① c編譯器是如何編譯程序的
每種平台都有自己的C編譯器的,例如linux下有 gcc ,windows下有ms vs 系列。c的源程序經過這些編譯器,再與各自平台的連接器就可以生成該平台下對應的二進制執行代碼了。
但由於C語言很多時候會涉及很多硬體級調用的,這個對平台依賴性極大。所以移植性這種東西,我只能說,哈哈!
② 如何快糙好猛地在Windows下編譯CAFFE並使用其matlab和python介面
一、准備
需要用到的東西我已經幫大家全部准備好了,有2016年2月4日剛剛從caffe官方master分支fork過來的源代碼。有我自己親手製作的第三方庫,在源碼的根目錄下建立個3rdparty文件夾,把文件解壓進去就可以了。
解壓好之後,要將3rdparty/bin文件夾添加到環境變數的PATH中,這樣才能讓程序找到這些第三方庫的dll。
最後是CUDA和MKL了,MKL是可選的,大家可以去Intel官方申請,如果不用cpu模式的話其實也無所謂,在第三方庫包中我還提供了openblas的庫文件。
我使用的是CUDA 7.5版,建議大家也安裝這個版本。
二、編譯
編譯非常簡單,分為以下幾步:
1、雙擊./src/caffe/proto/extract_proto.bat批處理文件來生成caffe.pb.h和caffe.pb.cc兩個c++文件,和caffe_pb2.py這個Python使用的文件。
2、打開./buildVS2013/MainBuilder.sln,打開之後切換編譯模式至Release X64模式。如果打開之後顯示載入失敗,可能你的CUDA版本和我的不一致,我的是CUDA 7.5版,這時就要用記事本打開./buildVS2013目錄下各個文件夾內的.vcxproj文件,搜索CUDA 7.5,把這個7.5換成你自己的CUDA版本,就可以正常打開了。
另外,如果你的顯卡比較老或者沒有顯卡,請使用./build_cpu_only/MainBuilder.sln。
3、點上邊工具欄中的綠色三角編譯吧。編譯大概需要半小時左右,請耐心等待。
如果要用matlab wrapper來提取特徵、觀察訓練好的權重的話呢,只需要把matcaffe項目裡面的matlab目錄修改成你自己的,然後編譯,你就能從matlab/+caffe/private文件夾裡面找到一個叫caffe_.mexw64的文件啦。
python的wrapper類似,把pycaffe項目里的python目錄改成你自己的(我用的是Anaconda),就能在python/caffe文件夾中生成_caffe.pyd的python dll文件。
三、測試
到 下載已經轉換好的MNIST的leveldb數據文件,解壓至./examples/mnist文件夾中,然後運行根目錄下的run_mnist.bat即可開始訓練,訓練日誌會保存在./log文件夾中,以INFO開頭,txt格式的日誌文件中。
ps:如果你編譯成功的話,不要忘了給我的github工程點個star!
四、舊更新日誌
2015/02/25 微軟製作了一個caffe的windows版,他們更加專業,做出來的solution更加容易維護,第三方庫完全由Nuget進行管理,幾乎不用配置什麼東西
2015/12/09 我總結了一下比較常見的問題,寫在 里,而且未來會持續更新,如果碰到問題請先查看這個FAQ列表。
2015/09/14 Caffe現在支持單機多GPU啦,直接在caffe命令後面加--gpu=all或--gpu=0,1 即可使用多個GPU進行訓練。
如果使用多gpu訓練,不要直接點cmd窗口的X,最好使用Ctrl+C來終止程序,不然顯卡驅動有時候會崩潰。
還有如果要在訓練中途存一個snapshot,可以用Ctrl+Break。
因此一個正常的終止訓練的操作是:
先Ctrl+Break保存當前工作狀態,然後Ctrl+C終止訓練。
2015/08/18 lmdb現在已經可以使用了,不過磁碟必須是NTFS格式的才可以。有需要的請到下載,並覆蓋掉3rdparty/lib 中同名的文件,然後右鍵各個工程->僅用於項目->僅鏈接 即可,無需重新生成。
2015/08/08 有很多人報告(包括我自己)cuDNN v3 的速度比v2慢很多,因此master分支被我回滾回v2版本了,所幸cuDNN向下兼容,所以無需再次下載第三方庫。
2015/08/06 新版caffe-windows上線了,由於vs2012編譯速度太慢,從這個版本開始,不再對vs2012提供支持。
2015/07/07 現在caffe也支持VS2013了,第三方庫全部更新至最新版本。請從下載並替換掉原有的build文件夾,其他步驟與先前版本一致。如果發現bug,煩請反饋給我,留言或在github上提issue均可。
2015/06/07 添加Insanity Layer(即randomized leaky rectified linear units),我也不知道為什麼叫Insanity。。論文上說效果比PReLU還好些。
2015/06/05 將Caffe版本更新至6月5日的master分支,與上一版最大的不同在於matlab介面更加豐富,cudnn更新至v2版,所以要重新下載第三方庫。
2015/06/05 Batch Normalization更新至新版,現在的默認mnist測試文件即為使用了Batch Normalization層的版本。
2015/05/29 發現上個版本的lmdb.lib使用了別人在vs2013下編譯的版本,現改為vs2012版;
2015/05/29 添加了提取任意層特徵的matlab介面,使用方法:
OUTPUT = caffe('get_features', INPUT, 'layername1,layername2...');11
例如:f = caffe('get_features', H, 'conv51,pool5'); 返回的f為2*1的cell類型,裡面記錄了層的名稱和該層的特徵。
現在有了更好的方法來獲得每層特徵,該函數不再更新。請參見新版matlab介面。
③ C語言程序怎麼編譯成dll文件供其他語言調用
C程序編譯成dll文件只不過是在要公開的介面函數聲明前面加上幾個特定的修飾符而已。
下面是個例子,用dev-cpp建了個dll的默認文檔
/*dll.h文件*/
#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_
#if BUILDING_DLL
# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
#else /* Not BUILDING_DLL */
# define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
#endif /* Not BUILDING_DLL */
DLLIMPORT void HelloWorld (void);
#endif /* _DLL_H_ */
/*dllmain.c文件*/
/* Replace "dll.h" with the name of your header */
#include "dll.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!/n", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,
LPVOID reserved /* Not used. */ )
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}
/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
return TRUE;
}
具體請參考jilei08124的CSDN博客
④ C語言編寫好代碼後,怎麼編譯,最後生成可執行文件
材料/工具:vc6.0
1、打開c語言編輯工具,在工具中寫入程序的源代碼。
⑤ 如何在Windows下用命令行編譯C/C++文件
在控制台編譯運行一個C程序,在windows上的c語言編譯器為cl.exe,在linux平台上的c語言編譯器是gcc。
在命令提示符中,執行cl
test.c(test.c是c語言源碼文件)。下圖是用cl編譯器編譯main.cxx的誰的,並且執行生成的程序main.exe。
⑥ c編譯程序是什麼
c編譯程序是將c語言程序編譯成目標代碼程序的程序,即正確答案應該選擇D。
1、c語言是目前世界上最流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設計語言。 c語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用c語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用c語言編寫的。
2、編譯就是利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程,其中的五個階段分別是詞法分析、語法分析、語義檢查和中間代碼生成、代碼優化、目標代碼生成。主要是進行詞法分析和語法分析,又稱為源程序分析,分析過程中發現有語法錯誤,給出提示信息。
(6)clmdb編譯擴展閱讀
c編譯程序的語言特點
對於c編譯程序來說,其語言的特點如下:
1、c語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護,而且表現能力和處理能力極強。
2、c語言具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。
3、由於c語言實現了對硬體的編程操作,因此集高級語言和低級語言的功能於一體。它既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。
4、此外,c語言還具有效率高、可移植性強等特點。因此它廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本。
⑦ C語言文件的編譯與執行的四個階段並分別描述
開發C程序有四個步驟:編輯、編譯、連接和運行。
任何一個體系結構處理器上都可以使用C語言程序,只要該體系結構處理器有相應的C語言編譯器和庫,那麼C源代碼就可以編譯並連接到目標二進制文件上運行。
1、預處理:導入源程序並保存(C文件)。
2、編譯:將源程序轉換為目標文件(Obj文件)。
3、鏈接:將目標文件生成為可執行文件(EXE文件)。
4、運行:執行,獲取運行結果的EXE文件。
(7)clmdb編譯擴展閱讀:
將C語言代碼分為程序的幾個階段:
1、首先,源代碼文件測試。以及相關的頭文件,比如stdio。H、由預處理器CPP預處理為.I文件。預編譯的。文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,並且包含的文件已插入。我歸檔。
2、編譯過程是對預處理文件進行詞法分析、語法分析、語義分析和優化,生成相應的匯編代碼文件。這個過程往往是整個程序的核心部分,也是最復雜的部分之一。
3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成可以運行的可執行程序。也就是說,您需要鏈接大量的文件才能獲得「a.out」,即最終的可執行文件。
4、在鏈接過程中,需要重新調整其他目標文件中定義的函數調用指令,而其他目標文件中定義的變數也存在同樣的問題。
⑧ 如何編譯C語言源代碼
下載一個VC2005軟體,把代碼復制到裡面,設置好C運行環境,點擊編譯,OK,然後點擊那個感嘆號,直接鏈接運行,就OK了。
⑨ linux下c編程怎麼編譯
有以下步驟:
1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面
我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程
序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示
我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們
已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出
目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提
供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你
想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說
明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一
下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重
新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我
去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情
想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一
個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們
只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先
編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個
Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們
只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其
它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴
關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命
令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里
我們學習一個Makefile的預設規則
.c.o:
gcc -c $<
這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於
mytool.c這樣Makefile還可以變為:
# 這是再一次簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查
看相應的文檔.
3.程序庫的鏈接
試著編譯下面這個程序
#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示
的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭
文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我
們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠
正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣
的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒
有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候
我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下
,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒
有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑.
還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時
候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到
標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程
(thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找
sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin
文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面
的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm).
4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許
多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選
擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由
於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤
一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當
然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自
己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.
5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統,比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件說明了。如果我們要write這個函數說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的。因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明。為了得到write的函數說明我們要用man 2 write。2表示我們用的是write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是c的庫函數。
⑩ ubuntu下如何編譯C語言
1、首先打開ubnutu開發環境,直接輸入組合鍵ctrl+alt+t調出命令行界面。