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gs命令

發布時間:2022-06-07 14:28:00

A. WOW再團隊中檢查所有人的 GS , 然後通報全團。 這是什麼插件怎麼弄的

GearScore裝備和玩家評分插件

GearScore裝備和人物評分插件,能對玩家的每個裝備評分,並顯示在滑鼠提示信息中。根據GearScore數值可以估算出玩家裝備的好壞。更多插件功能請見常用命令

常用命令:
/gs <name> _ 顯示你最後紀錄的玩家名為<name>的裝備評分.
/gspam party, raid, 或 bg _ 報告你的隊伍中的玩家裝備評分.
/gspam <group> <name> _ 密語你的隊伍中的玩家評分到名為<name>的玩家.
/gset show _ 開啟/關閉評分.
/gset item _ 開啟/關閉物品評分.
/gset describe _ 開啟/關閉玩家評分的分數描述.
/gset level _ 開啟/關閉物品評分的平均等級.
/gset communicate _ 開啟/關閉和隊伍或公會成員的評分資料庫共享.
/gset average _ 在提示信息里顯示平均物品等級.
/gset reset _ 重置所有選項為默認.
/gset compare _ 開啟/關閉在提示信息里顯示比較信息.
/gset detail _ 開啟/關閉在提示信息里顯示詳情.
/gset ml _ 開啟/關閉在提示信息里查看拾取者信息(裝備提升比較).
/gset prune _ 從資料庫中移除舊的和低等級的裝備評分.
/gset purge _ 移除所有的數據. 小心使用!

B. 如何用GS命令實現pdf文件轉化PNG

到出成多頁然後使用一款叫做「光影魔術手」的傢伙,去拼接吧,很方便的,但是不能拼的太長哦,例如你有50頁,拼好你也是作死的,再打開。

C. 怎麼在zebra標簽列印軟體里輸入GS、RS、EOT這三個控制符

你在這個軟體裡面是手動輸入的嗎,我現在用的這個是可以直接添加這些命令符的,你可以試一下,在圖形屬性,然後點擊修改,在數據對象類型裡面GS、RS、EOT這些控制符都有,而且也有一些其他的控制符,你試一下,看行不行,不行的話可以追問哈

D. ubuntu終端命令的幾個重要初學者命令是哪些

回答:

E. griddle在gs的時候為啥是提示說是未知的指令,怎麼解決

那是因為你在安裝CAD時出錯了,我曾試過好像你所說的同樣情況

F. 怎麼在電腦中找到配置文件ctex\miktex\dvipdfm\config\dvipdfmx,cfg

用慣了LaTeX寫論文,很喜歡這種做事的風格:把一件事情分成許多小任務,每個任務交給一個或者幾個工具去做,一系列工作流下來,就得出很perfect的結果來。這種基於Unix的處世哲學很受用,而且動不動要用命令行去完成許多事情,需要修改配置文件等,乍看上去很深奧很酷,雖然自己也不是很懂,偶爾給人炫耀一下,自己也會比較膨脹……

可是,我又只是個半吊子的Unix迷,很多事情還是得依靠Windows操作系統。比如,LaTeX系統還是習慣用Win下的MiKTeX包。畢竟,在Windows系統下,靠著拿著滑鼠在屏幕上東點點西點點,就差不多能完成大部分工作了。魚與熊掌不可兼得,Windows下把許多工作包裝到了圖標和快捷方式下,也同時失去了許多原本命令行豐富的五花八門的參數的定製特性。

比如,把TeX源文件轉化到pdf輸出文件的過程,有許多方式,每種方式有若干步驟、每個步驟有若干可調節參數……要弄明白可真不容易。為了生成的pdf能跨平台閱讀(既可以在Win下正確顯示,又要在Unix/Linux等下,還要在MacOS等下顯示),文件的一個比較常用的需求是把所有字體嵌入(Embedded fonts)。在Unix/Linux下,可以看文檔使用相應的命令行參數,其實,在Windows下面,也可以用這些相應的參數的。相應的參數放到哪裡去呢?

一般的LaTeX系統,大都是把ps文件用Ghostscript轉換成pdf的。可以用下面的命令行參數來將所有字體嵌入:
gs -sPAPERSIZE=a4 -dSAFER -dBATCH -dNOPAUSE -dCompatibilityLevel=1.4 -sDEVICE=pdfwrite -dPDFSETTINGS=/printer -dMaxSubsetPct=100 -dSubsetFonts=true -dEmbedAllFonts=true -sOutputFile="%bm.pdf" -c save pop -f "%bm.ps"

在Windows下,LaTeX集成編輯工具可以用共享軟體TeXnicCenter,也可以用版權軟體WinEdt。它們都可以定製相應的命令行參數。下面以TeXnicCenter為例(WinEdt可比照修改)。在Build菜單下面有"Define Output Profiles",裡面一般有幾個profile(如果沒有,使用Wizard生成。一般TeXnicCenter安裝後第一次運行會提示生成)。

LaTeX=>PS=>PDF,
第一步:將TeX源文件用LaTeX等工具轉化為DVI文件;
可以使用默認值,如C:\CTeX\texmf\miktex\bin\platex.exe
第二步:用dvips將DVI文件轉成ps文件。
在"後處理"postprocessor裡面,添加一項(可命名為dvips)
Excutable: C:\CTeX\texmf\miktex\bin\dvips.exe
Argument:-P pdf -G0 -j0 "%Bm.dvi"
第三步:用ps2pdf轉成pdf。
在「後處理」postprocessor裡面,繼續添加一項(可命名ps2pdf)
Excutable: C:\CTeX\gs\gs8.51\bin\gswin32.exe
Argument:-sPAPERSIZE=a4 -dSAFER -dBATCH -dNOPAUSE -dCompatibilityLevel=1.4 -sDEVICE=pdfwrite -dPDFSETTINGS=/printer -dMaxSubsetPct=100 -dSubsetFonts=true -dEmbedAllFonts=true -sOutputFile="%bm.pdf" -c save pop -f "%bm.ps"

如此,大功告成。

也可以將TeX文件經DVI使用dvipdfmx轉成PDF。新建一個profile: LaTeX=>DVI=>PDF,
第一步:將TeX源文件用LaTeX等工具轉化為DVI文件,
可以使用默認值,如C:\CTeX\texmf\miktex\bin\platex.exe
第二步:用dvipdfmx將DVI文件轉成pdf文件。
在"後處理"postprocessor裡面,添加一項(可命名為dvipdf)
Excutable: dvipdfmx.exe
Argument:"%Bm.dvi"
第三步:由於dvipdfmx不提供直接的命令行參數,需要修改dvipdfmx的配置文件。
文件位置可能是: C:\CTeX\localtexmf\dvipdfm\config\dvipdfmx.cfg
這個文件裡面提供了生成pdf文件的許可權(permission)等的配置,還提供了生成pdf所用到的最終gs命令行參數。對於Windows系統特定的LaTeX環境MiKTeX而言,是這樣的:
%% GhostScript (MiKTeX):
D "mgs -q -dNOPAUSE -dBATCH -sPAPERSIZE=a0 -sDEVICE=pdfwrite -dCompatibilityLevel=1.3 -dAutoFilterGrayImages=false -dGrayImageFilter=/FlateEncode -dAutoFilterColorImages=false -dColorImageFilter=/FlateEncode -dUseFlateCompression=true -sOutputFile=%o %i -c quit"
原來MiKTeX使用了一個叫mgs的命令完成這一步的,它的參數幾乎和gs一樣,添加相應的參數變,成下面的這句話,就可以將達到嵌入所有字體的效果了。
D "mgs.exe -sPAPERSIZE=a4 -dSAFER -dBATCH -dNOPAUSE -sDEVICE=pdfwrite -dPDFSETTINGS=/printer -dMaxSubsetPct=100 -dSubsetFonts=true -dEmbedAllFonts=true -dCompatibilityLevel=1.4 -dAutoFilterGrayImages=false -dGrayImageFilter=/FlateEncode -dAutoFilterColorImages=false -dColorImageFilter=/FlateEncode -dUseFlateCompression=true -sOutputFile=\"%o\" \"%i\" -c quit"

當然,這些步驟既可以互相組合,又可以完全拆分。比如,在寫TeX源文件時,最常用的是只生成DVI進行檢查,這個Profile就可以只包含latex命令就行了。需要查看pdf文件的時候,再轉換一下查看。這時可以定義DVI=>PDF的Profile,僅包括上面第二步和第三步相應的postprocessor就行了。

以上嘗試僅針對英文字體,中文的以後用到的時候再實驗吧。

G. wow宏命令 能對團隊成員的GS數據進行排名的宏,並且能發送至團隊頻道中

這是插件 GXXXXXSroc 貌似是 在178的插件庫有的 直接解壓到inteface的addons文件夾就行

H. GS命令怎麼用

adjust_crosshair 每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧
ah 1 是否開始自動說明
cl_allowupload 1 允許用戶方上傳自己的資料如logo等
cl_allowdownload 1 允許用戶方自動下傳sever的資料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的動畫
cl_lb 1 設置血漬的表現,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1 和網路相關的設置
cl_cmdrate 30 網路相關設置,modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1 設定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20 上傳速度,如果是寬頻設30~40,modem用戶就設15,區域網就可以設為50
con_color R G B 無 控制台的文字顏色(R、G、B就是相對應的RGB顏色值)
fps_max 72 游戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善
hideradar 關閉雷達
hud_centerid 1 設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切換武器
kill 自殺!!
lefthand 0 設定玩家是用左手,還是用右手
listmaps 顯示server的地圖排列順序
listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名
maps 搜索地圖,*為所有地圖
max_shells 50 子彈的最大顯示數量0~500
max_smokepuffs 50 煙霧彈的最大顯示數量0~500
name 名字 換名字,活著的時候才能用
nightvision 開關夜視鏡
r_speeds 0 以文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo dm 1 換地圖後是否顯示地圖的簡介
setinfo ghosts 0 觀察模式時是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單
sizedown 縮小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 讓你知道還有幾分鍾換地圖
version 顯示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity 10 設置滑鼠速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping 顯示Server ping client值
pingservers 顯示Client ping server值

I. vim中以g開頭的命令是什麼意思

2.4 'g' 開始的命令 *g*

標簽 字元 備注 普通模式下的動作 ~
------------------------------------------------------------------------------
|g_CTRL-A| g CTRL-A 只有在編譯時加入了 MEM_PROFILE 時才有定義:
轉儲內存內容
|g_CTRL-G| g CTRL-G 顯示當前游標位置
|g_CTRL-H| g CTRL-H 啟動選擇列塊模式
|g_CTRL-]| g CTRL-] |:tjump| 到游標所在的標簽上
|g#| g# 1 類似於 "#",但不使用 "\<" 和 "\>"
|g$| g$ 1 'wrap' 關閉時轉到當前行最右側屏幕上可見的字

'wrap' 打開時轉到當前屏幕行最右側的字元
|g&| g& 2 在所有行上重復上次的 ":s"
|g'| g'{mark} 1 類似於 |'|,但不改變跳轉表
|g`| g`{mark} 1 類似於 |`|,但不改表跳轉表
|gstar| g* 1 類似於 "*",但不使用 "\<" 和 "\>"
|g0| g0 1 'wrap' 關閉時轉到當前行最左側屏幕上可見的字

'wrap' 打開時轉到當前屏幕行最左側的字元
|g8| g8 顯示游標所在的 UTF-8 字元的十六進制位元組碼
|g<| g< 顯示上次的命令輸出
|g?| g? 2 Rot13 編碼操作符
|g?g?| g?? 2 Rot13 編碼當前行
|g?g?| g?g? 2 Rot13 編碼當前行
|gD| gD 1 轉到當前文件的游標所在單詞的定義
|gE| gE 1 反向轉移到上一個 WORD 的結尾處
|gH| gH 啟動選擇行模式
|gI| gI 2 類似於 "I",但總是從第一列開始
|gJ| gJ 2 連接行,不插入空格
|gP| ["x]gP 2 在游標簽放置文本 [從寄存器 x] N 次,游標留
在插入文本之後
|gR| gR 2 進入虛擬替換模式
|gU| gU{motion} 2 使得 Nmove 文本全部大寫
|gV| gV 在執行選擇模式下的映射或者菜單時,不要重復
選擇過去的可視區域
|g]| g] :tselect 到游標所在的標簽上
|g^| g^ 1 'wrap' 關閉時轉到當前行最左側屏幕上可見的非
空白字元
'wrap' 打開時轉到當前屏幕行最左側的非空白字

|ga| ga 列印游標所在處的字元的 ascii 值
|gd| gd 1 轉到當前函數里當前游標所在的單詞的定義
|ge| ge 1 反向轉到前一個單詞的結尾處
|gf| gf 開始編輯當前游標所在的名字對應的文件
|gF| gF 開始編輯游標所在的文件名並跳轉到文件名後的
行號上。
|gg| gg 1 游標移動到第 N 行,預設是第一行
|gh| gh 開始選擇模式
|gi| gi 2 類似於 "i",但先移動到 |'^| 位置標記
|gj| gj 1 類似於 "j",但 'wrap' 打開時往下 N 個屏幕行
|gk| gk 1 類似於 "k",但 'wrap' 打開時往上 N 個屏幕行
|gm| gm 1 轉到屏幕行正中間的那個字元
|go| go 1 游標移動到緩沖區的第 N 個位元組
|gp| ["x]gp 2 在游標後面放置文本 [從寄存器 x] N 次,游標
留在後面
|gq| gq{motion} 2 排版 Nmove 文本
|gr| gr{char} 2 虛擬替換 N 個字元為 {char}
|gs| gs 睡眠 N 秒 (預設 1)
|gu| gu{motion} 2 使得 Nmove 文本全部小寫
|gv| gv 重新選擇上次的可視區域
|gw| gw{motion} 2 排版 Nmove 文本並保持游標位置
|netrw-gx| gx 執行游標下的文件名對應的應用程序 (僅限於
|netrw| 插件)
|g@| g@{motion} 調用 'operatorfunc'
|g~| g~{motion} 2 改變 Nmove 文本的大小寫
|g<Down>| g<Down> 1 等同於 "gj"
|g<End>| g<End> 1 等同於 "g$"
|g<Home>| g<Home> 1 等同於 "g0"
|g<LeftMouse>| g<LeftMouse> 等同於 <C-LeftMouse>
g<MiddleMouse> 等同於 <C-MiddleMouse>
|g<RightMouse>| g<RightMouse> 等同於 <C-RightMouse>
|g<Up>| g<Up> 1 等同於 "gk"

J. 掃碼器怎麼顯示RS,GS,EOT分隔符

你在這個軟體里百面是手動輸入的嗎,我現在用的度這個是可以直接添加這些命令符的,你可以試一下,在圖形屬性,然後點擊問修改,在數答據對象類型裡面GS、RS、EOT這些控制符都有,內而且也有一些其他的控制符,你試一下,看行不行,不行的話可以容追問哈

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