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命令與征服寬將軍

發布時間:2022-06-03 05:36:00

命令與征服,將軍有幾個劇情版本

命令與征服:將軍是命令與征服的外傳,只有兩個版本
命令與征服:將軍
命令與征服:將軍
絕命時刻(資料片)

㈡ 命令與征服將軍是否被禁

命令與征服將軍在中國已經被禁。

《命令與征服:將軍》——遭禁中國

這部游戲嚴重的破壞了「中國和中國軍隊的形象」,最讓人難以忍受的是游戲居然還存在一個破壞三峽大壩的任務。

盡管背景被設定在近未來,但是,在游戲中,中國軍隊的基本步兵單位仍然以半自動步槍作為基本武器。不僅如此,中國軍隊還能夠無限制的使用凝固汽油彈與核武器,甚至擁有一名以核武器作為核心戰術的將軍。

在原版劇情的序幕中,雖然正在舉行閱兵,但是天安門廣場仍然被全球解放軍以核武器摧毀。在另外兩個任務中,中國軍隊為了阻攔其攻勢,將三峽大壩炸毀,並且將被全球解放軍作為基地的香港會議展覽中心夷平。此外,在絕命時刻中國劇情的序幕中,中國軍隊對被全球解放軍佔領的歐洲使用了核武器。

中國軍隊單位的台詞多以中式英語配音。

此類設定被認為具有冒犯性,最終導致游戲被中國政府封禁。

㈢ 命令與征服中哪位將軍最強大

只有最強的玩家,沒有最強的將軍
不過梁凌將軍卻是這裡面比較強的,反正遭遇戰里也選不了。
將軍互克表(個人認為,不代表大眾意見)
敵人 我方
坦克將軍(中) 炸葯將軍(全)
核武將軍 (中) 毒素將軍(全)
步兵將軍(中) 毒素將軍(全)
隱形將軍(全) 中國
炸葯將軍(全) 鐳射將軍(美)
毒素將軍 (全) 坦克將軍(中)
超級武器將軍(美)沒有坦克,那個將軍都行,用人海戰術鏟愛國者,再注意
下超武就行了
鐳射將軍(美) 步兵將軍(中)
飛機將軍(美) 步兵將軍(中)
戰略:(來自官方)
首先,在線策略游戲擁有無盡的樂趣,線上的戰斗根本無法預測並且你的對手通常會根據各種情況選擇最佳策略,我們今天就來歸納分析一下《命令與征服》等westwood即時戰略游戲的一般策略。不可避免的,對於即時戰略游戲的玩家來說,優秀的玩家總會受到更多的崇拜,因為他們總有一些戰術是獨一無二的,但更多的時候,無論你是加入一個著名的戰團,還是運用快速匹配隨便找上一個對手,你會發現大多數時候戰術還是通用的,那些罕見的策略只掌握在很少的人手中。

坦克速推

這是目前線上最流行的戰術,在命令與征服任何一部游戲中,使用坦克速推戰術效果都不錯,這個戰術的核心就是盡可能快的用盡可能多的坦克攻擊敵人的基地,事實上,這個戰術之所以非常常見而且容易成功的主要原因是,在命令與征服中,坦克一直是重要的進攻手段,他的破壞力和較步兵更好的速度,使它成為命令與征服當之無愧的主角。這個戰術99%出現在游戲的初期或渠近於中期,這個時候你的對手基地沒有或者缺少必要的防禦,當然坦克速推可以很容易的被完善的防禦系統或更多的坦克所阻止,尤其是在《命令與征服:將軍》中,威力得到大大提高的反坦克步兵可以有效的阻止前期的坦克速推。

步兵速推

這個戰術同坦克速推非常類似,它依靠的是純粹的步兵數量,這個戰術的優勢是步兵可以比坦克更早更快速的訓練,而且步兵的價格要低很多,依靠龐大的數量壓倒敵人,如果敵人此時有足夠的車輛,那麼步兵速推可以很容易的被遏制,而一旦對手的基地建起整齊的防禦,那麼你的步兵部隊將遭遇一場屠殺。

工程師速推

這是一個效果和危險程度俱佳的戰術,依靠的就是大量的工程師,工程師可以佔領敵人的建築,然後你可以在佔領的建築周圍建造更多的防禦,逐步蠶食敵人的基地。很顯然,你需要大量的工程師,這樣你必須考慮這筆花費對你的影響。在《君主:沙丘之戰》中,哈肯尼的工程師帶有手槍,所以工程師速推戰術非常適合他們,但是如果你沒錢或者希望更加穩妥的獲勝,不要選擇這個戰術。

海龜戰術

這是一個防守性的戰術,通常玩家不是選擇建造攻擊部隊,而是更多的將資金投入到防守和防禦建築的製造上,一般來說,新手會喜歡這樣的戰術,這很容易理解,他們不希望做任何的冒險。但問題是,你不可能光依靠海龜戰術獲得勝利,而且在命令與征服系列大多數時候,防禦武器不僅昂貴而且通常會使用大量電力,你的對手會首先摧毀你的電廠,讓你的堅實防禦立刻癱瘓,除非你選擇建造小規模的攻擊部隊,而且更快的建造出超級武器,否則海龜戰術是毫無疑義的。當然,你也可以等到地圖上的資金全部用完,失去耐心的對手也許會退出遊戲。一般情況下大家通常會選擇有限度的海龜戰術,大多數時候是因為這些玩家選擇的陣營需要攀登科技樹或者游戲後期會佔有巨大的優勢,比如《紅色警報2》中的盟軍或者《將軍》中的美國。

超級武器

這是一些試圖用超級武器取得勝利的玩家使用的戰術,尤其是對一個新手而言,超級武器擁有命令與征服武器單位中最大的威力,而且除了火風暴防禦牆或者力盾沒有什麼東西可以阻止超級武器,但很顯然在對戰中依靠超級武器,並不符合命令與征服的經濟學,建造超級武器需要花費大量資金,需要大量電廠,需要你首先建造很多高級建築,而且更重要的是超級武器每次使用完畢都需要長時間的蓄能,在命令與征服的世界中,你不可能使用超級武器直接贏得戰爭,盡管威力巨大,但他依然是一個輔助選擇,而且在多人對戰中將資金花費在製造移動部隊上面更加有效果。

步兵機械化

這個戰術經常同純粹的步兵速推相混淆,但它的核心是使用諸如運兵車等手段,讓步兵部隊發揮最大的效用,你可以使用裝滿步兵的運兵車突襲敵人的基地,同步兵速推戰術比較起來,這個戰術依靠的不是數量,而是奇襲的效果。步兵機械化戰術成功與否主要取決於使用的技巧以及運兵車本身,在命令與征服游戲中,所有的運兵車裝甲都比較薄弱,尤其是在敵人的炮火面前,在泰伯利雅的黎明和紅色警報1中運兵船和運兵車起碼還有過得去的裝甲,但在紅色警報2中,缺少必要運兵陸上工具的盟軍,只能依靠僅供一名步兵搭乘的多功能步兵車或者夜鶯直升機,一般來說,命令與征服世界中的步兵車,都具有一些特殊的保護性功能,比如阿特雷德可以隱形的步兵車、NOD的鑽底運兵車等,而在絕命時刻中,中國步兵車的能力更是得到了大幅度的提升,它不但可以為一定區域的步兵補血,而且自身的裝甲也得到了加強。使用機械化步兵戰術要求玩家擁有更高的操作技巧以及初期巧妙探圖能力。

機械化特殊步兵

這個戰術同機械化步兵戰術不同,機械化步兵戰術是為了出其不意的突襲敵人,而機械化特殊步兵戰術則是為了充分發揮相應步兵的作用,比如我們可以使用阿特雷德的隱形步兵車裝載工程師佔領敵人基地的相應建築,再比如在紅色警報2中,我們可以利用運兵車偷襲敵人基地,裡面裝載海豹、狙擊手或者尤里,使用這個戰術很少能贏得游戲,但至少成功後會削弱對手的發展,為你提供更有利的戰略位置。當然這個戰術同樣需要玩家有良好的微操意識。

混合編隊

在聯機游戲中的確不存在「完美的進攻」方式,不過混合編隊的確是最接近完美的一套戰術,這個戰術的核心是你的攻擊部隊混合了各種單位,包括坦克、步兵、飛機等,甚至還要加上海軍單位和超級武器,這套戰術可以臨場見招拆招,尤其是克制對方單一武器進攻的最好應對方式。

目前對於很多玩家來說,最大的問題是他們沒有真正意識到他們到底需要什麼樣的策略,成群的坦克可以輕易被搭配步兵的基地防禦所遏制,但是遠程武器又可以輕易摧毀步兵和固定防禦。機械化步兵突襲可以被坦克部隊有效阻止,但是搭配上一些飛機,又可以幫助步兵摧毀坦克。事實上,沒有一種戰術是必須使用的,你需要根據對手以及地圖等各方面的情況來判斷使用何種策略:

最流行使用的策略:

1、坦克速推
2、海龜戰術
3、工程師速推
4、步兵速推
5、機械化特殊步兵戰術
6、超級武器戰術
7、機械化步兵
8、混合編隊

目前最有效的策略:

1. 混合編隊
2. 機械化步兵
3. 坦克速推
4. 步兵速推
5. 機械化特殊步兵
6. 海龜戰術
7. 超級武器戰術
8. 工程師速推戰術

附本站論壇網友琉藍所作的「zero hour的將軍相剋」:

空軍將軍:對普通美國、超武將軍有利。對所有中國不利。
超武將軍:對隱形將軍、激光將軍有利。對空軍將軍、爆破將軍、步兵將軍不利。
激光將軍:對所有GLA有利。對坦克將軍不利。
步兵將軍:對隱形將軍、超武將軍、空軍將軍有利。對毒氣將軍、核能將軍不利。
坦克將軍:對激光將軍、空軍將軍有利。對步兵將軍、毒氣將軍不利。
核能將軍:對步兵將軍、普通中國有利。對隱形將軍不利。
毒氣將軍:對坦克將軍、步兵將軍有利。對超武將軍、激光將軍不利。
爆破將軍:對超武將軍有利。對步兵將軍不利。
隱形將軍:對毒氣將軍、核能將軍有利。對超武將軍、激光將軍不利。

㈣ 命令與征服系列的 將軍 絕命時刻 將軍之零點行動 有什麼區別

命令與征服系列的將軍絕命時刻與將軍之零點行動沒有區別。

《命令與征服:將軍之絕命時刻》(C&C: Generals Zero Hour),中國大陸譯《零點行動》,2003年9月發行,《將軍》的資料片。在原有系統下新增了9個將軍、新的載具。三個戰役是首尾相接的整體。

美國戰役結局:GLA被中國以美國科技解決,美國想收復歐洲盟友。

GLA戰役結局:趕走美國,占據歐洲。

中國戰役結局:美國放棄了歐洲盟友,中國與歐盟結盟。

(4)命令與征服寬將軍擴展閱讀:

《命令與征服:將軍》及其資料片是全新的劇情。採用名為SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及激光坦克。絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。

將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍所要擊敗的目標,而美國以先進的科技如空中支援及粒子炮來對抗,中國則有重型常規武器。

參考資料來源:網路——命令與征服

㈤ 命令與征服將軍

命令與征服絕命時刻(樓下的是民間翻譯)
絕命時刻就是所謂的Zero
Hour,是命令與征服-將軍的資料片。裡面對老版將軍有了改進。增加了新的單位。比如火力基地(美國),復仇者支援車,網路網路中心(中國)等等。可玩性提高了點。
劇情如下:
絕命時刻為每陣營各新增了一段戰役,依照劇情發展應是美國開始,接下來是全球解放軍,最後是中國。劇情是延續原先將軍的戰役,絕命時刻中有和舊終極動員令系列一樣有過場動畫,以新聞報導的方式呈現。
美國
游戲開始時,全球解放軍從位在哈薩克境內的拜科努爾太空中心(Baikonur
Cosmodrome)發射了一枚帶有生化分導式多彈頭(Multiple
Independently
Targetable
Re-entry
Vehicle,MIRV)的聯合號運載火箭(Soyuz
launch
vehicle),攻擊美軍一個位在北歐的軍事基地,接著美軍在全球解放軍發射第二顆飛彈之前摧毀了該發射基地。美國發現一名代號為崔克斯(Thrax)博士的全球解放軍領袖嘗試對美國本土發射炭疽飛彈,最後美國成功的阻止了這項計畫。
全球解放軍
在崔克斯博士消失後,一名稱作Mohmar
"Deathstrike"的將軍成為新領袖,他嘗試要團結已分裂的全球解放軍派系,在消滅叛徒科塞德王子(Prince
Kassad,隱形將軍)在埃及的勢力後,開始對美國和中國發動攻擊,其間全球解放軍控制了一座美國離子炮並且摧毀了雷根號航空母艦(USS
Ronald
Reagan,CVN-76),並且滲透進入美國西岸的化學儲存槽,最後全球解放軍控制了美國位在德國南部的歐洲中部指揮中心。
中國
中國將軍隊轉移至歐洲並對全球解放軍展開復仇,為了防止全球解放軍使用美軍先進的武器,中國發射了一枚核彈摧毀了一個被佔領的軍事基地,全球解放軍接著佔領了一個被棄置的美軍基地,試圖使用先進武器對抗中國,但最後中國搶回這座基地,將全球解放軍逐出歐洲,並建立歐亞合作同盟。

㈥ 命令與征服:將軍是命令與征服的第幾部

不能簡單的說是第幾部

命令與征服 一共出現過3個系列
1、包括泰伯利亞系列(包括變節者[也作《叛逆者》],有些人以為變節者是獨自一個系列,但是變節者用的是C&C1的劇情)
2、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個新的時空中發生的,與泰伯利亞系列無關)
3、將軍系列(與前兩個系列完全無關)。

其中,
1、屬於泰伯利亞系列的有:《命令與征服:泰伯利亞黎明》 、《命令與征服:隱秘行動》、《命令與征服:最後的倖存者》、《命令與征服2:泰伯利亞之日》、《命令與征服2 泰伯利亞之日:火焰風暴》、《命令與征服:叛逆者》、《命令與征服3:泰伯利亞之戰》、《命令與征服3:凱恩之怒》、《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》

2、屬於紅色警戒系列的有:《命令與征服 紅色警報》、《命令與征服 紅色警報:反戈一擊》、《命令與征服 紅色警報:劫後餘生》、《命令與征服:紅色警報2》、《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇》、《命令與征服:紅色警報3》、《命令與征服 紅色警報3:起義》

3、屬於將軍系列的有:《命令與征服:將軍》和《命令與征服 將軍:絕命時刻》

最後,回到你的問題上來,《命令與征服:將軍》應該算是將軍系列的第1部吧。。。

㈦ 命令與征服將軍之絕命時刻介紹

《命令與征服將軍之絕命時刻》是美商藝電洛杉磯分部製作的一款戰爭類游戲。發行於2003年9月。

該作繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式。每個將軍都要在最後挑戰最終Boss,—個隱藏的中國將軍——凌將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營,也新增加了些單位、建築。

(7)命令與征服寬將軍擴展閱讀

《命令與征服將軍之絕命時刻》單位介紹:

1,核子反應爐(先進核子反應爐)

中國發電廠,每座可以提供10單位能源,可以通過超量發電功能來多提供50%的能源,但是使用這一功能會使發電廠受損。先進核子反應爐為中國核武將軍所特有,每座可提供18單位能源,同樣具備超量發電功能。

2,補給中心

中國的資源收集站,可以生產出補給卡車,卡車每次收集補給300單位。補給卡車:可以收集補給品,每次300單位,防禦力較差,移動速度一般。

3,碉堡(超級碉堡)

可以容納五名中國士兵向外射擊的防禦工事,便宜而堅固。步兵將軍的超級碉堡則可容納十名士兵,並在建成後自動埋設地雷。

㈧ 命令與征服將軍哪個將軍厲害

我不是很清楚你玩的哪個版本,我就姑且按照我曾玩過的絕命時刻來回答你。
我個人認為,冼輝應該是最厲害的將軍
冼輝在中國的三位將軍中,戰力最為均衡,擁有最強力的步兵部隊,經濟條件也相對不錯,可以打RUSH,也可以打消耗戰。冼輝的爆發力非常強勁,尤其是初期科技還沒升級的時候,冼輝的步兵出來就是精英。所以當你使用冼輝的時候,盡量在初期給予對手致命打擊。
實戰舉例:冼輝vs GLA
冼輝的偵查能力較強,基地防守也不錯,能基本抵禦住GLA的初期騷擾,同時也能在初期暴兵強力壓制對手,但盡量不要打消耗戰。
冼輝vs美帝
美軍的科技實力是這三個陣營中最強的,程世濤需要時間和科技,戴宏奎防空力量缺失嚴重,冼輝相對均衡,而且爆發力強,對付慢節奏的美軍,冼輝最佳。
但是缺少重型裝甲力量的冼輝註定不適合大規模集團作戰,操作難度自然屬於中上,但是只要節奏把握得好,冼輝必定會是所向披靡的。
坦克將軍戴宏奎上手難度雖然比較低,但是如果遭遇有微操的AI或者玩家,戴宏奎緩慢的裝甲力量無疑要遭遇重創。
核武將軍程世濤的裝甲力量就是一個個恐怖的定時炸彈,如果不升級同位素穩定,一個單位的損失往往就會帶來更多的損失。

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