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人物和怪物存在360度演算法

發布時間:2023-02-12 22:04:59

① 天龍八部跑跑怎麼算怪物的等級

是這樣算的,首先全隊等級之和除以隊員數,如果是整即為當前等級,如果不為整且為0.33則省略為整數級,不為整且為0.66則等級上浮一級!

② 暗黑西遊傳奇手游怪物爆率演算法

1、概率計算:根據怪物出現的頻率和出現概率,通過計算,得出每個怪物每次出現的概率。

2、抽取演算法:根據每個怪物的出現概率,設置不同的抽取范圍,每次抽取時,隨機抽取某個范圍,落在該范圍內的怪物即為出現的怪物。

3、爆率計算:根據抽取的結果,計算每個怪物的爆率,爆率越高,表示該怪物出現的頻率越高。

③ 傳奇SF怪物的演算法哪個知道

怪物演算法
Mon1~19.wil 所有的怪物圖片。
方法和添加裝備方法一樣。
appr值: mon.?-1*10 這個是公式
具體說明一下
mon.* 這個*是MON後面是數字。
找個例子來說明一下吧。看看雞。
用DBC 打開Monster.DB 找到雞,它的APPR是160.來換算一下。
160/10+1=17 用HH8-WIL32打開Mon17.wil 看見了什麼?
這里說一下,這個轉換公式得到是每個Mon?.wil的第1個怪物的
APPR值,那有人說了,如果是第2個怪物怎麼般?
看一下,Mon17.wil的第1個怪物是雞,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2個怪物是鹿。我們來看看它的APPR是多少?
用DBC 打開Monster.DB 找到鹿,看到了嗎?鹿的APPR值是161
那就是160+1,這樣你應該明白了吧。

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