A. ubuntu16.04編輯器vi該怎麼使用
第一種:命令模式(command mode)
也就是說在這個界面我們可以執行命令來完成我們所需要完成的操作,比如我們直接在終端輸入命令:vi,這里我們可以看到系統進入了vi的系統界面,顯示了vi版本及一些簡單的幫助功能。當我們輸入:「vi + 文件名」 時則進入了文件編輯狀態,比如說我們寫一個hello.cpp文件,在命令行輸入:vi hello.java
游標顯示的地方為命令編輯處,這里我們可以對文件進行命令操作,比如說對文件內容進行移動,字元、字或行的刪除,再或者進入編輯狀態、保存退出等操作,而左下角則顯示著新建的文件名
第二種:插入模式(Insert mode)
在vi中,只有進入插入模式才能對文件內容進行寫入編輯,方法很簡單,只要在命令模式(command mode)下輸入「i」鍵即可進入插入模式(Insert mode),這也是很多新手剛接觸vi時摸不著頭腦的地方,小編之前也是,想該個配置,半天都不知道怎麼輸入內容。
比如小編寫個簡單的helloword:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World!");
}
}
寫完之後按「esc」鍵即可退出「插入模式(Insert mode)」
第三種:底行模式(last line mode)
就是在vi文本最後編輯處的操作,即左下角文件名顯示的上一格,通常是用來對文件的保存或退出vi編輯的。
方法是在命令行模式(command mode)下,按一下「:」冒號鍵即可進入底行模式(last line mode)了。在左下角我們可以看到有個「:」出現則說明你已經進入底行模式(last line mode)
最後我們對文本進行保存操作
:w xxx(這里的「XXX」是將文件以指定的文件名「XXX」進行保存)
: wq (輸入「wq」,則進行存檔並退出vi)
: q! (輸入「q!」, 則不存檔並強制退出vi)
這里小編輸入wq保存當前文件,我們來看下是不是已經創建看hello.java文件,在終端輸入命令:ls ,我們可以看到那個白色的文件名就是我們剛創建的hello.java文件,如果你希望看詳細信息則輸入命令:ls -l 即可。
這樣我們就完成了整個文件在vi編輯器中的操作過程了。
特別注意:在插入模式(Insert mode)中如果你想刪除輸錯的字元用「backspace」是無效的哦,游標只會往前移動,並不會刪除字元,在vi中直接在命令模式使用字元命令即可對文件內容進行修改:
「x」:每按一次,刪除游標所在位置所在位置的那個字元。
「X」:大寫的X,每按一次,刪除游標所在位置的「前面」一個字元。
當然如果你想在插入模式(Insert mode)刪除也是可行的,要用「del」鍵,刪除游標所在位置的那個字元。
B. linux中vi編輯器怎樣使用
工具:
Linux
方法:
1、首先進入Linux的命令行界面.在目錄下創建一個用於測試的文本文件(touch filename).這里就新建了一個test12文本文件.當然這個名字是可以隨便取得.
7、替換 「r」:替換游標所在處的字元。 ,按一下"r"然後輸入要即可.「R」:替換游標所到之處的字元,直到按下「ESC」鍵為止。
8、恢復上一次操作 「u」:如果誤執行一個命令,可以馬上按下「u」,回到上一個操作。按多次"u"可以執行多次恢復.就相當於"CTRL +Z"的操作.
C. Vi編輯器的介紹
Vi,是一款由加州大學伯克利分校、Bill Joy研究開發的文本編輯器。
文本編輯器有很多,比如圖形模式的gedit、kwrite、OpenOffice,文本模式下的編輯器有VI、vim。vi和vim是我們在Linux中最常用的編輯器。vi或vim是Linux最基本的文本編輯工具,vi或vim雖然沒有圖形界面編輯器那樣點滑鼠的簡單操作,但vi編輯器在系統管理、伺服器管理字元界面中,永遠不是圖形界面的編輯器能比的。
注意:vi是Unix/Linux操作系統中最經典的文本編輯器,只能在編輯字元,不能對字體、段落進行排版,它既可以新建文件,也可以編輯文件;它沒有菜單,只有命令,且命令繁多。
雖然vi的操作方式與其他常用的文本編輯器很不相同,但是由於其運行於字元界面,並可用於所有Unix/Linux環境,仍被經常使用。
vi的三種命令模式
command(命令)模式,用於輸入命令
Insert(插入)模式,用於插入文本
Visual(可視)模式,用於視化的高亮並選定正文
①命令模式
命令模式是啟動vi後進入的工作模式,並可轉換為文本編輯模式和最後行模式。在命令模式下,從鍵盤上輸入的任何字元都被當作編輯命令來解釋,而不會在屏幕上顯示。如果輸入的字元是合法的vi命令,則vi就會完成相應的動作,否則vi會響鈴警告。
②文本編輯模式
文本編輯模式用於字元編輯。在命令模式下輸入i、a等命令後進入文本編輯模式,此時輸入的任何字元都被vi當作文件內容顯示在屏幕上。按Esc鍵可從文本編輯模式返回到命令模式。
③最後行模式
在命令模式下,按「:」進入最後行模式,此時vi會在屏幕的底部顯示「:」符號年作為最後行模式的提示符,等待用戶輸入相關命令。命令執行完畢後,vi自動回到命令模式。
D. 如何執行vi編輯器里的命令
VI就是一個相當於windows 操作系統裡面的記事本。
比如你要建立一個Hello.c的文件,這樣操作:
vi Hello.c (回車後就進入,按i 建開始編輯。要退出按ESC,進入中間模式,按冒號 :後面跟命令)
:wq (保存並退出)
:q!(退出不保存)
E. 用VI寫了一個hello.c程序放在/里 請問怎麼運行呢
在控制台 gcc /hello.c -o /hello.out,編譯沒錯的話,就會在根目錄出現一個hello.out的文件,然後 /hello.out,就可以看到結果了.
具體參閱GCC的用法
一.gcc歷史
GCC最早是Richard Stallman在十幾年前編寫的針對於C的編譯器,意思即為GNU C Compiler,後來發展支持Ada,C++,Java,Objective C,Pascal,COBOL,以及支持邏輯編程的Mercury語言,後來其英文原名變為:GNU Compiler ollection([1]).除此之外,GCC對於各種硬體平台都提供了完善的支持。
一般的,GCC的編譯功能包括gcc(C的編譯器),g++(C++的編譯器),在編譯過程中,一共有四步工作。
1.預處理,生成i文件,C文件編譯為.i文件,C++文件編譯為.ii文件,它們都為源程序的預處理結果文件.以最簡單的Hello World程序為例:
*********************************
// test.c
#include "stdio.h"
#define MAX 9
int main()
{
int a;
a=MAX;
printf("Hello Worldn");
}
*********************************
用cpp test.c test.i 可得到預處理文件test.i,通過查看該文件,我們可以看到,我們引入的include文件已經被引入處理,define定義的部分已經被完全帶入。
2.預處理文件轉換成匯編語言,生成.s文件。這一步利用egcs來完成(在mingw標准包中沒有見到這個預編譯器,所以測試沒有成功,將繼續測試)
3.匯編變為目標文件,生成.o文件,利用as來完成。
4.連接目標文件,生成可執行程序,利用ld來完成.(後續繼續研究ld編譯過程。)
二.GCC參數祥解
-x language filename
設定文件使用的語言,這樣源程序的後綴名無效了,並對gcc後接的多個編譯文件都有效。這樣如 果存在.c和.cpp文件聯編會有問題,解決這個問題用到了下一個參數 -x none filename,在下面做介紹。因為在預處理過程中對於.c和.cpp文件的處理方式是不一樣的。可以使用的參數有:'c','objective- c','c-header','c++','cpp-output','assembler','assembler-with-cpp'.編譯的時候, 如果有這樣的一個用C語言寫的test.tmp的文件,用gcc編譯的時候就用gcc -x c test.tmp就可以讓gcc用編譯C語言的方式來編譯test.tmp.
-x none filename
關掉上一個選項,就是讓gcc根據文件名後綴,自動識別文件類型。如用下列方式編譯: gcc -x c test.tmp -x none test2.c 這樣可以自由地選擇編譯方式
-c
只激活預處理,編譯和匯編,也就是把程序做成obj文件。如gcc -c test.c 就會生成test.o文件,當然這樣還只是目標文件,需要經過ld連接器對所有的.o文件進行聯接才能生成可執行文件.
-S
只激活預處理和編譯,把文件編譯到匯編代碼。相當到對源程序做一個egcs操作,生成.s文件。可以查看生成的匯編文件結果。這個對於研究匯編語言的程序員來說是很有作用的。
-E
只激活預處理,這個將對文件進行預處理,將對所有引入的include文件和define定義的量進行代換,為我們開頭所說的gcc 編譯的第一步,即用cpp命令將程序語言文件進行預處理.但這一步不生成結果文件,如果你需要生成結果文件保存,那麼需要利用系統中的輸出重定向。
-o
定製目標名稱,預設的時候在unix和linux平台下gcc filename的結果是一個文件名為a.out的文件,windows下用mingw里帶的gcc編譯結果是a.exe。如果我們用gcc -o hello.exe test.c的話,將生成hello.exe可執行程序。這個並不一定只限於最後一步可執行程序的生成,如用上面所講的-S生成的匯編程序也可以用-o參 數生成,比如 gcc -o hello.asm -S test.c 這樣hello.asm就是test.c經過預處理和編譯之後的結果。
-pipe
使用管道來代替編譯中的臨時文件,因為編譯的整個過程有幾個不同的步驟,每一個步驟都是以前一個步驟的輸出為輸入的,這樣就涉 及到數據傳遞的問題,在沒有-pipe參數的情況下,是用臨時文件的形式來進行傳遞的,在有該情況的時候就利用管道來傳遞中間數據。當然,在某些系統中, 匯編不能讀取管道數據,這樣這個參數就不能正常工作了。
-ansi
關閉gnu c與ansi c不兼容的特性,激活ansi c的專有特性,在此情況下,處理器會定義一個__STRICT_ANSI__的宏,在有些頭文件中會關注該宏是否被申明過,以避免某些函數的引入。此項可參照ansi c與gnu c的差別得到更多理解。
-fno-asm
此選項為ansi選項功能的一部分,禁止將asm,inline,typeof用作關鍵字。
-fno-strict-prototype
這個選項只對g++有作用。這個參數讓編譯器將所有沒有參數的函數都認為是沒有顯式參數的個數和類型的函數,而不是沒有參數。而對於gcc來說,會將沒有帶參數的函數認成沒有顯式說明的類型。
-fthis-is-variable
這個參數僅對C++程序有效,可以讓this做一般變數使用,允許對this賦值.
-fcond-mismatch
允許條件表達式的第二和第三參數類型不匹配.表達式的值為void型.
-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
這四個是對char在編譯時進行的設置,它們分別決定將char設為unsigned char或signed char.
-include filename
加入頭文件的位置,以使程序中順利使用#include ,這樣就可以在編譯的時候這樣編譯:gcc test.c
-include ./include/test.h,進行聯編。
-imacros filename
將filename中的宏擴展到gcc的輸入文件里,宏定義本身不會出現在輸入文件中。意即在編譯某個文件test.c的時候,它裡面申明的宏如果在沒有用到該參數的時候,生成目標文件之後就會被丟棄掉,而在用了這個參數之後,這些宏將被保留用於之後文件的編譯。
-Dmacro
相當於#define macro,宏的內容為字元串'1'。如在編譯的時候使用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG就相當於在test.c裡面定義了DEBUG宏,值為字串'1'。可用如下程序測試可知:
**********************************
//test.c
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello Worldn");
#ifdef DEBUG
printf("hellon");
#endif
}
**********************************
如用gcc -o test.exe test.c編譯,剛運行結果為:
Hello World
如用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG編譯,則運行結果為:
Hello World
hello
因此可以在下一種編譯方法中相當於在test.c裡面定義了DEBUG宏。
-Dmacro=define
作用同上,但設定宏的值為define.
-Umacro
相當於給程序中定義的宏作了一次undefine.即:#undef macro
-undef
取消了對任何非標准友的定義
-Idir
在#include 的時候,先在用這個參數指定的位置找頭文件,如果沒有找到,則到預設的目錄找頭文件
-I-
取消-Idir的作用,表明以後編譯的程序將不在-Idir指定的目錄里尋找頭文件。
-idirafter dir
在-I的目錄裡面查找失敗之後,再在這個目錄裡面查找頭文件,這樣的參數為設置頭文件查找的優先順序問題比較有幫助。
-iprefix prefix
-iwithprefix dir
這兩個參數一起用,在-I目錄尋找失敗的時候,到prefix的dir下查找頭文件。
-nostdinc
編譯器不再系統預設的頭文件目錄裡面找頭文件。這樣就可以精確地確定頭文件的來源,應該比較慎用,在對編譯器不是很了解的情況下容易造成編譯失敗.
-nostdinc C++
不在g++的標准路徑中找頭文件,但在其他的路徑中繼續找。在創lib的時候用。
-C
為了有效的分析程序,有預處理的時候不刪除注釋信息,與-E一起使用,有利用分析程序的過程。
-M
生成文件的關聯的信息,這樣就可以知道源代碼文件裡面關聯了哪些它所依賴的頭文件。
-MM
同上,但忽略由#include 造成的依賴關系
-MD
跟-M相當,但是輸出導入到.d文件中,如gcc -MD test.c,剛輸出的依賴關系存放在test.d文件里。
-MMD
跟-MM相同,但是輸出到.d文件中,如gcc -MMD test.c,剛輸出的依賴關系存放在test.d文件里。忽略#include 的關系
-Wa,option
這個參數將option傳給匯編程序,如果option中有逗號,則會把option分成多項,傳給匯編程序。
-Wl,option
這個參數將option傳給連接程序,如果option中有逗號,則會把option分成多項,傳給連接程序。
-llibrary
用於制定編譯的時候使用的庫,如 gcc -lgtk tset.c則程序使用gtk庫進行編譯,不過需要注意的是gcc庫一般都是以libname.a來命名庫文件,在用-l參數來加入庫文件的時候,直接用-lname來引入,而前面的lib被省掉。這一點需要注意。
-Ldir
編譯的時候設定庫文件查找的路徑,不然的話,編譯器只在標准庫路徑裡面找庫。
-00
-01
-02
-03
編譯器的優化選項,-00表示沒有優化,-01為預設值,-03為最高。
-g
在編譯的時候,產生調試信息
-gstabs
以stabs格式聲稱調試信息,但不包括gdb的調試信息。
-gstabs+
以stabs格式聲稱調試信息,包括gdb的調試信息。
-ggdb
該參數將把gdb的調試信息輸出
-static
這個參數將禁止使用動態庫,這樣程序只能連接靜態庫。
-share
這個參數將讓程序盡量使用動態庫
-traditional
試圖讓編譯器支持傳統的C語言的特性.
三.總結
gcc的參數還遠遠多於上面寫到的這些,但是有以上的參數我們已經可以對gcc的大部分編譯掌握的比較熟練了,更多的參數介紹可以參照GCC的manual,現在已有翻譯了的中文手冊,地址在下面的參考文獻裡面被列出,有興趣的朋友可以參考。
F. 在linux下用vi編寫程序後怎麼執行編寫的程序啊,執行後又如何查看結果的哇
vi 只是編輯器,保存退出後,可以命令行看到當前保存的文件。比如ls hello.c
接下來要用編譯器來編譯程序, 比如gcc hello.c -o hello
執行程序只要在命令行執行就可以了, 比如./hello
建議先去了解一下基本的shell命令。
G. vim 如何運行程序
在 vim 里執行外部程序是用 ! 加命令名,最簡單的比如:
:!ls
或者用 ctrl-z 把 vim 推到後台再執行 shell 命令。
如果想用 vim 執行 vim 的腳本,可以用:
:sourcea_vim_script
H. vim編輯器怎麼用啊
首先,需要正確安裝vim,本文以fedora20的環境下介紹一下vim的安裝。vim是基於vi的編輯器,首先要升級一下vi, 避免安裝時出現「Transaction check error,然後使用yum安裝vim。
啟動vimtutor。vimtutor 是vim自帶的教程,特別適合初學者練習使用,我們可以依據它做一些非常有用的練習,慢慢熟悉vim的使用方法。
打開vimtutor後界面如圖
接下來就可以安裝提示,一步一步地進行練習了。