㈠ ANSYS命令流 幫忙解釋下
下面的所有東西,希望樓主拷貝到記事本裡面查看,不要選擇自動換行!
/PREP7!進入前處理器
ET,1,BEAM4!定義單元beam4,是個三維梁單元
KEYOPT,1,2,0!定義單元的關鍵選項,如果後面是0,代表默認的,可以先不用理解,
KEYOPT,1,6,0
KEYOPT,1,7,1!這里定義第七個關鍵選項,定義為編號1,也就是計算陀螺阻尼矩陣方程,要求
!IYY等於IZZ,也就是兩個轉動慣量要相等,這兩個量要在實常數中定義
!也就是下面的命令R
KEYOPT,1,9,0
KEYOPT,1,10,0
*SET,p,acos(-1)!定義三個參數,分別是派(4.1315)、第一個半徑R1,第二個半徑r2
*SET,R1,5
*SET,R2,60!半徑的單位
!定義單元的實常數,有兩個,因為有兩個半徑,分別就是下面的R,1
!和r,2
!r命令的定義中需要根據使用單元beam4來一一對應,不同的單元R命令
!定義的意思是不一樣的,具體每個意思,下圖看,一定要一一對應
!這里就先是截面積,Z向轉動慣量,Y像轉動慣量,是一樣的,從上面的
!關鍵選項定義中可以看的出來,KEYOPT,1,7,1
R,1,p*R1**2,p*R1**4/4,p*R1**4/4,2*R1,2*R1,,
RMORE,,p*R1**4/2,,,2175,,!這個也是定義實常數,因為命令只能定義6個數,從第七個
!就要使用這個命令,編號可以從下圖中對應下
R,2,p*R2**2,p*R2**4/4,p*R2**4/4,2*R2,2*R2,,!定義第二個實常數R,2
RMORE,,p*R2**4/2,,,2175,,
MPTEMP,,,,,,,,!這里來定義材料屬性,目前樓主提供的是GUI操作以後的
!,這個需要相應簡化,因為GUi操作中一般包括了溫度的考慮,所以使用了幾個溫度的命令
!目前看來只是有一個溫度,所以不用考慮溫度,簡化後的,在後面的注釋中,注釋開始是!(感嘆號)
MPTEMP,1,0
MPDATA,EX,1,,2e5
MPDATA,PRXY,1,,.3
MPTEMP,,,,,,,,
MPTEMP,1,0
MPDATA,DENS,1,,1e-10
!簡化後的材料屬性
!mp,ex,1,2e5!分別定義彈性模量,泊松比,密度,其中的1代表第一個材料屬性
!mp,PRXY,1,0.3
!mp,DENS,1,1e-10
MPTEMP,,,,,,,,!這里就是定義第二個材料屬性了!同樣包括彈性模量,泊松比,密度
MPTEMP,1,0
MPDATA,EX,2,,2E5
MPDATA,PRXY,2,,.3
MPTEMP,,,,,,,,
MPTEMP,1,0
MPDATA,DENS,2,,8E-8
K,,,,,!定義兩個關鍵點,第一個是0,第二個坐標是:(100,0,0)
K,,100,,,
TYPE,1!選擇第一個單元,也就是beam4
MAT,1!選擇第一個材料屬性
REAL,1!選擇第一個實常數
ESYS,0!選擇默認的單元坐標系統
LSTR,1,2!用剛才生成的兩個關鍵點,建立一條直線
LESIZE,ALL,,,200,,1,,,1,!把建立的這條直線劃分為200個
LMESH,1!根據劃分的線的段數,網格這條線,從而生成有限元模型
D,1,UX!對於第一個節點(也就是原點位置的那個節點)進行約束,三個平移方向都約束,但是轉動方向不約束,
!因為單元beam4是有六個自由度的
D,1,UY
D,1,UZ
D,102,UY!對於第102個節點,這樣來算他的位置,總共長度是100,劃分為200分,那麼102是那個位置,樓主應該知道了吧
!選擇了Y方向和Z方向的平移約束
D,102,UZ
FLST,2,1,2,ORDE,1!後面的兩個命令結合起來就是選擇了第200個節點,但是沒有具體操作,
!只是有了拾取選擇這個點的操作,這兩個命令一般是GUI直接生成的,寫命令流的一般不使用這兩個操作
!所以這兩個命令其實什麼任務都沒有做目前
FITEM,2,200
對上面的命令一一般是需要簡化的,簡化後的就是:
/PREP7
ET,1,BEAM4
KEYOPT,1,7,1
*SET,p,acos(-1)
*SET,R1,5
*SET,R2,60
R,1,p*R1**2,p*R1**4/4,p*R1**4/4,2*R1,2*R1,,
RMORE,,p*R1**4/2,,,2175,,
R,2,p*R2**2,p*R2**4/4,p*R2**4/4,2*R2,2*R2,,
RMORE,,p*R2**4/2,,,2175,,
mp,ex,1,2e5
mp,PRXY,1,0.3
mp,DENS,1,1e-10
mp,ex,2,2e5
mp,PRXY,2,0.3
mp,DENS,2,8e-8
K,1,,,,
K,2,100,,,
MAT,1
REAL,1
LSTR,1,2
LESIZE,ALL,,,200
LMESH,1
D,1,UX
D,1,UY
D,1,UZ
D,102,UY
D,102,UZ
FLST,2,1,2,ORDE,1
FITEM,2,200
簡化後的命令樓主結合本人說的,可以理解下
這段話因為只是在建模,所以沒有執行什麼計算的,思路其實我已經說的很明確了:
首先定義單元,指定一個關鍵選項包括了陀螺阻尼效果,然後再定義兩個實常數,然後定義了兩個材料屬性,然後建立一個一個線,使用第一個實常數,和第一個材料屬性對這個線進行了網格!其次再對這個線進行了約束的施加,原點位置三個平移方向全約束,對102個節點位置,進行了兩個方向的約束
㈡ abaqus建模是cae方便還是命令流
abaqus的GUI做的還是很好的,建模很方便,人性化;應該就是你說的cae建模;
但是涉及到大量部件的時候用命令流,Python寫循環語句就快捷的多了;幾條語句改些許參數就能快速生成大量部件~;
如果部件少,需要處理的邊界條件什麼的少就直接建模吧,如果涉及到需要處理的東西多肯定是命令流了。
㈢ ansys作業求助 幾何建模命令流
你這很沒意思,作業都沒弄上來大家看看
我給你一個ANSYS分析簡支梁的程序,希望你喜歡
finish
/clear
!理論值2.2046e-06
!實際計算值:2.20e-6
/prep7
et,1,beam3
mp,ex,1,2.1e11
mp,prxy,1,0.3
!矩形截面梁B=0.1;H=0.15;Length=1
B=0.1
H=0.15
Length=1
Area=B*H
Iyy=B*H**3/12
r,1,Area,Iyy,H!實常數選取A、Iyy、Height
k,1,
k,2,Length,
k,3,,1
l,1,2,10
latt,1,1,1,,3
lmesh,1
nsel,s,loc,x,0
d,all,ux,0,,,,uy
nsel,s,loc,x,Length
d,all,uy
sfbeam,all,1,pres,1000
finish
/solu
antype,0
allsel
solve
finish
/post1
pldisp,1
㈣ 使用ansys命令流的好處
導入的幾何體在ANSYS中不一定能直接拿來分析的,有些還是需要進行一些處理的,例如在網格劃分操作上有些模型的邊角或一些特徵需要簡化,或者需要對模型進行分塊操作,這些使用命令流能提高些效率,添加接觸或者一些需要循環操作的步驟使用命令流都會非常方便,後處理用APDL命令流也是相當節省時間的,另外,APDL命令流能夠實現參數化建模,大大提高效率,這些也是個人的一點愚見
㈤ ansys怎樣使用命令流,我剛學什麼都不懂,請說的詳細點!我有一個別人做好的命令流,我想用他的命令流做個
先要讀懂 他的命令流 然後自己就能建模了
你要找他幫你講解 命令流中每一塊 是什麼意思
命令流寫出來後 黏貼到 命令窗口 按enter鍵即可