'i'如何解決
invalid preprocessor command
無效的預處理命令
參考我的博客內容
C++中的預處理命令
一、預處理的由來:
在C++的歷史發展中,有很多的語言特徵(特別是語言的晦澀之處)來自於C語言,預處理就是其中的一個。C++從C語言那裡把C語言預處理器繼承過來(C語言預處理器,被Bjarne博士簡稱為Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的簡稱)。
二、常見的預處理功能:
預處理器的主要作用就是: 把通過預處理的內建功能對一個資源進行等價替換,最常見的預處理有: 文件包含,條件編譯、布局控制和宏替換4種。
文件包含: #include 是一種最為常見的預處理,主要是做為文件的引用組合源程序正文。
條件編譯: #if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比較常見的預處理,主要是進行編譯時進行有選擇的挑選,注釋掉一些指定的代碼,以達到版本控制、防止對文件重復包含的功能。
布局控制: #progma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程序提供非常規的控制流信息。
宏替換: #define,這是最常見的用法,它可以定義符號常量、函數功能、重新命名、字元串的拼接等各種功能。
三、預處理指令:
預處理指令的格式如下:
# define tokens
#符號應該是這一行的第一個非空字元,一般我們把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通過反斜杠「\」進行控制,例如:
#define Error \
if(error) exit(1)
等價於
#define Error if(error) exit(1)
不過我們為了美化起見,一般都不怎麼這么用,更常見的方式如下:
# ifdef __BORLANDC__
if_true<(is_convertible<value,named_template_param_base>::value)>::
template then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# else
enum { is_named = is_named_parameter<value>::value };
typedef typename if_true<(is_named)>::template
then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# endif
*******************************************************************
下面我們看一下常見的預處理指令:
#define 宏定義
#undef 取消宏
#include 文本包含
#ifdef 如果宏被定義就進行編譯
#ifndef 如果宏未被定義就進行編譯
#endif 結束編譯塊的控制
#if 表達式非零就對代碼進行編譯
#else 作為其他預處理的剩餘選項進行編譯
#elif 這是一種#else和#if的組合選項
#line 改變當前的行數和文件名稱
#error 輸出一個錯誤信息
#pragma 為編譯程序提供非常規的控制流信息
*******************************************************************
下面我們對這些預處理進行一一的說明,考慮到宏的重要性和繁瑣性,我們把它放到最後講。
四、文件包含指令:
這種預處理使用方式是最為常見的,平時我們編寫程序都會用到,最常見的用法是:
#include <iostream> file://標准庫頭文件
#include <iostream.h> file://舊式的標准庫頭文件
#include "IO.h" file://用戶自定義的頭文件
#include "../file.h" file://UNIX下的父目錄下的頭文件
#include "/usr/local/file.h" file://UNIX下的完整路徑
#include "..\\file.h" file://Dos下的父目錄下的頭文件
#include "\\usr\\local\\file.h" file://Dos下的完整路徑
這裡面有2個地方要注意:
1、我們用<iostream>還是<iostream.h>?
我們主張使用<iostream>,而不是<iostream.h>,為什麼呢?我想你可能還記得我曾經給出過幾點理由,這里我大致的說一下:
首先,.h格式的頭文件早在98年9月份就被標准委員會拋棄了,我們應該緊跟標准,以適合時代的發展。
其次,iostream.h只支持窄字元集,iostream則支持窄/寬字元集。
還有,標准對iostream作了很多的改動,介面和實現都有了變化。
最後,iostream組件全部放入namespace std中,防止了名字污染。
2、<io.h>和"io.h"的區別?
其實他們唯一的區別就是搜索路徑不同:
對於#include <io.h> ,編譯器從標准庫路徑開始搜索
對於#include "io.h" ,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索
五、編譯控制指令:
這些指令的主要目的是進行編譯時進行有選擇的挑選,注釋掉一些指定的代碼,以達到版本控制、防止對文件重復包含的功能。
使用格式,如下:
1、
#ifdef identifier
your code
#endif
如果identifier為一個定義了的符號,your code就會被編譯,否則剔除
2、
#ifndef identifier
your code
#endif
如果identifier為一個未定義的符號,your code就會被編譯,否則剔除
3、
#if expression
your code
#endif
如果expression非零,your code就會被編譯,否則剔除
4、
#ifdef identifier
your code1
#else
your code2
#endif
如果identifier為一個定義了的符號,your code1就會被編譯,否則your code2就會被編譯
5、
#if expressin1
your code1
#elif expression2
your code2
#else
your code3
#enif
如果epression1非零,就編譯your code1,否則,如果expression2非零,就編譯your code2,否則,就編譯your code3
其他預編譯指令
除了上面我們說的集中常用的編譯指令,還有3種不太常見的編譯指令:#line、#error、#pragma,我們接下來就簡單的談一下。
#line的語法如下:
#line number filename
例如:#line 30 a.h 其中,文件名a.h可以省略不寫。
這條指令可以改變當前的行號和文件名,例如上面的這條預處理指令就可以改變當前的行號為30,文件名是a.h。初看起來似乎沒有什麼用,不過,他還是有點用的,那就是用在編譯器的編寫中,我們知道編譯器對C++源碼編譯過程中會產生一些中間文件,通過這條指令,可以保證文件名是固定的,不會被這些中間文件代替,有利於進行分析。
#error語法如下:
#error info
例如:
#ifndef UNIX
#error This software requires the UNIX OS.
#endif
這條指令主要是給出錯誤信息,上面的這個例子就是,如果沒有在UNIX環境下,就會輸出This software requires the UNIX OS.然後誘發編譯器終止。所以總的來說,這條指令的目的就是在程序崩潰之前能夠給出一定的信息。
至於#pragma,我們在《解析#pragma指令 》一文中有過介紹,我們在這里再補充幾句,#pragma是非統一的,他要依靠各個編譯器生產者,例如,在SUN C++編譯器中:
// 把name和val的起始地址調整為8個位元組的倍數
#progma align 8 (name, val)
char name[9];
double val;
file://在程序執行開始,調用函數MyFunction
#progma init (MyFunction)
預定義標識符
為了處理一些有用的信息,預處理定義了一些預處理標識符,雖然各種編譯器的預處理標識符不盡相同,但是他們都會處理下面的4種:
__FILE__ 正在編譯的文件的名字
__LINE__ 正在編譯的文件的行號
__DATE__ 編譯時刻的日期字元串,例如: "25 Dec 2000"
__TIME__ 編譯時刻的時間字元串,例如: "12:30:55"
例如:cout<<"The file is :"<<__FILE__"<<"! The lines is:"<<__LINE__<<endl;
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/zy102600/archive/2009/07/02/4316205.aspx
❽ 致命錯誤:在搜索預編譯頭文件時遇到意外的文件結尾的指令。錯誤在哪兒 啊大神們
4個錯誤
0.NULL不需要你來define
1.printf('delete:%ld\n",num); //左邊用了單引號
2.while(num!p1->num&&p1->next==NULL); //應該是num != p1->num
3.sxanf("%ld",&del_num);/*輸入要刪除的學號*/ // 是scanf
另外
main函數最好聲明為int型,這是標准C對main函數的要求
聲明為void的main函數在標准C編譯器上是通不過編譯的
❾ codeblocks編譯器錯誤怎麼辦codeblocks編譯器錯誤怎麼辦
這個數據翻譯信息錯誤是正常的,因為他是根據我們之前提前錄入的列表來進行內容的篩選,先把列表信息完善。