『壹』 怎樣使用ug里的回轉命令
繪制一條線,使用旋轉命令,曲線點擊繪制的線,矢量方向點擊向上(或者你需要迴旋的矢量方向),原點定位正常是XYZ的原點,可以自定義,角度決定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一個整體,0~180度可以合成半個體。
『貳』 UG怎麼旋轉移動零件
1、如下圖所示,假如圖中的正方體需要順時針旋轉45°。
『叄』 UG8.0怎麼繞點旋轉
工作區域內按右鍵,選擇設置旋轉點。或游標對著旋轉點,長按滑鼠中鍵,待出現一個小十字標記後移動滑鼠就可繞這點旋轉(滑鼠中鍵要一直按著)。
『肆』 在哪裡可以下載UG建模, 有關人體雕塑的
UG8.0建模模塊,是學習UG繪圖的最基本的一個模塊,是學習UG裝配、鈑金、制圖、加工等模塊的基礎,這一模塊的命令如果都不熟練的話,就談不上什麼繪圖速度及繪圖效率,初學者一定要學好本章的教程,這樣才能為你日後學習更多的模塊做基礎。
本套UG建模教程講解的是UG8.0軟體的實體建模基本命令。如:草繪命令、長方體命令,圓柱命令,球體命令、陣列命令,抽殼命令,鏡像特徵等等;本教程列舉了大量的建模訓練實例,是UG學習者們不錯的學習參考及教學資料.
本UG教程的特點是:用工廠實際的繪圖思路來描繪我們學習的方法,再通過大量的實例訓練,把NX8.0的命令串連起來,一步步的帶領大家學免費學UG。
UG8.0教程建模設計案例(1)以旋轉切剪命令繪制螺栓 http://www.9sug.com/thread-183-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(2)以倒圓角等命令繪制圖形 http://www.9sug.com/thread-186-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(3)以圓柱等命令構建圖形 http://www.9sug.com/thread-187-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(4)以球體等命令繪制圖形 http://www.9sug.com/thread-189-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(5)以切剪為主構建模復雜圖形 http://www.9sug.com/thread-193-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(6)以拉伸切剪等簡單命令繪圖 http://www.9sug.com/thread-194-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(7)以陣列等命令設計復雜圖形 http://www.9sug.com/thread-196-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(8)使用多個命令混合創建復雜圖形 http://www.9sug.com/thread-201-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(9)以相切約束為主構建圖形 http://www.9sug.com/thread-206-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(10)以拉伸為主構建復雜圖形 http://www.9sug.com/thread-209-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(11)以鏡像特徵設計圖形 http://www.9sug.com/thread-210-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(12)以布爾運算命令繪制圖形 http://www.9sug.com/thread-215-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(13)汽車方向盤設計 http://www.9sug.com/thread-217-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(14)以倒斜角等命令設計復雜圖形 http://www.9sug.com/thread-220-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(15)以鏡像體創建高級圖形 http://www.9sug.com/thread-225-1-1.html
UG8.0教程建模設計案例(16)以縮放體為主的命令繪圖 http://www.9sug.com/thread-229-1-1.html
UG8.0草繪設計教程 http://www.9sug.com/thread-3347-1-1.html
UG8.0命令設計教程 http://www.9sug.com/thread-3537-1-1.html
UG8.0曲面設計教程 http://www.9sug.com/thread-3320-1-1.html
UG8.0產品設計教程 http://www.9sug.com/forum-95-1.html
UG逆向設計教程 http://www.9sug.com/forum-132-1.html
UG論壇 http://www.9sug.com/forum-53-1.html
UG4.0模具設計教程 http://www.9sug.com/thread-804-1-1.html
UG學習論壇 http://www.9sug.com/forum-51-1.html
UG8.5教程 http://www.9sug.com/forum-83-1.html
『伍』 UG6.0變換命令怎麼樣才能調出平移,旋轉命令。知道的說一下,謝謝~~~~~~~
你的意思是說
你的「標准工具條」裡面沒有「變換」「移動」這些命令的圖標,需要把這些命令調出來放到「標准工具條」裡面嗎?
如果是的,請按以下步驟進行(我用的是7.0版本的),不是的,請忽略!!!!
第一:在你放工具條的任意位置點右鍵,彈出
與此同時,右邊的命令框里顯示了在「標准」工具條下的所有命令圖標
你按上下滑動找到你要的命令圖標,用左鍵按住它不動,把它拖動到你需要放置的地方就可以了
(你需要把它放到某一個工具條裡面,不一定要放在「標准」裡面)
此外:如果你不需要某一個命令的時候,就不用放進去的時候這么復雜了,直接左鍵按著命令圖標不動,拖到工具欄的外面就可以了,它自動消失)
『陸』 UG6.0的旋轉命令在哪裡,怎麼操作。
你是要旋轉成實體吧,不是單獨的在草圖旋轉陣列吧,那要回到模型狀態下才有,拉伸,旋轉在同一個工具欄。
Shift+ctrl+M你草圖如果能用的話,就是變換那個命令,可以實現在草圖的平面旋轉或者旋轉復制陣列等,不是沒用,是你可能選的命令或者基準不對。
『柒』 ug怎麼旋轉實體180°
Ctrl+T調出命令,繞直線旋轉,然後指定直線和角度180即可
『捌』 UG10.0視圖旋轉點怎麼設置
解決UG10.0視圖旋轉點怎麼設置的步驟如下:
1.展開拉伸命令的下拉菜單,找到旋轉命令;
『玖』 UG移動旋轉命令求助
你移動對話框中將設置選項中的移動父項前面的勾去掉,將關聯前面的勾勾選上即可,你再試試看,希望能夠幫助到你
『拾』 ug 中怎樣旋轉坐標系
方法1.在菜單「格式\工作座標\旋轉」目錄下,打開對話框,有六個方向可選擇,下面可以輸入旋轉的角度。
方法2.在『公用程式』工具條里,點擊動態工作座標,拖動圓點即可旋轉了。