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命令與征服3單位介紹

發布時間:2022-06-07 16:25:28

命令與征服3:凱恩之怒每個陣營的特點

1.鋼爪

作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。

2.ZOCOM

ZOCOM 是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力。

3.黑手

他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。

4.凱恩之印

特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。

5.收割者-17

改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。

6.旅行者-59

以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59 的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將。

(1)命令與征服3單位介紹擴展閱讀

《命令與征服3:凱恩之怒》是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。

透過原凱恩之怒三大陣營導入全新的6個陣營、每個陣營都擁有不同的建築、部隊、單位以及特殊能力,《凱恩之怒》將在《泰伯利亞戰爭》的基礎上將展現全新的游戲風貌。

㈡ 命令與征服3單位名稱中英文對照

http://pc.pcgames.com.cn/pczq/myz3/yanjiu/0703/875075.html
LZ,這樣的問題要學會自食其力啊!

㈢ 求命令與征服3凱恩之怒所有單位詳細介紹(最好配圖)

其實介紹很容易
只要吧戰役完整通關就好前提是要搜集各種情報 搜集到情報後情報庫里會有相應的單位介紹而且帶圖 不過搜集有點麻煩而且凱恩的任務又是比較難得所以你開修改器努力吧

㈣ 天蠍坦克的《命令與征服3-泰伯利亞之戰》中的單位

即時戰略游戲《命令與征服3-泰伯利亞之戰》中Nod的載具。屬於輕型坦克,克載具。
作為Nod軍的基本載具,天蠍坦克具有的優點是機動性好,善於對付載具以及建築。缺點是防禦力不高(比GDI的捕食者坦克要低),對付敵方的導彈步兵往往是件頭痛的事。
建造一座航空塔,能為天蠍坦克呼叫運輸。每一架運輸機一次只能載一架天蠍坦克,每次花費$500 。
通過科研所能為天蠍坦克進行升級。用鏟軌強化升級天蠍坦克,允許天蠍坦克去除地雷、碾斃重裝機兵。還可以升級激光電容,增強攻擊力。
生產條件是重工廠。
價格: 800
生產時間: 0:08
升級條件:科研所--鏟軌強化($1000);科研所--激光電容 ($2000)
特殊能力:無
型號:AT-20
陣營:Nod
設計用途:多功能激光坦克。
服役年份:2075
組別:進攻
武器裝備:尾置小型化光明方尖碑激光器,抓握鉗
類型:中型坦克
速度:中等

㈤ 命令與征服3:凱恩之怒的單位介紹

猛獁武裝開墾車(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),簡稱 MARV,是由 GDI 工程師為 ZOCOM 在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI 得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV 可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。
潛在的威脅——可能是 Nod 的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫 GDI 在向紅區部署 MARV 前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV 還設計安裝有一門 3 聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。此外,4 個供 GDI 步兵使用的進駐插槽,可以幫助 MARV 應付戰場上的任何潛在威脅。
花費: 5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV 是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
開墾:MARV 利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得 MARV 可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但 MARV 還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。
步兵進駐升級(最大升級容量為四隊步兵)
進駐步兵:MARV 非常歡迎 4 隊步兵加入 MARV 車組。分配到 MARV 的步兵將要佔據 4 個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨 MARV 行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:
步槍兵小隊:反步兵機槍;
導彈小隊:反車輛/防空火箭;
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快;
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器;
狙擊手小組:反步兵狙擊槍;
重裝機兵:反車輛軌道槍;
區域突襲兵:反人海音波榴彈。
戰斗表現
MARV 出現在 GDI 所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4 個進駐插槽是所有 EPIC 單位中最多的。MARV 有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區進行搶殺。
進階使用提示
MARV 主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此 MARV 適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把 MARV 開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
MARV 有高度的定製性!可以利用 4 個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個 MARV!
在 MARV 里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
對於進駐了2 個工程師和 2 個重裝機兵的 MARV來說,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有母陣營 GDI 可以實現這一組合。
區域突襲兵可以大大加強 MAR V的面殺傷能力。只有 ZOCOM能夠實現。
MARV 不會被特種兵炸掉,要是特種兵敢來,會被碾成「番茄醬」。
MARV 是最硬的 EPIC 單位,但也是最慢的。 在首次敗於猛獁武裝開墾車 MARV 手下後,Nod 認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對 ZOCOM的隱秘行動中 Nod 非常幸運地圍困了 MARV 及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。
Nod 已經擁有強大而高度定製化的聖靈戰斗機甲,最適合用它來加裝 Nod 的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為 Nod 的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。
造價:5000
建造時間:50 秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
註:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能獲得一個,並在建造完成時向所有玩家發出警報!
特殊技能
暴怒發生器:讓凱恩之怒降臨戰場。救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴(正在或預備攻擊救世主的敵軍依然會攻擊救世主,直到救世主隱形、毀滅、或者消失在攻擊范圍時才會開始內戰)。
進駐步兵升級(最大升級容量為兩隊步兵)
把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器。
武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者:反步兵機槍;
武裝火箭小隊:防空反車輛火箭;
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍;
泰伯利亞步兵:反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛;
黑手:反步兵/反建築火焰發射器。
相剋鏈條中的位置
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他 Nod 單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。
進階使用提示
救世主的建造代價和它的攻防一樣高,顯然不想讓它陣亡。如果是正統 Nod 或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。
就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。
救世主不會被特種兵的 C4 秒殺,並且還能碾壓他們。
在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。
暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉玩家之後馬上會把槍口掉轉向自己人。
暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡。 流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?中央指揮部對此非常擔憂。
這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI 指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。
當報告指出這是一種超越GDI任何一款武器的先進作戰系統後,GDI決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,ZOCOM 開始研究應對該威脅時的各種對策。
花費:5000
建造時間:50 秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間也只能擁有一個,並在建造完畢的時候也會向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。
生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為思金人指揮官的資源。這是一個被動技能。
步兵進駐升級(最大升級容量為三隊步兵)
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的思金步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。
粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。
戰斗表現
根除者六足機甲出現在所有思金陣營的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領思金大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。
進階使用提示
六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最小。
六足機甲的血很厚,在配備了 3 個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
一個有經驗的思金人包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵。

㈥ 急求命令與征服3 凱恩之怒 各陣營的資料

暈……GDI是ZOCOME和鋼爪,NOD是黑手和凱恩之印,思金人是旅行者和收割者

至於詳細的……去命令與征服吧

㈦ 命運與征服3的命令與征服3新特性和單位介紹

《命令與征服3》的GDI和Nod的單人戰役分別可分為五個章節,每個章節皆以世界上的不同區域做為舞台,報且包含眾多相關的任務。我們將這些地理區域及其對應的相關任務稱做「戰區」。
進行GDI戰役時,你將在美國東部沿海地區,以及北非、東歐、德國和義大利與Nod作戰。在Nod戰役中,你將對華盛頓發動攻擊,然後在巴西、東歐、大洋洲和地中海與GDI作戰。
每個戰區都有一張地區衛星地圖、一系列說明整個區域戰況以及各個任務的影片簡報,以及任務選擇系統。
在大多數的情況下,你可以依據你的游戲風格以及策略,選擇在個別戰區內執行重要任務的順序。舉例來說,你可能必須在兩個有截然不同策略目標和報酬的任務之間做選擇。其中一個任務可能會要求你攻佔機場,而另一個任務的目標則可能是一座港口。這時,要考慮的因素有哪些?假設你佔領了機場,在接下來的任務中你將可以使用新的空中部隊,並剝奪計算機對手的空中支援。然而,若你選擇佔領港口,你將可阻止敵軍來自海上的攻擊,並獲得戰艦炮擊的支持。你所做的選擇將會影響以後的任務。
在每個戰區及任務中,我們努力地讓你完全沈浸於游戲世界裡。故事隨處可見 – 不止局限於高質量的影片中,還充斥於我們所提供的任務目標、你在戰場上所聽見的無線電對話、世界上的資料庫內容、你在游戲過程中發現的人物、任務中發生的事件,以及EVA簡報。

㈧ 《命令與征服3:凱恩之怒》單位全介紹

1、GDI終極單位:MARV 【作者:suvietrat】

MARV——GDI終結單位

猛獁武裝開墾車,簡稱MARV,是由GDI工程師為ZOCOM在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。

潛在的威脅——可能是Nod的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫GDI在向紅區部署MARV前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV還設計安裝有一門3聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。(征服者註:我怎麼總覺得EALA在暗示某些最近發生的事件……)此外,4個供GDI步兵使用的進駐插槽,可以幫助MARV應付戰場上的任何潛在威脅。

花費: $5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
開墾:MARV利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得MARV可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但MARV還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。

可用升級:
進駐步兵:MARV非常歡迎4隊步兵加入MARV車組。分配到MARV的步兵將要佔據4個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨MARV行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:

步槍兵小隊:反步兵機槍
導彈小隊:反車輛/防空火箭
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器
狙擊手小組:反步兵狙擊槍
區域重裝機兵:反車輛軌道槍
區域突襲兵:反人海音波榴彈

戰斗表現:
MARV出現在GDI所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV既很能打也很能挨打。MARV的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4個進駐插槽是所有EPIC單位中最多的。MARV有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區,搶光他的糧,殺光他的娘。

進階使用提示:
—MARV主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此MARV適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
—開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把MARV開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
—MARV有高度的定製性!可以利用4個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個MARV!
—在MARV里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
—對於進駐了2個工程師和2個區域重裝機兵的MARV,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有基本GDI可以實現這一組合。
—區域突襲兵可以大大加強MARV的面殺傷能力。只有ZOCOM能夠實現。
—修理APC(鋼爪獨有)和Rig能夠提供MARV進駐工程師之外的修理,當然要記得躲在MARV後面。
—MARV不會被特種兵炸斷腿,要是特種兵敢來,會被碾成火腿。
—MARV是最硬的EPIC單位,但也是最慢的……

2、Nod終極單位:救世主/救贖者 【作者:undelru】

救世主 – Nod終極單位
在首次敗於猛獁武裝開墾車MARV手下後,Nod認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對GDI ZOCOM的隱秘行動中Nod非常幸運地圍困了MARV及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。

Nod已經擁有強大而高度定製化的聖靈,最適合用它來加裝Nod的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為Nod的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。

造價:$5000
建造時間:50秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
注:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
暴怒發生器: 讓凱恩之怒降臨戰場,救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴。

可用升級:
救贖: 把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器

武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者: 反步兵機槍
武裝火箭小隊: 防空反車輛火箭
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍
泰伯利亞步兵: 反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛
黑手: 反步兵/反建築火焰發射器

相剋鏈條中的位置:
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他Nod單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。

進階使用提示:
- 救世主的建造代價和它的攻防一樣高,你顯然不想讓它陣亡。如果你是正統Nod或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。

- 就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。

- 救世主不會被特種兵的C4秒殺,並且還能碾壓他們。

- 在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。

- 暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉你之後馬上會把槍口掉轉向自己人。

- 暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡

3、Scrin終極單位:根除者 【作者:suvietrat】

根除者——Scrin EPIC單位

流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?GDI中央指揮部對此非常擔憂。

這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。

當報告指出這是一種類似MARV的先進作戰系統後,中央指揮部決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,GDI開始研究應對該威脅時的各種對策。

花費: $5000
建造私見: 50秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。

生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為Scrin的指揮官的資源。這是一個被動技能。

可用升級:
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的Scrin步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。這些武器技能來自於被吸收的茄子們:

粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。

戰斗表現:
根除者六足機甲出現在所有Scrin的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領Scrin大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。[當然,這是茄子對自己指揮官的稱呼]

進階使用提示:
—六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
—生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
—吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最近。
—六足機甲的血很厚,在配備了3個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
—一個有經驗的Scrin包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
—六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
—六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
—與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵

㈨ 求命令與征服3紅色警戒三軍所有單位

http://www.3dmgame.com/gl/200902/9438.html
可以嗎?不可以再說

㈩ 關於命令與征服3里的猛獁象坦克的問題。(有圖)

MARV

(MARV)isanultra-heavytank/Tiberium-(ZOCOM)ringtheThirdTiberiumWar.TheMammothMk.III-'sTiberium-eparatistmutantattacks.,-on-onebattle...

MARV——GDI終結單位

猛獁武裝開墾車,簡稱MARV,是由GDI工程師為ZOCOM在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。

潛在的威脅——可能是Nod的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫GDI在向紅區部署MARV前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV還設計安裝有一門3聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。(征服者註:我怎麼總覺得EALA在暗示某些最近發生的事件……)此外,4個供GDI步兵使用的進駐插槽,可以幫助MARV應付戰場上的任何潛在威脅。

花費:$5000

建造時間:50秒

建造建築:開墾中樞

科技需求:技術中心

特別提示:MARV是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:開墾:MARV利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得MARV可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但MARV還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。

可用升級:進駐步兵:MARV非常歡迎4隊步兵加入MARV車組。分配到MARV的步兵將要佔據4個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨MARV行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:

步槍兵小隊:反步兵機槍

導彈小隊:反車輛/防空火箭

工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快

擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器

狙擊手小組:反步兵狙擊槍

區域重裝機兵:反車輛軌道槍

區域突襲兵:反人海音波榴彈

戰斗表現:MARV出現在GDI所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV既很能打也很能挨打。MARV的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4個進駐插槽是所有EPIC單位中最多的。MARV有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區,搶光他的糧,殺光他的娘。

進階使用提示:—MARV主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此MARV適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。

—開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把MARV開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。

—MARV有高度的定製性!可以利用4個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個MARV!

—在MARV里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。

—對於進駐了2個工程師和2個區域重裝機兵的MARV,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有基本GDI可以實現這一組合。

—區域突襲兵可以大大加強MARV的面殺傷能力。只有ZOCOM能夠實現。—修理APC(鋼爪獨有)和Rig能夠提供MARV進駐工程師之外的修理,當然要記得躲在MARV後面。

—MARV不會被特種兵炸斷腿,要是特種兵敢來,會被碾成火腿。

—MARV是最硬的EPIC單位,但也是最慢的……

要是需要漢化補丁的話把郵箱留下我給你發過去

給你插個截圖就是建築物最左下角那個建築物出的

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