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手機場景源碼

發布時間:2022-05-11 15:04:35

1. 用電腦製作 3D 動畫詳細過程是怎樣的

前端開發看過來,用javascript開發邏輯一樣也能夠3D繪制圖像、開發3D動效,注意,模型本身是需要美工設計。thingjs有自己的模型庫,Unity 3D的商城也上傳不少免費的素材,重要的還是場景搭建和動效開發。

把你的畫面變成一個故事,或者是客戶端要求的3D數據可視化界面,才能產生商用價值。

ThingJS比three.js其他的3D框架,特點有三個:

2. 華為計劃在手機上推出鴻蒙操作系統,這是個什麼樣的系統

2020年9月15日,是特別的一天。

因為美國對華為的晶元新禁令正式生效。

自此,台積電、高通、三星、SK海力士、美光等主要元器件廠商將不再供應晶元給華為。

2019年,華為就推出了鴻蒙系統,積極應對美國禁令。

上周,華為召開了2020開發者大會,華為消費者業務 CEO 余承東宣布了最新的鴻蒙 OS 2.0 ,目標是「共建萬物互聯的全場景智慧生態」。

針對最新的鴻蒙系統,梁寧老師和鴻蒙的開發者與生態建設者進行了溝通,得到了關於鴻蒙系統的9個關鍵問題和答案。

我們征詢梁寧老師授權,把她和鴻蒙開發者的溝通內容,獨家分享給你。

希望能幫助你進一步認識華為的鴻蒙系統。

04.鴻蒙計劃的 1+8+N 的萬物互聯和小米的米家連接區別是什麼?

小米生態所有產品都可以通過手機操作。

是因為小米生態產品通過加 SDK 通信組件,與小米手機連接,並進行通信。

鴻蒙系統手機與採用分布式技術的底層系統打通,可以實現音視頻,甚至 CPU 級別的系統交互。

過去雙攝像頭、三攝像頭發布後,大家調侃是否會出到100個攝像頭,通過分布式能力,確實是可以的。

外部設備可以理解為通過無線的方式裝載到手機里,你可以認為手機的范疇變大了,是萬物互聯的超級設備。


05.鴻蒙系統與安卓系統是否兼容?

鴻蒙系統目前基於安卓系統,有300萬個 APP。

鴻蒙選擇兼容道路也是十分務實。

已有移植到鴻蒙,只需要在多設備互動的功能中使用的新 API 增量開發,大大降低應用適配難度。


06.鴻蒙為設備廠商提供哪些支持?

6.1開源免費

6.2SDK

6.3百萬級源碼

6.4設備開發工具鏈

6.5開發板模組


07.鴻蒙為開發者提供哪些支持?

7.11萬 API 調用

7.2自主開發的框架

7.3工具鏈

7.4模擬器

7.5需要獲得技術支持可以到 Harmonyos.com 官網聯系。

也可以自行到開源社區進行代碼修改和提交。

開放性有開放原子開源基金會保障。(這個基金會,有時間再介紹)



08.安卓強大在哪裡?

15年積累。

占據近全球87%智能手機用戶心智。

400名開發者(99% Google 員工)。

1.2億行代碼。



09.為什麼安卓也需要中國?

9.1全球1/2的安卓手機是中國品牌。

9.2全球1/4的安卓手機賣給中國用戶。

9.3Google 網站自己披露的非手機類 ODM 合作夥伴,一共50家左右,都是中國企業,具體來說,7成在深圳,近3成在上海地區。

簡單來說,安卓最重要的夥伴,除了三星,全是中國企業!!!


綜上,鴻蒙的雄心,三分天下有其一

3. 我想製作3D城市模型,要從哪方面入手

你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-478181844

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-478181844

在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

4. 手機TPP是什麼

TPP Teleport Pro工程的意思
就是手機工程,在C++中 就是手機的一個項目

如果有這個你的手機應該是智能手機。

另外附贈

常見專用格式文件
關鍵字:文件格式,後綴 其他信息 (327)
News(業界新聞) (4)
Web(Web編程) (22)
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文檔標題:常見專用格式文件
原作者:佚名
更新日期:2005-11-06
瀏覽次數:5296
關鍵字:文件格式,後綴
A部分
AAM Authorware shocked文件
AAS Authorware shocked包
ABF Adobe二進制屏幕字體
ABK CorelDRAW自動備份文件
ABS 該類文件有時用於指示一個摘要(就像在一篇有關科學方面的文章的一個摘要或概要,取自abstract)
ACE Ace壓縮檔案格式
ACL CorelDRAW 6鍵盤快捷鍵文件
ACM 視筐t統目錄文件
ACP Microsoft office助手預酉湮募?
BPL Borlard Delph 4打包庫
BQY BrioQuery文件
BRX 用於查看多媒體對像目錄的文件
BSC MS Developer Studio瀏蛹�募?
CCB Visual Basic動態按鈕配置文件
CCF 多媒體查看器配置文件,用於OS/2
CCH Corel圖表文件
CCM Lotus cc:郵箱(例如「INBOX.CCM」)
CCO CyberChat數據文件
CCT Macromedia Director Shockwave投影
CDA CD音頻軌道
CDF Microsoft頻道定義格式文件
CDI Philip的高密盤交互格式
CDM Visual dBASE自定義數據模塊文件
CDR CorelDRAW繪圖文件;原始音頻CD數據文件
CDT CorelDRAW模板
CDX CorelDRAW壓縮繪圖文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CEL CIMFast事件語言文件
CER 證書文件(MIME x-x509-ca-cert)
CFB Compton的多媒文件
CFG 配置文件
CFM CotdFusion模板文件;Visual dBASE 視等峇嵷w製表單
CGI 公共網關介面腳本文件
CGM 計算機圖形元文件
CH OS/2配置文件
CHK 由視絢牮L碎片整理器或磁碟掃瞄保存的文件碎片
CHM 編譯過的HTML文件
CHR 字元集(字體文件)
CHP Ventura Publisher章節文件
CHT ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF Adaptec CD 創建器 CD映像文件
CIL Clip Gallery下載包
CIM SimCity 2000文件
CIN OS/2改變控制文件用於跟蹤INI文件中的變化
CK1 iD/Apogee Commander Keen 1數據文件
CK2 iD/Apogee Commander Keen 2數據文件
CK3 iD/Apogee Commander Keen 3數據文件
CK4 iD /Apogee Commander Keen 4數據文件
CK5 iD /Apogee Commander Keen 5數據文件
CK6 iD /Apogee Commander Keen 6數據文件
CLASS Java類文件
CLL Crick Software Clicker文件
CLP 視?剪貼板文件
CLS Visual Basic類文件
CMD 視?NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CMF Corel元文件
CMG Chessmaster保存的文件,用於幫助索引或其他目的內容文件
COB TrueSpace 2對像文件
COD Microsoft C編譯器產生的可顯示機器碼/匯編代碼文件,其雲�雪瘠代碼作為注釋
COM 命令文件(程序)
CPD Corel Print Office文件(圖形)
CPD,CPE 傳真覆蓋文檔
CPI Microsoft MS-DOS代碼頁信息文件
CPL 控制面板擴展名,Corel顏色板
CPO Corel列印存儲文件
CPP C++代碼文件
CPR Corel提供說明書文件
CPT Corel 照片-繪畫圖像
CPX Corel Presentation Exchange壓縮圖形文件
CRD 視?Cardfile文件
CRP Corel 提供的噝袝r介紹文件;Visual dBASE自定義報表文件
CRT 認證文件
CSC Corel腳本文件
CSP PC Emcee On_Screen圖像
CSS 瀑布式表格文件
CST Macromedia Director Cast文件
CSV 逗號分隔的值文件
CT Scitex CT點陣圖文件;Paint Shop Pro Grapic編輯器文件
CTL 通常用於表示一個包含控制項信息的文件;FaxWork用它來保持有關每個傳真收到或發出的信息
CUE Microsoft提示牌數據文件
CUR 視等�苳憟?CUT Dr Halo點陣圖文件
CV Corel版本的檔案文件;Microsoft CodeView信息屏幕文件
CWK ClarisWorks數據文件.
CWS ClarisWorks模塊
CXT Macromedia Director受保護的(不可編輯的)投影文件
CXX C++源代碼文件

D部分
DAT 數據文件;WrodPerfect合並數據文件;用於一些MPEG格式的文件
DB Borland的Paradox 7表
DBC Microsoft Visual FoxPro資料庫容器文件
DBF dBASE文件,一種由Ashton-Tate創建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和類似資料庫或與資料庫有關產品識別;可用數據文件(能被Excel 97打開);Oracle 8.1.x表格空間文件
DBX 郵件資料夾
DCM DCM模塊格式文件
DCR 沖擊波文件
DCS 桌面顏色分隔文件
DCT Microsoft Visual FoxPro資料庫容器
DCU Delphi編譯單元文件
DCX Microsoft Visual FoxPro資料庫容器;基於PCX的傳真圖像;宏
DC5 DataCAD繪圖文件
DDF Btrieve呼 love this forum !!!trieve數據定義文件,它包含用於描述Btrieve呼 love this forum !!!trieve文件的元數據
DDIF Digital Equipment或 Compaq格式,用於保存他們圖像與字處理文檔
DEF SmartWareⅡ數據文件;C++模塊定義文件
DEFI Oracle 7 卸載腳本文件
DEM 用於表示數字高度模型的USGS基準的文件
DER 認證文件
DEWF Macintosh Sound Cap/Sound Edit錄音設備格式
DGN Macintosh 95 CAD繪圖文件
DIB 設備無關點陣圖
DIC 目錄
DIF 可進行數據互換的電子表格
DIG DigiLink格式;Sound DesignerⅠ音頻文件
DIR MacromediaDirector文件
DIZ 描述文件
DLG C++對話框腳本文件
DLL 動態鏈接庫
DLS 可下載聲音文件
DMD Visual dBASE數據模塊文件
DMF X-Trakker音樂模塊(MOD)文件
DOC FrameMaker或FrameBuilder文檔;Word Star文檔、Word Perfect文檔、Microsoft Word文檔;DisplayWrite文檔
DOT Microsoft Word文檔模板
DPL Borland Delph3壓縮庫
DPR Borland Delphi工程頭文件
DRAW Acorn的基於對象的矢量圖像文件
DRV 驅動程序
DRW Micrografx Designer/Draw;Pro/E繪畫文件 cordrew文件
DSF Micrografx Designer VFX文件
DSG DOOM保存的文件
DSM Dynamic Studio音樂模塊(MOD)文件
DSP Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ Corel QUERY(查詢)文件
DST 刺綉機圖形文件
DSW Microsoft Developer Studio工作區文件
DTA Word Bank(世界銀行)的STARS數據文件
DTD SGML文檔類型定義(DTD)文件
DTED 地面高度數字數據(圖形的數據格式)文件
DTF Symantec Q&A相關的資料庫數據文件
DTM DigiTrakker模塊文件
DUN Microsoft拔號網路導出文件
DV 數字視頻文件(MIME)
DWD DiamondWare數字化文件
DWG AutoCAD工程圖文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的繪圖格式
DXF 可進行互交換的繪圖文件格式,二進制的DWG格式的文本表示;數據交換文件
DXR Macromedia Director受保護(不可編輯)電影文件
D64 Commodore的64位模擬磁碟圖像文件

E部分
EDA Ensoniq ASR磁碟映像
EDD 元素定義文檔(FrameMaker+SGML文檔)
EDE Ensoniq EPS磁碟映像
EDK Ensoniq KT磁碟映像
EDQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁碟映像
EDS Ensoniq SQ80磁碟映像
EDV Ensoniq VFX-SD磁碟映像
EFA Ensoniq ASR文件
EFE Ensoniq EPS文件
EFK Ensoniq KT文件
EFQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS Ensoniq SQ80文件
EFV Ensoniq VFX-SD文件
EMD ABT擴展模塊
EMF 視絛W強元文件
EML Microsoft Outlook Express郵件消息(MIME RTC822)文件
ENC 重演文件
ENFF 中性文件格式擴展名
EPHTML Perl解釋增強HTML文件
EPS 壓縮的PostScript圖像
EPSF 壓縮的PostScript文件
ERI ERWin文件
ERR 當RobooHELP幫助編譯器企圖編譯一個幫助系統源文件時用來存儲錯誤消息的文件
EPX ERWin文件
ESPS ESPS音頻文件
EUI Ensoniq ESP家族的壓縮磁碟映像
EVY 特使文檔
EWL Microsoft Encarta文檔
EXC Microsoft Word禁止字字典
EXE 可執行文件(程序)

F部分
F FORTRAN文件
F2R Farandoyle線性模塊格式
F3R Farandoyle分塊線性模塊格式
F77 FORTRAN文件
F90 FORTRAN文件
FAR Fradole Composer音樂模塊(MOD)文件
FAV Microsoft Outlook導航條
FAX 傳真類型圖像
FBK Navison 金融備份
FCD 虛擬CD-ROM
FDB Navison 金融資料庫
FDF Adobe Acrobat表單文檔文件
FEM CADRE有限元素網路文件
FFA,FFL,FFO,FFK Microsoft快速查找文件
FFF GUS PnP銀行文件格式
FFT 最終格式文本(IBM的DCA一部分)
FH3 Als Freehand 3繪圖文件
FIF Fractal圖像文件
FIG REND386/AVRIL使用的文件格式
FITS CCD照相機圖像;靈活圖像傳輸系統
FLA Macromedia Flash電影
FLC Autodesk FLIC動畫文件
FLF Corel Paradox產生的格式:Navison Financials許可文件;OS/2驅動程序文件
PLI Autodesk FLIC動畫
FLT StarTrekker音樂模塊(MOD)文件;MultiGen Inc的Open Flight使用的文件格式;Corel過濾器文件
FM Adobe FrameMaker文檔
FMB Oracle4.0版或以後版本表單的二進制源代碼文件
FML 文件鏡象列表(GetRight)
FMT Oracle 4.0版或以後版本表單的文本格式;Microsoft Schele+ 列印文件
FMX Oracle 4.0版或以後版本可執行表單
FND Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FNG 字體組文件(字體導航器,Font Navigator)
FNK Funk Tracker模塊格式
FOG Fontographer模塊字體
FON 系統字體
FOR FORTRAN文件
FOT 字體相關文件
FP FileMaker Pro文件
FP1 Flying Pigs for 視絛?琱憟?FP3 FileMaker Pro文件
FPT FileMaker Pro文件;Microsoft Fox Pro備注字體文件
FPX FlashPix點陣圖
FRM 表單;Frame Maker或Frame Builder文檔;Oracle可執行表(3.0版或早期版本);Visual Basic表單;WordPerfect Merge表單;DataCAD標志報表文件
FRT Microsoft FoxPro報表文件
FRX Visual Basic表單文本;Microsoft FoxPro報表文件
FSF fPrint Audit Tool文件格式
FSL Borland的Paradox 7表單;Corel Paradox保存的表單
FSM Parandoyle示例格式
FT Lotus Notes全文本索引
FTG 全文本搜索組文件,由視耋飢U系統查找時產生——可以刪除,並在需要時重建起來
FTS 全文本搜索引文件,由視耋飢U系統查找時產生
FW2 Framework Ⅱ文件
FW3 Framework Ⅲ文件
FW4 Framework Ⅳ文件
FXP 經Microsoft FoxPro編譯的源文件
FZB Casio FZ-1銀行轉儲
FZF Casio FZ-1完全轉儲
FZV Casio FZ-1聲音轉儲

G部分
G721 Raw CCITT G.721 $bit ADPCM格式數據
G723 Raw CCITT G.723 3或5bit ADPCM格式數據
GAL Corel多媒體管理器相集
GCD Generic CADD繪畫文件(後續版本)
GCP Ground Control Point(地面控制點)文件,用於遠景數據形成圖像過程,經常用於生成圖工程—CHIPS(copenhagen image processing system)使用這些文件
GDB InterBase資料庫文件
GDM 鈴聲、口哨聲和聲音板模塊格式
GED GEDCOM 系譜數據文件,用於記錄和交換系譜數據的流行格式;圖形環境文檔繪畫
GEM GEM元文件
GEN Ventura產生的文本文件
GetRight GetRight未完成的下載文件
GFC Patton&Patton FlowCharting 4 flowchart文件
GFI,GFX Genigraphics圖形鏈接表示文件
GHO Norton 克隆磁碟映像
GID 視?95全局索引文件(包括幫助狀態)
GIF CompuServe點陣圖文件 動畫圖檔
GIM,GIX Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GKH Ensoniq EPS家簇磁碟映像文件
GKS Gravis Grip Key文檔
GL 動畫格式
GNA Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GNT 生成代碼,Micro Focus屬性格式里的可執行代碼
GNX Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GRA Microsoft Graph文件
GRD 用於遠程視景數據產生地圖過程的格式文件,通常應用於形成地圖工程—CHIPS(copenhagen image processing system)使用這些文件
GRF Grapher(Golden Software公司)圖形文件
GRP 程序管理組
GSM Raw GSM 6.10音頻流;Raw「byte aligned(比特對齊的)」 GSM 6.10音頻流;US Robotics語音數據機
GTK Graoumftracker(老)音樂模塊(MOD)文件
GT2 Graoumftracker(新)音樂模塊(MOD)文件
GWX,GWZ Cenigraphis圖形鏈接介紹文件
GZ UNIX gzip壓縮文件

H部分
H C程序頭文件
HCM IBM HCM配置文件
HCOM 聲音工具HCOM格式
HCR IBM HCD/HCM產品配置文件
HDF 高級計算機應用程序本地中心(NCSA) geospatial Hierarchial數據格式文件
HED HighEdit文檔
HEL Microsoft Hellbender格式保存的嘸�O視器配置文件
MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件
MAM Microsoft Access宏
MAN UNIX手冊頁輸出
MAP 映射文件;Duke Nukem 3D WAD呦涓袷?
MBX Microsoft Outlook保存email格式;Eudora郵箱
MCC Dailerl0呼叫卡
MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件
MCR DataCAD鍵盤宏文件
MCW Microsoft Word的Macintosh文檔
MDA Microsoft Access內抽入器;Microsoft Access 2.0版及其後續版本的工作組事件
MDB Microsoft Access資料庫
MDE Microsoft Access MDE文件
MDL 數字跟蹤器音樂模塊(MOD)文件;Quake模 塊文件
MDN Microsoft Access空資料庫模板
MDW Microsoft Access工作組文件
MDZ Microsoft Access向導模板文件
MED 音樂編輯器,OctaMED音樂模塊(MOD)文件
MER 電子表格/資料庫數據交換格式;FileMaker、Excel及其他軟體能識別
MET 表示管理器元文件
MFG Pro/ENGINEER製造文件
MGF 在材料與幾何學里的文件格式
MHTM,MHTML MHTML文檔(MIME)
MI 雜項
MIC Microsoft Image Composer文件
MID MIDI音樂
MIF Adobe FramMaker交換格式
MIFF 與機器無關格式文件
MIM,MIME,MME Internet郵件擴展格式的多用途文件,經常作為發送e-mail時在AOL里附件而創建的文件;在一個多區MIM文件里的文件能用WinZip或其他類似程序打開
MLI 3D Studio的材料庫格式文件
MMF Meal Master格式;一個處方類格式;Microsoft郵件文件
MMG 超過20/20表或集會數據文件
MMM Microsoft多媒體電影
MMP Mindmapor Mind Manager文件
MN2 Descent2任務文件
MND,MNI Mandelbort for 視?MNG 多映像網路圖形
MNT,MNX Microsoft FoxPro菜單文件
MNU Visual dBASE菜單文件;Intertel Systems Interact菜單文件
MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音樂模塊文件;Microsoft多計劃電子表格;Amiga/PC磁軌文件
MOV QuickTime for 視給q影
MP2 第二層MPEG音頻文件
MP3 第三層MPEG音頻文件
MPA MPEG相關文件,MIME「mpeg類型」
MPE,MPEG,MPG MPEG動畫文件
MPP Microsoft工程文件;CAD繪圖文件格式
MPR Microsoft FoxPro菜單(已編譯)
MRI MRI掃瞄文件
MSA 魔術陰影檔案
MSDL Manchester的場景描述語言
MSG Microsoft郵件消息
MSI 視?安裝器包
MSN Microsoft網路文檔;Descent Mission文件
MSP Microsoft Paint(畫圖)點陣圖文件;視?Installer路徑文件
MST 視?安裝器傳輸文件
MTM Multi 跟蹤器音樂模塊(MOD)文件
MUL Ultima在線
MUS 音樂
MUS10 Mus10聲音
MVB Microsoft多媒體查看器文件
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件

N部分
NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale)
NAP NAP元文件
NCB Microsoft Developer Studio文件
NCD Norton改變目錄
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes內部剪切板
NDO 3D 低多邊形建模器,Nendo
netCDF 網路公用數據表單
NFF 中性文件格式
NFT NetObject Fusion模板文件
NIL Norton游標庫文件(EasyIcons-兼容)
NIST NIST Sphere聲音
NLB Oracle 7數據
NLM NetWare可裝載模塊
NLS 用於本地化的國家語言支持文件(例如,Uniscape)
NLU Norton Live Update e-mail 觸發器文件
NOD NetObject Fusion文件
NSF Lotus Notes資料庫
NSO NetObject Fusion文檔文件
NST Noise Tracker音樂模塊(MOD)文件
NS2 Lotus Notes資料庫(第二版)
NTF Lotus Notes資料庫模板
NTX CA-Clipper索引文件
NWC Noteworthy Composer歌曲文件
NWS Microsoft Outlook Express新聞消息(MIME RFC822)

O部分
O01 台風聲音文件
OBD Microsoft Office活頁夾
OBJ 對像文件
OBZ Microsoft Office活頁夾向導
OCX Microsoft對像鏈接與嵌入定製控制項
ODS Microsoft Outlook Express郵箱文件
OFF 3D 網狀物對像文件格式
OFN Microsoft Office FileNew文件
OFT Microsoft Outlook模板
OKT Oktalyzer音樂模塊(MOD)文件
OLB OLE對像庫
OLE OLE對像
OOGL 面向對像圖形庫
OPL 組織者編程語言源文件——Psion/Symbian
OPO OPL輸出可執行文件
OPT Microsoft Developer Studio文件
OPX OPL擴展DLL(動態鏈接庫)
ORA Oracle 7 配置文件
ORC Oracle 7腳本文件
ORG Lotus Organizer 文件
OR2 Lotus Organizer 2 文件
OR3 Lotus Organizer 97 文件
OSS Microsoft Office查找文件
OST Microsoft Exchange / Outlook 離線文件
OTL Super NoteTab 模板文件
OUT C語言輸出文件

P部分
P3 Primavera Project Planner(工程設計器)文件
P10 Tektronix Plot 10 繪圖文件
P65 PageMaker 6.5文件
P7C Digital ID 文件(MIME)
PAB Microsoft個人地址簿
PAC SB Studio Ⅱ 包
PAK Quake WAD文件
PAL 壓縮文件
PART Go!Zilla部分下載文件
PAS Pascal源代碼
PAT DataCAD Hatch模式文件;CorelDRAW模式;高級Gravis Ultrasound / Forte 技術;碎片文件
PBD PowerBuilder動態庫,作為本地DLL的一個替代物
PBF Turtle Beach的Pinnacle 銀行文件
PBK Microsoft PhoneBook(電話簿)
PBL 用於在PowerBuilder開發環境中的PowerBuilder動態庫
PBM 可導出點陣圖
PBR PowerBuilder資源
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code編譯器測試腳本,由Microsoft測試與Microsoft Visual測試
PCE Maps Eudora郵箱名字的DOS文件名
PCL Hewlett-Packard 列印機控制語言文件(列印機備用點陣圖)
PCM 聲音文件格式;OKI MSM6376 合成晶元 PCM格式
PCP Symantec Live Update Pro文件
PCS PICS動畫文件
PCT Macintosh PICT繪畫文件
PCX Zsoft PC畫筆點陣圖
PDB 3Com PalmPilot資料庫文件
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他圖像處理軟體打開的圖形圖像
PDF Adobe Acrobat 可導出文檔格式文件(可用Web瀏蛹�Y源文件
RA RealAudio聲音文件
RAM RealAudio元文件
RAR RAR壓縮檔案(Eugene Roshall格式)
RAS Sun光柵圖像點陣圖
RAW RAW文件格式(點陣圖);Raw標識的PCM數據
RBH 由RoboHELP維持的RBH文件,它加入到一個幫助工程文件的信息中
RDF 資源描述框架文件(涉兒 love this forum !!!ML和元數據)
RDL Descent注冊水平文件
REC 錄音機宏;RapidComm聲音文件
REG 注冊表文件
REP Visual dBASE報表文件
RES Microsoft Visual C++資源文件
RFT 可修訂的表單文本(IBM的DCA一部分或文檔內容框架結構一部分)
RGB,SGI Silicon圖形RGB文件
RLE Run-Length編碼的點陣圖
RL2 Descent2注冊水平文件
RM RealAudio視頻文件
RMD Microsoft RegMaid文檔
RMF Rich Map格式(3D呦鋬熱荼?
TOL Kodak照片增強器
TOS Atari 16/32和32/32計算機操作系統文件
TPL CakeWalk聲音模板文件;DataCAD模板文件
TPP Teleport Pro工程
TRK Kermit腳本文件
TRM 終端文件
TRN MKS源完整性工程用法日誌文件
TTF TrueType字體文件
TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit
TWF TabWorks文件
TWW Tagwrite模板
TX8 MS-DOS文本
TXB Descent/D2編碼概要文件
TXT ASCⅡ文本格式的聲音數據
TXW Yamaha TX16W波形文件
TZ 老的壓縮格式文件
T2T Sonate CAD建模軟體文件

U部分
UB 原始未符號化的位元組(8位)數據
UDF 視?NT/2000唯一性資料庫文件
UDW 原始未符號化的雙字(32位)數據
ULAW 美國電話格式(CCITT G.711)聲音
ULT Ultra Tracker音樂模塊(MOD)文件
UNI MikMod UniMod格式化文件
URL Internet快捷方式文件
USE MKS源完整性文件
UU,UUE UU編碼文件
UW 原始未符號化字(16位)數據
UWF UltraTracker波形文件

V部分
V8 Covox 8位聲音文件
VAP 加註講演文件
VBA VBase文件
// 本文轉自 C++Builder 研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=959&d=uq7b2d
VBP Microsoft Visual Basic工程文件
VBW Microsoft Visual Basic工作區文件
VBX Microsoft Visual Basic用戶定製控制項
VCE Natural MicroSystems(NMS)未格式化聲音文件(由Cool Edit使用)
VCF 虛擬卡文件(Netscape);Veri配置文件;為與Sense8的WordToolkit一起使用而定義對像
VCT,VCX Microsoft FoxPro類庫
VDA Targa點陣圖
VI National Instruments LABView產品的虛擬設備文件
VIFF Khoros Visualisation格式
VIR Norton Anti-Virus或其他殺毒產品用於標識被病毒感染的文件
VIV VivoActive Player流視頻文件
VIZ Division的dVS/dVISE文件
VLB CorelVentura庫
VMF FaxWorks聲竣憟?VOC Creative Labs的Sound Blaster聲音文件
VOX 用ADPCM編碼的對話聲音文件;Natural MicroSystems(NMS)格式化聲音文件,Talking Technology聲音文件
VP Ventura Publisher出版物
VQE,VQL Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標准)
VRF Oracle 7配置文件
VRML 虛擬現實建模語言文件
VSD Visio繪畫文件(流程圖或圖解)
VSL 下載列表文件(GetRight)
VSN 視?9x/NT Virusafe版文件,用於保持有關目錄中所有信息,當一個文件被訪問,其中信息與VSN信息進行比較,以確保它們保持一致
VSS Visio模板文件
VST Targa點陣圖
VSW Visio工作區文件
VXD Microsoft 視紫篔應]備驅動程序

W部分
W3L W3Launch文件
WAB Microsoft Outlook文件
WAD 包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM呋蚱淥�┫低秤糜詘鎦�饕�蚱淥�康哪諶菸募?
COB TrueSpace 2對像文件
COD Microsoft C編譯器產生的可顯示機器碼/匯編代碼文件,其雲�雪瘠代碼作為注釋
COM 命令文件(程序)
CPD Corel Print Office文件(圖形)
CPD,CPE 傳真覆蓋文文件
CPI Microsoft MS-DOS代碼頁信息文件
CPL 控制面板擴展名,Corel顏色板
CPO Corel列印存儲文件
CPP C++代碼文件
CPR Corel提供說明書文件
CPT Corel 照片-繪畫圖像
CPX Corel Presentation Exchange壓縮圖形文件
CRD 視?Cardfile文件
CRP Corel 提供的運行時介紹文件;Visual dBASE自定義報表文件
CRT 認證文件
CSC Corel腳本文件
CSP PC Emcee On_Screen圖像
CSS 瀑布式表格文件
CST Macromedia Director Cast文件
CSV 逗號分隔的值文件
CT Scitex CT點陣圖文件;Paint Shop Pro Grapic編輯器文件
CTL 通常用於表示一個包含控制項信息的文件;FaxWork用它來保持有關每個傳真收到或發出的信息
CUE Microsoft提示牌數據文件
CUR 視等�?#123;憟?CUT Dr Halo點陣圖文件
CV Corel版本的檔案文件;Microsoft CodeView信息屏幕文件
CWK ClarisWorks數據文件.
CWS ClarisWorks模塊
CXT Macromedia Director受保護的(不可編輯的)投影文件
CXX C++源代碼文件

D部分
DAT 數據文件;WrodPerfect合並數據文件;用於一些MPEG格式的文件
DB Borland的Paradox 7表
DBC Microsoft Visual FoxPro資料庫容器文件
DBF dBASE文件,一種由Ashton-Tate創建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和類似資料庫或與資料庫有關產品識別;可用數據文件(能被Excel 97打開);Oracle 8.1.x表格空間文件
DBX 郵件資料夾
DCM DCM模塊格式文件
DCR 沖擊波文件
DCS 桌面顏色分隔文件
DCT Microsoft Visual FoxPro資料庫容器
DCU Delphi編譯單元文件
DCX Microsoft Visual FoxPro資料庫容器;基於PCX的傳真圖像;宏
DC5 DataCAD繪圖文件
DDF Btrieve呼 love this forum

5. 為什麼android要採用Binder作為IPC機制

1)從性能的角度
數據拷貝次數:Binder數據拷貝只需要一次,而管道、消息隊列、Socket都需要2次,但共享內存方式一次內存拷貝都不需要;從性能角度看,Binder性能僅次於共享內存。

(2)從穩定性的角度
Binder是基於C/S架構的,簡單解釋下C/S架構,是指客戶端(Client)和服務端(Server)組成的架構,Client端有什麼需求,直接發送給Server端去完成,架構清晰明朗,Server端與Client端相對獨立,穩定性較好;而共享內存實現方式復雜,沒有客戶與服務端之別, 需要充分考慮到訪問臨界資源的並發同步問題,否則可能會出現死鎖等問題;從這穩定性角度看,Binder架構優越於共享內存。

僅僅從以上兩點,各有優劣,還不足以支撐google去採用binder的IPC機制,那麼更重要的原因是:

(3)從安全的角度
傳統Linux IPC的接收方無法獲得對方進程可靠的UID/PID,從而無法鑒別對方身份;而Android作為一個開放的開源體系,擁有非常多的開發平台,App來源甚廣,因此手機的安全顯得額外重要;對於普通用戶,絕不希望從App商店下載偷窺隱射數據、後台造成手機耗電等等問題,傳統Linux IPC無任何保護措施,完全由上層協議來確保。

Android為每個安裝好的應用程序分配了自己的UID,故進程的UID是鑒別進程身份的重要標志,前面提到C/S架構,Android系統中對外只暴露Client端,Client端將任務發送給Server端,Server端會根據許可權控制策略,判斷UID/PID是否滿足訪問許可權,目前許可權控制很多時候是通過彈出許可權詢問對話框,讓用戶選擇是否運行。Android 6.0,也稱為Android M,在6.0之前的系統是在App第一次安裝時,會將整個App所涉及的所有許可權一次詢問,只要留意看會發現很多App根本用不上通信錄和簡訊,但在這一次性許可權許可權時會包含進去,讓用戶拒絕不得,因為拒絕後App無法正常使用,而一旦授權後,應用便可以胡作非為。

針對這個問題,google在Android M做了調整,不再是安裝時一並詢問所有許可權,而是在App運行過程中,需要哪個許可權再彈框詢問用戶是否給相應的許可權,對許可權做了更細地控制,讓用戶有了更多的可控性,但同時也帶來了另一個用戶詬病的地方,那也就是許可權詢問的彈框的次數大幅度增多。對於Android M平台上,有些App開發者可能會寫出讓手機異常頻繁彈框的App,企圖直到用戶授權為止,這對用戶來說是不能忍的,用戶最後吐槽的可不光是App,還有Android系統以及手機廠商,有些用戶可能就跳果粉了,這還需要廣大Android開發者以及手機廠商共同努力,共同打造安全與體驗俱佳的Android手機。

Android中許可權控制策略有SELinux等多方面手段,下面列舉從Binder的一個角度的許可權控制:
Android源碼的Binder許可權是如何控制? -Gityuan的回答

傳統IPC只能由用戶在數據包里填入UID/PID;另外,可靠的身份標記只有由IPC機制本身在內核中添加。其次傳統IPC訪問接入點是開放的,無法建立私有通道。從安全形度,Binder的安全性更高。

說到這,可能有人要反駁,Android就算用了Binder架構,而現如今Android手機的各種流氓軟體,不就是干著這種偷窺隱射,後台偷偷跑流量的事嗎?沒錯,確實存在,但這不能說Binder的安全性不好,因為Android系統仍然是掌握主控權,可以控制這類App的流氓行為,只是對於該採用何種策略來控制,在這方面android的確存在很多有待進步的空間,這也是google以及各大手機廠商一直努力改善的地方之一。在Android 6.0,google對於app的許可權問題作為較多的努力,大大收緊的應用許可權;另外,在Google舉辦的Android Bootcamp 2016大會中,google也表示在Android 7.0 (也叫Android N)的許可權隱私方面會進一步加強加固,比如SELinux,Memory safe language(還在research中)等等,在今年的5月18日至5月20日,google將推出Android N。

(4)從語言層面的角度
大家多知道Linux是基於C語言(面向過程的語言),而Android是基於Java語言(面向對象的語句),而對於Binder恰恰也符合面向對象的思想,將進程間通信轉化為通過對某個Binder對象的引用調用該對象的方法,而其獨特之處在於Binder對象是一個可以跨進程引用的對象,它的實體位於一個進程中,而它的引用卻遍布於系統的各個進程之中。可以從一個進程傳給其它進程,讓大家都能訪問同一Server,就像將一個對象或引用賦值給另一個引用一樣。Binder模糊了進程邊界,淡化了進程間通信過程,整個系統彷彿運行於同一個面向對象的程序之中。從語言層面,Binder更適合基於面向對象語言的Android系統,對於Linux系統可能會有點「水土不服」。

另外,Binder是為Android這類系統而生,而並非Linux社區沒有想到Binder IPC機制的存在,對於Linux社區的廣大開發人員,我還是表示深深佩服,讓世界有了如此精湛而美妙的開源系統。也並非Linux現有的IPC機制不夠好,相反地,經過這么多優秀工程師的不斷打磨,依然非常優秀,每種Linux的IPC機制都有存在的價值,同時在Android系統中也依然採用了大量Linux現有的IPC機制,根據每類IPC的原理特性,因時制宜,不同場景特性往往會採用其下最適宜的。比如在Android OS中的Zygote進程的IPC採用的是Socket(套接字)機制,Android中的Kill Process採用的signal(信號)機制等等。而Binder更多則用在system_server進程與上層App層的IPC交互。

(5) 從公司戰略的角度

總所周知,Linux內核是開源的系統,所開放源代碼許可協議GPL保護,該協議具有「病毒式感染」的能力,怎麼理解這句話呢?受GPL保護的Linux Kernel是運行在內核空間,對於上層的任何類庫、服務、應用等運行在用戶空間,一旦進行SysCall(系統調用),調用到底層Kernel,那麼也必須遵循GPL協議。

而Android 之父 Andy Rubin對於GPL顯然是不能接受的,為此,Google巧妙地將GPL協議控制在內核空間,將用戶空間的協議採用Apache-2.0協議(允許基於Android的開發商不向社區反饋源碼),同時在GPL協議與Apache-2.0之間的Lib庫中採用BSD證授權方法,有效隔斷了GPL的傳染性,仍有較大爭議,但至少目前緩解Android,讓GPL止步於內核空間,這是Google在GPL Linux下 開源與商業化共存的一個成功典範。

6. 安卓中的Binder架構是什麼為什麼要提供Binder

1)從性能的角度數據拷貝次數:Binder數據拷貝只需要一次,而管道、消息隊列、Socket都需要2次,但共享內存方式一次內存拷貝都不需要;從性能角度看,Binder性能僅次於共享內存。(2)從穩定性的角度Binder是基於C/S架構的,簡單解釋下C/S架構,是指客戶端(Client)和服務端(Server)組成的架構,Client端有什麼需求,直接發送給Server端去完成,架構清晰明朗,Server端與Client端相對獨立,穩定性較好;而共享內存實現方式復雜,沒有客戶與服務端之別, 需要充分考慮到訪問臨界資源的並發同步問題,否則可能會出現死鎖等問題;從這穩定性角度看,Binder架構優越於共享內存。僅僅從以上兩點,各有優劣,還不足以支撐google去採用binder的IPC機制,那麼更重要的原因是:(3)從安全的角度傳統Linux IPC的接收方無法獲得對方進程可靠的UID/PID,從而無法鑒別對方身份;而Android作為一個開放的開源體系,擁有非常多的開發平台,App來源甚廣,因此手機的安全顯得額外重要;對於普通用戶,絕不希望從App商店下載偷窺隱射數據、後台造成手機耗電等等問題,傳統Linux IPC無任何保護措施,完全由上層協議來確保。 Android為每個安裝好的應用程序分配了自己的UID,故進程的UID是鑒別進程身份的重要標志,前面提到C/S架構,Android系統中對外只暴露Client端,Client端將任務發送給Server端,Server端會根據許可權控制策略,判斷UID/PID是否滿足訪問許可權,目前許可權控制很多時候是通過彈出許可權詢問對話框,讓用戶選擇是否運行。Android 6.0,也稱為Android M,在6.0之前的系統是在App第一次安裝時,會將整個App所涉及的所有許可權一次詢問,只要留意看會發現很多App根本用不上通信錄和簡訊,但在這一次性許可權許可權時會包含進去,讓用戶拒絕不得,因為拒絕後App無法正常使用,而一旦授權後,應用便可以胡作非為。針對這個問題,google在Android M做了調整,不再是安裝時一並詢問所有許可權,而是在App運行過程中,需要哪個許可權再彈框詢問用戶是否給相應的許可權,對許可權做了更細地控制,讓用戶有了更多的可控性,但同時也帶來了另一個用戶詬病的地方,那也就是許可權詢問的彈框的次數大幅度增多。對於Android M平台上,有些App開發者可能會寫出讓手機異常頻繁彈框的App,企圖直到用戶授權為止,這對用戶來說是不能忍的,用戶最後吐槽的可不光是App,還有Android系統以及手機廠商,有些用戶可能就跳果粉了,這還需要廣大Android開發者以及手機廠商共同努力,共同打造安全與體驗俱佳的Android手機。Android中許可權控制策略有SELinux等多方面手段,下面列舉從Binder的一個角度的許可權控制:Android源碼的Binder許可權是如何控制? -Gityuan的回答傳統IPC只能由用戶在數據包里填入UID/PID;另外,可靠的身份標記只有由IPC機制本身在內核中添加。其次傳統IPC訪問接入點是開放的,無法建立私有通道。從安全形度,Binder的安全性更高。說到這,可能有人要反駁,Android就算用了Binder架構,而現如今Android手機的各種流氓軟體,不就是干著這種偷窺隱射,後台偷偷跑流量的事嗎?沒錯,確實存在,但這不能說Binder的安全性不好,因為Android系統仍然是掌握主控權,可以控制這類App的流氓行為,只是對於該採用何種策略來控制,在這方面android的確存在很多有待進步的空間,這也是google以及各大手機廠商一直努力改善的地方之一。在Android 6.0,google對於app的許可權問題作為較多的努力,大大收緊的應用許可權;另外,在Google舉辦的Android Bootcamp 2016大會中,google也表示在Android 7.0 (也叫Android N)的許可權隱私方面會進一步加強加固,比如SELinux,Memory safe language(還在research中)等等,在今年的5月18日至5月20日,google將推出Android N。 (4)從語言層面的角度大家多知道Linux是基於C語言(面向過程的語言),而Android是基於Java語言(面向對象的語句),而對於Binder恰恰也符合面向對象的思想,將進程間通信轉化為通過對某個Binder對象的引用調用該對象的方法,而其獨特之處在於Binder對象是一個可以跨進程引用的對象,它的實體位於一個進程中,而它的引用卻遍布於系統的各個進程之中。可以從一個進程傳給其它進程,讓大家都能訪問同一Server,就像將一個對象或引用賦值給另一個引用一樣。Binder模糊了進程邊界,淡化了進程間通信過程,整個系統彷彿運行於同一個面向對象的程序之中。從語言層面,Binder更適合基於面向對象語言的Android系統,對於Linux系統可能會有點「水土不服」。另外,Binder是為Android這類系統而生,而並非Linux社區沒有想到Binder IPC機制的存在,對於Linux社區的廣大開發人員,我還是表示深深佩服,讓世界有了如此精湛而美妙的開源系統。也並非Linux現有的IPC機制不夠好,相反地,經過這么多優秀工程師的不斷打磨,依然非常優秀,每種Linux的IPC機制都有存在的價值,同時在Android系統中也依然採用了大量Linux現有的IPC機制,根據每類IPC的原理特性,因時制宜,不同場景特性往往會採用其下最適宜的。比如在Android OS中的Zygote進程的IPC採用的是Socket(套接字)機制,Android中的Kill Process採用的signal(信號)機制等等。而Binder更多則用在system_server進程與上層App層的IPC交互。(5) 從公司戰略的角度總所周知,Linux內核是開源的系統,所開放源代碼許可協議GPL保護,該協議具有「病毒式感染」的能力,怎麼理解這句話呢?受GPL保護的Linux Kernel是運行在內核空間,對於上層的任何類庫、服務、應用等運行在用戶空間,一旦進行SysCall(系統調用),調用到底層Kernel,那麼也必須遵循GPL協議。 而Android 之父 Andy Rubin對於GPL顯然是不能接受的,為此,Google巧妙地將GPL協議控制在內核空間,將用戶空間的協議採用Apache-2.0協議(允許基於Android的開發商不向社區反饋源碼),同時在GPL協議與Apache-2.0之間的Lib庫中採用BSD證授權方法,有效隔斷了GPL的傳染性,仍有較大爭議,但至少目前緩解Android,讓GPL止步於內核空間,這是Google在GPL Linux下 開源與商業化共存的一個成功典範。

7. android 怎麼看framework層源碼

查看函數的調用樹,變數的數據流。第二種是藉助 debug 工具或者 log 日誌在代碼動態執行的過程中查看程序的執行情況。
在 android studio 中使用 alt + f7,可以快速查看某個符號被使用的位置,包括函數名、欄位名、變數名等等,還可以快速查看到該函數的調用樹,變數的數據流
如果代碼執行邏輯我們自己可控制,在我們可以控制的地方添加 log 列印,可以很快檢測該分支邏輯執行情況;如果代碼不是我們自己可以控制的,就只能使用 debug 調試查看代碼分支的執行起情況了
在 debug 的時候使用跳轉到函數的內部,可以追蹤到 framework 層源碼的執行邏輯
在 debug 的時候可以看到函數的調用棧,能夠一下子就明白在這種場景下,該函數在

8. harmonyos和安卓的區別是什麼

華為鴻蒙系統是一款全新的面向全場景的分布式操作系統,創造一個超級虛擬終端互聯的世界,將人、設備、場景有機地聯系在一起,將消費者在全場景生活中接觸的多種智能終端實現極速發現、極速連接、硬體互助、資源共享,用合適的設備提供場景體驗。

安卓(Android)是一種基於Linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。



Harmony OS的發展規劃

手機搭載的的Harmony OS還處於基於開源框架的1.0階段,等到未來的2.0會完全脫離AOSP,變成從內核到應用框架完全自研的系統。

同時Harmony OS搭載的是雙框架,既支持傳統的APk應用程序,也支持基於Harmony OS開發的HAT應用程序。

未來會通過一步一步的系統更新解耦AOSP,直至單框架完全不依賴AOSP。達到Harmony OS 2.0階段。鴻蒙真正突破的是分布式系統,無論是手機,平板,還是智能手錶,智能家居。

都可以運行同一個系統。鴻蒙最大的突破打破了各個設備之間的壁壘,使各個設備真正地做到互聯。

9. 我有微信場景應用你要麼完整的源碼

我要。發我把,
QQ5499902

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