導航:首頁 > 源碼編譯 > 天之煉獄傷害計算公式源碼

天之煉獄傷害計算公式源碼

發布時間:2022-05-11 14:34:11

① 玩過天之煉獄的來問下裡面人類祝福 加殺傷力加不加魔法攻擊還有祝福怎麼掛機

不加,知識越高魔法傷害就越大,祝福掛機一般都是狀態+地毯

② 天之煉獄狼族歸來的問題

Darkeden團隊為您解答。1,蝙蝠能不能命中取決於對方的迴避與我方的命中率,必中技能根據自己是什麼類型的鬼來決定招數,沒有特定的技能,如果對方的迴避很高,原本能打中的也會打不到。2,血牆可以吸血。3,血牆、血浪、傷害取決於智力,血腥破壞取決於傷害,隕石威力在於力量,而召喚成功率則是在於智力。4,沒有上限,簡單說成就是智力越高魔攻就越高。5,沒有技能i看等級決定cd的,都是看屬性點的,如點燃,敏和力點數到達一定數值時相對的cd就會短些,(如200力,700敏,cd就會短,300力,800敏則是無限)

③ 天之煉獄人類什麼職業厲害

沒有最厲害的職業,只有更好裝備,最高等級,更好操作組合成的職業。
你職業再好,遇上專職高階級的大B,一樣死得慘。
比如MO,很多魔靈都不是單純的某種職業,比如火法師,也會點土技能,用大地護甲,水法師也適當會學點諸如此類。
比如鬼,智鬼後期一樣會用下力鬼的技能,這些都視情況而定的,而且天之煉獄是個團隊游戲,單靠某個人職業去PK一幫敵人,怎麼都是作死的節奏,你再強也要栽的,我以前玩鬼時,遇到個變態土MO,那叫一個恐怖啊,但最後這邊來了四個大鬼,還是把她給虐跑了,你再,也架不住人多啊。
而且這游戲的給力職業是會變化的,而且很多時候是根據敵人的職業改變的。
很多人都會練幾個號,比如玩鬼的話,很多都是力鬼一個號,敏力一個,智力一個,智敏一個,諸如此類,根據戰局不同,換號上線,一般都這樣玩。

④ 天之煉獄階級技能的范圍魔法指

我來給你簡單明確的回答.
⒈此階級技能只增加酸風暴毒風暴的范圍和傷害
⒉傷害由原本打怪看不出是在掉血__變成__看的出掉了一絲血.
⒊范圍大了一圈
...
...
...
變成
....
....
....
....

⑤ 天之煉獄單機版

1.幽靈模式(無敵+隱身)
*ghost

2.開啟無敵模式
*command invincible on

3.關閉無敵模式
*command invincible off

4.恢復狀態
*command heal

5.刷錢(注意區分大小寫)
*command setGold 100000000

6.刷物品(配合全套物品代碼使用)
*create 代碼

【舉例】
刷一個微型血瓶
*create 1

刷一個小型血瓶
*create 1 1

刷一個中型血瓶
*create 1 2

刷一個巨型血瓶
*create 1 3

刷一個小聖水瓶
*create 2

刷怪一個中聖水瓶
*create 2 1

7.地圖傳送
人配門口坐標:配羅那_西南
*warp 64 40 207

鬼配門口坐標:配羅那_東北
*warp 61 102 190

魔配門口坐標:配羅那_西北
*warp 62 45 50

六屬性:168 182 185 5 9999 150

鬼鬼:
球球45 13
戒指30 13
外套33 20
手鐲31 12
項鏈32 13
耳環 4213
武器44 19
文信和面具:
86 0
87 0

角色都有GM許可權

*command showWarList 查看工會戰爭列表
*command removeWar 結束工會戰爭
*command startRaceWar 開始種族戰爭
*command removeRaceWar 結束種族戰爭
*command LevelWar 等級戰爭
*command saveBloodBibleOwner 保存血書
*command killAllMonster 這個是殺死地圖上所有怪
*command showZonePCNum 顯示目前地圖總人數
*command showPKZonePCNum
*command setPKZonePCNum
*command suicide 自殺
*command heal 加血魔
*command setGold 設置背包的錢
*command Quest 查看任務
*command QuestEnding 結束任務
*command NotifyWin # 會出來一個中獎的提示框
*command Horn #
*command Loud # 擴音機狀態#代表秒.用數字代替
*command Game
*command changeSex 改變性別
*command Bulletin 公告
*command Firecraker
*command SetHP 設置HP
*command ResetAttr 初始化屬性
*command CTF 開始CTF高級
*command ViewDamage # 顯示傷害#可以用on或者off
*command PetStash 打開寵物倉庫
*command GoodsReload 重新載入物品
*command ZoneEvent # 區域時間(針對活動地圖)#可以用on或者off
*command EventZonePCLimit
*command KickOutAll 踢所有玩家下線
*command setCastleOwnerGuild 設置城所有者工會
*command setCastleOwner # 設置城所有者#可以是SlayerCommon,VampireCommon,OustersCommon
*command clearRankBonus 清除階級技能
*command clearInventory 清除包裹
*command ghost # 隱身#可以用on或者off
*command invincible # 無敵#可以用on或者off
*command showMasterLairStatus 顯示BOSS任務狀態
*command regenMasterLair BOSS任務狀態
*command balanceZoneGroup

*view/*set exp_ratio 百分比------經驗值比率調整
*view/*set item_prob__ratio 百分比----掉寶率調整
*view/*set rare_item_ratio 百分比--------稀有道具掉寶率
*view/*set rank_exp_gain_percent 百分比--階級經驗比率調整

*create x y z z z [] () {}
製作物品.x是物品類型.y是編號.z是需要設置的屬性
[]對於可以疊放物品時.為物品數量 ()聖物時間 {}物品等級{10}就是X的物品

1-5 力+1-5
6-10 敏捷+1-5
11-15 智力+1-5
16-20 HP+3-15
21-25 MP+5
26-28 吸HP1-3
29-31 吸mp1-3
32 無
33-34 HP再生+3-5
35-37 MP再生+1-5
38-42 命中1-5
43-47 迴避1-5
48-52 殺傷+1-5
53-57 防禦+1-5
58-62 耐久+20%-100%
63-65 毒抗5-15
66-68 酸抗5-15
69-71 抗阻5-15
72-74 血抗5-15
75-77 視野1-3
78-82 攻擊速度5-25
83-87 有效打擊2-10
88-92 力量6-10
93-97 敏捷6-10
98-102 智力6-10
103-107 HP+4-13
108-111 MP+4-13
112-114 吸HP4-6
115-117 吸MP4-6
118-120 HP再生+4-11
121-123 MP再生+4-11
124-128 命中+6-10
129-133 迴避+6-10
134-138 殺傷+6-10
139-143 防禦+6-10
144-148 耐久+120%到-56%
149-151 毒抗20-30
152-154 酸抗20-30
155-157 抗阻20-30
138-160 血抗20-30
161-163 視野4-6
164-168 攻擊速度30-50
169-173 有效打擊6-10
174 HP再生1
175-177 幸運1-5
178-182 總抗1-9
183-185 總能1-3

⑥ 天之煉獄2全敏鬼技能加點

天之煉獄這游戲吸血鬼有很多種,你說的是天1還是天2?
天之煉獄1吸血鬼加點方法是根據對於異族(人類、魔靈)或者同族的PK來進行加點的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三屬性都加什麼比較方便你確認做什麼鬼:1力=2HP、1點防禦,3力=1損害、2敏=1點迴避、1敏=1點命中、1敏=1HP、智力似乎沒有什麼能看得見的明顯效果,主要還是魔法成功率以及魔法時間。如果要說殺怪,等級高了什麼怪都輕松,我140級+的敏力套了能3抗9一套裝備,一個人混埃森地牢3、羅姆地牢3、4沒什麼大問題。當然這里你自己本身對於吸血鬼的操作也相當重要。
一般也像你所說的那樣,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是還有被稱為殺人機器的:敏智鬼存在,以前還有失蹤N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,專門用霧和隕石的群體PK類吸血鬼)存在。
天之煉獄1中,畢竟是以PK為主的游戲,但是因為現在游戲越來越差、外掛、無法更新等客觀因素,這游戲已經失去原來的意義了。天之煉獄中吸血鬼在100級以下基本就只有被欺負的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼達到100級時,情況會扭轉一些,因為100級時可以學到「隕石」這個技能,不論是PK還是打怪都非常有幫助的。因為「隕石」這技能是一個范圍傷害魔法,而且根據力、敏、智三圍來增加威力,也就是你等級越高,力量越高,敏捷越高,智越高,傷害、速度、成功率也越高。下面說說你說的三種方法的好處:
全智鬼,首先你要了解天之煉獄中吸血鬼的幾個最常用智鬼技能——致死、麻痹、沼澤、血矛。這四個技能都是取決於智力的高低而決定其威力與成功率。其中因為現代異族以及同族身上裝備都具備全抗裝,所以除去致死以後的其他三個技能都基本上是廢物技能。但是惟獨致死這個技能不一樣,致死是無論對方角色有多高的總抗也有5%的成功率。而且一旦對方角色被你致死後,對於所有魔法的抵抗力都降低為零。也就是說,一旦你釋放致死成功了,就可以輕易殺死一個敵人。一般全智鬼對於異族PK就多是下霧(黑暗之觸)、致死、麻痹、沼澤、噴酸、血矛耗死一個敵人。但是有高抗的情況下,致死後麻痹也相當困難,所以全智鬼就因為裝備問題被逐漸的淘汰掉了,當然了,現在的天之煉獄1裡面應該還有一個全智吸血鬼叫:雪の雲兒,她當時很少參加異族PK,大多是同族之間的PK或者攻城時在聖物周圍放致死給對方的高抗吸血鬼造成些麻煩。而這也是全智鬼現在唯一的作用了。
全敏鬼,最BT的吸血鬼,如果你RMB多,盡量收超級豪華裝備,然後,不用說,同族異族你PK都是無敵。全敏鬼厲害就厲害在高迴避、高命中之上,唯一好的就是損害的減少以及血腥顛峰(110+的技能,就是跳起來打人的那招)的威力減弱。對於吸血鬼連招顛峰爪來說,血腥顛峰威力減弱是很大一個致命弱點再加上顛峰過去後跟進的一爪子傷害又不夠,這也就構成全敏的致命弱點——低傷害。但是天之煉獄有裝備合成這個東西,你收一套高迴避的能3損5或者力5損5裝備估計可以彌補這個缺點。等到了150級時穿150級別的限定衣服,哎~~``又一個異族殺手。
敏力鬼,這里的敏力就是你說的2敏捷1力的鬼了。這種吸血鬼現在在天之煉獄1里是最常見的了。因為是大部分大師級吸血鬼PK高手總結以後得出來的結論。好處就是皮厚、傷害大、再加上輔助技能:死亡契約與黑暗復仇者就更使得敏力鬼的迴避與命中都會太遜色於高迴避的異族。一般這種吸血鬼是141級成型,力、敏、智分別要達到:300(還是200去了,我忘記了)、360、60這樣的屬性。這樣的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下時,你甚至都不需要死亡契約這個同時增加迴避與命中的技能1v6都成為小菜了。這樣的吸血鬼基本上屬於全能鬼了,下霧、爪子、隕石、滑行都很不錯。
這里推薦一種鬼:敏智鬼,屬於殺人機器類型的吸血鬼。因為這類吸血鬼具有智鬼的魔法傷害,同時又有敏力的爪子傷害。所以不可小看。這類鬼必須看操作,對於操作要求相當高,因為一旦有稍微不小心,就會死無葬身之地。這類吸血鬼成型後屬性點分別為:60力、360敏、300智。這類吸血鬼擁有幾大好處,首先是滑行不掉HP,因為智力破110以後,快速滑行這個技能就似乎不傷害HP了,這就比敏力多個優勢。敏力鬼攻擊敵人要先用快速滑行進入血腥顛峰的攻擊范圍,然後再用顛峰爪+滑步爪進行循環攻擊。基本上就是在攻擊敵人的同時也要遭受到自身與敵人的兩個攻擊。而敏智似乎就可以免去滑行所帶來的自身的攻擊。還有就是關於魔法冷卻時間的問題,相信你玩智鬼會發現,釋放魔法後一些魔法需要恢復時間比如:霧,這類魔法的冷卻時間根據你自身等級以及智力和敏捷的結合或者單個的高低來縮短。也就有了以後的連技:滑步霧(吸血鬼保命絕招,除非有破霧的或者是外掛,又或者你自己犯傻,搞BUG出來非則別人看不到你的)。當然,敏智的裝備也相當有講究,我朋友推薦是能3吸3的裝備一套對付異族。對付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
你說的50-60級的吸血鬼都沒有成型,有些人會根據先前的一些因素決定先加什麼,後加什麼。比如我,一般練鬼會先把力量加到100左右再加敏捷~因為這樣方便於扛怪而且傷害大些。天之煉獄1沒有天之煉獄2那麼BT的迴避要求,所以一開始幾級你就根據你喜歡加。但是最好有個目標比如敏力啦、智力啦、全敏啊什麼的。加錯了也不要緊,去林寶城那個往返配羅那的NPC那可以洗點的,100萬洗1點~`每1級只能洗1點,也就是你如果60級就只能洗60點~所以不要隨便洗來洗去的。一是耗錢,二是有限制。
天之煉獄1隻要你吸血鬼上了130的等級,什麼鬼都好殺怪,但是其中要屬智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力點為主的鬼)要相對輕鬆些。因為好召喚隕石,不像敏力需要一個一個打。隕石砸幾下,你就可以吸血等經驗咯。
天之煉獄1還有相當多的連技要去學,我是敏力所以一些智鬼的連技不大會。
另外呢你說的全智鬼後期使用技能的成功率低問題,不用考慮的。基本上智力鬼可以招招都放得出來魔法的,只是對方有總抗裝備存在,所以威力什麼改變了很多而已。我玩天之那麼久,沒有見過有人為成功率擔心,都只是為傷害或者抗裝不夠在那擔心。當然了現在天之煉獄2是如何我不知道了,我只知道天之煉獄2對於迴避和命中的要求高了很多,敏力發展難了許多,所以我自己個人覺得,天之煉獄2中全敏吸血鬼會相當有優勢(對於PK)。

⑦ 天之煉獄的問題

黑套的屬性是物理攻擊也就是帶了它你的物理殺傷會增加,近戰技能打怪更傷血綠套的屬性是魔法防禦也就是帶了它你被魔法攻擊後損失的HP會減少。。藍套的屬性應該是物理防禦吧,也就是帶了它你被近戰的怪打中後損失HP減少。。紅套是魔法攻擊如果你是人類祝福,醫生或者魔靈法師,吸血鬼敏智的話,你的魔法傷害會增加。帶齊一套的話,會有抗9能3的屬性,很爽的喔。。還有就是黑的戒指套一般很少很少。。+的越多越少。黑2就不算多了黑4基本是有錢玩家有的或者運氣超好的玩家混行宮得來的,我就有個黑4哈哈,,2個黑2換來的

⑧ 天之煉獄2 人槍加什麼加攻擊

人槍好像都是加力量的 力量=攻擊 不過好多人不加敏捷 敏低的話迴避特別低 但是加力量的話 攻擊防禦高 轉後敏捷是315 力量是八十 敏捷應該是夠了 的 還是加力量好些

閱讀全文

與天之煉獄傷害計算公式源碼相關的資料

熱點內容
旺旺聊天記錄怎麼加密 瀏覽:411
王安憶長恨歌pdf 瀏覽:619
mobile文件夾可以卸載嗎 瀏覽:280
什麼是2通道伺服器 瀏覽:346
mc正版怎麼開伺服器地址 瀏覽:408
樂高解壓朋友圈 瀏覽:14
linux軟raid性能 瀏覽:368
貼片機編程軟體下載 瀏覽:360
mooc大學樂學python答案 瀏覽:408
怎麼投訴途虎app 瀏覽:37
安卓重力感應怎麼關 瀏覽:720
我的世界ios怎麼建伺服器地址 瀏覽:759
伺服器埠ip都是什麼意思 瀏覽:263
華為主題軟體app怎麼下 瀏覽:840
我們的圖片能夠收藏加密嗎 瀏覽:979
mysql空值命令 瀏覽:213
python整點秒殺 瀏覽:884
怎麼樣互傳app 瀏覽:293
python分布式抓包 瀏覽:38
輕量級php論壇 瀏覽:343