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循環演算法流程圖

發布時間:2022-08-10 17:43:49

演算法流程圖:著急呀!給你最多分了,謝謝了!

1.開始,跳到2
2.初始化n,m,i分別為每個組的第一個,跳到3
3.選第n個為物理組組長x,跳到4
4.選第m個為化學組組長y,跳到5
5.選第i個為生物組組長z,跳到6
6.x和y不是同一個人 並且 x和z不是同一個人? 是跳到7,不是跳到8
7.得到符合條件的xyz組合方案
8.i是不是最後一個?,不是跳到9,是跳到10
9.i變為下一個,並跳回5
10.m是不是最後一個?,不是跳到11,是跳到12
11.m變為下一個,並跳回4
12.n是不是最後一個?,不是跳到13,是跳到14
13.n變為下一個,並且跳回3
14.結束

照著畫吧...

㈡ 利用兩種循環寫出1+2+3+…+100的演算法,並畫出各自的流程圖

直到型循環演算法:

第一步:S←0;

第二步:I←1;

第三步:S←S+I;

第四步:I←I+1;

第五步:如果I不大於100,轉第三步;否則,輸出S。相應的流程圖如圖甲所示.當型循環演算法如

下:S1令i←1,S←0S2 。

當型循環演算法如下:

S1 令i←1,S←0

S2 若i≤100成立,則執行S3;否則,輸出S,結束演算法

S3 S←S+i

S4 i←i+1,返回S2

相應的流程圖如圖乙所示。

(2)循環演算法流程圖擴展閱讀

從1開始遞增依次與從100開始遞減、將兩個數進行相加配對、有50組為101的數。

1+100=101,2+99=101······50+51=101。從1加到100有50組這樣的數,所以50X101=5050。

等差數列求和公式:(1+100)*100/2=5050

㈢ 下面流程圖表示了一個什麼樣的演算法試用當型循環寫出它的演算法及流程圖。

解:這是一個計算10個數的平均數的演算法
當型循環的演算法如下:
第一步,S=0
第二步,I=1
第三步,如果I大於10,轉第七步
第四步,輸入G
第五步,S=S+G
第六步,I=I+1,轉第三步,
第七步,

㈣ 一個演算法的程序框圖如圖所示,開始i=1,s=0

這是個循環演算法,每個循環中i+1,s+1;當i=10時程序結束,此時進行了9次循環(i初始為1),故s=9 輸出的s值為9
暈 45還是54?樓主!S←S+1處應該是S←S+i吧!
那樣s是1一直加到9,結果為45

㈤ 求1000以內的素數的演算法流程圖(單循環)

循環嵌套,外層循環是從1-1000的數字i(1排除,這你應該明白),內層是對數字i的素數判斷。

素數:除了1和它本身外沒有別的因子。也可以理解為:除了1和它本身,其他數來除它余數都不是0。

所以內層循環用從2開始到i的平方根(取整)依次求余,因為到了平方根以後,再增加除數,得到的商是小於平方根的,等於以前取過的除數。所以平方根以後不用再算了。

如果有=0的余數(if(i%j ==0)),說明正在判斷的數字不是素數,用break語句退出內層循環;如果沒有=0的余數,開關數w不歸零,if(w)後的語句執行,計數器n自加一次(找到一個素數),並列印當前檢驗數i。

列印前有一個if判斷,如果計數器n滿整10(能夠被10整除)就換行,也就是說這個素數表每行10個數。不換行數字鍵隔一個列表間隔(等於tab)。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main()
{ int n=0, i, j,w,k;
for(i=2;i<=1000; i++)
{w=1;
k=sqrt(i);
for (j=2; j<=k; j++)
if (i%j==0)
{w=0;break;}
if (w)
{
++n;
if (n%10==0) printf("%d\n",i);
else printf("%d\t",i);
}
}
}

㈥ 程序流程圖中的循環演算法怎麼用visio畫啊

你先把這個圖形組合起來,試一試。

㈦ 演算法流程圖怎麼畫

演算法流程圖繪制方法:

1、根據具體的步驟先畫出流程圖的形狀,然後在裡面填上事情的發展順序;

2、在紙上的畫法是一樣的,先根據事情的發展順序畫出具體的圖案,然後在裡面填上事情的發展順序;

3、在電腦上操作比較簡單,數據也比較清晰,在紙上畫電腦的流程圖的時候先將具體的數據分析清楚之後在按照步驟畫出來。

流程在畫的時候非常的考驗人的數字總結能力,需要有清晰的邏輯將事物的發展過程敘述清楚,再將整個事件總結成幾個主要的過程,根據過程的條數在電腦上面畫出具體的發展流程。

一般在電腦上的流程圖畫起來比較方便,因為在電腦上操作的時候一些數據可以直接從上面計算。先總結出開始和結尾的具體過程,總結好之後在電腦上面畫出具體的流程圖圖標,將事情的發展經過填到圖標裡面,流程圖在做的時候還要有很好的思維發散能力,根據具體發生的某一件事,做出事情的原因,經過,預測的結果。

手繪流程圖過程和電腦上一樣,都是需要思考過事情的起因,經過,結果,將發展過程畫在紙上就可以,畫的時候注意事情的發展順序不要出現錯誤。

(7)循環演算法流程圖擴展閱讀:

演算法流程圖的基本結構:

1、順序結構

順序結構是最簡單的一種基本結構。

2、選擇結構

根據給定的條件p是否成立而選擇執行A和B。p條件可以是「x>0」或「x>y」等。注意,無論p條件是否成立,只能執行A或B之一,不可能既執行A又執行B。無論走哪一條路徑,在執行完A或B之後將脫離選擇結構。A或B兩個框中可以有一個是空的,即不執行任何操作。

3、循環結構

又稱重復結構,即反復執行某一部分的操作。有兩類循環結構:

當型(While):當給定的條件p成立時,執行A框操作,然後再判斷p條件是否成立。如果仍然成立,再執行A框,如此反復直到p條件不成立為止。此時不執行A框而脫離循環結構。

直到型(Until):先執行A框,然後判斷給定的p條件是否成立。如果p條件不成立,則再執行A,然後再對p條件作判斷。如此反復直到給定的p條件成立為止。此時脫離本循環結構。

㈧ 三層for循環嵌套流程圖怎麼畫

第一個for判斷第幾次輸入的數組;

第二個for和第三個for是冒泡演算法的兩級固定的嵌套;

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