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天正牆體平移命令

發布時間:2022-05-27 20:46:21

㈠ 天正CAD快捷鍵命令有哪些

天正CAD快捷鍵命令主要可以分為字母按鍵、功能英文名稱、縮寫指令劃分的快捷鍵以及以捕捉、標注功能劃分的快捷鍵。以下是詳細介紹:

1、字母鍵:A是圓弧,L是直線,C是圓,I是插入塊,B是創建塊,H是圖案填充,D是標注樣式管理器,E是刪除,F是圓角,G是群組,M是移動,O是偏移,P是平移,S是拉伸,W是外部塊,V是視圖對話框,X是分解,Z是顯示縮放,T是多行文字;

2、功能縮寫指令:co是復制,MI鏡像,AR陣列,RO旋轉,SC比例,LE引線管理器,EX延伸,TR修剪,ST文字樣式管理器,DT單行文字,PO單點,XL構造線,XC修剪塊圖形,ML多線,PL 多段線,POL多邊形,REC矩形,SPL樣條曲線,EL橢圓,CH特性,CHA倒角,BR打斷,DI查詢距離,AREA面積,ID點坐標,MA特性匹配,MASSPROP質量特性,LS列表顯示,TIME時間,SETTVAR設置變數,LA圖層,COLOR顏色,LT線型管理,LW線寬管理,UN單位管理TH厚度;

3、組合鍵:Alt+N+Q快速,Alt+N+L 線型,Alt+N+G對齊,Alt+N+O坐標,Alt+N+R半徑,Alt+N+D直徑,Alt+N+A角度,Alt+N+B基線,Alt+N+C連續,Alt+N+E引線,Alt+N+T公差,Alt+N+M圓心,Alt+N+Q傾斜,Alt+N+S樣式,Alt+N+V替代,Alt+N+U更新;

4、捕捉:TT臨時追蹤點,FROM從臨時參照到偏移,ENDP捕捉到圓弧或線的最近端點,MID捕捉圓弧或線的中點,INT線、圓、圓弧的交點,APPINT 兩個對象的外觀交點,EXT 線、圓弧、圓的延伸線,CEN圓弧、圓心的圓心,QUA圓弧或圓的象限點,TAN圓弧或圓的限象點,PER線、圓弧、圓的重足,PAR直線的平行線,NOD捕捉到點對象,INS文字、塊、形、或屬性的插入點
,NEA最近點捕捉;

5、標註:DLI線型標注,DAL對齊標注,DOR坐標標注,DDI直徑標注,DAN角度標注,QDIM快速標注,DBA基線標注,DCO連續標注,LE引線標注,TOL公差標注,DLE圓心標注DRA,半徑標注,CAL計算器;

6、其他:Filedia對話框的顯示,helix 螺旋線的繪制,ctrl+9 命令行的關閉,li樣條曲線長度查詢。

㈡ CAD天正建築的基本快捷命令

一、CAD快捷鍵:常用功能鍵

F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追 蹤式控制

二、CAD快捷鍵:常用CTRL快捷鍵

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框

Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
三、CAD快捷鍵:字母快捷鍵

AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相

A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操做
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放

四、CAD快捷鍵:其它組合快捷鍵

顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】

㈢ 天正牆體自動水平

提供自動識別與交互識別命令,用於保溫與節能等。
根據尺寸先繪制好軸網,在模型空間中指定軸網的位置,在天正菜單中找到繪制牆體,在彈出繪制牆體對話框中輸入牆體的高度、牆體寬度,主牆體繪制完成後就可以繪制隔牆,設置好隔牆的尺寸就可以在需要繪制隔牆的軸網繪制牆體了。
水平儀是一種測量小角度的常用量具。在機械行業和儀表製造中,用於測量相對於水平位置的傾斜角、機床類設備導軌的平面度和直線度、設備安裝的水平位置和垂直位置等。

㈣ 天正如何通過偏移內牆線畫出外牆線

直接用cad採用偏移方法,畫好軸線,輸入offset命令或其簡化命令,再輸入偏移值即牆厚的一半,再在軸線兩側各點擊一次,兩根牆線就畫出來了。
輸入快捷鍵o點擊空格確認。
選一個點,拉向一個方向,輸入長度,點擊確認。
點擊一下線,選擇要偏移的對象,選擇偏移對象後,向線的內或者外點擊一下,一步步繼續把裡面的牆體繪制出來;之後再來修改,交錯的地方我們可以用修剪,然後修剪掉。

㈤ 天正CAD牆體命令怎樣用

在天正CAD裡面輸入 HZQT (繪制牆體)

然後會彈框,上面的數字是牆體的厚度(什麼120 180 200 240等)

然後有 左中右 三個就是圍繞軸線的左,軸線中間,軸線的右

如果選擇"中" 200的牆體,軸線就會在牆體的中央,軸線左和軸線右分別是100厚

如果選擇"左" 200的牆體,軸線會出現在牆體的左側,軸線的右側就是200厚的牆體(自己實踐一下)

選擇右和選擇左同理(當然,你也可以左20,右180) 根據你的需要而改變.

㈥ 天正建築中的修牆體命令怎麼用啊

牆體菜單 邊線對齊 BXDQ 牆基線不變, 牆線偏移到過給定點 單線變牆 DXBQ 將已繪制好的單線或者軸網轉換為雙線表示的牆對象 倒牆角 DQJ 將轉角牆按給定半徑倒圓角生成弧牆或將牆角交接好 等分加牆 DFJQ 將一段牆按軸線間距等分, 垂直方向加牆延伸到給定邊界 改牆厚 GQH 批量改牆厚: 牆基線不變,牆線一律改為居中 改外牆高 GWQG 修改已定義的外牆高度與底標高, 自動將內牆忽略 改外牆厚 GWQH 注意修改外牆牆厚前, 應先進行外牆識別,否則命令不會執行 繪制牆體 HZQT 連續繪制雙線直牆、弧牆,包括幕牆、弧牆、矮牆、虛牆等牆類型 牆保溫層 JBWC 在牆線一側添加保溫層或撤銷保溫層 加亮外牆 JLWQ 亮顯已經識別過的外牆 矩形立面 JXLM 在立面顯示狀態, 將非矩形的立面部分刪除, 牆面恢復矩形 凈距偏移 JJPY 按牆體凈距離偏移平行生成新牆體 平行生線 PXSX 在牆任意一側, 按指定偏移距離生成平行的線或弧 牆面UCS QMUCS 臨時定義一個基於所選牆面(分側)的UCS, 在指定視口轉為立面顯示 牆端封口 QDFK 打開和閉合牆端出頭的封口線 牆體造型 QTZX 構造平面形狀局部凸出的牆體,附加在牆上形成一體 識別內外 SBNW 自動識別內外牆, 適用於一般情況 修牆角 XQJ 清理互相交疊的兩道牆或者更新融合同材質的牆與牆體造型 異型立面 YXLM 在立面顯示狀態, 將牆按給定的輪廓線切割生成非矩形的立面 指定內牆 ZDNQ 人工識別內牆, 用於內天井、局部平面等無法自動識別的情況 指定外牆 ZDWQ 人工識別外牆, 用於內天井、局部平面等無法自動識別的情況 本文轉載於:【恩點建築精英論壇】查看原文: http://jz.ndian.cn/read.php?tid=6427

㈦ 天正cad怎麼畫與指定軸線平行的牆

用平移命令啊,輸入O加車
然後輸入平移距離就行了

㈧ 天正怎麼平移牆!

選中牆體之後,M,然後拖動,或者框選之後,按S,整體拖動。

㈨ 天正中牆線怎麼平移

天正里牆線不是線,是一面一面的牆,你想怎麼移就怎麼移,變換正交按鈕,隨你移到哪裡,你只消用acad 的移動命令。還可以復制、鏡像...等等。用夾持命令延長、縮短最簡單!這就是專業繪圖軟體的快捷、方便的優點。不過Ts4及以下的版本就沒這么方便。

㈩ 天正建築中如何將已經畫好的牆體復制到別的地方

本張圖紙中可以用co命令,或者用偏移命令o再加m命令,或者用jjpy命令再用m命令。
要復制到其他圖紙中用CTRL+C,然後到其他圖紙中按下 CRTL+V 或者 CRTL+shift+V (可將復制對象粘貼成塊)。

北京天正工程軟體有限公司是由具有建築設計行業背景的資深專家發起成立的高新技術企業,自 1994 年開始就在 AutoCAD 圖形平台成功開發了一系列建築、暖通、電氣等專業軟體,是 Autodesk 公司在中國大陸的第一批註冊開發商。
http://ke..com/link?url=5JUsRzoFREpJsU-aM94r_

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