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紅魔程序員

發布時間:2023-04-01 19:56:16

Ⅰ 能否推薦十部你認為最經典的美劇

第一部《權利的游戲》

改編自美國作家喬治·R·R·馬丁的奇幻小說《冰與火之歌》系列,是美國HBO電視網製作推出的一部中世紀史詩奇幻題材的電視劇。你永遠不知道哪位主角先死,你也不知道什麼時候脫衣服

Ⅱ 三大同人是什麼啊

日本同人界三大奇跡
東方Project(東方Project )
社團/主要作者:上海アリス幻樂団/ZUN
蟬鳴(ひぐらしのなく頃に)
社團/主要作者:07th_expansion/竜騎士07
月姬(月姬)
社團/主要作者:Type-Moon/奈須きのこ
首先要說明一下,這里所謂的三大同人並不是從系列作品的數量或者素質來比較的(如果純論游戲性,後兩者作為視覺小說可算是完敗),而是以其二次同人(一般鎮段論數量)來進行排位所產生的。三者皆有固定的受眾群及擁護者,因此排名不分先後,合稱三大同人。
接下來我將會對此三大同人進行一些淺層的介紹和分析,當然其中也有個人的理解在,但我盡量做到公正。
第一彈是東方Project
首先談談上海アリス幻樂団(上海ALICE幻樂團)。聽到這個名字估計很多人都會以為這是哪家中國的公司吧?可惜錯了,上海ALICE幻樂團不僅不是中國人創立的,也並非公司,因為其成員到現在為止僅有一人——ZUN(太田順也)。至於社團名字的由來,按ZUN本人的話來說,「上海愛麗絲」這個名字中,有著東洋、西洋與幻想的意義,我則嘗試用人們熟知的詞彙把它們表達了出來。」
ZUN之所以被東方控稱為「幻創神主」,就在於他幾乎包攬了游戲製作的所有工作:設定、美工、劇情、程序、音樂。這不僅在游戲界,甚至在同人界都是不可思議的(動畫界倒是有個可以與之匹敵的人物,新海誠,不過他成名後已經有了自己的團隊,而ZUN仍在堅持個人製作)。他對於同人的看法可能有些偏執,所以堅持不進行商業化。
「我覺得同人游戲向商塵旅辯業化方向發展不是一個正確的方向。雖然同人的規模越來越大的話,確實會有漸漸變得像商業化的印象,但是你必須要好好理解作為同人的立足點。如果不是這樣,那麼同人社團與用戶會受到損失的。如果想要進行商業化,那就直接成為專業的設計師就好了。有的人是想要成為專業的設計師而從事同人的,如果那確實是你的目標的話也很不錯。只是,我是不會這么做的。」(07年11月於東京一橋大學發表的演講)
或許,對於廣大的東方眾來說,這是好事也說不定呢。商業化的要求就是迎合市場,但是對於PC平台的STG來說這可能是一件比較困難的事情。不過值得一提的是,ZUN的本職是TAITO會社(大家還記得泡泡龍嗎?)的一名程序員,所以其實算是半個PRO。
回到游戲的話題吧。東方系列中除了第一作的《東方靈異伝》和七.五作的《東方萃夢想》之外皆為STG。雖然STG這種游戲模式在中國由於街機的不流行已經接近沒落,但是在日本卻是有著相當程度的人氣,這從東方在日本的流傳廣度可見一斑。在STG這個圈子中,東方以其彈幕的華麗而聞名,雖然難度不及《大往生》和《蟲姬》等商業游戲,但是說到底街機游戲和PC游戲的訴求是不同的,前者還需要考慮到控制游戲的時間,而後者則可以比較自由地設計出想要的彈幕。所以說如果去掉彈幕,東方系列的魅力絕對會減掉不止一半。
例代游戲
*.一作目 「東方靈異伝�9�1 Highly Responsive to Prayers」
(1996)打磚塊游戲,博麗靈夢初登場。
*.二作目 「東方封魔録�9�1 the Story of Eastern Wonderland」
(1996)奠定了東方系列的游戲模式,霧雨魔理沙初登場。
*.三作目 「東方夢時空�9�1 Phantasmagoria of Dim.Dream」
(1997)對戰STG,花映冢的雛形。
*.四作目 「東方幻想郷�9�1 Lotus Land Story」
(1998)首次加入低速切換模式。幻想郷設定出現。
*.五作目 「東方怪綺談�9�1 Mystic Square」
(1998)PC-98時代結束。
*.六作目 「東方紅魔郷�9�1 the Embodiment of Scarlet Devil. 」
(2002)WINDOWS平台第一作。Spell Bouns模式出現。
*.七作目 「東方妖々夢�9�1 Perfect Cherry Blossom.」
(2003)命中判定點出現。
*.七.五作目 「東方萃夢想�9�1 Immaterial and Missing Power.」
(2004)與黃昏フロンティア合作製作的彈幕格鬥游戲派缺。
*.八作目 「東方永夜抄�9�1 Imperishable Night.」
(2004)人&妖切換系統。增加SpellPractise模式。
*.九作目 「東方花映冢�9�1 Phantasmagoria of Flower View.」
(2005)對戰STG。
*.九.五作目 「東方文花帖�9�1 Shoot the Bullet.」
(2005)彈幕攝影游戲。FanBOOK附贈。
*.十作目 「東方風神録�9�1 Mountain of Faith.」
(2007)取消擦彈系統,增加信仰系統。
*.十.五作目 「東方緋想天�9�1 Scarlet Weather Rhapsody.」
(2007試玩公開)同樣與黃昏フロンティア合作的彈幕格鬥,與萃夢想相比系統有很大不同。
說到東方,就不得不提它富有特色的音樂(BGM)。同樣是ZUN自行編曲演奏,東方的音樂和其游戲結合的可謂天衣無縫。而且其中相當的曲子既使單獨拿出來聽也不失韻味。ZUN也單獨出過好幾張CD,跟游戲一樣好賣。(當然,電子風的音樂未必人人都能接受)。東方二次同人的一大特色就是MIX(將BGM再編曲)相當多,幾近泛濫的地步。國內最大的東方論壇動漫漁場也出過同人CD《盈月紀年》。
東方音楽CD
*.「蓬萊人形�9�1 Dolls in Pseudo Paradise」
*. 「蓮台野夜行�9�1 Ghostly Field Club」
*. 「夢違科學世紀�9�1 Changeability of Strange Dream」
*. 「卯酉東海道�9�1 Retrospective 53 minutes」
*. 「大空魔術�9�1 Magical Astronomy」
*. 「幺樂団の歴史Akyu's Untouched Score」
除了以上兩方面之外,東方系列獨特的世界觀和人物設定也有相當看點(萌點),既使STG打的不上手的人也可以沉浸在東方的世界中無法自拔。由於人物眾多,這里就不一一舉例了。
總結:東方系列能在同人界占據如此大的地位和它的自由度是分不開的,由於設定的模糊性和劇情的開放性,讓同人作者們有了相當發揮的空間。同時眾多的人物也讓人總可以在其中找到一個喜愛的。當然STG在日本的人氣也有推動的成份

Ⅲ 如何提取紅魔城傳說1和2的BGM

簡單的方法就是用錄音軟體錄下BGM,然後簡單編輯一下,另存mp3就好了!

Ⅳ 程序員用的是什麼手機

沒有一個標准,通常都是喜歡什麼手機用什麼手機,值得推薦的有如下:

1、iQOO 7

iQOO 7是最早在公開場合亮相的高通驍龍888移動平台手機,因為其作為王者榮耀職業聯賽KPL的指定用機,在去年KPL秋季賽決賽場上就曾經被當時奪得冠軍的戰隊手持亮相。作為新一代的KPL比賽用機,iQOO 7相比上一代iQOO 5又進行了大量升級,以滿足極致游戲體驗的需求。

Ⅳ 怎樣使加了黑名單後收不到對方的簡訊

你好
把對方拉入黑名單後,是收不到對方發來的消息的,具體見官方回復:
將對方攔至黑名單後:

1、在自己的會話列表不再顯示與其聊天記錄,解除黑名單後會重新出現在會話列表中;
2、在對方的通訊錄好友列表中仍然會顯示;
3、將不再接收到對方的消息;
4、對方無法給你發消息,會提示「對方拒絕接收您的消息」,自己可以給對方正常發送消息;
5、互相無法查看更新後的頭像、個性簽名;
6、好友無法查看你的微信個人相冊和對照片進行評論;
6、互相看不到朋友圈更新,拉黑之前在朋友圈分享的照片也不在對方朋友圈展示。
黑名單添加方法
進微信輕觸【通訊錄】->選中需拉黑的好友->在詳細資料頁面輕觸右上角功能鍵->選擇【加入黑名單】即可。
黑名單刪除/移除方法
進入微信輕觸【我】->【設置】->【隱私】->【通訊錄黑名單】->選擇需要解除黑名單的好友->右上角功能鍵->選擇【移出黑名單】即可。
從黑名單中把對方移除,互相可直接發送消息。
怎麼查看添加了哪些人為黑名單?
進入微信輕觸【我】->【設置】->【隱私】->【通訊錄黑名單】中可以查看。
怎麼查看好友是否刪除了我或將我加入了黑名單?
好友將你刪除或加入黑名單後,你給他發消息時,出現以下提示:
望採納祝你好運

Ⅵ 紅魔手柄怎麼充電

直接將手柄插到主機上進行充電。

紅魔手柄一種電子游戲機的輸入設備,通過操縱其按鈕等,實現對電腦上模擬角色等的控制。

採用的就是家用游戲機式的手柄設計,左側為方向鍵、右側有4~6個功能鍵,根據需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實現不同的功能。採用手柄比較適於進行模擬器類游戲,特別是一些滾屏類游戲。

手柄類型:

1、15針游戲埠。

15針游戲埠由於本身埠限制的問題,所支持的按鍵最多隻能達到8個,而且無震動功能,加上游戲支持的問題,目前已經被淘汰了,因此不建議購買該類介面的手柄。

2、25針游戲埠。

25針列印口埠,列印口本身不支持手柄,但自從一位程序員把一個ps游戲機手柄的通信介面轉接到電腦的列印口上,然後編寫了驅動程序後。

該類介面的手柄發展十分迅速,國內不少玩家把自己手頭上的ps游戲機手柄進行修改,應用到電腦上,而且效果也十分理想,後來也出現了國內廠商生產已好游枯經更改好介面的仿ps游戲機手柄。

3、USB埠。

USB介面手柄,USB介面是目磨慎前最流行的電腦介面了,很多電腦友洞外設,如滑鼠,鍵盤,移動硬碟等,都紛紛採用USB介面,其優點是顯而易見的。

Ⅶ 鴻蒙是安卓的競爭對手不,鴻蒙是未來的安卓系統

華為鴻蒙終於發布了,然而關於它的話題卻是黑紅相間,說鴻蒙天下第一的人有,罵鴻蒙是抄襲安卓,換了個殼子的敗類也有,這兩類人其實都是在將鴻蒙和安卓進行對比,可問題是: 如果鴻蒙的對手從來就不是安卓呢?您是否想過,也許它就是下一代的、未來的安卓系統呢?那又當如何?

要重新寫一個新的操作系統難不難?真不難。對於個人或者小體量的公司或者企業來說,要寫一個自己的操作系統,可以說很難,但是對於任何一個體量比較龐大的企業而言,寫一個操作系統都不是一件非常困難的事情,所以我們其實發現市面上有很多的操作系統,比如微軟就有Windows,Ubuntu、Cent OS、FreeBSD等等,再比如每個國家的軍事部門,完全就是使用的屬於自己的操作系統和軟體,還比如中國的麒麟和深度系統,並不是大家想像中的只有蘋果、安卓和windows。

但問題是 操作系統根本就不是一個技術問題,它是一個商業問題 ,難的不是技術,難的是支持系統運行的生態軟體們。它真正的難點在於你一個新的操作系統如何讓所有人都使用和接受,並且能夠有無數的應用廠商來主動為你開發應用支持你的系統。

在鴻蒙操作系統出來之前我就猜想,如果說鴻蒙操作系統是完全全新的一個系統,不兼容安卓的APP軟體,也不兼容蘋果的IOS軟體,必須用自己特殊的格式的軟體,所有應用廠商必須重新寫一個程序才能夠拿來用的話,不用想,鴻蒙必死無疑。這是一個很簡單的道理,目前市面上的系統主要就只有安卓和蘋果,所以,所有的軟體開發商的程序員掌握的都是為安卓和蘋果編寫軟體的語言和能力,但現在你出了一個新的操作系統,然後要求這些程序員們重新學習你這一套新內容,學習如何編寫新的系統軟體,還要把之前已經編寫的軟體重新寫一次發到你的應用商店裡面來,憑什麼?

所以 鴻蒙操作系統必須要兼容安卓軟體, 甚至於要做到人們把鴻蒙操作系統更新到手機以後,發現好像沒有任何變化,實際上這才是最偉大和最困難的事情,因為只有先兼容安卓的軟體,鴻蒙才有活下去的希望。

既然鴻蒙可以用安卓的軟體,那是不是說鴻蒙就是換了一個殼子的安卓系統呢?我看到很多人判斷的標准很簡單,在更新鴻蒙之前,所有的手機打開以後,都在會底部出現一行字, powered by Android ,但當你更新鴻蒙系統以後,下面就沒有這行字了,由此可以判斷鴻蒙和安卓不是一個系統,不然安卓可以告鴻蒙。然而這個說法實際上是錯誤的。舉個例子大家就理解了,比如現在我生產了一個手機,外觀和華為長得很像,但是我沒有貼華為的商標,那請問我犯不犯法?那如果我現在在手機上刻上大大的華為商標,我犯不犯法?所以問題大家明白了嗎?如果你不經過谷歌的允許,在自己的手機上寫上powered by Android,你才會被告。而不寫反而沒嫌核有問題。安卓這行字必須是通過谷歌官方認證以後,批准你使用的時候你才能寫的。因此少了這行字,並不能證明鴻蒙和安卓沒有關系。

那鴻蒙和安卓到底是一個什麼關系呢?我個人認為實際上應該類似於一個兄弟的關系,當然可能 這兩兄余者兄弟的關系並不是很好

所以即便大家認為完全獨立的谷歌的安卓和蘋果的IOS,其實也是在別的語言的基礎上寫出來的,只不過這些語言是開源的語言而已,類似於中文一樣,我在任何地方寫中文都不犯法(景區寫到此一游可能會罰款),也不用交專利費,因為他就是面向所有人的。安卓所用的基礎Linux語言,本身就是最著名的開源語言。

而Linux這個開源語言有一個很大的要求:如果你使用了我這種Linux的開源語言開發新的東西出來,你不用給任何的費用,可以隨便用,但是你在這個基礎上開發出的任何東西也必須開源,不能收任何費用,這是一個硬性的要求。所以谷歌聯合全球程序員一起搞了一個新的東西,就是所謂的 AOSP(Android 開放源代碼項目)項目 ,但是因為它使用了Linux的豎襲語言,所以它這個語言所有的東西都必須是開源的,也就是全世界任何人都可以使用,而且是無償的使用。

然後在這個語言的基礎上,谷歌通過對裡面的修改加上自己的GMS和谷歌play組件做出了自己的安卓系統,所以安卓系統是谷歌的,這是人家的商標所有權,鴻蒙的手機絕對不能把這行字寫上去,但是 AOSP 項目並不只屬於安卓,它是全世界所有程序員一起貢獻的結果,只不過谷歌作為一個領頭者做得貢獻很大而已。

如果做一個不是特別恰當的比方的話,那麼Linux語言就是紅泥土,然後 AOSP 項目就是大家一起組織起來想辦法把這些紅色的泥土燒成了一批一批的紅色的磚,然後谷歌的安卓就是他拿這些磚蓋了一個毛坯房出來了,而我們看到的類似於小米的和oppo等廠商的操作系統就是拿著安卓開發的出來的毛坯房來進行精裝修。而華為現在的鴻蒙就是他自己拿著這些磚,自己重新修了一種新戶型的房子,這種房子的戶型和谷歌修的那些房子戶型都不一樣。

因此華為的鴻蒙和谷歌的安卓有很多的相似之處,這是非常常見的事情,因為他們來自於同一個開源聯盟裡面的內容,但你不能因為說華為地產修的房子用的磚和安卓地產公司修的磚是一樣的,就說華為抄襲了,這也是為什麼安卓不會去告華為的原因,因為沒法告,也沒有任何理由去告,當然華為不能在手機上寫powered by Android,否則就相當於華為地產修了房子,然後對外說是安卓地產開發有限公司開發的房子,大家來買吧,那你就是真的違法了。

很多人有一個錯誤的認識,就是認為安卓系統屬於谷歌的,如果哪一天谷歌不願意給你用安卓系統的話,那麼你就不能用。美國完全可以通過像封鎖晶元一樣封死掉中國的操作系統,但實際這種說法一想你就知道是完全不可靠的,如果真的是這樣的話,那安卓為什麼現在不封了華為手機呢,為什麼華為手機現在還可以用安卓?事實上就如我前面說的一樣,安卓本身是一個開放的操作系統,任何人都可以使用,不需要經過谷歌的同意。

但是安卓系統裡面的GMS服務和谷歌play服務是谷歌的,國外的所有的通知推送以及各種地圖軟體等等,全部都依賴於谷歌的這兩項服務,這才是真正屬於谷歌的東西,是完全可以選擇不給你用的,這就是為什麼之前谷歌把GMS和谷歌play對華為禁掉以後,華為的手機在國外就賣不出去的原因,因為國外所有的手機廠商全部統一接入了谷歌的GMS和谷歌play服務,可以說如果沒有這兩個服務的話,你拿著手的安卓基本上就是一個廢了的安卓。但是這一點影響不到國內,眾所周知的原因,國內的所有公司這些東西都是自己的,所以這也是為什麼,華為的操作系統不能再使用谷歌的這兩項服務後,對它在國內銷售完全不影響的原因,因此可以這樣說, 如果你的手機只是在國內發展的話,那麼你完全不用看谷歌的臉色,因為你根本不需要指望他。

那為什麼華為還要自己開發一個鴻蒙操作系統,這樣做還有什麼意義嗎?答案很簡單,鴻蒙操作系統本身就不是為了來對抗安卓的另一個操作系統,它是面向於未來和下一代的操作系統,或者我們可以這樣講,鴻蒙操作系統就是安卓未來的樣子。

安卓系統誕生與2007年,他的一切都是從手機出發的,也確實一直推動著智能手機的發展,但問題是這兩年逐漸興起的是萬物互聯這個新的概念,是通過手機連接所有智能家居,穿戴設備,感測器等等萬物的綜合系統,這才是未來的 科技 發展的道路,但谷歌當初的安卓系統是根本沒有考慮到會有今天這樣一個時代的,動不動需要4個或者6個G的運存才能運行,但是你知道那些智能家居設備的晶元有多少運存?有的只有幾百M,甚至有幾十M,幾M甚至更小的內存,請問這樣的內存怎麼運行一個谷歌操作安卓系統了,根本不可能。所以它根本就不適用於未來的發展和時代需求。

也因為各個廠家的設備沒有統一的操作系統,所以每個廠商都有自己的app軟體,一套智能家居設備需要在手機上下10多個軟體,然後到每個軟體裡面單獨去控制,你確定這是未來嗎?開個燈,我還要打開手機打開軟體,甚至還要登錄,然後再去點關燈,我瘋了嗎?直接關不香嗎?所以這都不是未來,這只是目前沒有辦法的妥協政策。

正是因為這個原因, 華為開發出了鴻蒙操作系統,它的目標就是解決這個問題,解決萬物互聯的這個根本問題 。聽說谷歌現在也在開發下一代的操作系統,只不過鴻蒙現在更先出來而已,所以我們可以這樣說,鴻蒙其實就是未來的安卓系統努力的方向。

鴻蒙現在要做的一件事情是開發一個通用的操作系統,這個系統能給所有的設備使用。它們當中有內存達到12個G以上的旗艦的手機,也有內存可能只有幾MB的,甚至於更小的智能家居設備的晶元,必須都能用,那麼鴻蒙是怎樣做到的呢?答案就是發布會說的原子化。通俗來講就是搭積木。

沒有哪一個系統是真正的鴻蒙操作系統 ,鴻蒙整個系統是把所有的部件拆出來一塊又一塊的小小的積木,你需要什麼功能就從這些積木裡面拿你需要的那部分來使用,我舉一個例子吧,鴻蒙的卡片分享很神奇,我打開我手機上的微博,然後看到一篇文章分享給你,你的手機即便是沒有裝微博,也能看這,到底是怎麼做到的,實際上因為那是因為在紅魔操作系統中根本就沒有微博軟體這個概念,它是由幾個部分組成的,比如:閱讀功能、評論功能、推薦功能、刷新功能等等。這些功能組成了一個所謂的軟體,而現在我把它發過去以後,對方的手機它只需要閱讀功能一個模塊就可以了。鴻蒙就是採用這樣的操作方式,將所有的服務拆成最小最小的一塊一塊積木,如果你這個設備的內存大,需求高,那麼你就多拿一些方塊,然後拼成一個功能繁復的設備,如果你這個設備內存特別特別的小,那麼你就只拿一點點必要的模塊放進去就可以了,然後通過鴻蒙這個體系把它們連接起來。

而這種設計使得鴻蒙也更容易將所有設備連接起來,因為我們連接的設備,是模塊,比如電視相當於一個顯示模塊,然後運行操作模塊,耳機運行聲音模塊。於是,這三個模塊通過鴻蒙連接起來以後,就可以形成在電視上看畫面,在手機上操作換台,然後在耳機上聽這樣一個過程,這就是真正的紅魔。

通過上面分析我們可以知道鴻蒙是一個面向未來的操作系統,它根本就不是和現在的安卓進行直接競爭的一個操作系統。它代表的是未來。所以鴻蒙發布以後,大家在網上會看到無數各種各樣的評論,這其中很多人通過各種的角度來黑鴻蒙,至於他們是什麼原因,希望大家可以自己想像一下,我只能說某些團體的宣傳基金估計這個月要超支了。

Ⅷ 誰能用通俗的語言解釋一下【東方】是個什麼東西= =

東方project
日本的一個名叫太田順也(他給自己起的代號叫ZUN)的程序員編寫的STG即俗稱的「打飛機」的游戲
只是裡面的「飛機」都是一個個少女
故事發生的地點在一個名叫幻想鄉的與外界隔絕的地方

東方project是作為與專為賣錢而生的商業游戲相對的同人游戲而存在的
其有吸引力的地方在於獨特的世界觀設定(即幻想鄉這個人類與妖怪共存的地方以及一個個獨特的少女與她們之間的關系),其游戲的優美音樂以及游戲內部的子彈所組成的美麗彈幕形狀

現在有上海愛麗絲幻樂團(這個社團只有太田順也一個人)所造的12款槐櫻STG游戲,以及與黃昏邊境合作而造的3款彈幕格鬥游戲

東方的生命力在於熱愛它的人對其音樂的改編、孫嘩創新,對各種人物關系的猜想而出來的同人作品(包括動畫,鉛凱叢音樂,游戲,漫畫,圖片等)

Ⅸ 紅魔雷丁頓到底是誰

紅魔不是雷丁頓,真的雷丁頓已經死於當年大火之中,現在連骨頭都被紅魔徹底銷毀了。紅魔的真實身份,是俄羅斯特工「海爵」,就是庫珀在S4E22跟栗子提到過的那位庫珀乎賀頌剛入FBI的時候負責調查的特工。

當時庫珀提到過海爵抓住歲鄭了當時還在海外從事反間工作的雷丁頓,折磨了十天才被海豹突擊隊救走。大概那個時候海爵跟雷丁頓互換了身份,已經整容成雷丁頓的海爵被嚴刑拷打,渾身血淋淋的被海豹突擊隊救走,以此苦肉拍含計打入米軍內部,為克格勃獲取情報。

由此推論,因為庫珀拿著當時的血衣跟栗子做親子鑒定,發現兩人是父女。那麼就意味著其實栗子是海爵也就是紅魔的親生女兒,這點無誤。


《黑名單》主要講述綽號「紅魔」的前軍事情報官員雷蒙德雷丁頓,一直是聯邦調查局通緝犯名單上的重要人物。他為全世界形形色色的罪犯代辦各種交易,撮合非法生意,被人們稱作「犯罪世界的管理員」。

然而令人大跌眼鏡的是,他竟然主動向從來沒有抓住過他的聯邦調查局「自首」,並提出一個神秘又驚人的條件:他願意為聯邦政府提供一份黑名單,並協助抓捕黑名單上的人,黑名單上都是一些國際重犯,聯邦政府實在無法拒絕。

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