❶ struts2 工作流程
struts2的主要工作流程是這樣的:
首先有一個http請求,會首先進入ActionContextCleanup(清空值棧等,但會留下自己的,比如session,Attribute等),其作用見括弧中的
其次,走一些過濾器,filter,然後進入聞名的struts2的總控FilterDispatcher
穿過上述幾層後,會進入ActionMapper,來判斷此請求是否需要struts2處理,如果需要,那麼由ActionProxy來接管,通過配置管理我們可以找到我們的struts.xml,然後進入真正做事的Action
Invocation,依次穿過我們的攔截器,進入action,從而根據返回的result選擇我們要的頁面,在攔截器的前半部分去值棧中取值通過標簽展示在頁面上,最後生成response返回,具體的圖如下
此圖是我自己總結的,顏色比較多的那個圖是struts2的官方圖片,只是加了注釋
struts2說的應用一些,舉例,就像我們圖中的,當你點擊新增按鈕後,會觸發一個action給web伺服器,伺服器接受請求,給對應的web容器,根據上下文可以找到我們的webapp應用,找到總的配置文件web.xml,根據裡面的配置來判斷action誰去處理,找到filter,反射創建類,回調init,讀取struts2的配置文件struts.xml,根據命名空間等找到action,反射創建action類實例,回到execute方法,找到對應的result轉向下一個頁面,其中虛線框中為右圖的一個簡寫
❷ 在命令行下,一堆java文件如何編譯,其中用到了Struts框架
在命令行下編譯工程很復雜
因為有包 有jar 還有struts的xml配置文件。最好的辦法還是在eclipse 或者Myeclipse
新建工程,復制所有文件到項目,編譯
❸ struts2下在命令行編譯Action類時報錯---程序包com.opensymphony.xwork2不存在
你好,我發現你弄錯了,在eclipse中編譯報錯嗎?eclipse中如果能編譯,為什麼要在命令行呢?
我還有一點想不通,你在命令行編譯怎麼沒有引用struts2的jar文件呢,這樣你編譯必然報錯!!!
給你一個例子:
import org.apache.commons.lang3.*; --這里引用的是common.jar
public class helloworld{
public static void main(String[] args){
String x = "abcd";
System.out.println(StringUtils.capitalize(x));
}
}
編譯方法如下:
$ javac -cp ".:./jars/common.jar" helloworld.java
$ java -cp ".:./jars/common.jar" helloworld
運行結果:
Abcd
真心希望你能採納我的回答,如有不明白,可以繼續追問,若滿意,記得及時採納
祝你從此刻開始每天都有進步!!
❹ 用Struts2開發和用jsp、servlet開發有什麼區別(面試題,求詳細答案,謝謝)
你好:
1. Struts 2是Struts的下一代產品,是在 struts 和WebWork的技術基礎上進行了合並的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的體系結構與Struts 1的體系結構的差別巨大。Struts
2以WebWork為核心,採用攔截器的機制來處理用戶的請求,這樣的設計也使得業務邏輯控制器能夠與Servlet
API完全脫離開,所以Struts 2可以理解為WebWork的更新產品。雖然從Struts 1到Struts
2有著太大的變化,但是相對於WebWork,Struts 2隻有很小的變化。
Servlet是一種伺服器端的Java應用程序,具有獨立於平台和協議的特性,可以生成動態的Web頁面。 它擔當客戶請求(Web瀏覽器或其他HTTP客戶程序)與伺服器響應(HTTP伺服器上的資料庫或應用程序)的中間層。 Servlet是位於Web 伺服器內部的伺服器端的Java應用程序,與傳統的從命令行啟動的Java應用程序不同,Servlet由Web伺服器進行載入,該Web伺服器必須包含支持Servlet的Java虛擬機。
希望可以幫助到你
❺ 有關JAVA的問題```大家幫幫忙啊``急需
7 描述一下Struts的工作方法
答: 1. 包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。
2. JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建互動式表單應用。
3. 提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
Struts項目的目標是為創建Java web應用提供一個開放源代碼的framework。Struts framework的內核是基於例如Java Servlets, JavaBeans, ResourceBundles, 和 XML,以及各種 Jakarta Commons包的標准技術的靈活的控制層。
8 jsp有哪些內置對象?作用分別是什麼?
答: JSP共有以下9種基本內置組件(可與ASP的6種內部組件相對應):
request 用戶端請求,此請求會包含來自GET/POST請求的參數
response 網頁傳回用戶端的回應
pageContext 網頁的屬性是在這里管理
session 與請求有關的會話期
application servlet 正在執行的內容
out 用來傳送回應的輸出
config servlet的構架部件
page JSP網頁本身
exception 針對錯誤網頁,未捕捉的例外
9 兩種跳轉方式分別是什麼?有什麼區別?
答: 有兩種,分別為:
<jsp:include page="included.jsp" flush="true">
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
I0前者頁面不會轉向include所指的頁面,只是顯示該頁的結果,主頁面還是原來的頁面。執行完後還會回來,相當於函數調用。並且可 以帶參數.後者完全轉向新頁面,不會再回來。相當於go to 語句。
10 描述一下Jsp中Taglib的用法
答: 一、第一種方法:僅聲明TLD位置
在jsp文件頭部,聲明:
<%@ taglib uri=」/WEB-INF/tlds/orataglib_1_0.tld」 prefix=」ora」%>
二、第二種方法:定義庫名稱
在jsp文件頭部,聲明:
<%@ taglib uri=」/orataglib」 prefix=」ora」%>
在WEB.XML添加如下聲明:
taglib>
<taglib-uri>/orataglib</taglib-uri>
<taglib-location>/WEB-INF/tlds/orataglib_1_0.tld</taglib-location>
</taglib>
在tld里加上:
<shortname>ora</shortname>
<uri>/orataglib</uri>
11 Javascript中如何校對數字型?
答:
12 EJB2.0 中包括那些內容?作用分別是什麼?
答: 規范內容包括Bean提供者,應用程序裝配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服務提供者,系統管理員。這裡面,EJB容器是EJB之所以 能夠運行的核心。EJB容器管理著EJB的創建,撤消,激活,去活,與資料庫的連接等等重要的核心工作。 JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....
13 一個SessionBean包含哪幾個組件?各個組件作用是什麼?
答: Session Bean 包含: Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean
Stateful Session Bean 可以記錄 呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。 Stateless Session Bean 不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候, EJB Container 並不會 找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method 。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。,
14 列舉一下你所知道的設計模式(包括EJB,J2EE的設計模式),以及它們應用的場合?
答: Factory(工廠模式), Factory Method(工廠方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式),
Adapter(適配器模式), Decorator(裝飾模式),
Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解釋器模式),
Visitor(訪問者模式),Iterator(迭代子模式),
Observer(觀察者模式), State(狀態模式),
主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。
15 解析XML主要方法有哪些?各有什麼區別?
答: 有DOM,SAX,STAX等
DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構佔用的內存較多,而且DOM必須在解析文件 之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部 裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代 碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
STAX:Streaming API for XML (StAX)
16 Hashtable的原理,並說出HashMap與Hashtable的區別 Vector 和ArrayList有什麼區別?
答:
HashTable的原理:通過節點的關鍵碼確定節點的存儲位置,即給定節點的關鍵碼k,通過一定的函數關系H(散列函數),得到函數值H(k),將 此值解釋為該節點的存儲地址.
就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數據增長:當需要增長時,Vector 默認增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map介面的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value
17 JAVA SERVLET API中forward() 與redirect()的區別?
答: 前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉向後的地址;後者則是完全的跳轉,瀏覽器將會得到跳轉的地 址,並重新發送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉後的鏈接地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,盡 量使用forward()方法,並且,這樣也有助於隱藏實際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉到一個其它伺服器上的資源,則必須使用 sendRedirect()方法。
18 什麼是Web容器?
答: 實現J2EE規范中web協議的應用.該協議定義了web程序的運行時環境,包括:並發性,安全性,生命周期管理等等.
19 EJB是基於哪些技術實現的?並說 出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別.
答: EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現.
SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些伺服器端的業務操作,例如訪問資料庫、調用其他EJB組件.EntityBean被用來代 表應用系統中用到的數據.對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在伺服器上運行的業務邏輯;EntityBean 是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體.
Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean .這兩種的 Session Bean都可以將系統 邏輯放在method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相 對應的 Stateful Session Bean 的實體.Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就 是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來 執行這個 method.換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行.從內存方面來看,Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會 消耗J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態.
20 什麼是Web Service?
答: Web Service就是為了使原來各孤立的站點之間的信息能夠相互通信、共享而提出的一種介面。
Web Service所使用的是Internet上統一、開放的標准,如HTTP、XML、SOAP(簡單對象訪問協議)、WSDL等,所以Web Service 可以在任何支持這些標準的環境(Windows,Linux)中使用。
註:SOAP協議(Simple Object Access Protocal,簡單對象訪問協議),它是一個用於分散和分布式環境下網路信息交換的基於 XML的通訊協議。在此協議下,軟體組件或應用程序能夠通過標準的HTTP協議進行通訊。它的設計目標就是簡單性和擴展性,這 有助於大量異構程序和平台之間的互操作性,從而使存在的應用程序能夠被廣泛的用戶訪問。
優勢:
(1).跨平台。
(2).SOAP協議是基於XML和HTTP這些業界的標準的,得到了所有的重要公司的支持。
(3).由於使用了SOAP,數據是以ASCII文本的方式而非二進制傳輸,調試很方便;並且由於這樣,它的數據容易通過防火牆,不需要防火 牆為了程序而單獨開一個「漏洞」。
(4).此外,WebService實現的技術難度要比CORBA和DCOM小得多。
(5).要實現B2B集成,EDI比較完善與比較復雜;而用WebService則可以低成本的實現,小公司也可以用上。
(6).在C/S的程序中,WebService可以實現網頁無整體刷新的與伺服器打交道並取數。
缺點:
(1).WebService使用了XML對數據封裝,會造成大量的數據要在網路中傳輸。
(2).WebService規范沒有規定任何與實現相關的細節,包括對象模型、編程語言,這一點,它不如CORBA。
21 多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答: 多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
22 Java編程,列印昨天的當前時刻(機試)
23 struts的工作流程?
答: 在Struts中,用戶的請求一般以*.do作為請求服務名,所有的*.do請求均被指向ActionSevlet,ActionSevlet根據Struts-config.xml中 的配置信息,將用戶請求封裝成一個指定名稱的FormBean,並將此FormBean傳至指定名稱的ActionBean,由ActionBean完成相應的業務 操作,如文件操作,資料庫操作等。每一個*.do均有對應的FormBean名稱和ActionBean名稱,這些在Struts-config.xml中配置。
24 MVC的工作原理?
答: 控制:有一個XML文件Struts-config.xml,與之相關聯的是Controller,在Struts中,承擔MVC中Controller角色的是一個Servlet,叫 ActionServlet。ActionServlet是一個通用的控制組件。這個控制組件提供了處理所有發送到Struts的HTTP請求的入口點。它截取和分 發這些請求到相應的動作類(這些動作類都是Action類的子類)。另外控制組件也負責用相應的請求參數填充 Action From(通常稱之 為FromBean),並傳給動作類(通常稱之為ActionBean)。動作類實現核心商業邏輯,它可以訪問java bean 或調用EJB。最後動作類把 控制權傳給後續的JSP 文件,後者生成視圖。所有這些控制邏輯利用Struts-config.xml文件來配置。
視圖:主要由JSP生成頁面完成視圖,Struts提供豐富的JSP 標簽庫: Html,Bean,Logic,Template等,這有利於分開表現邏輯和程序 邏輯。
模型:模型以一個或多個java bean的形式存在。這些bean分為三類:Action Form、Action、JavaBean or EJB。Action Form通常稱之 為FormBean,封裝了來自於Client的用戶請求信息,如表單信息。Action通常稱之為ActionBean,獲取從ActionSevlet傳來的FormBean ,取出FormBean中的相關信息,並做出相關的處理,一般是調用Java Bean或EJB等。
流程:在Struts中,用戶的請求一般以*.do作為請求服務名,所有的*.do請求均被指向ActionSevlet,ActionSevlet根據Struts- config.xml中的配置信息,將用戶請求封裝成一個指定名稱的FormBean,並將此FormBean傳至指定名稱的ActionBean,由ActionBean完 成相應的業務操作,如文件操作,資料庫操作等。每一個*.do均有對應的FormBean名稱和ActionBean名稱,這些在Struts-config.xml中 配置。 核心:Struts的核心是ActionSevlet,ActionSevlet的核心是Struts-config.xml。
FormBean的產生是為了提供數據給ActionBean,在ActionBean中可以取得FormBean中封裝的數據,經相應的邏輯處理後,調用業務方法 完成相應業務要求。
Servlet的演變:在常規的 JSP,Servlet,JavaBean三層結構中,JSP實現View的功能,Servlet實現Controller的功能,JavaBean實現 Model的實現。
在Struts中,將常規情況下的Servlet拆分與ActionServlet、FormBean、ActionBean三個部分。ActionServlet配合Struts-config.xml ,專職完成頁面導航,而不再負責具
25 寫一段實現楊輝三角的代碼?
答:
26 java里的方法重載和方法覆蓋有什麼區別?
答: 1、方法的覆蓋是子類和父類之間的關系,是垂直關系;方法的重載是同一個類中方法之間的關系,是水平關系。
2、覆蓋只能由一個方法,或只能由一對方法產生關系;方法的重載是多個方法之間的關系。
3、覆蓋要求參數列表相同;重載要求參數列表不同。
4、覆蓋關系中,調用那個方法體,是根據對象的類型(對象對應存儲空間類型)來決定;重載關系,是根據調用時的實參表與形參表來 選擇方法體的。
27 jsp有哪些動作?作用分別是什麼?
答: JSP共有以下6種基本動作
jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。
jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。
jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。
jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。
jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。
jsp:plugin:根據瀏覽器類型為Java插件生成OBJECT或EMBED標記
28 一個int型的數組與一個int值,查詢int值在數組中的index值,還要寫兩個測試用例
答:
29 線程的工作機制?wait與sleep的區別
答: sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復 。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方 法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池准備獲得對象鎖進入運行狀態。
30 Servlet與GenericServlet,HttpServlet的區別?在程序中一般用哪個?並實現什麼方法?
答:
31 Hibernate的工作原理?
答: Hibernate是一個JDO工具。它的工作原理是通過文件把值對象和資料庫表之間建立起一個映射關系,這樣,我們只需要通過操作這些 值對象和Hibernate提供的一些基本類,就可以達到使用資料庫的目的。
32 寫出實現單例模式的代碼?
答:
33 J2EE是什麼?J2EE中有哪些組件,你的項目中用到了哪些組件?
答: Je22是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基於組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,並且處於相應的層次 (tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層
34 簡述你的項目的架構及工作流程?
答:
35 String 和 StringBuffer 的區別?什麼情況下用哪種字元串類?
答: JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個字元的字元數據。這個String類提供了 數值不可改變的字元串。而這個StringBuffer類提供的字元串進行修改。當你知道字元數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。 典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字元數據。
36 java 中的序列化操作要實現什麼介面?並實現什麼方法?
答: 實現Externalizable介面。Externalizable介面定義包括兩個方法writeExternal()與readExternal()。利用這些方法可以控制對象數據 成員如何寫入位元組流.類實現Externalizable時,頭寫入對象流中,然後類完全負責序列化和恢復數據成員。
37 介面中可以定義屬性嗎?如果可以應該定義什麼類型的屬性?
答:可以 應該定義public類型的屬性,不寫則默認為 public static類型的
❻ struts2 的最大特點
struts2 的最大特點:
1、Action類完全是一個POJO,因此具有很好的代碼復用性。
2、 Action類無需與Servlet API耦合,因此進行單元測試非常簡單。
3、 Action類的execute方法僅返回一個字元串作為處理結果,該處理結果可映射到任何的視圖,甚至是另一個Action。
❼ 各位,23種設計模式都在哪些場合運用到
其中創建型有:
一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點
例如:隨處可見,比如Servlet,sprigMVC創建時都是單例多線程的。
完美的實例是:private static Singleton instance = new Singleton();
創建線程的方式有很多種,但是很多都扛不住多線程的檢驗,上面是簡單又實用的例子,多線程下也是安全的。
二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無須指定它們的具體類。
三、Factory Method,工廠方法:定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類,Factory Method使一個類的實例化延遲到了子類。
例如:雖然簡單工廠(靜態工廠)沒有進入23種設計模式,但是java web中的很多配置文件玩的還是它。
Spring中下面三種方式實例化bean:
1.使用類構造器實例化
<bean id="orderService" class="cn.itcast.OrderServiceBean"/>
2.使用靜態工廠方法實例化
<bean id="personService" class="cn.itcast.service.OrderFactory" factory- method="createOrder"/>
public class OrderFactory {
public static OrderServiceBean createOrder(){
return new OrderServiceBean();
}
}
3.使用實例工廠方法實例化:
<bean id="personServiceFactory" class="cn.itcast.service.OrderFactory"/>
<bean id="personService" factory-bean="personServiceFactory" factory-method="createOrder"/>
public class OrderFactory {
public OrderServiceBean createOrder(){
return new OrderServiceBean();
}
}
第一種方法,IOC容易直接根據配置文件中的class屬性通過反射創建一個實例,使用的是該類的默認構造方法。第二種則是調用class指定的工廠類的
工廠方法,來返回一個相應的bean實例,值得注意的是工廠類的方法是靜態方法,所以不用產生工廠本身的實例。而第三種則不同,它除了配置與第二種相同
外,唯一的不同就是方法不是靜態的,所以創建bean的實例對象時需要先生成工廠類的實例。實例了bean對象時,需要對其中的屬性也進行賦值,這時就是經常被提及的依賴注入。
以上其實有錯誤:Spring很多情況下創建對象很定是反射呀,尤其是註解和DI(依賴注入),小朋友,想什麼呢?肯定不是用new()來創建:
Class c = Class.forName("cn.itcast.OrderServiceBean");
Object bean = c.newInstance();
四、Builder,建造模式:將一個復雜對象的構建與他的表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型來創建新的對象。
行為型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。
例如:jdk中的各種容器類的基礎模式
七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知自動更新。
例如:據說是jdk使用最多的模式,好比郵件訂閱或RSS訂閱
八、Template Method,模板方法:定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個演算法的結構即可以重定義該演算法得某些特定步驟。
九、Command,命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進行參數化,對請求排隊和記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。
十、State,狀態模式:允許對象在其內部狀態改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。
十一、Strategy,策略模式:定義一系列的演算法,把他們一個個封裝起來,並使他們可以互相替換,本模式使得演算法可以獨立於使用它們的客戶。
例如:comparator 比較器的實現利用了此模式
十二、China of Responsibility,職責鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的送發者和接收者之間的耦合關系 。
此處強調一點就是,鏈接上的請求可以是一條鏈,可以是一個樹,還可以是一個環,模式本身不約束這個,需要我們自己去實現,同時,在一個時刻,命令只允許由一個對象傳給另一個對象,而不允許傳給多個對象
例如:struts2 interceptor 用到的就是是責任鏈模式
十三、Mediator,中介者模式:用一個中介對象封裝一些列的對象交互。
十四、Visitor,訪問者模式:表示一個作用於某對象結構中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用於這個元素的新操作。
十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個語言,定義他的文法的一個表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。
十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。
結構型有:
十七、Composite,組合模式:將對象組合成樹形結構以表示部分整體的關系,Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
十八、Facade,外觀模式:為子系統中的一組介面提供一致的界面,facade提供了一高層介面,這個介面使得子系統更容易使用。
十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
例如:經典的體現在Spring AOP切面中,Spring中利用了倆種代理類型。
其實,代理也分為靜態和動態,但是我們一般常用動態,因為靜態代理秀不起來
二十、Adapter,適配器模式:將一類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面,Adapter模式使得原本由於介面不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。
其中對象的適配器模式是各種結構型模式的起源,分為三種:類,對象,介面的適配器模式。
結一下三種適配器模式的應用場景:
類的適配器模式:當希望將一個類轉換成滿足另一個新介面的類時,可以使用類的適配器模式,創建一個新類,繼承原有的類,實現新的介面即可。
對象的適配器模式:當希望將一個對象轉換成滿足另一個新介面的對象時,可以創建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。
介面的適配器模式:當不希望實現一個介面中所有的方法時,可以創建一個抽象類Wrapper,實現所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。
例如:java io流中大量使用
二十一、Decrator,裝飾模式:動態地給一個對象增加一些額外的職責,就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。
對比:適配器模式主要是為了介面的轉換,而裝飾者模式關注的是通過組合來動態的為被裝飾者注入新的功能或行為(即所謂的責任)。
二十二、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實現部分相分離,使他們可以獨立的變化。
二十三、Flyweight,享元模式:主要目的是實現對象的共享,即共享池,當系統中對象多的時候可以減少內存的開銷,通常與工廠模式一起使用。
例如:資料庫連接池便是這個原理
❽ 軟體設計模式主要有哪幾種
軟體設計模式主要有以下三大類共23種:
一、創建型模式:
1、工廠方法模式工廠方法模式的創建是因為簡單工廠模式有一個問題,在簡單工廠模式中類的創建依賴工廠類,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了開閉原則,所以就出現了工廠方法模式,只需要創建一個工廠介面和多個工廠實現類。
2、抽象工廠模式抽象工廠模式是提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無需指定它們具體的類。區別於工廠方法模式的地方,工廠方法模式是創建一個工廠,可以實現多種對象;而抽象工廠模式是提供一個抽象工廠介面,裡面定義多種工廠,每個工廠可以生產多種對象。
3、單例模式單例模式能保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,同時在類內部創造單一對象,通過設置許可權,使類外部無法再創造對象。單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。
4、建造者模式建造者模式是將一個復雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。在程序當中就是將一些不會變的基本組件,通過builder來進行組合,構建復雜對象,實現分離。
5、原型模式:原型模式是用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。其實就是將對象復制了一份並返還給調用者,對象需繼承Cloneable並重寫clone方法。原型模式的思想就是將一個對象作為原型,對其進行復制、克隆,產生一個和原對象類似的新對象。
二、結構型模式:
1、適配器模式適配器模式是使得原本由於介面不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作,銜接兩個不兼容、獨立的介面的功能,使得它們能夠一起工作,適配器起到中介的作用。
2、裝飾模式:裝飾器模式是動態地給一個對象添加一些額外的職責,給一個對象增加一些新的功能,要求裝飾對象和被裝飾對象實現同一個介面,裝飾對象持有被裝飾對象的實例。除了動態的增加,也可以動態的撤銷,要做到動態的形式,不可以用繼承實現,因為繼承是靜態的。
3、代理模式代理模式是為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問,也就是創建類的代理類,間接訪問被代理類的過程中,對其功能加以控制。
4、外觀模式外觀模式是為子系統中的一組介面提供一個一致的界面,外觀模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。
5、橋接模式橋接模式是將抽象部分與實現部分分離,使它們都可以獨立的變化。橋接模式就是把事物和其具體實現分開,使他們可以各自獨立的變化(突然聯想到了mvc模式)。
6、組合模式:組合模式是將對象組合成樹形結構以表示"部分-整體"的層次結構,組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
7、享元模式:享元模式是運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。享元模式的主要目的是實現對象的共享,即共享池,當系統中對象多的時候可以減少內存的開銷,重用現有的同類對象,若未找到匹配的對象,則創建新對象,這樣可以減少對象的創建,降低系統內存,提高效率。
三、行為型模式:
1、策略模式:
策略模式是定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換,且演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶。
2、模版方法模式:
模板方法模式是定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。該模式就是在一個抽象類中,有一個主方法,再定義1...n個方法,可以是抽象的,也可以是實際的方法,定義一個類,繼承該抽象類,重寫抽象方法,通過調用抽象類,實現對子類的調用。
模板方法使得子類可以不改變一個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟,將一些固定步驟、固定邏輯的方法封裝成模板方法。調用模板方法即可完成那些特定的步驟。
3、觀察者模式:
觀察者模式是定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。
也就是當被觀察者狀態變化時,通知所有觀察者,這種依賴方式具有雙向性,在QQ郵箱中的郵件訂閱和RSS訂閱,當用戶瀏覽一些博客時,經常會看到RSS圖標,簡單來說就是當訂閱了該文章,如果後續有更新,會及時通知用戶。這種現象即是典型的觀察者模式。
4、迭代器模式:
迭代器模式是提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的內部表示。
在Java當中,將聚合類中遍歷各個元素的行為分離出來,封裝成迭代器,讓迭代器來處理遍歷的任務;使簡化聚合類,同時又不暴露聚合類的內部,在我們經常使用的JDK中各個類也都是這些基本的東西。
5、責任鏈模式:
責任鏈模式是避免請求發送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,並且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。有多個對象,每個對象持有對下一個對象的引用,這樣就會形成一條鏈,請求在這條鏈上傳遞,直到某一對象決定處理該請求。
6、命令模式:
命令模式是將一個請求封裝成一個對象,從而使發出者可以用不同的請求對客戶進行參數化。模式當中存在調用者、接收者、命令三個對象,實現請求和執行分開;調用者選擇命令發布,命令指定接收者。
7、備忘錄模式:
備忘錄模式是在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。創建一個備忘錄類,用來存儲原始類的信息;同時創建備忘錄倉庫類,用來存儲備忘錄類,主要目的是保存一個對象的某個狀態,以便在適當的時候恢復對象,也就是做個備份。
8、狀態模式:
狀態模式是允許對象在內部狀態發生改變時改變它的行為。對象具有多種狀態,且每種狀態具有特定的行為。
9、訪問者模式:
訪問者模式主要是將數據結構與數據操作分離。在被訪問的類裡面加一個對外提供接待訪問者的介面,訪問者封裝了對被訪問者結構的一些雜亂操作,解耦結構與演算法,同時具有優秀的擴展性。通俗來講就是一種分離對象數據結構與行為的方法。
10、中介者模式:
中介者模式是用一個中介對象來封裝一系列的對象交互,中介者使各對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合鬆散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。
11、解釋器模式:
解釋器模式是給定一個語言,定義它的文法表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該標識來解釋語言中的句子,基本也就用在這個范圍內,適用面較窄,例如:正則表達式的解釋等。
軟體設計的概念以及意義:
軟體設計模式是對軟體設計經驗的總結,是對軟體設計中反復出現的設計問題的成功解決方案的描述。為了記錄這些成功的設計經驗並方便以後使用,軟體設計模式通常包含 4 個基本要素:模式名稱、問題、解決方案以及效果。
模式名稱實際上就是一個幫助記憶的名稱,是用於軟體設計的技術術語,有助於設計者之間的交流。
問題描述了設計者所面臨的設計場景,用於告訴設計者在什麼情況下使用該模式。
解決方案描述了設計的細節,通常會給出方案的原理圖示(例如 UML 的類圖,序列圖等,也可能是一些示意圖)及相關文字說明,如果可能,還會給出一些代碼實例,以便對解決方案的深入理解。
效果描述了設計方案的優勢和劣勢,這些效果通常面向軟體的質量屬性,例如,可擴展性、可復用性等。
軟體設計模式的重要意義在於設計復用。設計模式可以使設計者更加方便地借鑒或直接使用已經過證實的成功設計方案,而不必花費時間進行重復設計。一些設計模式甚至提供了顯示的類圖設計及代碼實例,為設計的文檔化及軟體的開發提供了直接的支持。
❾ 什麼是Struts2
struts:框架的意思,為了像蓋房子一樣,先把整個房子的框架打出來,然後往房子上添加材料,使整個開發工程有序進行。基於這個原理,struts出現了,為了更好更快的web開發