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用漢語拼音編譯代碼

發布時間:2022-09-08 08:45:56

編程中如何使用漢語書寫偽代碼

所有的程序都可以用程序流程圖來表示,所以,你可以用程序流程圖+偽代碼來表示

㈡ 編程為什麼不能用漢語拼音去編程呢

為了方便外國人,因為外國人不會漢語,因為編程首先是他們發明的!

㈢ c語言,在計算機屏幕上輸出你的名字(漢語拼音),用字元數組形式書寫

#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
char name[12]="Li xiao peng";

for(i=0;i<12;i++);
printf("%c",name[i]);

return 0;

}

㈣ 關於漢語拼音代替C語言編程

編程語言也是軟體,也是寫出來的。至於你說用漢語拼音…………那就要重寫ASCII字元碼

㈤ 中國有人能用中文編寫操作系統代碼並且能使電腦識別有嗎

沒有,也沒必要!操作系統內核需要簡潔、高效、佔用資源少,幹嘛要讓其背負一個漢字型檔呢,且還要處理至少雙位元組的漢字問題!

㈥ c語言代碼編寫的格式

C語言 程序代碼編寫規范
(初級程序員 討論版)
前言
一個好的程序編寫規范是編寫高質量程序的保證。清晰、規范的源程序不僅僅是方便閱讀,更重要的是能夠便於檢查錯誤,提高調試效率,從而最終保證軟體的質量和可維護性。
說明
l 本文檔主要適用於剛剛開始接觸編程的初學者。
l 對於具有一定工程項目開發經驗的程序員,建議學習C語言程序代碼編寫規范—高級版。
目錄
1 代碼書寫規范
2 注釋書寫規范
3 命名規范
4 其它一些小技巧和要求
1 代碼書寫規范
1.1函數定義
花括弧: { }
每個函數的定義和說明應該從第1列開始書寫。函數名(包括參數表)和函數體的花括弧應該各佔一行。在函數體結尾的括弧後面可以加上注釋,注釋中應該包括函數名,這樣比較方便進行括弧配對檢查,也可以清晰地看出來函數是否結束。
範例1:函數的聲明
void matMyFunction(int n)
{
……
} /* matMyFunction*/
1.2空格與空行的使用
要加空格的場合
l 在逗號後面和語句中間的分號後面加空格,如:
int i, j, k;
for (i = 0; i < n; i++)
result = func(a, b, c);
l 在二目運算符的兩邊各留一個空格,如
a > b a <= b i = 0
l 關鍵字兩側,如if () …, 不要寫成if() …
l 類型與指針說明符之間一定要加空格:
char *szName;
不加空格的場合
l 在結構成員引用符號.和->左右兩加不加空格:
pStud->szName, Student.nID
l 不在行尾添加空格或Tab
l 函數名與左括弧之間不加空格:
func(…)
l 指針說明符號*與變數名間不要加空格:
int *pInt; 不要寫成: int * pInt;
l 復合運算符中間不能加空格,否則會產生語法錯誤,如:
a + = b a < = b 都是錯誤的
空行與換行
l 函數的變數說明與執行語句之間加上空行;
l 每個函數內的主要功能塊之間加空行表示區隔;
l 不要在一行中寫多條語句.
範例2:空行與換行
int main()
{
int i, j, nSum = 0; //變數說明

for (i = 0; i < 10; i++) //執行代碼
{
for (j = 0; j < 10; j++)
{
nSum += i;
}
}
}
1.3縮進的設置
根據語句間的層次關系採用縮進格式書寫程序,每進一層,往後縮進一層
有兩種縮進方式:1,使用Tab鍵;2,採用4個空格。
整個文件內部應該統一,不要混用Tab鍵和4個空格,因為不同的編輯器對Tab鍵的處理方法不同。
1.4折行的使用
· 每行的長度不要超過80個字元,當程序行太長時,應該分行書寫。
· 當需要把一個程序行的內容分成幾行寫時,操作符號應該放在行末。
· 分行時應該按照自然的邏輯關系進行,例如:不要把一個簡單的邏輯判斷寫在兩行上。
· 分行後的縮進應該按照程序的邏輯關系進行對齊。例如:參數表折行後,下面的行應該在參數表左括弧的下方。
範例2:折行的格式
dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,
rotation);
if (((new_shape.x > left_border) &&
(new_shape.x < right_border)) &&
((new_shape.y > bottom_border) &&
(new_shape.y < top_border)))
{
draw(new_shape);
}
1.5嵌套語句(語句塊)的格式
對於嵌套式的語句--即語句塊(如,if、while、for、switch等)應該包括在花括弧中。花括弧的左括弧應該單獨佔一行,並與關鍵字對齊。建議即使語句塊中只有一條語句,也應該使用花括弧包括,這樣可以使程序結構更清晰,也可以避免出錯。建議對比較長的塊,在末尾的花括弧後加上注釋以表明該語言塊結束。
範例3:嵌套語句格式
if (value < max)
{
if (value != 0)
{
func(value);
}
}
} else {
error("The value is too big.");
} /* if (value < max) */
2 注釋書寫規范
注釋必須做到清晰,准確地描述內容。對於程序中復雜的部分必須有注釋加以說明。注釋量要適中,過多或過少都易導致閱讀困難。
2.1注釋風格
· C語言中使用一組(/* … */)作為注釋界定符。
· 注釋內容盡量用英語方式表述。
· 注釋的基本樣式參考範例4。
· 注釋應該出現在要說明的內容之前,而不應該出現在其後。
· 除了說明變數的用途和語言塊末尾使用的注釋,盡量不使用行末的注釋方式。
範例4:幾種注釋樣式
/*
* ************************************************
* 強調注釋
* ************************************************
*/
/*
* 塊注釋
*/
/* 單行注釋 */
//單行注釋
int i; /*行末注釋*/
2.2何時需要注釋
· 如果變數的名字不能完全說明其用途,應該使用注釋加以說明。
· 如果為了提高性能而使某些代碼變得難懂,應該使用注釋加以說明。
· 對於一個比較長的程序段落,應該加註釋予以說明。如果設計文檔中有流程圖,則程序中對應的位置應該加註釋予以說明。
· 如果程序中使用了某個復雜的演算法,建議註明其出處。
· 如果在調試中發現某段落容易出現錯誤,應該註明。
3 命名規范
3.1常量、變數命名
l 符號常量的命名用大寫字母表示。如:
#define LENGTH 10
l 如果符號常量由多個單詞構成,兩個不同的單詞之間可以用下劃線連接。如:
#define MAX_LEN 50
變數命名的基本原則:
l 可以選擇有意義的英文(小寫字母)組成變數名,使人看到該變數就能大致清楚其含義。
l 不要使用人名、地名和漢語拼音。
l 如果使用縮寫,應該使用那些約定俗成的,而不是自己編造的。
l 多個單片語成的變數名,除第一個單詞外的其他單詞首字母應該大寫。如:
dwUserInputValue。
3.2函數命名
函數命名原則與變數命名原則基本相同。對於初學者,函數命名可以採用「FunctionName」的形式。
4 其它一些小技巧和要求
l 函數一般情況下應該少於100行
l 函數定義一定要包含返回類型,沒有返回類型加void
l 寫比較表達式時,將常量放在左邊
10 == n
NULL != pInt
l 指針變數總是要初始或重置為NULL
l 使用{}包含復合語句,即使是只有一行,如:
if (1 == a)
{
x = 5;
}
http://home.ustc.e.cn/~danewang/c/CodingStandards.html

㈦ 為什麼程序員不能用中文來編程

編程不用中文的原因:
現在的編程軟體全部都是英文的是因為計算機技術最先產生於美國,我們使用的操作系統基本是國外的,編程軟體大都基與他們的操作系統.另外英文字元也有其自身的優勢(在計算機系統信息識別上)當有一天我國有擁有自己知識產權的豐富的計算機軟.硬體核心技術的時候,就能實現這一點!
編程的語言目錄:
* CSS Cascading Style Sheets 層疊樣式表
*.NET是微軟2002年,為開發應用程序創建的一個富有革命性的新平台
*ActionScriptActionScript是Flash的腳本語言,與JavaScript相似,ActionScript是一種面向對象編程語言。
*APL、A+和J
*AdaAda是一種表現能力很強的通用程序設計語言
*匯編語言 匯編語言(Assembly Language)是面向機器的程序設計語言
*易語言是全中文語言編程中最為強大的一個編程語言
*AWKAWK是一種優良的文本處理工具
*Basic是一種設計給初學者使用的程序設計語言
oQBasicQBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初學者通用指令代碼)語言的一個變種,由美國微軟公司開發
oVisual BasicVisual Basic(VB)是一種由微軟公司開發的包含協助開發環境的事件驅動編程語言
*VBScriptVBScript是Visual Basic Script的簡稱,即 Visual Basic 腳本語言
*BrainfuckBrainfuck是一種極小化的計算機語言
*C、C++ 、C# C語言是一種面向過程的計算機程序設計語言; C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、製作圖標等等泛型程序設計等多種程序設計風格。C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。
oObjective-C通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言
*ClipperClipper晶元主要用於商業活動的計算機通信網
*COBOL一種適合於商業及數據處理的類似英語的程序設計語言
*dBasedBASE是第一個在微型計算機上被廣泛使用的資料庫管理系統(DBMS
E語言以簡體中文作為程序代碼進行編程操作。
*PASCAL、DelphiPascal是一種計算機通用的高級程序設計語言 ;Delphi是全新的可視化編程環境,是一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具
*Forth由Charles H. Moore發展出來在天文台使用的電腦自動控制系統及程序設計語言,允許使用者很容易組合系統已有的簡單指令,定義成為功能較復雜的高階指令。
* Fortran 譯為「公式翻譯器」,它是世界上最早出現的計算機高級程序設計語言,廣泛應用於科學和工程計算領域。
*FoxPro是由美國Fox Software公司於1988年推出的資料庫產品
*F#F#是由微軟發展的為微軟.NET語言提供運行環境的程序設計語言
*FavaFava語言是一個小型的解釋語言,它主要面向於系統測試領域及小型嵌入式設備。
*IDLIDL 是一種數據分析和圖像化應用程序及編程語言
*GoGo語言是谷歌2009發布的第二款開源編程語言。Go語言專門針對多處理器系統應用程序的編程進行了優化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持並行進程。
*JavaJava是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言,他是一種面向對象的跨平台語言,可以在多種平台上運行。支持開源。大量的類庫。大量的開源項目。是一種非常強大的編程語言!
*JavaScriptJavascript是一種由Netscape的LiveScript發展而來的腳本語言
*J#Visual J# 是一種工具,供 Java 語言程序員用於構建在 .NET Framework 上運行的應用程序和服務
*LISP一種基於λ演算的函數式編程語言。
*LuaLua 是一個小巧的腳本語言
*LOGO是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過「繪圖」的方式來學習編程
*Mole在軟體工程中,指較高一級程序或模塊使用的一個單元或模塊
*NuvaNuva語言是一種面向對象的動態腳本語言 Nuva語言的設計目的是用於基於模板的代碼生成
*PerlPerl 一般被稱為「實用報表提取語言」(PracticalExtraction andReportLanguage),也做「病態折中垃圾列表器」(PathologicallyEclectic Rubbish Lister
*PHPPHP 是一種 HTML 內嵌式的語言
*PL/IPL/I是Programming Language One的簡寫。當中的「I」其實是羅馬數字的「一」。它是一隻IBM公司在1950年代發明的第三代高級編程語言
*PrologProlog(Programming in Logic的縮寫)是一種邏輯編程語言
*Python是一種面向對象的解釋性的計算機程序設計語言,也是一種功能強大而完善的通用型語言
*RR是用於統計分析、繪圖的語言和操作環境
*RubyRuby,一種為簡單快捷面向對象編程(面向對象程序設計)而創的腳本語言
*SchemeScheme,一種系統設計語言,由LISP語言發展而來,屬於lisp的一種方言。與其他lisp不同的是,scheme是可以編譯成機器碼的。Scheme的一個主要特性是可以像操作數據一樣操作函數調用
* Smalltalk 一種面向對象的程序設計語言 一種程序設計環境 一個應用開發環境(ADE)
* Tcl/Tk 是一種 腳本語言
*Visual FoxProVisual FoxPro原名FoxBase,是美國Fox Software公司推出的資料庫產品
*快手(AAuto Quicker) AAuto是專用於桌面軟體快速開發的新一代混合型編程語言, 兼具動態、靜態語言優勢,語法更可兼容大部分流行語言,學習成本低,開發速度快,並永久免費.
編程的相關語言:
機器語言
在計算機系統中,一條機器指令規定了計算機系統的一個特定動作。一個系列的計算機在硬體設計製造時就用了若干指令規定了該系列計算機能夠進行的基本操作,這些指令一起構成了該系列計算機的指令系統。在計算機應用的初期,程序員使用機器的指令系統來編寫計算機應用程序,這種程序稱為機器語言程序。使用機器語言編寫的程序,由於每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序佔用內存少、執行效率高。缺點也很明顯,如:編程工作量大,容易出錯;依賴具體的計算機體系,因而程序的通用性、移植性都很差。
匯編語言
為了解決使用機器語言編寫應用程序所帶來的一系列問題,人們首先想到了使用助記符號來代替不容易記憶的機器指令。這種助記符號來表示計算機指令的語言稱為符號語言,也稱匯編語言。在匯編語言中,每一條用符號來表示的匯編指令與計算機機器指令一一對應;記憶難度大大減少了,不僅易於檢查和修改程序錯誤,而且指令、數據的存放位置可以有計算機自動分配。用匯編語言編寫的程序稱為源程序,計算機不能直接識別和處理源程序,必須通過某種方法將它翻譯成為計算機能夠理解並執行的機器語言,執行這個翻譯工作的程序稱為匯編程序。
使用匯編語言編寫計算機程序,程序員仍然需要十分熟悉計算機系統的硬體結構,所以從程序設計本身上來看仍然是低效率的、煩瑣的。但正是由於匯編語言與計算機硬體系統關系密切,在某些特定的場合,如對時空效率要求很高的系統核心程序以及實時控製程序等,迄今為止匯編語言仍然是十分有效的程序設計工具。
高級語言
高級語言是一類接近於人類自然語言和數學語言的程序設計語言的統稱。按照其程序設計的出發點和方式不同,高級語言分為了面向過程的語言和面向對象的語言,如Fortran語言、C語言等都是面向過程的語言;而以C++、JAVA、C# 、Smalltalk等為代表的面向對象的語言與面向過程語言有著許多不同,這些語言支持「程序是相互聯系的離散對象集合」,這樣一種新的程序設計思維方式,具有封裝性、繼承性和多態性等特徵。
高級語言按照一定的語法規則,由表達各種意義的運算對象和運算方法構成。使用高級語言編寫程序的優點是:編程相對簡單、直觀、易理解、不容易出錯;高級語言是獨立於計算機的,因而用高級語言編寫的計算機程序通用性好,具有較好的移植性。
用高級語言編寫的程序稱為源程序,計算機系統不能直接理解和執行,必須通過一個語言處理系統將其轉換為計算機系統能夠認識、理解的目標程序才能成為計算機系統執行。
易語言編程也還可以。
編程的執行原理:
源程序
不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的
機器語言
這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。
編譯方式下,首先通過一個對應於所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處理,經過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序,然後通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。調用這個執行文件就可以實現程序員在對應源程序文件中所指定的相應功能。
294評論
LeonardoSun 10小時前
81贊

當然可以用漢字編程,我在大一的時候就自定義了語言,可以完全使用漢字和標點符號,沒有任何英文單詞,包括關鍵字!
而且這非常簡單,有什麼難的呢?有人提易語言,那我就呵呵,不解釋。
只不過不知道編碼格式的人使用容易出現編碼問題,而且學霸英文也不會太差,為什麼要費勁轉成中文呢?現有的庫大部分好用的都是老外寫的,突然變成一堆中文出來,感覺很別扭。而且表達一個變數幾個字母縮寫就可以了(英語實在太差的可以用漢語拼音縮寫),這么一比用中文感覺實在太啰嗦。
多說無用,來幾張圖用事實說話:

發個圖還得加水印,好麻煩,草草加上了事,其實應該加全部,現在個別區域沒加上
從圖中可以看出我實在不想用中文了,循環里的變數名用的字母i,之前變數名就是用的中文,可見這里不是不能換成中文,而是我實在不想再寫中文變數名了!

㈧ 編程語言是否能用漢語拼音

目前各種各樣、五花八門的編程語言100%都是老外發明的,尤其是美國人。這些能夠發明編程語言的人那都是相當厲害的角色,他們絕對不會把時間花在學習他們認為非常復雜的漢語上,也就是編程語言的語法是沒有漢語拼音的。 沒辦法,誰叫人家比咱強呢。等到哪天咱們中國出現一位牛人,開發出一種語言,用漢語拼音來定義。

如果用漢語拼音來定義常量,變數等等那是沒問題的,如果是語法,那目前只能老老實實用英語來實現,而絕不是漢語拼音。

順便提及下,Ruby語言是一種面向對象的、動態的解釋性語言,它是由日本人松本行弘(まっもとゅきひぅ,英譯:Yukihiro Matsumoto,外號Matz)開發完成的。長期以來,松本行弘一直想發明一種語言,該語言不僅能夠使軟體開發人員進行高效的開發工作而且又能享受到編程的快樂。於是從1993年2月24日開始,他正式啟動了Ruby語言的研發工作,1995年12月正式公開發布了Ruby的第一個版本:Ruby 0.95。可是這種語言的語法仍然是英語的,而非日語。

㈨ 用C語言編寫程序:給你一個三位正整數,輸出相應讀法的漢語拼音,每個音之間用一個空格間隔。

#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#defineMIN(a,b)((a)<(b)?(a):(b))

char*numpinyin(char*buf,unsignedintn)
{
switch(n)
{
case0:strcpy(buf,"líng");returnbuf;break;
case1:strcpy(buf,"yī");returnbuf;break;
case2:strcpy(buf,"èr");returnbuf;break;
case3:strcpy(buf,"sān");returnbuf;break;
case4:strcpy(buf,"sì");returnbuf;break;
case5:strcpy(buf,"wǔ");returnbuf;break;
case6:strcpy(buf,"liù");returnbuf;break;
case7:strcpy(buf,"qī");returnbuf;break;
case8:strcpy(buf,"bā");returnbuf;break;
case9:strcpy(buf,"jiǔ");returnbuf;break;
case10:strcpy(buf,"shí");returnbuf;break;
case100:strcpy(buf,"bǎi");returnbuf;break;
default:returnNULL;break;
}
}

intgetdigit(unsignedintn,unsignedintd)
{
charstr[4]="";
if(n<=999)
{
sprintf(str,"%03d",n);
returnstr[d]-48;
}
else
return-1;
}

intpower(intx,inty)
{
intresult=1,i=0;
for(;i<y;i++)
result*=x;
returnresult;
}

intmain(void)
{
intn=0,num=0,count=0,i=0;
charbuffer[5]="";
scanf("%d",&n);
for(;count<MIN(n,20);count++)
{
scanf("%d",&num);
if(num>999)
printf("Thenumberyoutypedisnotathree-digitorsmallerinteger! ");
else
{
if(num==0)
{
numpinyin(buffer,num);
printf("%s ",buffer);
}
else
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(getdigit(num,i)>0)
{
if(i==2&&getdigit(num,0)!=0&&getdigit(num,1)==0)
{
numpinyin(buffer,0);
printf("%s",buffer);
}
numpinyin(buffer,getdigit(num,i));
if(i<2)
printf("%s",buffer);
else
printf("%s",buffer);
if(i<2)
{
numpinyin(buffer,power(10,2-i));
printf("%s",buffer);
}
}
}
putchar(' ');
}
}
}
return0;
}

精心編寫代碼,實在不易,望採納,謝謝。。

閱讀全文

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