❶ 求程序員--筆試面試題庫
ASP.Net程序員測試題
一、資料庫部分:
資料庫中有以下幾個表
Customers(客戶信息)
列名稱 含義 數據類型 可空 是主鍵 是外鍵 默認值
Customer_ID 客戶編號 int(自動增長) N Y N 無
Customer_Name 客戶名稱 nvarchar(30) N N N 無
Procts(商品信息)
列名稱 含義 數據類型 可空 是主鍵 是外鍵 默認鍵
Procts _ID 客戶編號 int(自動增長) N Y N 無
Procts _Name 客戶名稱 nvarchar(100) N N N 無
Unit_Price 單價 decimal(7,2) N N N 無
Orders(訂單信息)
列名稱 含義 數據類型 可空 是主鍵 是外鍵 默認鍵
Order _ID 訂單編號 int(自動增長) N Y N 無
Order _Date 訂單日期 smalldatetime N N N DETDATEO
Customer_Price客戶編號 int N N Y 無
OrderDetails(訂單詳細內容)
列名稱 含義 數據類型 可空 是主鍵 是外鍵 默認鍵
Order _ID 訂單編號 int(自動增長)N Y Y 無
Proct _ID 商品編號 smalldatetime N Y Y 無
Proct_Quantity商品數量 int N N N 1
問題如下
1.Orders表Order_Date欄位的默認值GETDATEO是什麼意思?
2.查詢商品信息表中的商品總數量,各種商品平均單價。
3.查詢用戶名稱為「張三」,訂單日期為2005-8-30日的訂單總金額。
4.查詢商品名稱為「聯想電腦」的商品在2005-7-1日至2005-7-31之間每天的銷售明細(要求顯示日期、當日的銷售總量)。
二、C#語法題
1.C#中所有類的基類是什麼?
2.計算n+(n-1)+(n-2)+…+1(n=100)。
3.請閱讀以下代碼,並求出結果。
Int iResult=0;
Int iTemp=0;
for(int i=0;i+=2)
{
iResult+=i;
}
While(iTemp<3)
{
iResult-=iTemp;
iTemp++;
}
請問iResult的值為多少?
4.override與重載有什麼區別?
5.閱讀以下代碼,然後回答問題
Private int Division(int x,int y)
{
return x/y;
}
請問該函數被調用時是否可能會出現問題?如果有問題請修改該函數。
6.public class A
{
private string_value=「」;
public A(string value)
{
This._value=value;
}
}
Public class B:A
{
//想在構造類B的同時初始化類A中的_value欄位?
}
想在構造類B的同時初始化類A中的_value欄位,是否可以實現?如果可以實現,請補充類B的代碼。
7.public sealed class A
{
……
}
請問代碼中的sealed是什麼意思?
8.請問Session 和Application各在什麼場合下使用(最好舉例說明)
9.請問您在什麼情況下會用到虛方法?它與介面方法有什麼不同?
10.請列舉二個您用到過的設計模式?
11.請列舉一些ASP.Net中支持數據綁定的控制項,您經常使用哪些?
12.頁面上有一個input框的名字為txtPrice,請在提交前驗證該控制項中的內容(不能為空,必須是整數,用javascript驗證)。
13.請問重定向頁面有幾種方法?
你可以試著做做看,公司出的題應該都不一樣的,希望對你有所幫助!
❷ 程序員題庫app有哪些
可以裝個應用寶在手機上
然後選擇上方的空白框,輸入要下載的應用和手游名
然後找到了應用或者手游後,直接進行下載安裝就可以了
❸ C語言筆試題 面試專用 求題目
> 預處理器(Preprocessor)
1. 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)
2). 懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。
2. 寫一個「標准」宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
這個測試是為下面的目的而設的:
1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標准C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把參數用括弧括起來
4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
least = MIN(*p++, b);
3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書獃子是很有用的。只有書獃子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書獃子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。
死循環(Infinite loops)
4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(1)
{
}
一些程序員更喜歡如下方案:
for(;;)
{
}
這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的
基本原理。如果他們的基本答案是:「我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。」這會給我留下一個壞印象。
第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。
數據聲明(Data declarations)
5. 用變數a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointerto an integer)
d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers tointegers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做准備,如果該面試者沒有為這次面試做准備,那麼他又能為什麼出准備呢?
Static
6. 關鍵字static的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。
3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。
Const
7.關鍵字const是什麼含意?
我只要一聽到被面試者說:「const意味著常數」,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:EmbeddedSystems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著「只讀」就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。
Volatile
8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變數的幾個例子:
1). 並行設備的硬體寄存器(如:狀態寄存器)
2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)
3). 多線程應用中被幾個任務共享的變數回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變數。不懂得volatile內容將會帶來災難。假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。
2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。
3). 下面的函數有什麼錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
位操作(Bit manipulation)
9. 嵌入式系統總是要用戶對變數或寄存器進行位操作。給定一個整型變數a,寫兩段代碼
,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon為其較復雜的通信晶元寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬體的邊。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的
方法。最佳的解決方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。
我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。
訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)
10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變數的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指
針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
一個較晦澀的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。
中斷(Interrupts)
11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額
處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明了。
代碼例子(Code examples)
12 . 下面的代碼輸出是什麼,為什麼?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是「>6」。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。
13. 評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬體的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧
…
動態內存分配(Dynamic memory allocation)
14. 盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變數的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是「Got a validpointer」。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫常式這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。
Typedef
15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理
器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是
:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一個擴展為
struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。
晦澀的語法
16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題
❹ 急需程序員筆試題,附帶答案
一、選擇題(每題1分,共20分)
1. 下列那種語言是面向對象的(C)
A. C B. PASCAL C. C++ D. FORTRAN77
2.在 Windows9x 下,可以進入 MS-D0S 方式。當在 DOS 提示符下鍵入 (B ) 命令後,
系統將退出 MS-DOS方式,返回到 WIndows 方式。
A. CLOSE B. EXIT C. QUIT D. RETURN
3.下面哪些是面向對象的基本特性:(A,B,C )
A 多態 B 繼承 C 封裝 D 介面
4.在C++中經常要進行異常處理,下面哪些是異常處理常用到的關鍵詞:(A,B,C)
A try B catch C throw D break E contiue
5.資料庫技術中的「臟數據',是指(D)的數據。
A.錯誤 B.回返 C.未提交 D.未提交的隨後又被撤消
6.TCP/IP是一種(A,B)
A.標准 B.協議 C.語言 D.演算法
7. 下面有關計算機操作系統的敘述中,不正確的是( )
A 操作系統屬於系統軟體
B 操作系統只負責管理內存儲器,而不管理外存儲器
C UNIX 是一種操作系統
D 計算機的處理器、內存等硬體資源也由操作系統管理
8.微機上操作系統的作用是( D)
A 解釋執行源程序 B 編譯源程序
C 進行編碼轉換 D 控制和管理系統資源
9.下列存儲器中存取速度最快的是(A )
A 內存 B 硬碟 C 光碟 D 軟盤
10.在計算機中,—個位元組是由多少個二進制位組成的( )
A. 4 B. 8 C. 16 D. 24
11. 存儲16×16點陣的一個漢字信息,需要的位元組數為( )
A 32 B 64 C 128 D 256
12. 以下選項中合法的字元常量是(C)
A."B" B. '\010' C. 68 D. D
13. 假定x和y為double型,則表達式x=2,y=x+3/2的值是()
A. 3.500000 B. 3 C. 2.000000 D. 3.000000
14. 以下合法的賦值語句是()
A. x=y=100 B. d--; C. x+y; D. c=int(a+b);
15. 設正x、y均為整型變數,且x=10 y=3,則以下語句
pprintf("%d,%d\n",x--,--y); 的輸出結果是()
A.10,3 B. 9,3 C. 9,2 D.10,2
16. x、y、z被定義為int型變數,若從鍵盤給x、y、z輸入數據,正確的輸入語句是()
A .INPUT x、y、z; B. scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
C. scanf("%d%d%d",x,y,z); D. read("%d%d%d",&x,&y,&z);
17.以下數組定義中不正確的是()
A) int a[2][3]; B) int b[][3]={0,1,2,3};
C) int c[100][100]={0}; D) int d[3][]={{1,2},{1,2,3},{1,2,3,4}};
18. 以下程序的輸出結果是()
main()
{
int a[4][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}};
printf("%d%d%d%d\n",a[0][3],a[1][2],a[2][1],a[3][0];
}
A) 0650 B) 1470 C) 5430 D) 輸出值不定
19 以下程序的輸出結果是()
main()
{
char st[20]= "hello\0\t\\\";
printf(%d %d \n",strlen(st),sizeof(st));
}
A) 9 9 B) 5 20 C) 13 20 D) 20 20
20. 當調用Windows API函數InvalidateRect,將會產生什麼消息()
A:WM_PAINT B:WM_CREATE
C:WM_NCHITTEST D:WM_SETFOCUS
二、填空題(每題3分,共30分)
1.請列舉當前一些當前流行的資料庫引擎__________
2. 為了將當前盤當前目錄中的所有文本文件(擴展名為.TXT)的內容列印輸出,正確
的單條DOS命令為______。
3. 計算機網路分為區域網和廣域網,網際網路屬於 廣域網。
4. 設y是int型變數,請寫出判斷y為奇效的關系表達_______。
5. 設有以下程序:
main()
{ int n1,n2;
scanf("%d",&n2);
while(n2!=0)
{ n1=n2%10;
n2=n2/10;
printf("%d",n1);
}
}
程序運行後,如果從鍵盤上輸入1298;則輸出結果為____。
6.以下程序運行後的輸出結果是______。
main()
{ char s[ ]="9876",*p;
for ( p=s ; pbr>}
7.以下函數的功能是:求x的y次方,請填空。
double fun( double x, int y)
{ int i;
double z;
for(i=1, z=x; ibr>return z;
}
8.以下程序段打開文件後,先利用fseek函數將文件位置指針定位在文件末尾,然後調
用ftell函數返回當前文件位置指針的具體位置,從而確定文件長度,請填空。
FILE *myf; ling f1;
myf= ______("test.t","rb");
fseek(myf,0,SEEK_END); f1=ftel(myf);
fclose(myf);
printf("%d\n",f1);
9. 以下程序輸出的最後一個值是______。
int ff(int n)
{ static int f=l;
f=f*n;
return f;
}
main()
{ int i;
for(I=1;I<=5;I++ printf("%d\n",ff(i));
)
10. 以下程序運行後的輸出結果是_____。
main()
{ int i=10, j=0;
do
{ j=j+i; i-;
while(i>2);
printf("%d\n",j);
}
三、判斷題(每題2分,共20分)
1:動態鏈結庫不能靜態調用。
2:UDP是面向無連接的網路連接
3:ASP是一種資料庫引擎
4:隊列是先進後出。
5:Weblogic是分布式應用伺服器。
6:TCP,UDP都是傳輸層的協議。
7: 兩個線程不能共存於同一地址空間
8: JAVA是一種跨平台的開發工具
9.在WINDOWS操作系統中對外設是以文件的方式進行管理
10. 虛擬內存實際是創建在硬碟上的
四、問答題(每題10分,共30分)
1. 寫出從資料庫表Custom中查詢No、Name、Num1、Num2並將Name以姓名顯示、計算出
的和以總和顯示的SQL。
Select No、Name、Num1、Num2 from custom;
2. 何為「事務處理」,談談你對它的理解。
3. 常用的數據結構有哪些?請枚舉一些。(不少於5個)
4. 什麼是OOP?什麼是類?請對比類和對象實例之間的關系。
5. 有一組數字(3,10,6,8,98,22),請編程排序(升降序皆可),語言不限,演算法不限,但須註明是何種演算法。
[email protected]
❺ 軟體測試工程師筆試試題
首先,我不急於回答你的問題
你先自己檢查一下自己所說的話語中有沒有錯誤,軟體測試最關鍵在於是細心,認真。
其次,你的問題
1.你們是怎樣進行回歸測試的,一般進行幾輪,具體說一下?
2.你們一個項目總工要寫多少用例?
3.你知道一個項目代碼有多大?
4.你們公司的測試流程?
5.在測試之前,你們干什麼?
6.測試計劃中,你們項目經理是依據什麼給你們分配任務的?
7.你們的測試數據主要來自哪?
8.測試過程中與開發因為BUG發生沖突,你們公司怎樣解決?
9.具體講一下容量測試,強度測試,負載測試的區別?
10.你們公司是怎樣進行評審的?
11.你寫的項目時間是整個項目從開始到結束的時間,還是只是測試時間?
12.開發在做項目的時候,測試在幹嘛?
1、 一般就是先進行冒煙測試,首先確定這些被測試的軟體能夠運行,然後進行第一輪的測試,測出來問題之後經過項目經理簽字確認然後發給每個程序員進行修改,確認回歸測試的日期,回歸測試時主要測試修改過的部分,同時兼顧不能引發其他方面的問題。一般情況第一輪回歸測試完成之後不再出現問題,但是實際過程中會出現第二輪回歸測試,如果出現第三輪回歸測試,我們將提交問題到質量問題報告中。
2、 測試用例的多少主要要根據項目的大小而定,項目比較大,業務比較復雜的測試用例相對比較多,相反,項目比較小,業務比較簡單的測試用例相對比較少一些。不是測試用例多就好,而是測試用例復用性好就說明測試用例選擇的好。
3、 根據項目而定。
團隊規模
周期長短 10人以上 5人-10人 3-5人 3人以下
6個月以上 一類 一類 二類 三類
2個月-6個月 一類 二類 三類 四類
2個月以下 二類 三類 三類 四類
4、 測試流程:
按照測試計劃,項目經理提交測試文檔和代碼或者可執行文件-測試經理按照測試計劃布置測試任務-首先測試工程師進行冒煙測試冒煙測試通過之後進入功能測試-發現bug之後記錄bug,並對bug進行管理-一輪測試完畢之後提交項目經理確認-項目經理確認之後進行修改任務分派-程序員進行修改-修改完成之後提交給項目經理確認-之後提交給測試組進行回歸測試,如果沒有問題測試結束,如果出現問題-重復上面的工作進行第二輪測試。
5、 按要求,在測試之前,開發計劃編制完成之後編制測試計劃,需求階段我們應該做系統測試方案和系統測試用例,在設計階段我們應該編制集成測試方案和集成測試用例,在編碼階段,我們應該編制單元測試方案和單元測試用例。但是實際生活中,我們只編制系統測試計劃和系統測試用例。
6、 測試經理給我們分配的任務應該是按照項目開發計劃和每一位測試人員的水平及技術特長而定的。
7、 測試數據一般來自於用戶需求、概要、詳細、資料庫設計文檔、測試用例或用戶實際數據。
8、 依據需求,通過溝通來解決問題,如果需求中不明確則參考設計並聽取分析員的意見。
9、 負載測試是一種性能測試,指數據在超負荷環境中運行,程序是否能夠承擔,響應時間是多少,測試的結果和時間有關系,比如速率、響應時間。
強度測試:在一定的負載條件下,在較長時間跨度內的系統連續運行給系統性能所造成的影響,測試的結果看硬體是否滿負荷,比如內存溢出等。
容量測試:確定系統可處理同時在線的最大用戶數,測試的結果主要是針對資料庫里的數據。
10、 在開發計劃、用戶需求、需求分析規格說明書、概要設計、詳細設計、資料庫設計等文檔完成之後都要進行評審,這里的評審一般都是同行評審。一般都是以正式會議的形式進行。
11、 項目時間一般是指從項目立項到客戶驗收匯款這一段時間。不包括維護階段。
12、 開發做分析設計及編碼的時候測試在寫測試用例,准備測試數據。
最後,告訴你,我不是做軟體測試的,但是希望我所知道的這些能給予你幫助,我還有一份測試文檔,不知能否幫助你,需要的話請找我。
希望你能成為這方面的人才專家!
❻ 初級程序員考試題庫有哪些
程序員考試屬於全國計算機技術與軟體專業技術資格考試(簡稱計算機軟體資格考試)中的一個初級考試。程序員考試分為上午科目和下午科目,上午考基礎知識;下午題是程序設計。通讀教材吃透書本是基礎,在結合練習題加以鞏固。上學吧「程序員」題庫,題目還挺多的。
❼ 招java程序員的公司考題都是什麼
應屆畢業生應聘時一般只會考一些java的基礎知識,比如final,finally,finalize的區別了這一類無聊的問題。如果是用java做網站,那還會考一些jsp和javascript技術,比如Sevelet的生命周期啦之類的。
❽ 關於程序員考試;大家是怎麼准備的
程序員考試屬於全國計算機技術與軟體專業技術資格考試(簡稱計算機軟體資格考試)中的一個初級考試。通讀教材吃透書本是基礎,在結合練習題加以鞏固。練習題的話可以考慮紙質題與做題軟體相結合的形式,平時以紙質題為主,碎片時間選擇APP比較合理。題庫的選擇很多,上學吧「程序員題庫」方便利用零碎時間來做題。希望我的回答幫助到你~
❾ 程序員題目
程序員考試沒有上機題的!
程序員考試分為上、下午兩場,各75分,均為筆答內容。一般如果上、下午考試都能達到45分以上基本就能通過了。其中上午試題以選擇形式給出,每題目一分。下午部分都是綜合題,共要求完成五道,以簡答和填空為主,每題15分。
上午題目形式大體分為兩大類:一類是計算機科學基礎知識和計算機系統知識;另一類是數據結構、軟體工程等相關內容。主要考察考生對基礎知識掌握程度。下午考題方面,題目形式相對比較靈活,以C語言為主,但新大綱後,也允許有Java、VB等語言,所以給熟悉這些語言的考生帶來了方便。
將2002年以來程序員考試題歸類對比,由賽迪網校的經驗來分析程序員考試,表1是2002年以來上午考試試題分類統計表。
表1 2002年以來程序員考試上午考試題目分類統計表
知識點 2002 2003 2004(上半年) 2004(下半年) 2005(上半年)
計算機系統原理 16 19 16 13 12
操作系統 5 5 10 7 6
資料庫 7 5 5 5 5
多媒體技術 4 2 3 3 2
網路技術 5 5 11 5 6
程序語言基礎 8 4 5 3 6
軟體工程基礎 12 12 7 7 8
數據結構 6 7 13 10 8
標准化與知識產權 3 6 3 3 3
英語 10 10 10 10 10
其他(日常應用等)
*有效的考試復習方法
從表1中可以看出,知識點的分布比較廣,涵蓋了計算機學科的各個方面,因此對於初入計算機軟體行業的人員來說,考試內容覆蓋面廣是其首先遇到的難題。要在短時間內掌握所有這些知識點是很困難的,因此需要考生要有一個有效的復習方法。
在復習時,考生要根據自己的具體情況,制定一套完整的復習計劃,不必拘泥於某種特定的方法。在看參考書時,不一定非要按順序讀,可以根據自己對知識的掌握情況來有選擇地看。期間通過斟酌大綱知識點,弄清考試范圍,而且要通過大綱中給出的關鍵字來判斷復習重點,並在考試指定教材上做好標記,以便以後查閱學習。對知識有過梳理之後,建議從復習題入手,把每道題都做一遍,不要漏掉任何一個細節,考察自己對知識的掌握程度。
在考試中,無論上午還是下午的試題中,都會有程序設計的題目,要准備這樣的題目,平常最好上機調試一下,這比僅僅看書效果好多了。如果程序看不懂,可以在其前後加幾條Printf語句,就可以看出這幾條語句的結果。程序弄明白以後,還可以對程序進行測試和修改,檢查一下結果是不是自己所要得到的。對於調試過程中的出錯信息,一定不要放過,因為這些很有可能就是考點。
*程序員考試難點的把握
上午試題知識面覆蓋廣,多數試題的相對難度不大,基礎知識、常識性問題所佔的比重比較大。
從歷年程序員考試試題中把握考試重點是非常有效的方法,計算機系統基礎知識和程序語言基礎知識方面的內容呈增加趨勢;操作系統基礎知識和網路基礎知識內容呈相對較少趨勢。歸類對比最近幾年程序員考試上午考試的75個小題中發現,計算機系統原理、操作系統、數據結構等是重點內容,佔有很大的份量。其中每一類又都具有非常多的知識點,因此更深入的挖掘將會有助於有效得分。計算機系統原理考察的范圍集中在碼值運算、定址問題、硬體結構和Cache的作用上,主要是記憶知識點,只有定址、Cache演算法等需要較深入理解。數據結構歷來占據相當大的比重,這是由程序員的工作性質所決定的,內容涵蓋鏈表、矩陣、隊列、字元串、樹等各個方面,其中,鏈表、二叉樹等考察的內容較多。資料庫只考一些基礎概念,其中屬於理解性的以ER圖為重點,多媒體部分考察的基本上是常識。在分析各個計算機分支內容尤其比重較大的部分時,可以從重點、難點、高頻率出現題目等幾個方面來分析。
以數據結構為例,其內容知識點非常多,而且難點也多,為了有效復習,通過仔細分析考題,可以歸納出數據結構課程在考試中的如下幾個關鍵點:難點、重點、常涉及到的出題范圍等,如下所示。
重點:如大綱中所指示,其中以二叉樹及其性質、遍歷、鏈表尤為重要。
難點:圖的存儲(矩陣、鄰接表)與操作遍歷、演算法效率的計算(時間、空間復雜度)、常見的六種排序演算法、散列表的思想以及其解決沖突的方法。
考試題型一般分布在:二維數組及其存儲、鏈表的存儲/操作(插入、刪除、移動)、二叉樹的定義及其性質(完全、滿)、節點與深度的關系等、圖的概念(有向、無向)及其性質。
考試出現頻率較高的內容:鏈表操作、隊和棧的性質及其對比、二叉樹的遍歷/節點計算、遞歸演算法的設計(退出條件等)。
在對每一部分作了透徹的分析後,要理清知識點的輕重緩急,了解必考、備考知識點,增強有效得分的機會,是有效復習、有目的復習的手段。
*來自程序設計題目的挑戰
軟體水平考試真正有難度的地方是下午部分的考試。因為上午考基礎知識,記憶性知識偏多。下午部分考程序設計,題型比較靈活,難度也比較大。對於C語言的使用要求比較熟悉,而且新加了對於Java、VB等語言的考察。考試內容包括數據結構實現、演算法求解之類的問題。
程序框圖或偽代碼是必考題;開始出現C++、Java題目,而且除了C之外,還必須掌握VB、C++、Java 三種語言中的一種,否則無法獲得高分;整個下午的考試題目比較注重於應用,注重解決實際問題的能力。
因此上機編程實踐是非常必要的,實踐過程中,會發現隱藏在平常僅僅通過看書發現不了的細節問題,比如語法寫法、函數名稱等。在考試過程中,要注意以下幾點:
(1)不要過分沉迷於題中某一段,要全局看問題,整體把握。
(2)做下午的試題往往有做不下去的情況,這時要仔細重看題目條件,也許會有所感悟。
(3)做完題檢查時,應重新審題,而不是只檢查答案,程序與題目是否相對應。
(4)審題時,多利用程序注釋來幫助理解題意。
其次是在考試過程中,多注意積累一些技巧性的問題,例如當覺得某空白處根本不需要填什麼,整個程序似乎已完整,應考慮是否是填變數的初始化,從歷次考試看,幾乎每年都有。
*總結
無論程序員考試難與易,都需要付出才有可能成功,不懈努力,付之行動,就會有回報。而努力背後,需要掌握學習的方法。
(1)掌握好的學習方法,合理安排時間。
(2)基礎理論要吃透,對於程序設計,一定要多動手,多實踐。
(3)一定要找出以前的試卷,進行分析了解,歷年的試題是最好的復習題。
到了考前總復習的時候,需要避重就輕,把那些還是搞不懂的東西丟開,不要去理它,把會的東西再搞清楚點,把能得的分要多得,爭取拿全分。
廣泛學習,了解計算機各方面知識,把握重點,分析歷史考題,相信你都能順利通過程序員考試。
如果覺得我的回答還滿意,就把獎勵分給我吧!