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decoding演算法

發布時間:2022-05-11 01:56:37

A. 300金幣求研究sphere decoding演算法的程序

駱靜在2008年發表一篇論文為他《通訊技術》上有sphere decoding演算法的程序 CNKI上可以查詢。要查我可以幫你下載

B. 文件的加密與解碼

給文件加密,你可以在網路上下載超級加密3000
這是一款功能強大的文件和文件夾加密和保護軟體。
超級加密3000有超快和最強的文件、文件夾加密功能、數據保護功能,文件夾、文件的粉碎刪除以及文件夾偽裝等功能。
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C. 為什麼cpu解碼叫軟解,gpu解碼叫硬解

cpu軟解:純粹依靠CPU來解碼的方式則是「軟解碼」。軟解碼是在顯卡本身不支持或者部分不支持硬體解碼的前提下,將解壓高清編碼的任務交給CPU,這是基於硬體配置本身達不到硬解壓要求的前提下,屬於一個折中的無奈之舉。

gpu硬解:硬解碼就是通過顯卡的視頻加速功能對高清視頻進行解碼。因此硬解能夠將CPU從繁重的視頻解碼運算中釋放出來,使設備具備流暢播放高清視頻的能力。

GPU/VPU要比CPU更適合這類大數據量的、低難度的重復工作。視頻解碼工作從處理器那裡分離出來,交給顯卡去做,這就叫做「硬解碼」。

(3)decoding演算法擴展閱讀:

硬體解碼是將原來全部交由CPU來處理的視頻數據的一部分交由GPU來做,而GPU的並行運算能力要遠遠高於CPU,這樣可以大大地降低對CPU的負載,CPU的佔用率較低了之後就可以同時運行一些其他的程序。

軟解碼即通過軟體讓CPU來對視頻進行解碼處理,而硬解碼:指不藉助於CPU,而通過專用的子卡設備來獨立完成視頻解碼任務。

曾經的VCD/DVD解壓卡、視頻壓縮卡等都隸屬於硬解碼這個范疇。而現如今,要完成高清解碼已經不再需要額外的子卡,因為硬解碼的模塊已經被整合到顯卡GPU的內部,所以目前的主流顯卡(集顯)都能夠支持硬解碼技術。

D. tk圖怎麼解碼

用這個工具,RPGViewer圖片資源提取工具。


解碼(Decoding)是指受傳者將接受到的符號或代碼還原為信息的過程,與編碼過程相對應。解碼活動要受到受眾的社會地位和文化背景的影響,體現社會的多樣性。


受眾的解碼還具有同向性、對抗性、妥協性三種形態。編碼和解碼的連通過程實質上就是簡單的傳播過程。如果說符號具或符號的表現層面是由編碼者決定的,那麼符號義或符號的內容層面則是由解碼者決定的。


在計算機網路中,網路通過通信網將計算機互聯以實現資源共享和數據傳輸的。當使用的通信網信號形式和傳輸設備的信號形式不一樣時。


就必須進行信號形式的轉換。一般將在發送方進行的信號形式轉換稱為編碼,接收方進行的信號形式的轉換成為解碼。

DFT 演算法

用FFT演算法解碼,每幀信號要做N= 256 點FFT,而組成所有DTMF信號的頻率只有 8 個,於是可以只對每幀信號算 8 個最具有特徵的特徵點的DFT,以避開 FFT中許多無意義的計算。

DFT演算法解碼過程如下:
1.對每幀 DTMF 信號在 8 個特定的頻率上做DFT,畫幅頻譜圖,從中找出代表各信號的特徵字。

2.將各 DTMF 信號還原為相應數字鍵。

E. 求教:1.怎麼樣才算是硬解碼,怎麼樣才算是軟解碼(我不知道軟解是用CPU,硬解用GPU),我想聽聽

第一個問題:
硬解碼就是通過顯卡的視頻加速功能對高清視頻進行解碼。因此硬解能夠將CPU從繁重的視頻解碼運算中釋放出來,使設備具備流暢播放高清視頻的能力。GPU/VPU要比CPU更適合這類大數據量的、低難度的重復工作。視頻解碼工作從處理器那裡分離出來,交給顯卡去做,這就叫做「硬解碼」。
硬解碼的優勢就在於可以流暢的支持1080p甚至4K清晰度的電影播放,而不需要佔用CPU,CPU就可以如釋重負,輕松上陣,承擔更多的其他任務。如果通過軟解碼的方式播放高清電影,CPU的負擔較重,往往會出現卡頓、不流暢的現象。
純粹依靠CPU來解碼的方式則是「軟解碼」。軟解碼是在顯卡本身不支持或者部分不支持硬體解碼的前提下,將解壓高清編碼的任務交給CPU,這是基於硬體配置本身達不到硬解壓要求的前提下,屬於一個折中的無奈之舉。
第二個問題:
系統自帶的視頻軟體不一定就是硬解。如前所述,只有當CPU的處理能力無法達到解碼標準的時候軟體才會啟用GPU進行解碼工作。值得一提的是如今的設備CPU性能已經相當優秀了,處理普通視頻文件時的壓力也不會太大。
第三個問題:
本質上和前兩個問題一致,不作過多解釋。

F. 基於ASCII碼進行文本的編碼和解碼


#include<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
classpassword{
public:
voidcode();//編碼
voiddecode();//解碼
voidchoose();//用戶選擇
voiddog();//輸入編碼字元串及編碼文本
voidcat();//輸入要解碼的文本及編碼字元串
password(){//默認構造函數,定義對像時調用,用於將密碼表存儲二維數組中
intm;
for(inti=0;i<95;i++)//32-126有95個字元
{
for(intj=0;j<95;j++)
{
m=i+j;
if(m>95)//若m>95,加上32時超過編碼范圍(32-126)
m-=95;//減去95正好回到編碼范圍
key[i][j]=m+32;//加32變為(32-126)中的字元
}
}
}
private:
charkey[95][95];
strings1,s2,s3;
intj,k;
};
voidpassword::dog(){//輸入編碼字元串及編碼文本
cout<<"請輸入編碼字元串:"<<endl;
fflush(stdin);
getline(cin,s1);
cout<<"請輸入進行編碼的文本:"<<endl;
fflush(stdin);
getline(cin,s2);

}
voidpassword::cat(){//輸入要解碼的文本
cout<<"請輸入編碼字元串:"<<endl;
fflush(stdin);
getline(cin,s1);
cout<<"請輸入解碼文本:"<<endl;
fflush(stdin);
getline(cin,s3);


}
voidpassword::code(){//編碼
dog();
while(s1.length()<s2.length())
s1+=s1;//若編碼字元串長度小於編碼文本,將s1(編碼字元串)連接上自己,直到s1的長度大於等於s2(編碼文本)
s1=s1.substr(0,s2.length());//截取與s2長度相等的字元串

cout<<"編碼後的字元串為:"<<endl;
for(inti=0;i<s2.length();i++)
{
j=s1[i]-32;
k=s2[i]-32;//這兩句求編碼後的文本中,每個字元所對應的二維數組的坐標
cout<<key[j][k];
}
cout<<endl;
}
voidpassword::decode(){//解碼,相當於知道一維坐標

cat();
while(s1.length()<s3.length())
s1+=s1;
s1=s1.substr(0,s3.length());

cout<<"解碼後的字元串為:"<<endl;
for(inti=0;i<s3.length();i++)
{
k=0;
j=s1[i]-32;//確定要遍歷的行號
while(s3[i]!=key[j][k])//遍歷密碼表每一行,找到行中與要解碼的字元相等的字元對應的列號
k++;
cout<<static_cast<char>(k+32);//列號加上32即為解碼出的字元
}
cout<<endl;
}
voidpassword::choose(){
while(1)
{
inti;
cout<<"請輸入要進行的操作:"<<endl;
cout<<"1---編碼"<<endl;
cout<<"2---解碼"<<endl;
cout<<"3---退出"<<endl;
fflush(stdin);
cin>>i;
switch(i)
{
case1:
{
code();
break;
}

case2:
{
decode();
break;
}
case3:
exit(1);
default:
cout<<"選擇錯誤!!!"<<endl;
}
}
}
intmain(){
passwordp;
p.choose();
return0;
}

G. 編解碼協議和淺壓縮編解碼協議有什麼區別

你好,淺度壓縮:視聽行業中一類高碼率視頻壓縮演算法的總稱,這類演算法因壓縮程度相對較低,演算法復雜度也較低,故稱為淺度壓縮。如MJPG,JPEG2000,VC-2等。器件要求不高,因而成本比較低。但因為碼率高,所以較多用於本地會議級的小規模場景應用。

優點之一:相對降采樣為4:2:0後的深度壓縮畫質好,尤其計算機畫面,基本能做到視覺無損;
優點之二:一般來說淺度壓縮用幀內編碼,編碼延時比較小;但是因為碼率大,往往消除網路抖動的時間餘量都留得比較大;綜合延時後有的產品和深壓縮相當,有的略優。
優點之三:器件要求不高,成本低,容易實現。
缺點之一:碼率太大,一般1路1080P@60就達到300-900Mbps,1路4KP@60最大可能達到4000Mbps,遠超1路千兆網的承載水平,和5G等結合就更沒可能了。
缺點之二:存儲需求的存儲空間太大,幾乎不可用。按平均碼率500Mbps算,也是H.264/265碼率的20-50倍。
缺點之三:編碼方式和安防平台幾乎都不兼容,分布式的紅利發揮不出來,還需要大量的轉碼器、編解碼器和安防平台對接。
深度壓縮:視聽行業中一類低碼率視頻壓縮演算法的總稱,與淺度壓縮相反,這類演算法因壓縮程度相對較高,故稱為深度壓縮。行業內一般特指用安防H.264/265編碼晶元的,降采樣為4:2:0後進行編碼的方式。因為畫質比較低,所以一般應用於低成本,要求不高的場合。

H. 手機的軟解和硬解有什麼區別

硬解就是硬體解碼,指利用GPU來部分代替CPU進行解碼。

軟解就是軟體解碼,指利用軟體讓CPU來進行解碼。

兩者的具體區別如下所示:

1、硬體解碼:是將原來全部交由CPU來處理的視頻數據的一部分交由GPU來做,而GPU的並行運算能力要遠遠高於CPU,這樣可以大大的降低對CPU的負載,CPU的佔用率較低了之後就可以同時運行一些其他的程序。

2、軟解碼:即通過軟體讓CPU來對視頻進行解碼處理,而硬解碼:指不藉助於CPU,而通過專用的子卡設備來獨立完成視頻解碼任務。曾經的VCD/DVD解壓卡、視頻壓縮卡等都隸屬於硬解碼這個范疇。而現如今,要完成高清解碼已經不再需要額外的子卡,因為硬解碼的模塊已經被整合到顯卡GPU的內部,所以目前的主流顯卡(集顯)都能夠支持硬解碼技術。

(8)decoding演算法擴展閱讀:

解碼演算法:

FFT演算法:FFT(快速傅里葉變換)是有限長序列離散傅里葉變換(DFT)的快速演算法,其基本運算是蝶形演算法,可使DFT計算時間縮短1~2個數量級,大大推動了數字信號處理技術的發展。解碼過程如下:

對接收到的DTMF信號做FFT,畫頻譜圖,從中找出代表各信號的頻率分量。FFT中要求序列長度N為2的E次冪(E為整數),所以N=28=256,由於頻譜解析度F=fs/N≈31.25Hz<73Hz,因此可在頻譜圖中分辨出各頻率分量。

DTMF信號的幅頻譜只含兩根譜線,譜線橫坐標即該信號的兩個頻率分量點KL和KH。消除頻譜泄漏。由於DTMF信號是有限長的,相當於對無限長的信號加矩形窗,因此在頻譜圖中必然會出現頻譜泄漏現象,使信號能量散布到其他譜線位置。為此應選擇一適當閾值,將出現在這兩條譜線周圍的幅度較小的譜線消除。

DFT 演算法:用FFT演算法解碼,每幀信號要做N= 256 點FFT,而組成所有DTMF信號的頻率只有 8 個,於是可以只對每幀信號算 8 個最具有特徵的特徵點的DFT,以避開 FFT中許多無意義的計算。DFT演算法解碼過程如下:

對每幀 DTMF 信號在 8 個特定的頻率上做DFT,畫幅頻譜圖,從中找出代表各信號的特徵字,將各 DTMF 信號還原為相應數字鍵。

參考資料來源:網路-解碼

I. 簡述無損預測編碼演算法的基本思想(編碼和解碼)

壓縮後的圖像數據與原來的圖像數據進行比較,沒有一定的差別。這個系統有一個解碼器和一個編碼器組成,每部分都包含一個相同的預測器。由於輸入圖像的連續像素都要送入編碼器,所以預測器能夠根據以往的一些輸入生成輸入像素的預期值。因為通過預測和差分處理消除了大量像素間冗餘,所以預測誤差的概率密度函數通常在零處有一個很高的峰,並表現出變化相對較小的特徵。

J. 硬體解碼跟軟體解碼有什麼區別

主要有以下三個區別:

1、硬體解碼就是通過硬體進行視頻的解碼工作,其中硬體解碼是由GPU來進行的,使用GPU解碼能夠降低CPU的工作負荷,降低功耗;

軟體解碼則是通過軟體本身佔用的CPU進行解碼,所以會增加CPU工作負荷,提升功耗。

2、硬解播放出來的視頻較為流暢,並且能夠延長移動設備播放視頻的時間;

而軟解由於軟解加大CPU工作負荷,會佔用過多的移動CPU資源,如果CPU能力不足,則軟體也將受到影響。

3、硬解所解碼視頻格式收到GPU影響,無法部分全部視頻,畫質也不夠清晰;

而軟解能夠解碼所有視頻格式文件,且畫質更加清晰。

(10)decoding演算法擴展閱讀

1、主要內容

解碼(Decoding)是指受傳者將接受到的符號或代碼還原為信息的過程,與編碼過程相對應。解碼活動要受到受眾的社會地位和文化背景的影響,體現社會的多樣性,受眾的解碼還具有同向性、對抗性、妥協性三種形態。

編碼和解碼的連通過程實質上就是簡單的傳播過程。如果說符號具或符號的表現層面是由編碼者決定的,那麼符號義或符號的內容層面則是由解碼者決定的。

在計算機網路中,網路通過通信網將計算機互聯以實現資源共享和數據傳輸的。當使用的通信網信號形式和傳輸設備的信號形式不一樣時,就必須進行信號形式的轉換。一般將在發送方進行的信號形式轉換稱為編碼,接收方進行的信號形式的轉換成為解碼。

2、解碼演算法

對不同的信號通常有著不同的解碼演算法,日常生活中主要為DTMF信號與PDM信號。

DTMF(Double
Tone Multi Frequency
,雙音多頻)信令使用在按鍵式電話機上,因其提供更高的撥號速率,並具有很強的抗干擾能力,從而迅速取代了傳統轉盤式電話機使用的撥號脈沖信令。

近年來,DTMF 廣泛應用於互動式控制中,如語言菜單、語言郵件、來電顯示、電話銀行和 ATM 終端等,用戶可發送 DTMF
信號來選擇菜單進行操作。 DTMF 編碼器將數字按鍵信息轉換成雙音信號發送出去,解碼時對接收到的 DTMF 信號進行檢測,將其還原為數字鍵。

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