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一組改變程序員的代碼

發布時間:2022-05-28 04:15:20

程序員每天敲代碼,可是要敲什麼代碼

代碼:代碼就是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。

程序員敲代碼,也可以叫coding,程序員通過書寫、拷貝、修改代碼來保證程序良好運行。簡單的說就像作家將自己頭腦里的故事和劇本寫在word上一樣,程序員將自己的思路和想法用計算機語言的形式寫在程序文件里,用不同的形式向外界展示。

㈡ 為什麼有的程序員的代碼結構混亂

程序員都有一顆工程師的心,所以當他們到一片新的場地想做的第一件事就是,將舊的一切推倒重來。是的,他們決不會滿足於簡單的增量勞動。

或許這種微妙的心理定位可以解釋:為什麼程序員進入新項目組後寧願丟掉舊代碼重新寫,也不願意修修補補。他們認為舊代碼簡直一團糟。

但是,事實上真是這樣嗎?你之所以認為舊代碼一團糟,其實是由編程的一個基本定律決定的,那就是:寫代碼容易,讀代碼難。

為什麼你覺得舊代碼異常混亂?因為讀代碼更難。

這大概就是代碼Reuse難以實現的原因。 這就是你組里的每個人都喜歡用不同的功能將分割的字元串轉換成一個數組。比起猜測舊的功能是怎樣實現的,重新寫一個自己的功能要簡單和有趣多了。

作為這個公理的推論,你可以問問身邊的程序員他們正在奮戰的代碼怎麼樣?「簡直是一塌糊塗!」他們肯定會這樣說。「我簡直想推倒重來!」

為什麼認為代碼這么糟糕呢?「額,看看這個功能,竟然有兩頁長!完全不知道這些東西為什麼在這里!完全不知道這些API是干什麼的。」他們會這樣回答你。

漫畫:讀別人代碼是一種怎樣的體驗?

曾經,Borland的創始人 Philippe Kahn當初就是向記者們吹噓:Quattro Pro會比Microsoft Excel要好用得多,因為它是從頭開始編寫的,全部都是新的源代碼!

但是,認為新代碼比舊代碼好簡直就是荒謬。舊代碼是已經運行過的,測試過的。無數的bug在被發現前都上線運行過,發現之後程序員們可能在花了好些日子才修復了這些bug。這種修復可能是一行代碼,也可能是幾個字元,無數的時間和精力都花在了這些bug修復上。

當你決定拋棄這些舊代碼從零開始的時候,你也丟掉全部前任努力的結果。

新代碼一定比舊代買好?NO,重寫可能會帶來更大的風險。

對技術領導者來說,重寫項目的代碼也是一個異常艱難的決定。因為從公司層面說,重現代碼甚至會威脅產品的市場競爭力。一旦決定重寫代碼,那麼與競品相比,你可能落後了2~3年——在軟體行業,這時間可夠長的。

你理想中的新代碼會帶來產品功能的提升▼

但事實上,即便重寫的新代碼可以實現舊代碼的所有功能和需求,但是為產品帶來的市場競爭力只有邊際提升。因為重寫用的新技術、新語言、新框架並沒有給產品帶來質的飛躍。

更不用說在重寫的漫長過程中可能會遇到一些意外情況,比如:

1、缺錢:資金鏈的斷裂▼

2、缺人:核心程序員離職

最終導致效果不佳:達不到原產品應有的所有功能和需求,白白浪費了時間和金錢,也丟掉了市場競爭力。▼

所以重寫代碼意味著,你在把自己置身於非常危險的境地,可能幾年後你也寫不出比以前更好的代碼。你只是花了一大筆錢把已經存在的代碼又寫了一遍。

當你覺得眼前的舊代碼很爛時,該怎麼辦?

你覺得舊代碼寫的很爛,那又怎樣呢?它們已經上線,已經在實際運行中經受住了考驗。所以當你發現前任留下的代碼亂七八糟的時候,不妨冷靜下來,從以下三個方面入手理解代碼、改善代碼:

1、代碼的結構有問題

如果一段網路代碼突然彈出了自己的對話框,應該是UI代碼需要被處理。這些問題可以被解決掉,你要一次次小心地移動代碼,重構,改變介面。還需要一位細心的工程師立馬仔細地檢查這些改變是否有問題,從而不打擾到其他人。事實上,甚至比較大的結構變化也可以不扔掉代碼來完成。

大牛程序員Joel Spolsky回憶說,曾經在某個項目中,他和他的團隊花了好幾個月重新架構在一點上:把代碼動來動去、清理、創建有意義的基類,並創建了模塊之間的完美介面。但是他們始終非常小心翼翼,並沒有產生新的bug、也沒有丟掉任何舊代碼。

2、代碼的效率不高

曾經,Netscape的渲染代碼被傳非常緩慢。但事實上,這只會影響該項目的一小部分,這部分是你可以優化甚至重寫的。你完全不必重寫全部代碼。優化速度的1%工作量,會讓你獲得99%的爆炸性提高。

3、代碼寫得很醜

有些代碼真的寫的很醜,比如Joel曾參與一個項目,開始用下劃線做開始的成員變數約定,但後來改用更標準的「M_」。所以一半的功能用「_」開始,一半用「M」開始,這看起來真的很醜陋。但這個問題5分鍾就能解決,而不用從頭開始寫全部的代碼。

最後,你要記住,從頭開始再寫一遍並不意味著你會寫出比以前更好的代碼。因為你沒有參與到上一個版本的創建,所以你其實根本就不算有經驗。一旦你准備推倒重寫,你可能會再犯一遍版本一犯過的錯,甚至會產生更多的新問題。

一個總結:

面對糟糕的舊代碼,Keep Calm & Carry On !

在大型商業項目中,推倒重來是非常危險的行為。當然,如果你是在做實驗,想到新演算法可以隨時重寫。

㈢ 給程序員編寫高效java代碼的幾條建議

張小喜告別996 實現高效編程 減少開發壓力 開啟Java高效編程之門(完整版高清視頻)網路網盤

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若資源有問題歡迎追問~

㈣ 怎麼樣通俗的解釋程序員所說的代碼

程序員所說的代碼就是簡單的理解為一種計算機系統能夠讀懂的語言,它是使用二進制的語言,也就是0和1去表示信息的傳遞的,當然實際編的時候肯定不是一直敲0或者一直敲1,因為那樣代表的信息有限,輸入量太大,是有固定的代碼庫去幫助他們的,也就是說有一些基礎可以直接引用。

公益訴訟。程序員的工作在我們看來是比較復雜的,因為一些資料庫都要使用英文作為根本性的語言,因為電腦是1946年美國人發明的,所以他們的語言都是外國的語言,我們存在語言的障礙,所以這比較困難,但是對於一些語音英語為母語的人來說,懂得相應的運行規則做一個碼程序的就是一些基本的程序,沒有那麼困難。

㈤ 程序員必須知道的HTML常用代碼有哪些

html+css代碼

一、文本設置

1、font-size:號大小

2、font-style:字體格式

3、font-weight:字體粗細

4、顏色屬性color:文本顏色

二、超鏈接設置

text-decoration:參數

參數取值范圍:

underline:為文字加下劃線

overline:為文字加上劃線

line-through:為文字加刪除線

blink:使文字閃爍

none:不顯示上述任何效果

三、背景

1、背景顏色

background-color:設置背景色

2、背景圖片

background-image:url(URL)

URL就是背景圖片的存放路徑,none表示無。

3、背景圖片重復

background-repeat:參數

四、背景

repeat:不重復平鋪背景圖片

repeat-x:使圖片只在水平方向上平鋪

repeat-y:使圖片只在垂直方向上平鋪

如果不指定背景圖片重復屬性,瀏覽器默認的是背景圖片向水平和垂直兩個方向平鋪。

4、背景圖片固定

background-attachment:參數

背景圖片固定控制背景圖片是否隨網頁的滾動而滾動。如果不設置背景圖片固定屬性,瀏覽器默認背景圖片隨網頁的滾動而滾動。為了避免過於花哨的背景圖片在滾動時轉移瀏覽者的注意力,一般都設為固定。

五、參數取值范圍:

fixed:網頁滾動時,背景圖片相對於瀏覽器的窗口而言,固定不動。

scroll:網頁滾動時,背景圖片相對於瀏覽器的窗口而言,一起滾動。

六、區塊

1、單詞間距

word-spacing:單詞間距

2、字母間距

letter-spacing:字母間距

3、文本對齊

text-align:參數

七、參數的取值:

left:左對齊

right:右對齊

center:居中對齊

justify:相對左右兩端對齊

4、垂直對齊

vertical-align: 參數

top:頂對齊

bottom:底對齊

text-top:相對文本頂對齊

text-bottom:相對文本底對齊

baseline:基準線對齊

middle:中心對齊

sub:以下標的形式顯示

super:以上標的形式顯示

5、文本縮進

text-indent:縮進距離

12px相當於一個文字距離。

6、空格

white-space:參數

八、參數取值范圍:

normal默認,空白會被瀏覽器忽略、pre保留空白、nowrap文本不換行。

7、顯示樣式

display:參數

九、參數取值范圍:

block:塊級元素,在對象前後都換行

inline:在對象前後都不換行

list-item:在對象前後都換行,增加了項目符號

none:無顯示

十、方框

1、height高度

2、width寬度

3、padding內邊距

4、margin外邊距

5、float(浮動):可以讓塊級元素在一行中排列,例如橫向菜單。

6、clear清除浮動

十一、邊框

1、樣式

border style 參數

邊框樣式的參數:

none:無邊框

dotted:邊框為點線

dashed:邊框為長短線

solid:邊框為實線

double:邊框為雙線

2、寬度 border width

3、顏色 border color

(5)一組改變程序員的代碼擴展閱讀:

HTML常用代碼之修改頁面的實用性HTML代碼:

貼圖:<img src="圖片地址">

加入連接:<a href="所要連接的相關地址">寫上你想寫的字</a>

在新窗口打開連接:<a href="相關地址" target="_blank">寫上要寫的字</a>

移動字體(走馬燈):<marquee>寫上你想寫的字</marquee>

字體加粗:<b>寫上你想寫的字</b>

字體斜體:<i>寫上你想寫的字</i>

字體下劃線: <u>寫上你想寫的字</u>

字體刪除線: <s>寫上你想寫的字</s>

字體加大: <big>寫上你想寫的字</big>

字體控制大小:<h1>寫上你想寫的字</h1> (其中字體大小可從h1-h5,h1最大,h5最小)

更改字體顏色:<font color="#value">寫上你想寫的字</font>(其中value值在000000與ffffff(16位進制)之間

消除連接的下劃線:<a href="相關地址" style="text-decoration:none">寫上你想寫的字</a>

貼音樂:<embed src="音樂地址" width="寬度" height="高度" autostart=false>

貼flash: <embed src="flash地址" width="寬度" height="高度">

貼影視文件:<img dynsrc="文件地址" width="寬度" height="高度" start=mouseover>

換行:<br>

段落:<p>段落</p>

原始文字樣式:<pre>正文</pre>

換帖子背景:<body background="背景圖片地址">

固定帖子背景不隨滾動條滾動:<body background="背景圖片地址" body bgproperties=fixed>

定製帖子背景顏色:<body bgcolor="#value">(value值見10)

帖子背景音樂:<bgsound="背景音樂地址" loop=infinite>

貼網頁:<iframe. src="相關地址" width="寬度" height="高度"></iframe>

㈥ 程序員如何寫出更好的程序代碼

Martin Thompson是Java Champion稱號獲得者,同時也是一名高性能計算科學家。他說,為了寫出更好的代碼,程序員需要運用基本設計原則,閱讀已有代碼。在QCon London 2016大會上,他做了題為「挖掘你的工程師屬性(Engineering You)」的演講。InfoQ在會後采訪了他,內容涉及軟體行業面臨的挑戰及程序員如何應對那些挑戰成為更好的軟體工程師。
軟體開發面臨的其中一個最大的挑戰就是處理應用程序規模增長帶來的復雜性。對象、組件、模塊或系統之間的耦合程度越高,我們需要承擔的後果就越多。這些後果包括但不限於修改困難、故障蔓延、由於爭用而無法擴展、由於關聯操作而導致的性能問題。時間、空間和實現上的松耦合對於擴展性和彈性而言至關重要。「共生性(Connascence)」可以很好地描述耦合,一個模塊/組件的變化會導致另一個模塊/組件的變化。
我發現,內聚比耦合更微妙。我喜歡將內聚理解為統一性。當我們考慮在不同的方面使用同一個組件時,就失去了統一性,這會導致不必要的行為和特徵。軟體設計中的低內聚常常是一個很好的需求或團隊狀況指標。通常,內聚設計很容易跟蹤,由於相關的函數和特性都進行了分組,相互關聯,所以可發現性很高。
如果我們希望成為更好的軟體工程師,那麼提高我們運用基本設計原則的技能應該成為我們日常活動的核心。在訓練和實踐中不斷重復是讓技能成為第二天性的最好方法。

㈦ 程序員怎麼才能提高代碼編寫速度

方法很多,說說我的想法

電子文檔,可修改性強,想到方案,覺得差不多,就去做。因為復雜的程序,靠單純思考是做不出來的。
例如你現在正在看的回答。我看到這個問題時,腦子里有很多想法,但不知道怎麼寫才能通俗易懂,所以我就一個一個列出來,
然後一個一個完善,然後調整順序,不需要的還得刪除。而代碼也是如此,在寫與改的過程中,你會有更好的方案,這也是一個練習的過程。

善於利用軟體,使用寫代碼的專業軟體。像 VS Code、eclipse等。有很多功能,我都不知道,但我知道vscode可以搜索文件內容,當你在一堆文件里找一個文件,或文件里找某個函數時,在知道名字的情況下用搜索功能,能幫你省很多時間,還減輕眼睛負擔。用好手中軟體。對開發十分便利。

記不住文件名,可以建個txt文件備忘。txt是個好東西。很多記不住的都可以用txt,只是得規劃好。別建了一堆txt,自己都分不清。當然這規劃也需要時間歷練。

有空還可以了解一下命令行,腳本文件。有些固定的操作可以寫成腳本。不需要專門去學,只要了解一下,知道有哪些功能,就行了。具體編寫可以網路。

注意休息,疲勞的狀態肯定是跑不快的。早睡也許覺得沒有更精神,但熬夜會更沒有精神。早睡睡不著??可以試試早起,強迫自己早起,到了晚上不信睡不著。工作期間記得每小時休息幾分鍾,放鬆放鬆精神,活動活動身體。注意飲食,馬無夜草還不肥呢,要按時吃好飯。適當運動,運動能改善體液循環,下蹲、俯卧撐、仰卧起坐。這些可以早上在室內做,只要二十分鍾。

看完這些可能還是一臉懵逼。能寫的還有很多,但世上沒有完全相同的兩個人,一切還得靠自己。自己觀察時間耗在哪裡,總結,尋找解決方案。然後實行。

從意識到,到了解,到改變,到掌握是需要時間的,耐心點會有回報的。

㈧ 程序員如何方便的管理自己以前寫的代碼

一、代碼的最大長度。
雖然在Java的編譯器中對於代碼的最大長度沒有硬性的規定。但是如果代碼的長度太長,超過了編譯器的最當行寬,顯然閱讀起來比較麻煩。為此根據筆者的經驗,通常情況下Java源代碼的行長度不應該大於80個字元。如果超過這個長度的話,在一些開發工具和編輯器上就無法很好的顯示。如需要通過滾動條來顯示後面部分的代碼。當其他項目成員閱讀這超長的代碼時,就會看得眼花繚亂。當人的溫飽問題解決了之後,就需要開始注意美觀方面的問題。所以程序開發人員在開發應用程序的時候,要盡量避免書寫長的代碼。如果代碼的每行長度確實需要超過80個字元的話(最好將每行代碼的長度控制在70個字元左右),那麼就需要對代碼進行分行。
二、在恰當的地方對代碼進行分行。
筆者建議將Java源代碼每行的長度控制在70個字元、最大不超過80個字元。當超過這個字元長度的時候,開發人員就需要考慮在恰當的地方對他們進行分行處理。不過這個分行也不是說開發人員想在哪裡進行分行就在哪裡進行分行。這個分行是有一定技巧的。雖然這些技巧大部分並不是強制性的規定,但是都是一些專家們的經驗總結,可以提高代碼的閱讀性。為此筆者希望各位程序開發能夠嚴格的遵守。
技巧一:高層折行優於低層折行。
這個技巧是說,在考慮對代碼進行折行處理的時候,需要注意代碼的層次性。如某段代碼涉及到混合四則運算,而四則運算又有明顯的運算順序,此時對代碼進行折行時就最好能夠在四則運算的關鍵順序上進行折行處理。如現在有如下的一段代碼:
Mynum=mynum1*(mynum1+mynue2+mynum3-mynum4)+8*mynum5
如果要對這段代碼進行折行的話,該在哪個地方加入一個折行符號呢?如果是筆者處理的話,筆者會按如下的格式對代碼進行折行處理。
Mynum=mynum1*(mynum1+mynue2+mynum3-mynum4)+8*mynum5
這主要是根據四則運算的運算層次來進行折行的。顯然,*符號的優先順序要比+符號要高。所以在+號前面對其進行折行處理,那麼就可以一目瞭然的反應出代碼的運算層次。可以大幅度的提高代碼的閱讀性。所以代碼折行的第一個技巧就是高層折行優於低層折行。如此的話,可以使得應用程序的結構代碼更加的清晰,更容易被團隊成員所理解。
技巧二:在運算符前面進行折行處理。
其實在如上的折行技巧中,還隱藏著一個規則,即在運算符之前進行折行。如上例所示,筆者就是在+號前面進行折行,而不是在+號後面進行折行處理。這主要也是考慮到代碼的可讀性。如上面這個例子中,如果在+號後面進行折行處理的話,則下一行就會給人一種憑空多出來的感覺,顯得代碼很不連貫。跟這個規則類似,如果在折行處理的時候遇到逗號時,那麼最好能夠在逗號後面進行折行。如在一個方法中,需要傳入5個參數。此時如果代碼行比較長,那麼就需要在幾個參數之間進行折行處理。此時最理想的折行位置,就是在某個參數的逗號後面。注意,使在逗號後面進行折行,而不是在逗號前面。因為一個參數一個逗號是匹對的。而如果一個逗號加一個參數,則讓人看起來很不舒服。
技巧三:這行代碼的對起方式。
當不得已對代碼進行折行處理時,下一行的代碼應該與其同等級的代碼行左對齊。如上例所示,在+號前面將某一段四則運算公式進行折行處理的時候,其+號符號已經採取縮進處理。其縮進後的效果就是要與其同等級的代碼行左對齊。如此的話,明眼人一看就知道這段代碼採取過折行處理;而且跟上一行代碼的層次關系。當一段代碼被分割成三行甚至跟更多行數的時候,這個規則會非常的有用。如果能夠嚴格遵守這個規則,即使將代碼分割成多行,看起來也不會覺得那麼混亂。反而給人一種比較有層次的感覺。
另外在採取縮進處理的時候,可以利用Tab鍵來提高縮進處理的效率。因為直接按空格的話,有可能空格字元數量不一致,會讓人覺得層次不起,產生比較大的混亂。一般情況下,當代碼行兩側距離頁邊的距離比較大,看其來不怎麼舒服時,可以在代碼行中通過插入TAB鍵(會在代碼行中連續插入8個字元)來提高代碼的閱讀性,讓代碼的縮進實現統一。
技巧四:為變數尋找一個合適的位置。
在編寫應用程序時,盡量將變數聲明放置在一個代碼塊的開始處,也就是說{}花括弧的開始位置。雖然說可以在需要使用變數的時候再對其進行聲明。但是筆者不同義如此操作。因為如果在的呢感到使用變數的時候再來聲明變數時,會降低代碼的可讀性。同理,也需要避免低層聲明與高層聲明重復,這樣會引起代碼混亂並可能引發程序功能性錯誤。而且這種錯誤在後續的排錯中很難被發現。為此要在應用程序開發的時候就要盡量避免這種錯誤。
在聲明變數的時候,有時候可能代碼很簡單,生命變數的行總共加起來也不會超過十個字元。此時能否把多個變數的聲明寫在同一行呢?從就技術上來說,這是可行的。也就是說,Java編譯器允許將多個變數定義在同一行上。但是從閱讀性上來說,這並不是很好的做法。筆者的建議是,即使變數定義再簡單,或者變數比較多,也最好分行進行變數的聲明。也就是說,一行聲明一個變數。這可以提高代碼的可閱讀性。而且有時候往往需要對變數加一個注釋說明變數的用途,如果以行定義一個變數,添加行注釋也相對簡單許多。
總之,以上的這些折行的規則基本上不會影響到代碼的運行。但是,對於代碼的維護與後續的排錯、升級、二次開發等等具有不可忽視的作用。而且現在基本上應用程序開發式團隊開發,故大家都遵守同樣的代碼編寫規范是非常重要的。筆者在開發一個應用程序的時候,事先都會花一定的時間,跟項目成員強調這些折行的規則。目的只有一個,就是提高代碼的可讀性,便於後續代碼的共享與維護。畢竟後續面對這些代碼的,並不是客戶,而是我們自己。我們程序員在編寫代碼的時候,不能夠搬起石頭砸自己的腳。筆者認為,現在一個合格的程序人員,不僅技術功底上要過得硬,而且還必須要遵守這些無形規則的約束。難怪現在這么多企業在挑選程序開發人員的時候,都會註明良好的編碼規范。現在對於這些無形中的條條框框,項目經理已經開始重視起來。

㈨ 看很多程序員天天碼代碼,到底在寫什麼啊

寫代碼其實就是使用代碼語言將人們需要的功能實現。

㈩ 什麼是程序員什麼是代碼

程序員所寫的代碼,是為某一特定程序或某一個應用程序所制定的編碼和內部測試的組織實施,使此應用或程序應能夠在程序員編寫的代碼中,實現各種功能。程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。代碼又臭又長
我見過最長的方法是5000多行,那段代碼沒人敢動,只敢往下加 if else,每次需要改這段代碼的開發都戰戰兢兢,生怕出現什麼莫名其妙的bug。java 可是一門面向對象的語言,一個方法裡面有5000多行可以說是很可惡的事情了。我想一開始代碼長度可能沒這么誇張,是什麼導致這種結果的?一個是當初寫這段代碼的人本身寫的是直來直去的方法,一堆if else ;後面迭代的開發,面對這么長的代碼瞬間失去了從頭讀到尾的耐心,直接繼續在後面加 if else 迭代,最後這個方法就變成了一個縫合怪一樣的玩意。
好的 sql 可以很大程度上簡化代碼的復雜程度,但是太過復雜sql 本身就會給後來的開發人員造成閱讀困難,結果又是變成一條無人敢動的祖傳代碼,我想這應該是不少公司極度抵制存儲過程的原因之一。當然不少銀行應用開發還是大量使用存儲過程,存儲過程有用武之地的,但是一個又臭又長的存儲過程就等著變成祖傳代碼吧。當年我見到一個60多個join的sql,看到第一眼就驚為天人從此難以忘懷,當然那段sql也成了沒人敢去動的代碼了。
代碼邏輯不明
代碼邏輯不明所以是我們開發很容易去犯的毛病,是一個不致命卻煩人的毛病。在代碼上的體現是,邏輯判斷寫的比較反人類各種雙重否定是肯定,不把你繞暈不罷休。或者是寫起代碼來東一榔頭西一棒槌,讓人不知道你想幹嘛。導致這個的原因有可能是開發人員在需求理解上出現偏差,做到後面發現不對勁,再回去改又不大可能了,只能硬著頭皮往下寫,結果就是代碼彎彎繞繞;還有很重要的鍋是在產品經理,任意變更需求,想一出是一出,開發人員無奈只能跟著想一出寫一出。還用可能是開發人員方法或者類命名太藝術了,什麼四川方言拼音這種沒有十年腦血栓想不出的命名咱就不說了。就說那種國產凌凌漆式的無厘頭命名——這看上去是個刮鬍刀實際上是個吹風機,就這種不知道讓人說什麼好。
規劃代碼的核心思想
吐槽了一堆代碼規范問題,接下來我們說說如何去規范我們的代碼以及如何做到就算開發人員更換了,或者項目轉手給他人了,仍然可以讓後面的開發可以無礙的去閱讀代碼修改代碼。當然各個公司/團隊都有自己的一套代碼規范,比如項目的結構、代碼命名風格、代碼格式等等。不同團隊有不同的風格,但核心思想是大同小異的。接下來我就我個人的開發經驗來分享一下一些代碼規范的思想。

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