A. kde 和 Qt
分別是不同的開發環境 學會用環境 語言還是得學
B. 請介紹下KDE與GNOME各有什麼優缺點,為什麼Linus說KDE非常好用,不明白GNOME哪點不如KDE請高手說明一下。
我是從GNOME轉用KDE4的。
最早用的就是GNOME,KDE4剛出來時裝過,開發者聲稱KDE4.0隻是一個類似於預覽的東西,不成熟。但還是去裝了,當時立刻被嚇回GNOME了。我沒用過KDE3,只覺得那時剛出來的KDE4好不穩定。不久也報道Linus受不了KDE4,用GNOME去了。
但為什麼現在又用KDE4了呢?我不久前裝了KDE4.4,才發現的確是神一樣的桌面環境,據說開發者只用了半年就把KDE4.0改進到KDE4.3那樣完全可用的版本。現在才體會到KDE的優點,我來提一下。
性能上,我認為KDE採用的Qt圖形庫確實比GNOME採用的GTK快。這個只有自己體會,當然,建立在關掉花哨的特效的情況下才公平,因為GNOME默認沒有使用華麗的桌面特效,而KDE4剛安裝好時默認啟用了特效,在配置不高的機器上也許會拖慢速度,影響第一印象。
美觀上,KDE即使不開桌面特效也比GNOME勝一籌(我裝KDE4第一件事是關特效,因為配置垃圾)。不知注意到沒有,很多GNOME桌面主題包括默認的,它右上角的菜單點擊時連凹凸感都沒有,總之GNU那伙好像沒有好的美工人員……
理念上,KDE4的Plasma組件值得你去了解,它提供了一個不同尋常的管理桌面的方式。而且KDE4有統一的系統配置,很多地方顯得協調而大氣。
總之,最好自己堅持用一下,搞明白後自然看的出。
C. qt 3d 和opengl哪個好
如果你想用來找工作,那麼這倆都沒用。。。如果你已經有工作,而是用來提升職業技能,老闆要求的其實只是結果,不會在意你用的是啥技術。。。而如果你只是玩玩,那就看喜好吧。
OpenGL就像XP或FLASH一樣,是個在技術上已經過時,但還有市場的東西。出局是個時間問題,但時間必然不會太快,畢竟很多跨平台的3D軟體都在使用OpenGL。
由於OpenGL自發布以來一直被微軟的Directx吊打,市場份額還不到Directx的零頭,因此Khronos組織發布了新的圖形介面——Vulkan。雖號稱是OpenGL的後續版本,但技術上又和OpenGL沒多少關聯。。。所以相當於是對OpenGL判了死刑。
至於QT3D嘛。。。從來都不是個正經的技術。。。更像是個玩具。。商業應用完全是零。。如果你是想涉及3D游戲方向的應用,應該認真考慮一下Unity
3D。。。。畢竟現在市場上的3D游戲,有超過60%都是使用Unity3D引擎開發的。。。如果你只是想玩玩,那就隨便吧。。但最好不要沉迷,因為這兩個東西,一個是個瀕臨淘汰的夕陽技術,一個根本就不能稱之為技術。。。
D. 是kde桌面還是xfce桌面好
1、kde歷史最久,是qt寫的, 2、gnome是gtk寫的, 3、lxde、xfce 是主張輕量級 都是gtk寫的 比較難看,而xfce是主張兼容gnome和kde兩者程序的, 4、穩定性方面 全部都很穩定 但xfce用起來是比較別扭, 5、gnome3剛出不久 穩定性有待提高, 6、軟體...
E. linux C語言編程gcc和qt學哪個好
gcc是一個編譯器,qt是一個界面編程工具,兩者是不能比的。
linux下編譯c程序必然要用到gcc編譯器,而qt則是用來開發界面程序的,類似windows下微軟的mfc,你要在linux下寫程序,必然的要會使用gcc對你的程序進行編譯,至於qt只是個基於C++的界面程序開發工具,覺得以後用到就學一下,用不到就算了。
我在和你說一遍,gcc只是一個編譯器。
你的意思是linux下的c/c++集成開發環境吧,anjuta,eclipse等等都可以,但他們只是提供了開發環境,編譯器還是用的gcc。
F. KDE QT SDL 三者是什麼關系 按什麼順序學習他們 或者學習他們需要什麼基礎
KDE基於QT, SDL同KDE/QT沒關系,可以用KDE/QT為SDL程序做界面。
kdelibs/QT 需要C++. SDL 懂C就可以了。
他們都有其他語言綁定,如python: pyqt/pykde/pysdl
G. Linux下圖形界面開發,Python,Qt選哪一個好
qt,感覺qt圖形化的組件較為豐富和快捷
而python更多的是用於大數據文本處理
H. kde和Unity的區別,哪個好
KDE是一個由QT編寫的桌面環境,是完整的桌面環境,特點是超級華麗.Unity 是一個ubuntu自己出的基於gnome環境的shell,GTK編寫的,兩者等級不一樣.
Unity 個人覺得不太接受.習慣上需要一些改變才能適應. 寧願用gnome2或者gnome3
在軟體方面,兩者的軟體都可以兼容的,但KDE運行GTK編寫的軟體 樣子會很難看,Unity運行QT編的軟體,樣子也是很難看.
個人比較喜歡KDE,幾個原因:1跟windows習慣很相似2外觀超級華麗3因為KDE比Gnome更早很多大蝦也用KDE(例如facebook的創始人麥克).4QT/C++編程比GTK/C容易
個人不喜歡Unity 原因:1桌面本身夠大,不需要升空間(Unity設計初是給移動設備用)2.個人習慣問題3.Unity優化不太好,不時卡(ATI顯卡停止對linux的支持原因吧)
不喜歡KDE可以用回Gnome原始桌面shell 不建議用unity
I. qt與kde 有什麼關系
KDE是用Qt寫的。KDE編程時除了可以使用Qt的庫,還可以使用KDE提供的一些更高級的庫。 使用Qt編程的項目可移植性很好,而KDE編程則差一些。