㈠ 我的世界 怎麼樣用命令方塊 刷出一個 凋零骷髏的刷怪籠
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner
{EntityId:WitherSkeleton}
這是刷凋零骷髏的
/summon ~ ~1 ~ WitherSkeleton
這個是召喚凋零骷髏
也可以在地獄放一個指令方塊,輸入:
/summon ~ ~1 ~
{EntityId:Skeleton}
㈡ 我的世界怎麼弄僵屍刷怪籠1.7.2
你好
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可以使用單機指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:怪物的ID英文名}
可以在聊天欄輸入上面的代碼即可獲得刷怪籠(記住,需要帶「/」)
使用「命令方塊」,輸入上面上面的代碼獲得刷怪籠。
不會可追問我。
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望採納!
㈢ 如何用命令方塊設置刷怪籠
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
復制代碼大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。
之後進入更加復雜的NBT教程。現在教大家如何控制延遲,每次刷出次數等等。先看看這條指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
OK,這就是基本的刷怪籠屬性設置。接下來教大家如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物,就像一個混合刷怪籠一樣。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。後面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。後面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
所以我這個刷怪籠現在同時會刷牛和豬,都有相同的幾率。
OK,這就是一些刷怪籠的基礎指令。(PS.附加生物有點問題,在本人的指令里,每次刷完牛後第二次會開始刷豬,但後面就會一直刷豬了,並不會換回成牛。有大神知道怎麼回事請答復)
最後發一下自己無聊時創作的指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Equipment:[{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:90000000},{id:19,lvl:90000000},{id:20,lvl:90000000},{id:17,lvl:90000000},{id:18,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:2,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
{id:52,Count:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Glass},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Glass},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:990.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Glass}]}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1},
SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
㈣ 我的世界命令方塊怎麼製作快速村民刷怪籠
只有1.7+版本以上才能製作刷怪籠,當然村民刷怪籠也是可以編輯的:
全指令
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Villager,
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
Delay:10,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:50,
SpawnData:{
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:2,Duration:99999},
],
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:1},
{Name:generic.followRange,Base:10},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:10},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1},
{Name:generic.maxHealth,Base:100},
],
CustomName:"測試村民",CustomNameVisible:1,
HealF:100,Equipment:[
{id:276,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:313,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:312,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:311,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:310,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},]
}
}
我順便介紹一下mob_spawner是刷怪籠的英文 ,EntityId是生物,SpawnCount刷新數量,SpawnRange刷新范圍,RequiredPlayerRange玩家能觸發刷怪籠的距離,Delay基礎頻率,MinSpawnDelay最小頻率,MaxSpawnDelay最大頻率,MaxNearbyEntities刷出生物的最大數量上限,SpawnData生成實體(也就是刷怪籠要刷什麼)編輯,ActiveEffects葯水效果,{Id:1,Amplifier:2,Duration:99999}當然就是葯水效果是什麼的代碼嘍(id:葯水效果id,amplifier:效果等級,Duration持續時間),Attributes編輯生物基礎特性,Name:generic.attackDamage攻擊力,Name:generic.followRange名字,Name:generic.knockbackResistance跟蹤范圍,Name:generic.movementSpeed移動速度(1就已經很大了),Name:generic.maxHealth最大血量,base等級;CustomName:顯性名字(就是電腦默認這個生物的名字,當然生物真實的名字是他的uuid)手殘了 不想打了 想了解的話私聊我
碼了這么多字,給了採納吧
㈤ 我的世界手機版如何使用命令方塊【修改刷怪籠生物數量】
你好,請試試先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace該指令激活後,就會刷出一個裝有豬怪的籠子。
復雜怪籠的刷法:一,/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
二,這條指令里多出了好幾個參數,現在來解釋下參數含義:
1,SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
2,Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。
3,這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
㈥ 怎麼用命令方塊做出一個指定刷怪龍
開啟作弊模式,輸入
/give ****(你的名字) 52 1 *
意思是:
/給 …… 一個 52號方塊*損害值的方塊
52號方塊就是刷怪籠;*是決定這個刷怪籠是刷什麼的。
但我不知道損害值到底多少是僵屍的。樓主自己試試吧。
㈦ 我的世界怎麼用命令方塊做刷怪籠
命令方塊我不知道…你可以這樣,在TMI那裡拖出來一個豬刷怪籠,然後對著籠子輸/spawner會出現很多生物名字,例如輸入/spawner
zombie就會變成僵屍刷怪籠.
㈧ 我的世界礦車刷怪籠怎麼用命令刷出來
把命令方塊和刷怪籠放在礦車和盒子的和成物里就可以了。
㈨ 我的世界刷怪籠怎麼用命令方塊弄
我只知道刷怪箱上面點上打火石,然後放進某個寵物的那個蛋就行了。
㈩ 我的世界怎麼用命令方塊兒弄刷怪籠
首先用/give 玩家名 minecraft:command_block這個指令給自己一個命令方塊這是刷豬的刷怪籠/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace指令
這是刷牛的/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}你要想刷其他的那就把cow換成別的cow是牛Zombie是僵屍