1. 安川機器人命令一覽所有指令介紹
摘要 內容來自用戶:wunai91051
2. cs1.5機器人命令
按+1加機器人
按+3殺死所有機器人
按+4殺死伺服器里的所有人(包括你自己)
按+7加沒所有機器人
按+51隻加匪徒
按+52隻加警察
按+6 隨即加一個機器人
按+81對方拿刀子(可以當靶子練 )
3. 機器人move指令有哪幾種插補方式
1.角度差補,從一個位置到另一個位置,單純進行各個軸的角度運算,不考慮軌跡。特性是所有軸同時啟動,同時停止,所以速度不一樣時軌跡不同。不同機器人品牌指令不同,其實功能一樣,指令如ptp,jog
2.直線插補,從一個點到另外一個點保持軌跡為直線,有軌跡,可以進行軌跡速度及姿態控制。指令如Lin。
3.圓弧插補,取三個點形成一段圓弧,有軌跡,可以進行軌跡速度跟姿態控制,指令如circ 。
4.樣條曲線插補,跟圓弧很像,只不過曲線無圓心指令spline
4. cs1.6機器人命令
bot_allow_shotguns允許BOT使用SHOTGUN-2系列槍械
bot_allow_sub_machine_guns允許BOT使用sub_machine_gun-3系列槍械
bot_allow_rifles允許BOT使用rifles-4系列槍械
bot_allow_machine_guns允許BOT使用machine_guns-5系列槍械
bot_allow_grenades允許BOT使用grenade
bot_allow_snipers允許BOT使用snipers-狙擊槍
bot_allow_shield允許BOT使用shield-盾牌
bot_pistols_only只允許BOT使用手槍
bot_snipers_only只允許BOT使用狙擊槍
bot_knifes_only只允許BOT使用刀
其他命令
bot_add_t在T方增加BOT
bot_add_ct在CT方增加BOT
bot_difficulty[0-3]BOT的聰明程度調節
bot_join_after_player[0/1]在現實玩家之後之前加入BOT
bot_join_team[t/ct/any]為何方增加BOT
bot_about顯示BOT的相關信息(製造者和版本等)
(4)ewt機器人命令擴展閱讀:
角色介紹
反恐精英
Seal Team 6美國海軍海豹特種部隊六隊;(美國seal team 6)
GermanGSG-9德國邊防軍第九反恐大隊;(德國GSG-9)
UK Special Air Service英國皇家空軍特種空勤隊;(英國SAS)
French GIGN法國國家憲兵特勤隊。(法國GIGN)
恐怖分子
PhoenixConnexion東歐鳳凰國際販毒組織;(鳳凰戰士)
L337Krew南美洲特別暗殺小組(L337);
ArcticAvengers瑞典北極復仇者恐怖份子;(北極復仇者)
GuerillaWarfare中東恐怖游擊部隊。(蝰蛇)
5. 求CS1.6中的機器人所有控制命令
武器使用設置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //設置機器人的難度,數值有1、2、3級
bot_join_after_player "1" //1=yes,設置為1時必須伺服器里有一個玩家才有機器人加入; 0 = no, 不需要有玩家機器人都會加入
bot_join_team" = "any" // 自動加入T或CT
bot_prefix "" // 設置機器人隊標
(5)ewt機器人命令擴展閱讀:
CS1.6製作背景:
Counter-Strike主要在經過最初的測試後,於1999年6月19日在美國發售。從一系列的測試版開始,在其發展過程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細的核心資料、畫出每一個版本的大致輪廓的方式,來回顧整個測試版的歷史。
因為Steam的功能非常豐富,所以CS搭配著Steam的腳步,是讓大家認為非常合邏輯的部份。
不過全世界的玩家都對Steam有著相當的不滿,因為覺得游戲被改變的太多,而且並沒有重視玩家方面所發出的聲音,但是Steam並沒有因為這樣子就漸漸淡去,它還是一著持續的發展,直到現在越來越受到大眾的接受;
1999年6月19日,一款游戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當時玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來形容,所有網吧幾乎都在極短的時間內安裝上了這款游戲,甚至可以毫不誇張的說,全國的所有電腦;
起碼有百份之九十五以上安裝過或仍然安裝著反恐精英,一時間大街小巷充斥著激烈的槍戰聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點射、彈道等等。
6. CS機器人命令大全。
1.Quick add Bot
隨機加入一個Bot,默認技能值在60~100
2.Add specific Bot
加入一個特定的Bot,也就是設置加入的該Bot的技能值
選擇後會出現:
1.Stupid(0-20) 白痴級
2.Newbie(20-40) 新手級
3.Average(40-60) 普通級
4.Advanced(60-80) 高手級
5.Professional(80-99) 專業級
6.Godlike(100) 無敵
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇該Bot的隊伍)
選擇1後會出現
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(選擇該Bot的人物皮膚)
選擇2後會出現
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(選擇該Bot的人物皮膚)
3.Kill all Bots
殺光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(殺光所有Bot和人類玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞滿伺服器
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇隊伍)
6.Kick Random bot
隨機kick出一個Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
設置Bot使用的槍械
選擇後會出現:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手槍
3.Shotguns only 霰彈槍
4.Machine Guns only 沖鋒槍
5.Rifles only 狙擊步槍
6.Smiper Weapons only 重機槍
7.All Weapons(Standard) 恢復所有槍械(標准模式)
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
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注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
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遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,
(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用
rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
失重進入游戲後按H選第2項後出來一個菜單,然後選第10項後又出來一個菜單,然後選第2項就可以了。
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
7. 機器人編程的控製程序執行指令
ABORT指令:執行此指令後緊急停止(急停)。
DO指令:執行單步指令。
EXECUTE指令:此指令執行用戶指定的程序n次,n可以從–32 768到 32 767,當n被省略時,程序執行一次。
NEXT指令:此命令控製程序在單步方式下執行。
PROCEED指令:此指令實現在某一步暫停、急停或運行錯誤後,自下一步起繼續執行程序。
RETRY指令:指令的功能是在某一步出現運行錯誤後,仍自那一步重新運行程序。
SPEED指令:指令的功能是指定程序控制下機器人的運動速度,其值從0.01到327.67,一般正常速度為100。
8. 大芒果wow機器人bot指令
這是一個很有趣味的系統!就是所謂的真假人系統。。可以自己帶著自己的人物來玩的系統,,當然,
,自己的人物也能幫你打架下副本什麼的!呵呵!!很有意思的,不敢獨享,,發出來大家幫測試一下BUG。當然只針對玩家機器人系統做測試了!
組隊,組團,下副本,將由你自己決定!!
單機系統的福音
(嚴格測試後,將考慮加入主體系統。其穩定性未測試,所以請勿輕易商業運作)
1、條件
:
首先你要保證你建立了多個游戲人物!並且所有人物都在同一個帳號下!
例如:
我建立了三個人物:
人物一,人物二,人物三
2、進入游戲:
我選擇人物一進入游戲!!好的!我進入了!!
3、然後召喚自己的另外兩個人物!!呵呵!很有意思的!!
這裡面renwuer
和renwusan都是我建立的游戲人物!當然也可以升級到80級後,再來召喚!就可以形成很強大的戰鬥力哦~~LOL
輸入命令.bot
add
人物二
.bot
add
人物三
所有的命令如下:(以下也是部分控制命令)
復制內容到剪貼板代碼:
/s
.bot
add
人物名稱
(在游戲裡面增加一個游戲人物)
/s
.bot
remove
人物名稱
(在游戲裡面刪除一個游戲人物)
/invite
人物名稱
(組隊邀請!!)
/t
人物名稱
follow
(讓人物跟著你)
/t
人物名稱
stay
(讓人物停止跟著你)
/t
人物名稱
assist
(人物協助攻擊,默認下是協助攻擊的)
/t
人物名稱
spells
(發送技能)
/t
人物名稱
cast
<技能ID>
/t
人物名稱
cast
<技能二>
/t
人物名稱
use
<物品連接>
/t
人物名稱
equip
<物品連接>
同樣可以使用.name
人物名稱來達到召喚效果。。前提是.bot
add
後
/t
人物名稱
cast
greater
heal
/t
人物名稱
cast
pain
/t
人物名稱
cast
poly
/t
人物名稱
cast
fort
/t
人物名稱
cast
SPELLID
廣播所有召喚出來的人物都跟著你,或則發送技能
/p
follow
/p
spells
發送金幣
/w
人物名稱
10g
<--
request
that
the
bot
give
you
10
gold
/w
人物名稱
6g500s25c
<--
request
6
gold,
500
silver,
and
25
cooper
為人物裝備物品
/w
人物名稱
use
<ITEMLINK1>
<ITEMLINK2>
/w
人物名稱
equip
<ITEMLINK1>
<ITEMLINK2>
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